シェリーナ †
タイプ:魔法
Lv10の習得クエストを完了することで習得できる。
下記4種類のフォームに変身できる。
武器:「銃以外」の全ての武器の装備が可能
防具:「軽装備(ライトアーマー)」のみ装備が可能
- 各都市にいるNPC[幻影術士指導官]からスキルを習得
- 変身中は戦闘に関する行動以外(露店、エモーション等)を行うことができない。
- 変身中は騎乗ペットに乗ることができない。
スキル表 †
SS | スキル名 | 説明 | | シェリネーゼ | シェリーナフォームになる | | デクセイション | 体内の魔法エネルギーを燃焼させ、パーティメンバーのDEXを増加させる | | カンソ | 対象を魅了する | | アニマルトリック | 動物を召喚し、対象に眩暈を起こさせ、放心状態にする | | チャント | 聖なる歌を歌う | | プラメント | 哀しみを湛えて哀歌を歌い、指定された地点にいる敵にダメージを与える | | デスコルト | 瞬時に対象を攻撃し、魔法攻撃力による火属性魔法ダメージを与える | | エスタンピー | 聖なる炎を召喚し、魔法攻撃力による火属性魔法ダメージを与える | [添付] | デクセイションR | 「戦場の記憶」を1つ消費する。 体内の魔法エネルギーを燃焼させ、100m内にいる仲間のDEXを増加させる。 |
覚えるLv表 †
スキル購入費 †
Lv | スキル数 | 単価 | 総額 | | Lv | スキル数 | 単価 | 総額 | | Lv | スキル数 | 単価 | 総額 |
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? | ?個 | | | | ? | ?個 | | | | ? | ?個 | | |
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スキル詳細 †
シェリネーゼ †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | シェリネーゼ | シェリーナフォームになることで、このモードでしか使用できない属性のスキルを使うことができる。 | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 10 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 20 | 10 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が5ポイント増加する。(魔法攻撃力+10の隠し効果) | 2 | 16 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 80 | 18 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が7ポイント増加する。(魔法攻撃力+25の隠し効果) | 3 | 28 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 160 | 26 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が9ポイント増加する。(魔法攻撃力+35の隠し効果) | 4 | 47 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 240 | 34 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が11ポイント増加する。(魔法攻撃力+45の隠し効果) | 5 | 72 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 320 | 42 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が13ポイント増加する。(魔法攻撃力+55の隠し効果) | 6 | 106 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 400 | 50 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が15ポイント増加する。(魔法攻撃力+65の隠し効果) | 7 | 155 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 480 | 58 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が17ポイント増加する。(魔法攻撃力+75の隠し効果) | 8 | 229 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 560 | 66 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が19ポイント増加する。(魔法攻撃力+80の隠し効果) | 9 | 338 | 0.0 | 0 | - | 0.4 | 640 | 74 | ファンタスマ | MP回復速度が加速するとともに、受ける魔法ダメージが33%軽減され、 INT1ポイントごとにMP最大値が20ポイント増加する。(魔法攻撃力+85の隠し効果) |
- スキルの説明に表記されていないが、魔法攻撃力が増加する効果もある模様。
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- Lv8と9の魔法攻撃力修正 --
- シェリーナフォームの非戦闘MP回復半端ないです。魔職以上です --
デクセイション †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | デクセイション | 体内の魔法エネルギーを燃焼させ、パーティメンバーのDEXを増加させる | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 2 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 26 | 10 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを5ポイント増加させる。 | 2 | 7 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 546 | 18 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを12ポイント増加させる。 | 3 | 15 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 3,744 | 26 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを20ポイント増加させる。 | 4 | 35 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 27,859 | 34 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを28ポイント増加させる。 | 5 | 57 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 97,344 | 42 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを35ポイント増加させる。 | 6 | 86 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 659,126 | 50 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを42ポイント増加させる。 | 7 | 133 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 2,132,143 | 58 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを48ポイント増加させる。 | 8 | 211 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 3,198,429 | 66 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを53ポイント増加させる。 | 9 | 301 | 1.5 | 100 | 900.0 | 0.4 | 4,597,359 | 74 | ファンタスマ | 100m以内にいる仲間のDEXを58ポイント増加させる。 |
