エクリプス-武技 (Eclipse-martial arts) †
タイプ:格闘
格闘系の3次職。
Lv36の転職クエストを完了することでアセティックから転職できる。
アセティックと比較すると、ソロプレイ時もPTプレイ時も扱いやすくなっている。
大雑把に分けると、スパーダは範囲攻撃に、カーノは単体攻撃に特化している。
状況に応じて使い分けていくとよい。
ただソードチュテラルには、アセティックにもあったTABキーが効かなくなる欠点があるため要注意。
スキル表 †
SS | スキル名 | 説明 | | 武技マスタリー | 日の理によって自分の肉体を強化し、格闘技術を最大限発揮できるようになる。 | | 武装:スパーダ | 自分の気を大剣を使うのに適した流れに変換する。 | | 武装:カーノ | 自分の気を銃を使うのに適した流れに変換する。 | | ブレードライン | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。 勢い良く切りつけ、周囲の敵にダメージを与える。 | | ソードチュテラル | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。 剣の精霊を召喚し、周囲を守らせる。スキルの攻撃範囲は自身の移動に追従する。 | | エクスキューダス | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。 対象を処断する必殺の一撃。 | | イクスプローダン | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。 剣に業火の力を与え、攻撃対象を爆破する。 | | フレイムショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に炎の弾を発射し、ダメージを与える。 | | フリーズショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に氷の弾を発射し、3秒間の凍結状態にする。 | | サンダーショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に雷電玉を発射し、ダメージと2秒間の麻痺を与える。 | | カースショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に呪弾を発射し、物理防御力と魔法防御力を減少させる。 | | ツィエラルコ | 攻撃の際ランダムで4大元素のダメージを与える。 | | ペインヒット | 攻撃されたとき異常な痛みを発生させ、大量のヘイトを発生させる。 また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | | スリップフォース | 対象を吹き飛ばし、眩暈状態にする。 |
覚えるLv表 †
スキル購入費 †
Lv | スキル数 | 単価 | 総額 | | Lv | スキル数 | 単価 | 総額 | | Lv | スキル数 | 単価 | 総額 |
---|
36 | 5個 | 37,930 | 189,650 | | 52 | 3個 | 701,900 | 2,105,700 | | 68 | 2個 | 2,729,490 | 5,458,980 |
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38 | 2個 | 59,380 | 118,760 | | 54 | 2個 | 976,630 | 1,953,260 | | 70 | 4個 | 3,006,850 | 12,027,400 |
---|
40 | 3個 | 74,880 | 224,640 | | 56 | 2個 | 1,432,620 | 2,865,240 | | 72 | 2個 | 3,233,350 | 6,446,700 |
---|
42 | 3個 | 123,340 | 370,020 | | 58 | 5個 | 1,640,110 | 8,200,550 | | 74 | 1個 | 3,536,430 | 3,536,430 |
---|
44 | 3個 | 150,950 | 452,850 | | 60 | 4個 | 1,794,310 | 7,177,240 | | 75 | 0個 | 0 | 0 |
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46 | 3個 | 222,240 | 666,720 | | 62 | 1個 | 2,039,610 | 2,039,610 | | 76 | 4個 | 3,878,941 | 15,515,764 |
---|
48 | 3個 | 379,200 | 1,137,660 | | 64 | 2個 | 2,282,410 | 4,564,820 | | 78 | 3個 | 4,276,532 | 12,829,596 |
---|
50 | 1個 | 507,020 | 507,020 | | 66 | 2個 | 2,460,330 | 4,920,660 | | 80 | 2個 | 4,714,875 | 9,429,750 |
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スキル詳細 †
武技マスタリー †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | 武技マスタリー | 日の理によって自分の肉体を強化し、格闘技術を最大限発揮できるようになる。 | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | - | - | - | - | - | 37,930 | 36 | エクリプス(武技) | AGI+72、移動速度+40、攻撃速度+8%、HP上限+2210。 |
- 武技マスタリーを習得したら、錬技マスタリー習得不可となり、錬技系のスキルレベルを上げられなくなる。
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- 戦闘騎乗に乗れないデメリットを覆すほどではないが、非常に優秀なパッシブ。これのお陰で転職直後でもHPは3kを越える。 --
- 他の職にも職業パッシブみたいなのあればいいのにね Lv50あたりに --
