クエスト

 

アパティナ?

 

概要

Lv76で発生する連続クエスト「前進」関連の対象ダンジョン。(各都市にいるロミューから受託)
ボスモンスター「アパティナ?」がいる。(2013/3/19実装)
ダンジョンを開けられるようになる条件は特に無く、前述の関連クエストを受けなくても開けることができる。
アパティナ?や、条件によって道中に現れる中ボス「奇妙な敵」は貴重な生産Lv15向けの製作図および素材をドロップする。

  • ダンジョン所在地
    トックス内部/リバーストックス(E13,N12)
 

攻略

リバーストックス_0.PNG

1. フェリシア合流から分岐発生まで

  • 出現モンスター

スタート地点には高台、地上へ向かう二つのポータルがあり、プレイヤーはどちらかを進むこととなる。
PTMの誰かがいずれかのポータルに入ると、フェリシアが仲間となり一緒に戦ってくれる。

道中はフェリシアと共にMOBと戦いながら進んでいく。
しかし高台には遠距離攻撃を行うアクススロータがおり、フェリシアがこの攻撃を受けると先に進まなくなってしまう。
フェリシアを先に進ませるためには高台のアクススロータを討伐しつつ進む必要がある。

中盤にガードリーダーというMOBがいる。この手前の、ある一定のラインを差し掛かった条件によって分岐が発生する。
分岐の内容は以下の通り。(ガードリーダー手前のイベントが発生するラインを、便宜上トリガーラインと呼ぶ)

A.フェリシアより先にPTMの誰かが右壁沿いにトリガーラインに到達する(通常このパターンは発生しない。現実的かつ最も簡易な手段が左記の通り)
B.PTMの誰よりも先にフェリシアがトリガーラインに到達する。もしくはフェリシアより先にPTMの誰かが右壁に寄らずトリガーラインに到達する
C.トリガーライン到達前にフェリシアが死亡する

いずれの分岐についてもガードリーダー、及びフェリシアは消滅する。

※注意※
ラグ等により、トリガーラインに差し掛かってもイベントが発生せずガードリーダーとの戦闘が始まってしまった場合は、イベントが進行せずボスが出現しなくなる。
トリガーラインを見極め、差し掛かったところで一度立ち止まる、徐々に進む等の措置をとり、確実にイベントを発生させること。

2. 中ボス「奇妙な敵」の討伐

  • 出現モンスター

前述の分岐により、中ボス出現の有無が変化する。

B,Cの場合、フェリシア離脱直後に「奇妙な敵」が出現し向かってくる。Aの場合は「奇妙な敵」は出現しない。
奇妙な敵は眩暈を伴うスキルや毎秒大ダメージを受けるdebuffスキルを使ってくる為、戦闘の際には十分注意が必要。

3. ボス「アパティナ?」の討伐

  • 出現モンスター

前述の分岐により、アパティナ?のステータス、使用スキル、ドロップ等が変化する。
また、中央の広場に入る際に発生するアパティナ?のセリフによって、どちらのタイプが出現しているか判断できる。

主な違いとしては以下の通り

  • Aタイプ
    使途の幻影を召還する。
    物理防御が低く、最大HPが多い。
    製作図は武器、盾、アクセサリーの図をドロップする
    武器、防具、アクセサリーのコアをドロップする
  • B,Cタイプ
    使途の幻影を召還しない。
    物理防御が非常に高く、最大HPが少ない
    製作図は防具の図をドロップする
    武器、防具のコアをドロップする。アクセサリーのコアはドロップしない

アパティナ?は残りHPが0%になると討伐完了。

討伐後はムービーが流れるが、Escでキャンセル可能。

 

登場モンスター

SS名称強さLv属性HPMPEXP使用スキル
出現場所ドロップ
[添付]アクススローター英雄77?????????
リバーストックス幻の鉄塊,妖精の鉄塊,銀河の合金,ふるえる水晶
[e]
[添付]守備隊員究極79??????315086
リバーストックス[e]
[添付]ガードリーダー究極80?????????
リバーストックス[e]
奇妙な敵_0.jpg奇妙な敵最強80ボス?????????
リバーストックス未完成のハット,未完成のサリット,未完成のヘルム,未完成のチュニカ,
未完成のアーマー,未完成のメイル,未完成のトラウザ,未完成のガード,
未完成のクゥイス,未完成のグローブ,未完成のブレーサ,未完成のガントレ,
未完成のシューズ,未完成のブーツ,未完成のグリーヴ,未完成のロッド,
未完成の盾,未完成の銃,未完成のダガー,未完成の剣,
未完成の刃,未完成のシールド,未完成の日輪,未完成の月輪
[e]
アパティナ?_2.JPGアパティナ?最強80ボス?????????
リバーストックス呪魔のハット,呪魔のサリット,呪魔のヘルム,呪魔のチュニカ,
呪魔のアーマー,呪魔のメイル,呪魔のトラウザ,呪魔のガード,
呪魔のクゥイス,呪魔のグローブ,呪魔のブレーサ,呪魔のガントレ,
呪魔のシューズ,呪魔のブーツ,呪魔のグリーヴ,呪魔のロッド,
呪魔の盾,呪魔の銃,呪魔のダガー,呪魔の剣,
呪魔の刃,呪魔のシールド,呪魔の日輪,呪魔の月輪,
汚れた指輪,汚れたピアス,汚れた腕輪,汚れた足飾り,
汚れたネックレス,王者の宝箱

[e]
 

関連クエスト

 

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 修正が入って、ガードリーダーが居座る不具合は解消したようですが、パターンAの出現条件が変わったようです -- [[ ]] 2013-04-21 (日) 13:36:59
  • 修正が入って、ガードリーダーが居座る不具合はなくなったようですが、パターンAの出現条件が変わったようです -- パターンAどうしたら出せるの? 2013-04-21 (日) 13:38:04
  • 連投失礼しました --  ? 2013-04-21 (日) 13:39:01
  • Aタイプ、設定の効果で人物可視範囲を近にすると出る事がある。Aのアパティナが召喚する使徒は倒せないよう設定されていて、時間が経つと消滅するようです。 -- 2013-04-22 (月) 14:11:36
  • ガードリーダー直前で道の右側を歩くと急用(Aタイプ)、それ以外で報告(Bタイプ)という情報が。自分は数回試してそのとおりでしたが、検証願います -- [[ ]] 2013-04-22 (月) 20:10:07
  • MOB枠作成。 -- 2013-05-16 (木) 17:07:58
  • Lv70では入れず、Lv77キャラは入れました。入場レベルは75~でしょうかね -- 2014-05-29 (木) 19:01:29
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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:18:50 (244d)