アセティック (Ascetic) †
タイプ:格闘
格闘系の2次職。
Lv10の転職クエストを完了することでファイターまたはメイジから転職できる。
ソロプレイ時とPTプレイ時で使うスキルを選ぶ必要があるのはどの職でも同じだが、アセティックは特に気をつけたほうがよいかも知れない。
設置系のクバル:ロアーはランダムに攻撃するため、ソロでもPTでもダメージがばらついてしまう。
特にPTプレイ時、単体で敵を倒していくスタイルの場合は余計な敵に攻撃してしまうため戦闘の妨げになる。
トリ:ウェルは範囲内のプレイヤーにMP回復速度上昇効果を与えるが、効果時間中は自分自身もPTを組んだプレイヤーもTABキーが効かなくなり、
攻撃対象を選択することができなくなるという致命的な欠点があるため、ソロでもPTでも非常に使いづらい。
スリップフォースは敵を気絶させることが可能だが突き飛ばしてしまうため、ソロでは一瞬戦闘が中断することになるし
ナイト系の近接戦闘職とPTを組んだ場合に不用意に使っていると、これも戦闘の妨げになる。
トリ:バラージは使いやすい部類だが、ラビリンス内の壁付近で使用すると壁越しに隣の部屋にいる敵にもヒットしてしまい
敵の暴走を招きかねないという欠点がある。
3次職はエクリプスとなる。
スキル表 †
覚えるLv表 †
| 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | クバル:ロアー | 1 | | | | | 2 | | | | | 3 | | | クバル:ハルト | | | | 1 | | | | 2 | | | | 3 | | ツィエラルコ | 1 | | | | | | 2 | | | | | | 3 | ペインヒット | | 1 | | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | 6 | | スリップフォース | | | | | 1 | | | | | 2 | | | | トリ:バラージ | | | 1 | | | | | | 2 | | | | | トリ:ウェル | | | | | 1 | | | | | | | 2 | |
スキル購入費 †
Lv | スキル数 | 単価 | 総額 | | Lv | スキル数 | 単価 | 総額 |
---|
10 | 2個 | 280 | 560 | | 24 | 2個 | 4,550 | 9,100 |
---|
12 | 1個 | 420 | 420 | | 26 | 1個 | 4,550 | 4,550 |
---|
14 | 1個 | 420 | 420 | | 28 | 2個 | 7,810 | 15,620 |
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16 | 2個 | 420 | 840 | | 30 | 1個 | 12,060 | 12,060 |
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18 | 2個 | 670 | 1,340 | | 32 | 3個 | 21,430 | 64,290 |
---|
20 | 2個 | 1,050 | 2,100 | | 34 | 1個 | 31,060 | 31,060 |
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22 | 1個 | 2,880 | 2,880 | | - | - | - | - |
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スキル詳細 †
クバル:ロアー †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | クバル:ロアー | 錬成した魂を目標の近くに放つと「轟」のシンボルを召喚できる。 シンボルは自動的に半径7.5m以内の敵1体に遠距離攻撃の攻撃を行う。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 18 | 1.8 | 0.5 | 27 | 8.0 | 1.3 | 280 | 10 | アセティック | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃24ポイントダメージを与える。 | 2 | 36 | 1.8 | 0.5 | 27 | 8.0 | 1.3 | 1,050 | 20 | アセティック | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃46ポイントダメージを与える。 | 3 | 81 | 1.8 | 0.5 | 27 | 8.0 | 1.3 | 12,060 | 30 | アセティック | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃102ポイントダメージを与える。 | 4 | 322 | 1.8 | 0.5 | 27 | 17.0 | 1.3 | 74,880 | 40 | エクリプス(錬技) | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃215ポイントダメージを与える。 | 5 | 490 | 1.8 | 0.5 | 27 | 15.0 | 1.3 | 507,020 | 50 | エクリプス(錬技) | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃327ポイントダメージを与える。 | 6 | 767 | 1.8 | 0.5 | 27 | 15.0 | 1.3 | 1,794,310 | 60 | エクリプス(錬技) | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃511ポイントダメージを与える。 | 7 | 1225 | 1.8 | 0.5 | 27 | 15.0 | 1.3 | 3,006,580 | 70 | エクリプス(錬技) | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃817ポイントダメージを与える。 | 8 | 1754 | 1.8 | 0.5 | 27 | 15.0 | 1.3 | 4,714,875 | 80 | エクリプス(錬技) | 指定した半径7.5mの敵1体に遠距離攻撃1170ポイントダメージを与える。 |
- 召喚したシンボルは敵の攻撃対象になる可能性がある。(要検証)
- 攻撃対象はランダム。
- クバル:ハルトとディレイ共有。
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- 攻撃対象はランダム --
- 敵がシンボルに攻撃してたのを何回か見ました。 --
- ロアー設置時、使用者にヘイト発生。 遠距離攻撃がヒットすると、シンボルにヘイトが発生する。 シンボルが消滅するとヘイトが使用者に移るように見える。 --
- 設置時のスキルサークル内に敵がいると、シンボル攻撃前にそのうちの一体だけにヘイトが入る模様。 --
- テキスト上は4Lvのみそれ以降と持続時間が異なる。確認出来る方、チェックをお願いします。 --
- 自分の攻撃力は影響しない 相手の防御が0の場合 L4なら215のダメージが入るだけ --