武装:スパーダ †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | 武装:スパーダ | 自分の気を大剣を使うのに適した流れに変換する。 | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | - | - | - | - | - | 37,930 | 36 | エクリプス(武技) | 大剣士のスキルを使用できるようになる。 騎乗や装備変更を行うとこの状態は取り消される。 |
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- 手持ちの武器で物理攻撃力が71-84→82-96、114-135→132-156と変化した為、15%の上昇効果と予想。レベルや武器によって変化があったら、訂正お願いします。 --
- lv45あたりの武器でも同様に15%ほど上昇確認 --
- スパーダ状態専用スキルのみSTR×0.3(素手補正?)の攻撃力補正が働いてる模様 -- 要検証
武装:カーノ †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | 武装:カーノ | 自分の気を銃を使うのに適した流れに変換する。 | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | - | - | - | - | - | 74,880 | 40 | エクリプス(武技) | 聖銃士のスキルを使用できるようになる。 騎乗や装備変更を行うとこの状態は取り消される。 |
- 遠距離攻撃力20%上昇効果あり。
- 効果中は通常攻撃を含む格闘スキルが使用不可。
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- ステータスに変化ないんだけど、遠距離攻撃力+20%ってマジ? --
- 当然だが、銃弾を装備しても攻撃力は変わらない --
- クバル・ハルトとトリ・ウェルは使用可なので、状況に応じて使うこと --
ブレードライン †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | ブレードライン | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。、 勢い良く斬りつけ、周囲の敵にダメージを与える。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 85 | - | 14.0 | - | 6.0 | 37,930 | 36 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に428ポイントを加えたダメージを与える。 | 2 | 108 | - | 14.0 | - | 6.0 | 123,340 | 42 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に543ポイントを加えたダメージを与える。 | 3 | 139 | - | 14.0 | - | 6.0 | 379,200 | 48 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に697ポイントを加えたダメージを与える。 | 4 | 180 | - | 14.0 | - | 6.0 | 976,630 | 54 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に904ポイントを加えたダメージを与える。 | 5 | 236 | - | 14.0 | - | 6.0 | 1,794,310 | 60 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に1181ポイントを加えたダメージを与える。 | 6 | 311 | - | 14.0 | - | 6.0 | 2,460,330 | 66 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に1555ポイントを加えたダメージを与える。 | 7 | 411 | - | 14.0 | - | 6.0 | 3,233,350 | 72 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に2059ポイントを加えたダメージを与える。 | 8 | 476 | - | 14.0 | - | 6.0 | 4,276,532 | 78 | エクリプス(武技) | 半径7.5m以内の敵、最大10体に250%の近距離攻撃力に2382ポイントを加えたダメージを与える。 |
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- ランク1の時点で斬岩剣を凌駕する威力を持つ、大剣士モードの主力スキル。ペット発動判定があり、クリティカルも発生する。 --
- 攻撃範囲はターゲットした対象の半径7.5mに発生する。また、自分をターゲットして撃つ事もできる。 --
ソードチュテラル †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | ソードチュテラル | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。 剣の精霊を召喚し、周囲を守らせる。スキルの攻撃範囲は自身の移動に追従する。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 26 | 3.0 | - | 30.0 | 30.0 | 37,930 | 36 | エクリプス(武技) | 自身を中心とした半径6m以内の敵最大20体に、毎秒15%の近距離攻撃力に26ポイントを加えたダメージを与える。 | 2 | 35 | 3.0 | - | 30.0 | 30.0 | 150,950 | 44 | エクリプス(武技) | 自身を中心とした半径6m以内の敵最大20体に、毎秒15%の近距離攻撃力に35ポイントを加えたダメージを与える。 | 3 | 50 | 3.0 | - | 30.0 | 30.0 | 701,900 | 52 | エクリプス(武技) | 自身を中心とした半径6m以内の敵最大20体に、毎秒15%の近距離攻撃力に50ポイントを加えたダメージを与える。 | 4 | 71 | 3.0 | - | 30.0 | 30.0 | 1,794,310 | 60 | エクリプス(武技) | 自身を中心とした半径6m以内の敵最大20体に、毎秒15%の近距離攻撃力に71ポイントを加えたダメージを与える。 | 5 | 102 | 3.0 | - | 30.0 | 30.0 | 2,729,490 | 68 | エクリプス(武技) | 自身を中心とした半径6m以内の敵最大20体に、毎秒15%の近距離攻撃力に102ポイントを加えたダメージを与える。 | 6 | 144 | 3.0 | - | 30.0 | 30.0 | 3,878,941 | 76 | エクリプス(武技) | 自身を中心とした半径6m以内の敵最大20体に、毎秒15%の近距離攻撃力に144ポイントを加えたダメージを与える。 |