ダンスソウルスキルの「戦友の絆」と上書きし合う。2010/12/15アップデートにて修正された。
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カンソ †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | カンソ | 対象を魅了する | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 12 | 2.0 | 1.0 | 18 | 15.0 | 45.0 | 420 | 16 | ファンタスマ | 対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに3%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 | 2 | 36 | 2.0 | 1.0 | 19 | 15.0 | 45.0 | 12,060 | 30 | ファンタスマ | 対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに3.6%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 | 3 | 91 | 2.0 | 1.0 | 21 | 15.0 | 45.0 | 150,950 | 44 | ファンタスマ | 対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに4%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 | 4 | 140 | 2.0 | 1.0 | 23 | 15.0 | 45.0 | 976,630 | 54 | ファンタスマ | 対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに4.4%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 |
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- マジのスリープの方が使える --
- ↑同意。 もっと持続が長かったり、MP失が高かったり、詠唱短ければそこそこ使えるいい子なんだけどねぇ --
- スキルを使うと、敵はワンテンポ置いてからこちらに気付きます。敵PTを相手にしている時は、このちょっとした隙が使える…気がします --
アニマルトリック †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | アニマルトリック | 動物を召喚し、対象に眩暈を起こさせ、放心状態にする。 | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 21 | 2.5 | 1.5 | 15 | 8.0 | 30.0 | 670 | 18 | ファンタスマ | 対象を放心状態にする。持続時間は8秒。時間内は対象に対する攻撃は全て無効となる。 このスキルは、物質、機械、植物系の生物には効かない。 | 2 | 63 | 2.5 | 1.5 | 17 | 16.0 | 30.0 | 21,430 | 32 | ファンタスマ | 対象を放心状態にする。持続時間は16秒。時間内は対象に対する攻撃は全て無効となる。 このスキルは、物質、機械、植物系の生物には効かない。 | 3 | 156 | 2.5 | 1.5 | 19 | 23.0 | 30.0 | 379,200 | 48 | ファンタスマ | 対象を放心状態にする。持続時間は23秒。時間内は対象に対する攻撃は全て無効となる。 このスキルは、物質、機械、植物系の生物には効かない。 | 4 | 387 | 2.5 | 1.5 | 21 | 30.0 | 30.0 | 2,729,490 | 68 | ファンタスマ | 対象を放心状態にする。持続時間は30秒。時間内は対象に対する攻撃は全て無効となる。 このスキルは、物質、機械、植物系の生物には効かない。 |
- 生物に効くショックバインドのようなスキルだが、かけた相手のHPは回復しない。
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- これをかけてる最中はセルスの無敵のようにスキルに耐性を持つ ただし神話ペットの発動効果等は耐性無視してダメージは与えられる。使いどころを見極めれば中々便利なスキル --
- 対人では使えませんでした --
- wizのスリープと比べ、範囲攻撃や神話ペットの暴発で解除されないメリットを持っている。 --
- 解除されないことは長所でもあるが、自由に解除できないと言う欠点としての面も非常に大きい 扱いが悪いとこのスキルの解除待ち時間で狩りのテンポが悪くなる --
- ミスフォやエナドレまで受け付けなくなるのは残念。特殊・スナイプはどうなんだろう? --
- ボス戦で取り巻きと戦うときには使わないほうがいい。取り巻きに攻撃できないままボスに一方的に殴られる --
- 超優秀スキル --
- 幽霊に有効?だとすると、幽霊足止めの唯一のスキルになるが・・・ --
- エスタンピーかけた後にこのスキルを使えば、足止めしつつHPを削れる。これを利用して複数人で持続スキルを打ち込んで無傷で倒すとか出来そう --
- このスキルをくらったモンスターには、ヘイト無効になるの? --
チャント †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | チャント | 聖なる歌を歌う | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 27 | 2.0 | 0.5 | 24 | 3.0 | 6.0 | 420 | 14 | ファンタスマ | 敵は200%の魔法ダメージ値に47ポイントを加えた火属性魔法ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象は16%の水属性魔法攻撃ダメージを受ける。 | 2 | 65 | 2.0 | 0.5 | 24 | 3.0 | 6.0 | 4,550 | 26 | ファンタスマ | 敵は200%の魔法ダメージ値に114ポイントを加えた火属性魔法ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象は16%の水属性魔法攻撃ダメージを受ける。 | 3 | 177 | 2.0 | 0.5 | 24 | 3.0 | 6.0 | 59,380 | 38 | ファンタスマ | 敵は200%の魔法ダメージ値に310ポイントを加えた火属性魔法ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象は16%の水属性魔法攻撃ダメージを受ける。 | 4 | 291 | 2.0 | 0.5 | 24 | 3.0 | 6.0 | 507,020 | 50 | ファンタスマ | 敵は200%の魔法ダメージ値に510ポイントを加えた火属性魔法ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象は16%の水属性魔法攻撃ダメージを受ける。 | 5 | 450 | 2.0 | 0.5 | 24 | 3.0 | 6.0 | 2,039,610 | 62 | ファンタスマ | 敵は200%の魔法ダメージ値に788ポイントを加えた火属性魔法ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象は16%の水属性魔法攻撃ダメージを受ける。 | 6 | 795 | 2.0 | 0.5 | 24 | 3.0 | 6.0 | 3,536,430 | 74 | ファンタスマ | 敵は200%の魔法ダメージ値に1391ポイントを加えた火属性魔法ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象は16%の水属性魔法攻撃ダメージを受ける。 |
