SSスキル名説明属性
マジックシールド.gifマジックシールド自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る風属性魔法


ランク消費MP詠唱時間有効射程持続時間ディレイ必要金必要Lv
1170.0秒1745.0秒18.0秒28010マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果45
2410.0秒1745.0秒18.0秒42016マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果113
3850.0秒1745.0秒18.0秒455026マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果252
41630.0秒1745.0秒18.0秒3106034マジシャン
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果514
53080.0秒1745.0秒18.0秒22224046ウィザード
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果1032
65130.0秒1745.0秒18.0秒164011058ウィザード
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果1823
78840.0秒1745.0秒18.0秒300658070ウィザード
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果3317

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  • かける順番が逆。近づく前に撃たれるんだから、マジックシールドが先でミラーが後。いつもミラーは先にかけないといけないわけじゃない。頭を切り替えましょう。 -- 2008-12-06 (土) 11:51:44
  • つまり、プロボ掛けてPTの所へ戻るまではMS、戻った後はミラーを上書きすれば効果的って事かな?身内PTでもないと難しいけど、確かに有効っぽいね -- 2008-12-06 (土) 12:03:40
  • でもどんな状況でも ミラー>MS だって思ってる人が結構多いように感じます。魔法ダメージの方がはるかに大きいのに。ミラーかMSかは事前に相談した方がよさそう -- 2008-12-06 (土) 12:21:38
  • プロフはミラフォ伸びないから、回復1の時なんかはwizと連携できれば効果的かも? -- 2008-12-07 (日) 06:48:40
  • 近づいても魔女って魔法打ってこなかったっけ?物理と魔女がセットでいるときはミラー?MS?ってなるから、打ち合わせが必要かも・・・ -- 2008-12-08 (月) 15:38:39
  • 序盤の安定化さえできればそれでいいので釣り中はMS、戦闘開始後はミラーでいいんじゃないかな。数によってはスリープorショックバインド使うって手もあるし。 -- 2008-12-08 (月) 16:35:19
  • 火魔法等、高ダメ魔法型の敵が取り巻きならマジック、水魔法の敵ならミラーで十分。 -- 2009-01-02 (金) 10:54:24
  • ランク6 消費MP513 -- 2009-01-31 (土) 21:05:39
  • ピエロ等が絶え間なく火魔法うってくる55cs後半でも重要。瞬間的なミラー被りは考えず、ディレイごとに上書きしちゃっていい -- 2010-08-30 (月) 14:38:23
  • 地形ダメージ吸収目的で使う場合、地形ダメージだと割れない(耐久0のまま残って以後は普通に食らう)ので注意 -- 2011-04-14 (木) 12:42:38

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:19:11 (1523d)