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- 一度展開すると、任意での解除不可。持続時間が過ぎるのを待つしかない。 --
- これを発動すると武器耐久の減りが気になります --
- このスキルのヒットでもアクティブ値が溜まるっぽい。対多数ではとりあえずで張ってもいいかも。 --
- 展開中に武装をカーノに変えると、ダメージはを与えられなくなる。 --
- ↑スキルは続行されているため、武装をスパーダに戻すとダメージを与えられるようになる。 --
- これ使うとTABが使えなくなる気がする… --
- セルスシールド発動中はスキルを選択できない --
エクスキューダス †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | エクスキューダス | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。 対象を処断する必殺の一撃。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 230 | - | 1 | - | 9.0 | 59,380 | 38 | エクリプス(武技) | 対象のHPが25%未満の場合、近距離攻撃力に480を加えたダメージを与える。 そうでない場合は近距離通常攻撃ダメージのみ与える。 | 2 | 520 | - | 1 | - | 9.0 | 1,640,110 | 58 | エクリプス(武技) | 対象のHPが25%未満の場合、近距離攻撃力に1022を加えたダメージを与える。 そうでない場合は近距離通常攻撃ダメージのみ与える。 | 3 | 773 | - | 1 | - | 9.0 | 4,276,532 | 78 | エクリプス(武技) | 対象のHPが25%未満の場合、近距離攻撃力に2573を加えたダメージを与える。 そうでない場合は近距離通常攻撃ダメージのみ与える。 |
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- デススラッシュと同じく、防御無視かつクリティカルの発生しない攻撃。MP消費が大きすぎて使いにくい。 --
イクスプローダン †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | イクスプローダン | 大剣士の姿でのみ発動できるスキル。 剣に業火の力を与え、攻撃対象を爆破する。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 637 | - | 1 | 4.0 | 15.0 | 123,340 | 42 | エクリプス(武技) | 攻撃の3秒後に対象を爆破し、300%の近接攻撃力に637ポイントを加えたダメージを与える。 | 2 | 1185 | - | 1 | 4.0 | 15.0 | 1,432,620 | 56 | エクリプス(武技) | 攻撃の3秒後に対象を爆破し、300%の近接攻撃力に1185を加えたダメージを与える。 | 3 | 2029 | - | 1 | 4.0 | 15.0 | 3,006,580 | 70 | エクリプス(武技) | 攻撃の3秒後に対象を爆破し、300%の近接攻撃力に2029を加えたダメージを与える。 |
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- 対象にデバフを付与(剣が刺さるグラ)。クリティカルは発生しない。ダメージは近接防御力の影響を受ける。ドクロに入るかは未確認。 --
- 普通によわくね --
- 普通にどころかクッソ弱い。あ、一応ドクロにも入りました。だから何ってレベルのダメージだけどな。 --
- 普通によわくね、燃費悪いし --
- 倍率か攻撃力部分が10倍でも怒られないレベル --
- レベル42ではmp不足で使うことすらできない --
- 覚醒すれば使えるでしょw --
フレイムショット †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | フレイムショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に炎の弾を発射し、ダメージを与える。 | 火属性魔法/砲術スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 18 | - | 20.0 | - | 0.4 | 74,880 | 40 | エクリプス(武技) | 250%の遠距離攻撃力に180ポイントを加えたダメージを与える。 | 2 | 23 | - | 20.0 | - | 0.4 | 222,240 | 46 | エクリプス(武技) | 250%の遠距離攻撃力に231ポイントを加えたダメージを与える。 | 3 | 30 | - | 20.0 | - | 0.4 | 701,900 | 52 | エクリプス(武技) | 250%の遠距離攻撃力に300ポイントを加えたダメージを与える。 | 4 | 39 | - | 20.0 | - | 0.4 | 1,640,110 | 58 | エクリプス(武技) | 250%の遠距離攻撃力に392ポイントを加えたダメージを与える。 | 5 | 51 | - | 20.0 | - | 0.4 | 2,282,410 | 64 | エクリプス(武技) | 250%の遠距離攻撃力に517ポイントを加えたダメージを与える。 | 6 | 68 | - | 20.0 | - | 0.4 | 3,006,850 | 70 | エクリプス(武技) | 250%の遠距離攻撃力に687ポイントを加えたダメージを与える。 | 7 | 89 | - | 20.0 | - | 0.4 | 3,878,941 | 76 | エクリプス(武技) | 250%の遠距離攻撃力に892ポイントを加えたダメージを与える。 |
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- ↑騎乗したらこのスキル使えないでしょ --
