ソウル †
2010/4/15のアップデートにて実装
概要 †
使用することによってキャラクターの攻撃が強化されるアイテム。
中央都市トリーアのダントンから受けられる「お人好しのダントン」クエストや、アイテムモールで入手ができる。
ソウルの種類と効果 †
パワーソウル †
名前 | 売価 | 効果 | 入手先 | 備考 |
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![パワーソウルⅡ_0.png パワーソウルⅡ_0.png](http://lucentheartwiki.hardrain.net/index.php?plugin=ref&page=Item%2F%E6%B6%88%E8%80%97%E5%93%81%2F%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB&src=%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E2%85%A1_0.png) | パワーソウルⅡ | 1 | 一度のみ、HP・MPに直接増減を与えるスキル及び 物理通常攻撃力による効果が従来の1.5倍に上昇する。 | Q:お人好しのダントン ※クエストは1度のみ。100個獲得 | 転移・販売・倉庫不可 |
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![パワーソウルⅢ.png パワーソウルⅢ.png](http://lucentheartwiki.hardrain.net/index.php?plugin=ref&page=Item%2F%E6%B6%88%E8%80%97%E5%93%81%2F%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB&src=%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E2%85%A2.png) | パワーソウルⅢ | 1 | 一度のみ、HP・MPに直接増減を与えるスキル及び 物理通常攻撃力による効果が従来の1.8倍に上昇する。 | アイテムモール 100個:30GASH 300個:90GASH 500個:150GASH 999個:250GASH | |
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エレメンソウル †
名前 | 売価 | 効果 | 入手先 | 備考 |
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![エレメンソウルⅡ_0.png エレメンソウルⅡ_0.png](http://lucentheartwiki.hardrain.net/index.php?plugin=ref&page=Item%2F%E6%B6%88%E8%80%97%E5%93%81%2F%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB&src=%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E2%85%A1_0.png) | エレメンソウルⅡ | 1 | 一度のみ、HP・MPに直接増減を与えるスキル及び 魔法攻撃力による効果が従来の1.35倍に上昇する。 | Q:お人好しのダントン ※クエストは1度のみ。100個獲得 | 転移・販売・倉庫不可 |
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![エレメンソウルⅢ.png エレメンソウルⅢ.png](http://lucentheartwiki.hardrain.net/index.php?plugin=ref&page=Item%2F%E6%B6%88%E8%80%97%E5%93%81%2F%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB&src=%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E2%85%A2.png) | エレメンソウルⅢ | 1 | 一度のみ、HP・MPに直接増減を与えるスキル及び 魔法攻撃力による効果が従来の1.65倍に上昇する。 | アイテムモール 100個:30GASH 300個:90GASH 500個:150GASH 999個:250GASH | |
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使用方法 †
バッグ内にある「パワーソウル」「エレメンソウル」のアイコンをダブルクリックする事により、装備欄にあるソウル項目に装備できる。
![ソウル装備方法.jpg ソウル装備方法.jpg](http://lucentheartwiki.hardrain.net/index.php?plugin=ref&page=Item%2F%E6%B6%88%E8%80%97%E5%93%81%2F%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB&src=%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E8%A3%85%E5%82%99%E6%96%B9%E6%B3%95.jpg)
装備している状態で「F9」キーを押すと使用・未使用状態を切り替えることができる。
使用状態で攻撃またはスキルを使用することによってソウルアイテムを消費し、ソウルの効果を受けた攻撃が発動する。
詠唱中も使用の切り替えが可能。
各職業の攻撃力依存スキルでソウルが適用されないスキル †
情報収集コメント欄
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- 2回目受けれないけど・・ --
- クエ2回目は受けれないのかな? -- ?
- ダントンのクエは一回のみです。公式にも記載されています。 --
- ソウルの種類をテーブル化、アイコンも仮で追加しました。 --
- 範囲魔法打った場合一つしか消費されないのに全てのHITに作用する。45wizでも54wiz並みの火力が出せる --
- F9でON・OFF、10秒時間経過で1個消費みたいな仕様じゃないとwiz以外燃費悪すぎ --
- ↑だから物理ソウルは倍率大きく設定してあるんじゃね --
- 詠唱モーション中でも即座にONOFFの切り替えが可能 バーニングフレアの時だけONにすると低コストながらも脳汁垂れ流しのダメージが出る --