- たくさん置けばボスなどのダメージソースとして使えないこともないかなと思ったけど、消費MP高くて微妙 --
クバル:ハルト †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | クバル:ハルト | シンボルを発生させる。 半径10m以内に居るPTメンバーは防御力が上昇する。 | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 81 | 1.8 | 0.5 | 27 | 10.0 | 1.3 | 420 | 16 | アセティック | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が547ポイント増加する。 | 2 | 113 | 1.8 | 0.5 | 27 | 12.0 | 1.3 | 4,550 | 24 | アセティック | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が760ポイント増加する。 | 3 | 161 | 1.8 | 0.5 | 27 | 14.0 | 1.3 | 21,430 | 32 | アセティック | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が1075ポイント増加する。 | 4 | 196 | 1.8 | 0.5 | 27 | 30.0 | 1.3 | 74,880 | 40 | エクリプス(錬技) | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が1310ポイント増加する。 | 5 | 231 | 1.8 | 0.5 | 27 | 30.0 | 1.3 | 379,200 | 48 | エクリプス(錬技) | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が1545ポイント増加する。 | 6 | 266 | 1.8 | 0.5 | 27 | 30.0 | 1.3 | 1,432,620 | 56 | エクリプス(錬技) | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が1781ポイント増加する。 | 7 | 302 | 1.8 | 0.5 | 27 | 30.0 | 1.3 | 2,282,410 | 64 | エクリプス(錬技) | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が2016ポイント増加する。 | 8 | 337 | 1.8 | 0.5 | 27 | 30.0 | 1.3 | 3,233,350 | 72 | エクリプス(錬技) | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が2251ポイント増加する。 | 9 | 372 | 1.8 | 0.5 | 27 | 30.0 | 1.3 | 4,714,875 | 80 | エクリプス(錬技) | 指定した半径10mのパーティーメンバーの物理防御力が2486ポイント増加する。 |
- 召喚したシンボルは敵の攻撃対象になる可能性がある。(要検証)
- クバル:ロアーとディレイ共有。
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- クバルは設置時に異常なヘイトを稼ぐ時がある気がします 検証してないので何とも言えませんが --
- FLやクライシスで使ったら高い確率で敵の総攻撃をくらって死にますので、シンボルを攻撃→プレイヤーに となっていると思います --
- これ複数設置可能ですが、効果は重複しますか? --
- 効果は重複しない。 --
ツィエラルコ †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | ツィエラルコ | 攻撃の際ランダムで4大元素のダメージを与える。 | パッシブスキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | - | - | - | - | - | 280 | 10 | アセティック | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の1%。 | 2 | - | - | - | - | - | 2,880 | 22 | アセティック | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の3%。 | 3 | - | - | - | - | - | 31,060 | 34 | アセティック | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の6%。 | 4 | - | - | - | - | - | 222,240 | 46 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の10%。 | 5 | - | - | - | - | - | 1,640,110 | 58 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の20%。 | 6 | - | - | - | - | - | 3,006,580 | 70 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の30%。 | 7 | - | - | - | - | - | 4,714,875 | 80 | エクリプス(武技) | 攻撃する際にランダムで四大元素のダメージを与える。そのダメージは通常攻撃の40%。 |
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- 神話ペットの発動時の攻撃と同じく、その時ターゲットしている相手(攻撃している相手ではない)にダメージが入る。 --
- トリガーになる攻撃がミスしても、発動するのを確認。 --
ペインヒット †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | ペインヒット | 攻撃されたとき異常な痛みを発生させ、大量のヘイトを発生させる。 