- ↑↑単に連打してラグってるだけ。ほぼすべてのスキルで起こります。詠唱キャンセルで解消することもある。 --
- クラヴィでダメUPしますが、セオラでは上がらない。物理判定の模様 --
- 火属性魔法とあるが、バスミストでクリ率はあがる --
- 発動が火属性魔法の物理攻撃です --
- 騎乗したらスキル使えないことくらいみんなわかってるよ。 --
- ↑動けない状態を解く為の手段の一つとして挙げられてるだけだろ。 --
- ↑だから、それはみんなわかってるってWW --
- ↑さっきから騎乗したらスキル使えなくなる前提で言ってるんだけどだから何? --
- それはこっちじゃなくて↑↑↑↑↑↑↑に言ってくれるwwww --
フリーズショット †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | フリーズショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に氷の弾を発射し、3秒間の凍結状態にする。 | - |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 100 | - | 20.0 | 3.0 | 15.0 | 222,240 | 46 | エクリプス(武技) | 対象を3秒間の凍結状態にする。 | 2 | 200 | - | 20.0 | 3.0 | 12.0 | 976,630 | 54 | エクリプス(武技) | 対象を3秒間の凍結状態にする。 | 3 | 300 | - | 20.0 | 3.0 | 9.0 | 2,039,610 | 62 | エクリプス(武技) | 対象を3秒間の凍結状態にする。 | 4 | 400 | - | 20.0 | 3.0 | 8.0 | 3,006,580 | 70 | エクリプス(武技) | 対象を3秒間の凍結状態にする。 | 5 | 500 | - | 20.0 | 3.0 | 5.0 | 4,276,532 | 78 | エクリプス(武技) | 対象を3秒間の凍結状態にする。 |
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- 効果はともかく、消費MPが多すぎて使いものにならない --
- キュアラ召還すれば?w --
サンダーショット †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | サンダーショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に雷電玉を発射し、ダメージと2秒間の麻痺を与える。 | - |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 25 | - | 20.0 | 2.0 | 6.0 | 123,340 | 42 | エクリプス(武技) | 330%の遠距離攻撃力に258ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。 | 2 | 36 | - | 20.0 | 2.0 | 6.0 | 507,020 | 50 | エクリプス(武技) | 330%の遠距離攻撃力に363ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。 | 3 | 51 | - | 20.0 | 2.0 | 6.0 | 1,640,110 | 58 | エクリプス(武技) | 330%の遠距離攻撃力に518ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。 | 4 | 75 | - | 20.0 | 2.0 | 6.0 | 2,460,330 | 66 | エクリプス(武技) | 330%の遠距離攻撃力に750ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。 | 5 | 109 | - | 20.0 | 2.0 | 6.0 | 3,536,430 | 74 | エクリプス(武技) | 330%の遠距離攻撃力に1099ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。 |
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- 誤植の可能性あり。バジルレーシィにサンダーショット1で攻撃したところ259Pのダメージしか与えられていなかった。 --
- 麻痺って結局何だよ --
- ↑↑遠距離じゃなく魔法攻撃力参照になってたりして。 --
- 検証したところ本当に魔法攻撃力を参照してる模様。(設定ミス?表記ミス?) --
- 物攻147-176 魔攻1-1 250ダメ 物攻50-57 魔攻34-41 373ダメ 試行回数少ないけど、確実に魔法攻撃力参照だな。日輪装備じゃこれ使いこなせないし、月輪装備すればフレイムショットのダメ下がるし、もうどうしろと。 --
- クリティカル判定はあるが、フレイムショットと同じくノーマルクリティカルではダメージが上昇しない。 --
- ↑↑シェラとかでカバーとか? --
- 7/19パッチにて遠距離攻撃力依存に変更。ただしノーマルクリティカルでダメージが増加しないのはそのまま。 --
- カースショット打ってからこれ打つと、カースのデバフが消える模様。検証おねがいします。 --
- サンダーがミスってもカースデバフ消える模様 --
カースショット †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | カースショット | 聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。 聖銃で対象に呪弾を発射し、物理防御力と魔法防御力を減少させる。 | - |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 400 | - | 20.0 | 15.0 | 40.0 | 150,950 | 44 | エクリプス(武技) | 物理防御力を700ポイント、魔法防御力を500ポイント減少させる。 | 2 | 700 | - | 20.0 | 15.0 | 40.0 | 1,794,310 | 60 | エクリプス(武技) | 物理防御力を1024ポイント、魔法防御力を720ポイント減少させる。 | 3 | 1000 | - | 20.0 | 15.0 | 40.0 | 3,878,941 | 76 | エクリプス(武技) | 物理防御力を1750ポイント、魔法防御力を1125ポイント減少させる。 |
