SS | スキル名 | 説明 | 種類 | 必要装備 |
| シールドバッシュ | 対象に盾を叩きつけてスタン状態にする。 | 格闘スキル | 盾 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 6 | 0 | 1 | 3 | 15 | 140 | 8 | ファイター |
対象単体に8ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
2 | 17 | 0 | 1 | 4 | 15 | 1,050 | 20 | ナイト |
対象単体に21ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
3 | 33 | 0 | 1 | 4 | 15 | 7,810 | 28 | ナイト |
対象単体に40ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
4 | 63 | 0 | 1 | 4 | 15 | 37,930 | 36 | パラディン |
対象単体に73ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
5 | 92 | 0 | 1 | 4 | 15 | 222,240 | 46 | パラディン |
対象単体に117ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
6 | 150 | 0 | 1 | 4 | 15 | 1,640,110 | 58 | パラディン |
対象単体に196ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
7 | 254 | 0 | 1 | 4 | 15 | 3,006,580 | 70 | パラディン |
対象単体に339ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
- クリティカル率増加は物理(近距離・銃撃)にのみ有効。
- ドクロマーク(ボス)には無効。
- 3以上に上げても追加ダメージが増えるだけなので、現状は2で十分
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- 魔法はスタンしていてもクリ率がまったく上がらないようです…。 --
- 何においてもランク2を使うこと ランク1比べてMP消費が厳しいとはケチ過ぎる --
- Lv2でパワストWW通常の三回がクリティカルする 確実に入れるにはEscで攻撃をキャンセルしてから使うこと --
- 通常攻撃とディレイは別。ダメージ自体は防御無視。クリが出た場合デススラとは違いクリダメupものるようだ --
- スタン効果+防御無視のダメージだから積極的に使いたいが、高レベル使うとMPがすぐ尽きるのが痛い --
- PT時はスタンプと合わせて低Lvでもいいからディレイ毎に使うぐらいのつもりでいくといい。有効に使えてれば殲滅速度が2~3倍になる。 --
- ちなみにこのスキルは盾「のみ」でも使えるので、両手を使っている最中に盾のみ装備→バッシュ→両手パワストWWということも出来ます --
- ↑*2 一応補足。殲滅速度が速まるのは、ガンナーや他のナイトにもクリティカル75%の恩恵があるため。与ダメ貢献なら パワスト、ヘヴィ<<バッシュ、Sスタンプ であると思っていい --
- ↑*5 追記 Escで攻撃をキャンセルするのはバッシュ前 ESC無しでも、両手ヘヴィ→ヘヴィ→持ち替えながらバッシュ入力→持ち替え直後にパワスト+WW→通常攻撃、攻速259でも入る --
- ↑*4 50ガンナー3で53の蜂が10秒ほどで駆除できる 与ダメ貢献というより時間短縮の協力行為 貢献なら最後の一匹でスタンつなげて、8秒間両手振り回して1.5kずつ削るといい ぶっちゃけ疲れるからほとんどしないけど --