また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 日輪/月輪装備時 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | ヘイト値 | 1 | 3 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 420 | 12 | アセティック | 136 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 2 | 5 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 420 | 16 | アセティック | 186 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 3 | 6 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 1,050 | 20 | アセティック | 247 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 4 | 9 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 4,550 | 24 | アセティック | 334 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 5 | 12 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 7,810 | 28 | アセティック | 458 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 6 | 17 | 0 | 0 | 3.0 | 12.0 | 21,430 | 32 | アセティック | 643 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 7 | 26 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 37,930 | 36 | エクリプス(武技) | 990 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 8 | 31 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 74,880 | 40 | エクリプス(武技) | 1163 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 9 | 36 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 150,950 | 44 | エクリプス(武技) | 1361 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 10 | 43 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 379,200 | 48 | エクリプス(武技) | 1621 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 11 | 52 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 701,900 | 52 | エクリプス(武技) | 1930 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 12 | 62 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 1,432,620 | 56 | エクリプス(武技) | 2301 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 13 | 74 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 1,794,310 | 60 | エクリプス(武技) | 2760 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 14 | 89 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 2,282,410 | 64 | エクリプス(武技) | 3329 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 15 | 108 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 2,729,490 | 68 | エクリプス(武技) | 4009 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 16 | 131 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 3,233,350 | 72 | エクリプス(武技) | 4864 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 17 | 154 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 3,878,941 | 76 | エクリプス(武技) | 5742 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 | 18 | 170 | 0 | 0 | 3.0 | 6.0 | 4,714,875 | 80 | エクリプス(武技) | 6324 | 大量のヘイトを貯めさせる。また、対象の移動速度を150ポイント減少させる。 |
- 与えたダメージ分+スキルLv依存の固定ヘイト値も発生する。
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- 大量のヘイトってどの位の量なの?テンプルのブレイクと同等とか? --
スリップフォース †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | スリップフォース | 対象を吹き飛ばし、眩暈状態にする。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 5 | 0 | 0 | 2.0 | 18.0 | 670 | 18 | アセティック | 一瞬で対象を3.5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 2 | 12 | 0 | 0 | 2.0 | 15.0 | 7,810 | 28 | アセティック | 一瞬で対象を3.5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 3 | 28 | 0 | 0 | 2.0 | 12.0 | 59,380 | 38 | エクリプス(武技) | 一瞬で対象を5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 4 | 43 | 0 | 0 | 2.0 | 9.0 | 379,200 | 48 | エクリプス(武技) | 一瞬で対象を6.5m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 | 5 | 68 | 0 | 0 | 2.0 | 5.0 | 1,640,110 | 58 | エクリプス(武技) | 一瞬で対象を8m吹き飛ばし、2秒間の眩暈状態にする。 |
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- 通常攻撃に比してダメージが大きい。通常60~70の敵に、Lv2のこれで130~140という数字が出る。 --
- ドクロには使用不可 --
- どうでもいいけどブレイク入れてる最中とかにこれやらないでほしい。すごくイラっとする。 --
