SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
| エレメントバリア | 地水火風属性の魔法による弱体効果を防ぐ | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 114 | 0.0秒 | 0 | 6.0秒 | 60.0秒 | 37930 | 36 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない |
2 | 222 | 0.0秒 | 0 | 7.0秒 | 60.0秒 | 507020 | 50 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない |
3 | 437 | 0.0秒 | 0 | 8.0秒 | 60.0秒 | 2282410 | 64 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない |
4 | 767 | 0.0秒 | 0 | 9.0秒 | 60.0秒 | 3878941 | 76 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない |
- 自分自身のみに適用可。すべての魔法攻撃を受け付けない。
- バリア発動前に受けた魔法による弱体効果(氷の鈍足・バーンなど)の解除機能はない。
- 詠唱後に発動する魔法に対しては、詠唱中にバリアを張ると中断させることが可能。
- マジックシールド、ミラーフォースと互いに上書きしあう。
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- 風属性オババなどは、バリア張って魔法の射程外(SSの射程と同程度)まで逃げることで確実に走ってきます --
- SS入れて壁を間にはさむように動くWIZがいるけどああすれば止まってるおばばも動くのかな? --
- ↑あくまで体感だけど大体それで動いてくれると思う、切れた瞬間(or天女やミラーで上書き)におばばと自分の間に壁があると暴走する気がする --
- 発動中でも魔mobから範囲魔法でダメ受けました。mobがタゲを設定する必要がない魔法には効果なし? --
- ↑エレメ発動後SSで幽霊(雷持ち)を釣ったところ、直後サンダーは打ってきましたがMISSと表示されHPは減りませんでした。もう一度検証お願いします。 --
- エレメ発動中では範囲魔法を受けても100%MISSになる ↑×2の検証ミスだと思われ --
- 発動以前にフレイムバーンなどの持続系攻撃を受けていると、スキル発動中でもDoTに関してはくらいます。これはビショのセントサークルも同じ原理 --
- 普通にクライシスの方位釣りで重宝w クラはPS上がるしおすすめです --
- ランク4 Lv76 消費MP767 持続9秒 ディレイ60秒です --
- ↑反映しました。 --