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- 魔攻補正により他職での300~400%程度は出るかと。装備上INTが稼ぎづらいため詠唱速度がやや厳しいか。 --
- ↑はlv50ほどまでの話。以降は補正が空気化していきBFはおろかFBにすら劣る。ディレイを考えるとさらに悲惨。 --
プラメント †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | プラメント | 哀しみを湛えて哀歌を歌い、指定された地点にいる敵にダメージを与える | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 143 | 7.5 | 6.0 | 20 | 6.0 | 0.4 | 37,930 | 36 | ファンタスマ | 指定された地点の半径6m以内にいる最高で6人までの敵にダメージを与える。 敵は1.5秒ごとに30%の魔法攻撃力に43ポイントを加えた地属性ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象への火属性魔法ダメージは16%増加する。 | 2 | 213 | 7.5 | 6.0 | 20 | 6.0 | 0.4 | 222,240 | 46 | ファンタスマ | 指定された地点の半径6m以内にいる最高で6人までの敵にダメージを与える。 敵は1.5秒ごとに60%の魔法攻撃力に64ポイントを加えた地属性ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象への火属性魔法ダメージは16%増加する。 | 3 | 330 | 7.5 | 6.0 | 20 | 6.0 | 0.4 | 1,432,620 | 56 | ファンタスマ | 指定された地点の半径6m以内にいる最高で6人までの敵にダメージを与える。 敵は1.5秒ごとに90%の魔法攻撃力に99ポイントを加えた地属性ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象への火属性魔法ダメージは16%増加する。 | 4 | 580 | 7.5 | 6.0 | 20 | 6.0 | 0.4 | 2,729,490 | 68 | ファンタスマ | 指定された地点の半径6m以内にいる最高で6人までの敵にダメージを与える。 敵は1.5秒ごとに120%の魔法攻撃力に174ポイントを加えた地属性ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象への火属性魔法ダメージは16%増加する。 | 5 | 913 | 7.5 | 6.0 | 20 | 6.0 | 0.4 | 4,714,877 | 80 | ファンタスマ | 指定された地点の半径6m以内にいる最高で6人までの敵にダメージを与える。 敵は1.5秒ごとに150%の魔法攻撃力に274ポイントを加えた地属性ダメージを受ける。 スキルの有効時間内、対象への火属性魔法ダメージは16%増加する。 |
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- なぜかエレメンソウルではなくパワーソウルを消費する --
- Pソウル使用時のダメージはPソウル倍率×魔法攻撃力で計算される不思議な仕様 EソウルよりもPソウルの方が倍率高いので現状お得ではあるが --
- 気が付いたらエレメントソウルを使うようになってました。 --
- Wiz範囲よりも強そう・・・・? ソウル使用時も・・・・ --
デスコルト †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | デスコルト | 瞬時に対象を攻撃し、魔法攻撃力による火属性魔法ダメージを与える | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 13 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 280 | 10 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に13ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 2 | 19 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 420 | 16 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に19ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 3 | 30 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 2,880 | 22 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に30ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 4 | 48 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 7,810 | 28 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に48ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 5 | 80 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 31,060 | 34 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に80ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 6 | 120 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 74,880 | 40 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に120ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 7 | 154 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 222,240 | 46 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に154ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 8 | 200 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 701,900 | 52 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に200ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 9 | 262 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 1,640,110 | 58 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に262ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 10 | 346 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 2,282,410 | 64 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に346ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 11 | 459 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 3,006,580 | 70 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に459ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 | 12 | 596 | 0.0 | 21 | - | 1.5 | 3,878,941 | 76 | ファンタスマ | 150%の魔法攻撃力に596ポイントを加えた火属性魔法ダメージを与える。 |