- PT戦の時、組んでる人が近接タイプの場合は状況を見て使ってほしいです。適当に使われると本当に迷惑以外のなにものでもない --
- 使うとしたら、火力過剰てタゲ奪ったとき、或いはランタゲ対策 --
- これのすぐ後にブレードラインを放つと高確率でクリティカルします --
- 範囲狩りで、はみだした銃MOBを範囲内に押し込む時に割と有用 --
トリ:バラージ †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | トリ:バラージ | 術者を中心として半径10メートルに「剣」のシンボルを張る。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 84 | 3.3 | 1.3 | 0 | 12.0 | 10.0 | 420 | 14 | アセティック | 自分を中心とした半径10m以内の敵に毎秒近接攻撃力の190%に84ポイントを加えたダメージを与える。 | 2 | 153 | 3.3 | 1.3 | 0 | 13.0 | 10.0 | 4,550 | 26 | アセティック | 自分を中心とした半径10m以内の敵に毎秒近接攻撃力の190%に204ポイントを加えたダメージを与える。 | 3 | 546 | 3.3 | 1.3 | 0 | 14.0 | 10.0 | 59,380 | 38 | エクリプス(錬技) | 自分を中心とした半径10m以内の敵に毎秒近接攻撃力の250%に729ポイントを加えたダメージを与える。 | 4 | 900 | 3.3 | 1.3 | 0 | 15.0 | 10.0 | 507,020 | 50 | エクリプス(錬技) | 自分を中心とした半径10m以内の敵に毎秒近接攻撃力の250%に1200ポイントを加えたダメージを与える。 | 5 | 1543 | 3.3 | 1.3 | 0 | 16.0 | 10.0 | 2,039,610 | 62 | エクリプス(錬技) | 自分を中心とした半径10m以内の敵に毎秒近接攻撃力の250%に2058ポイントを加えたダメージを与える。 | 6 | 2724 | 3.3 | 1.3 | 0 | 17.0 | 10.0 | 3,536,430 | 74 | エクリプス(錬技) | 自分を中心とした半径10m以内の敵に毎秒近接攻撃力の250%に3633ポイントを加えたダメージを与える。 |
- 日輪/月輪装備時限定で使用可能。
- トリ:ウェルとディレイ共有。
- トリ:オラクルとディレイ共有。
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- 魔法ではないため、マジジェムで詠唱縮まりません。クバル・ロアーも同様 --
- 先にトリパラージ発動させてからセルスシールド発動するとどうなる? --
- クリティカルは出ない様子 --
- てんびん座の星座スキル「スウィスペース」をバラージ後に発動するとバラージのHIT判定が消えます --
- 毎秒攻撃判定を出すスキルなので、攻撃判定を出そうとしたときに発動者が何らかの原因で攻撃をすることができないときはHIT判定が出ないものと思われます --
- ランク1に「近接攻撃力の190%に84ポイントを加えたダメージ」とあるが、初心者の日輪(近距離攻撃13-15)装備で発動したらダメージ70とかなんだけど何故? --
- ↑あかん寝ぼけて軽減値忘れてた。吊って来ます_| ̄|○ --
- 同時に同じ場所に同じ種類のシンボルを設置した場合一番最後に発動していたものが優先されます。 --
- つまり動かずにバラージ6を設置した後にバラージ7を設置すると7を設置した瞬間6の効果が消えます --
- ペシェ使うとMPがすぐMAXになる。 --
トリ:ウェル †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | トリ:ウェル | 術者を中心に半径10m以内に「泉」のシンボルを作り出す。 泉の内部にいるとMP回復速度が上昇 | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | 1 | 53 | 3.3 | 1.3 | 0 | 8.0 | 10.0 | 670 | 18 | アセティック | 毎秒のMP回復速度37ポイント増加。 | 2 | 161 | 3.3 | 1.3 | 0 | 8.0 | 10.0 | 21,430 | 32 | アセティック | 毎秒のMP回復速度113ポイント増加。 | 3 | 693 | 3.3 | 1.3 | 0 | 8.0 | 10.0 | 222,240 | 46 | エクリプス(錬技) | 毎秒のMP回復速度485ポイント増加。 | 4 | 1287 | 3.3 | 1.3 | 0 | 8.0 | 10.0 | 1,794,310 | 60 | エクリプス(錬技) | 毎秒のMP回復速度901ポイント増加。 | 5 | 2491 | 3.3 | 1.3 | 0 | 8.0 | 10.0 | 3,526,430 | 74 | エクリプス(錬技) | 毎秒のMP回復速度1744ポイント増加。 |
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- このスキルの「毎秒」は星鎧の説明文の「毎秒」と同じで、「効果時間中は」程度の意味。回復が毎秒発生するわけではないので注意。 --
- ペットのMPも回復 --
- トリ:ウェルのLv3の効果時間が8秒と書いてあるけど、実際はもうちょい長い気がする。どなたか確認よろ。 --
- スキル表記上は8秒だが実際はドゥ:ガイザー同様15秒持続してる --
コメント欄 †
コメント欄であっても削除を行う際は削除した事と、削除理由を明確にするようにお願いします。
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- メンテ終わらないので枠組みだけでもと…上の系統表がかなり長くなったのでファンタとエクリプスは更に下行へ下げるのも良いかもしれません。 --
- ファイターかメイジのどちらかのスキルがこれにプラスされるわけだけど、エクリプスでどっちにするかで推奨されるのかな?個人的には法器マスとアイヒールが使えるメイジのがよさそうですが --
- 何とかクバル:ロアーだけ作成。消費MPについてはお願いします。 --
- フィールドの敵はトリ:バラージだけで殆どの敵がたおせるmpの減り方はものすごいが --
- 幾つか解像度試してみてもやっぱりキツめだったので、言い出しっぺが分けてみました<職種一覧 外観の問題上、ファンタの方が後ろにきています。また、枠組みだけですがエクリプス&アセティックのスキル欄等画像追加。エクはまだ転職できてないので編集可能な方お願いします。 --
- 更に、「○○系」を「格闘系」に変更。装備やスキル等で命名してますが…問題あればコメお願いします。 --
- ファイターはバッシュが使えるからそちらも捨て難いぞ --
- シールドバッシュは盾装備時のみのスキル。日輪月輪は両手装備かつスキルがそれら装備時限定。噛み合わないな。 --
- 判るところまでスキルリストを埋め。突貫でやったんでミス多いかもしれん。見つけたら訂正よろしく。 --
- ファイター・メイジのスキルを取ってから転職すべし。転職後は取得不可能。 --
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