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- ヘイトの発生しないスキル。これ単品なら打ち込んでも敵対反応されない。 --
- このスキルでは反応されないが、ツィエラルコが発動して釣れる --
ツィエラルコ †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | ツィエラルコ | 攻撃の際ランダムで4大元素のダメージを与える。 | パッシブスキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | - | - | - | - | - | 280 | 10 | アセティック | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の1%。 | 2 | - | - | - | - | - | 2,880 | 22 | アセティック | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の3%。 | 3 | - | - | - | - | - | 31,060 | 34 | アセティック | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の6%。 | 4 | - | - | - | - | - | 222,240 | 46 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の10%。 | 5 | - | - | - | - | - | 1,640,110 | 58 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の20%。 | 6 | - | - | - | - | - | 3,006,580 | 70 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の30%。 | 7 | - | - | - | - | - | 4,714,875 | 80 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の40%。 |
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- 神話ペットの発動時の攻撃と同じく、その時ターゲットしている相手(攻撃している相手ではない)にダメージが入る。 --
- トリガーになる攻撃がミスしても、発動するのを確認。 --
ペインヒット †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | ペインヒット | 攻撃されたとき異常な痛みを発生させ、大量のヘイトを発生させる。 また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 日輪/月輪装備時 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | ヘイト値 | 1 | 3 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 420 | 12 | アセティック | 136 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 2 | 5 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 420 | 16 | アセティック | 186 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 3 | 6 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 1,050 | 20 | アセティック | 247 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 4 | 9 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 4,550 | 24 | アセティック | 334 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 5 | 12 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 7,810 | 28 | アセティック | 458 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 6 | 17 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 21,430 | 32 | アセティック | 643 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 7 | 26 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 37,930 | 36 | エクリプス(武技) | 990 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 8 | 31 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 74,880 | 40 | エクリプス(武技) | 1163 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 9 | 36 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 150,950 | 44 | エクリプス(武技) | 1361 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 10 | 43 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 379,200 | 48 | エクリプス(武技) | 1621 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 