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エスタンピー †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | エスタンピー | 聖なる炎を召喚し、魔法攻撃力による火属性魔法ダメージを与える | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 12 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 420 | 12 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+2ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 2 | 21 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 1,050 | 20 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+4ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 3 | 40 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 7,810 | 28 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+8ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 4 | 86 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 37,930 | 36 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+17ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 5 | 118 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 150,950 | 44 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+24ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 6 | 167 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 701,900 | 52 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+33ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 7 | 239 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 1,794,310 | 60 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+48ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 8 | 348 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 2,729,490 | 68 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+70ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 | 9 | 497 | 0.0 | 23 | 15.0 | 0.4 | 3,878,941 | 76 | ファンタスマ | 対象に対し3秒ごとに35%魔法攻撃力+99ポイントの火属性魔法ダメージを与える。 |
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- 劣化バーン。初撃ダメージはなく使用3秒後からの持続ダメージのみで属性低下もなし。ディレイ0.4秒だからとエスタンピーのみの連打はダメージ発生前に上書きするためMPの無駄遣いに。 --
- シェリーナの魔攻補正を考慮してもダメージが低すぎる。だからといって消費MPが少ないわけでもなく使えないスキル。 --
- 水属性耐性低下はないのかな? --
- カウントダウンほどは死んでないと思うが --
- 合計175%+α(デスコルと同じくらい) 消費MPも同じくらい。悪くはない。 --
- エスタンピーかけた後3秒間の間にチャント(詠唱2秒)がかけられる。 --
- かけた3秒間はヘイトなし。しかしミスると直後に気付かれる --
デクセイションR †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | [添付] | デクセイションR | 「戦場の記憶」を1つ消費する。 体内の魔法エネルギーを燃焼させ、100m内にいる仲間のDEXを増加させる。 | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 0 | 1.5 | 100 | 1800.0秒 | 0.4 | 3,297,100 | 76 | ファンタスマ | 「戦場の記憶」を1つ消費する。体内の魔法エネルギーを燃焼させ、100m内にいる仲間のDEXを58ポイント増加させる。 ※戦場の記憶を消費することにより、「デクセイション」の効果が上昇。スキル効果が1800秒に延長。 |
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- ページ作成 --
- プラメントのスキル説明では1.5秒毎になっていますが、実際は1回の発動(6.0秒間)で5回HITします 1.2秒毎が正しいかと --
- ↑詠唱速度0の状態で言ってるか? --
- ↑もちろん。 元々こういう連続攻撃魔法は詠唱速度上げてもHIT数には影響しないが --
- プラメント、待望の地属性範囲なのか…しかし、ランク5WIZより火力があるのなwww --
- 地属性範囲と言っても防御力を下げる効果はない つかシェリーナの魔法には全て防御ダウンの効果がない --
- ただしその代わりにプラメントには追加効果として、火魔法のダメージを1.16倍にする効果がある(セオラの弱化版のようなもの)
今まで通り防御を下げた方が強かったのか、それともこちらの方が強いのかは分からない --
- ↑4 ファイアブラスト・アイスルームのスキル欄を見れば分かると思うが、詠唱速度上げれば元々7.5秒が6.0秒まで短くなるということがわかるはず。装備すべて外してプラメント使ってみたが7.5秒であってると思うぞ --
- スナイピングやファイアボールみたいな、詠唱つき、ディレイなしのスキルがあるべき。攻撃のテンポが悪すぎる。 --
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