11 | 52 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 701,900 | 52 | エクリプス(武技) | 1930 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 12 | 62 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 1,432,620 | 56 | エクリプス(武技) | 2301 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 13 | 74 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 1,794,310 | 60 | エクリプス(武技) | 2760 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 14 | 89 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 2,282,410 | 64 | エクリプス(武技) | 3329 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 15 | 108 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 2,729,490 | 68 | エクリプス(武技) | 4009 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 16 | 131 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 3,233,350 | 72 | エクリプス(武技) | 4864 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 17 | 154 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 3,878,941 | 76 | エクリプス(武技) | 5742 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 18 | 170 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 4,714,875 | 80 | エクリプス(武技) | 6324 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 |
- 与えたダメージ分+スキルLv依存の固定ヘイト値も発生する。
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- 大量のヘイトってどの位の量なの?テンプルのブレイクと同等とか? --
スリップフォース †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | スリップフォース | 対象を吹き飛ばし、眩暈状態にする。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 5 | 0 | 0 | 2.0 | 18.0 | 670 | 18 | アセティック | 一瞬で対象を3.5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 2 | 12 | 0 | 0 | 2.0 | 15.0 | 7,810 | 28 | アセティック | 一瞬で対象を3.5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 3 | 28 | 0 | 0 | 2.0 | 12.0 | 59,380 | 38 | エクリプス(武技) | 一瞬で対象を5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 4 | 43 | 0 | 0 | 2.0 | 9.0 | 379,200 | 48 | エクリプス(武技) | 一瞬で対象を6.5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 5 | 68 | 0 | 0 | 2.0 | 5.0 | 1,640,110 | 58 | エクリプス(武技) | 一瞬で対象を8m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 |
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- 通常攻撃に比してダメージが大きい。通常60~70の敵に、Lv2のこれで130~140という数字が出る。 --
- ドクロには使用不可 --
- どうでもいいけどブレイク入れてる最中とかにこれやらないでほしい。すごくイラっとする。 --
- PT戦の時、組んでる人が近接タイプの場合は状況を見て使ってほしいです。適当に使われると本当に迷惑以外のなにものでもない --
- 使うとしたら、火力過剰てタゲ奪ったとき、或いはランタゲ対策 --
- これのすぐ後にブレードラインを放つと高確率でクリティカルします --
- 範囲狩りで、はみだした銃MOBを範囲内に押し込む時に割と有用 --
コメント欄 †
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- エクリプスを武技と練技に分岐。ほぼ前のコピペですが編集お願いします。 --
- 新規スキル 武装:スパーダ 武装:カーノ ブレードライン ソードチュテラル エクスキューダス イクスプローダン フレイムショット フリーズショット サンダーショット カースショット --
- 既存成長スキル ツィエラルコ ペインヒット スリップフォース --
- お待たせ。枠組みは全部作ったよ。後の編集はお願いします。 --
- スキル書き出してくれた人も枠作ってくれてた人もありがとう。週末なんでちょっくら頑張ってみた。ミスがあったら訂正よろしくお願いします。 --
- お金とかそのへんの数値入れますた。間違えてたら直してください。 --
- サンダー、カース、フリーズショットの3つはデバフ枠共通らしく互いに打ち消しあう --
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