Skill/シールドバッシュ

  • レベル2から持続時間4秒と表記されますが、1と2両方試しても体感で持続時間は変わらず。 -- 2008-08-28 (木) 10:56:02
  • また、ショックスタンプとの持続時間も変わらなく感じたのでレベル1の持続時間3秒というのが誤表記?かもしれません。 -- 2008-08-28 (木) 10:56:44
  • 攻撃速度が遅いと、ランク1と2の持続時間の違いが分かる。 -- 2008-08-29 (金) 23:31:43
  • 1ではスタン後対外一発しか攻撃が入らないのに対し、2は結構余裕で二発入るようになる。が、約三倍のMP消費でそのメリットがあるかは微妙 -- 2008-08-30 (土) 00:09:40
  • レベル1でもシールドバッシュ→両手に持ち替え→パワーストライク可能 まぁ参考程度に・・・ -- 2008-08-31 (日) 20:15:06
  • 魔法はスタンしていてもクリ率がまったく上がらないようです…。 -- 2008-09-22 (月) 23:26:48
  • 何においてもランク2を使うこと ランク1比べてMP消費が厳しいとはケチ過ぎる -- 2008-09-25 (木) 14:09:22
  • Lv2でパワストWW通常の三回がクリティカルする 確実に入れるにはEscで攻撃をキャンセルしてから使うこと -- 2008-09-27 (土) 19:01:17
  • 通常攻撃とディレイは別。ダメージ自体は防御無視。クリが出た場合デススラとは違いクリダメupものるようだ -- 2008-10-09 (木) 01:19:16
  • スタン効果+防御無視のダメージだから積極的に使いたいが、高レベル使うとMPがすぐ尽きるのが痛い -- 2008-10-10 (金) 11:33:41
  • PT時はスタンプと合わせて低Lvでもいいからディレイ毎に使うぐらいのつもりでいくといい。有効に使えてれば殲滅速度が2~3倍になる。 -- 2008-11-13 (木) 17:10:49
  • ちなみにこのスキルは盾「のみ」でも使えるので、両手を使っている最中に盾のみ装備→バッシュ→両手パワストWWということも出来ます -- 2008-11-19 (水) 07:55:07
  • ↑*2 一応補足。殲滅速度が速まるのは、ガンナーや他のナイトにもクリティカル75%の恩恵があるため。与ダメ貢献なら パワスト、ヘヴィ<<バッシュ、Sスタンプ であると思っていい -- 2008-11-27 (木) 03:26:25
  • ↑*5 追記 Escで攻撃をキャンセルするのはバッシュ前 ESC無しでも、両手ヘヴィ→ヘヴィ→持ち替えながらバッシュ入力→持ち替え直後にパワスト+WW→通常攻撃、攻速259でも入る -- 2008-12-05 (金) 16:47:53
  • ↑*4 50ガンナー3で53の蜂が10秒ほどで駆除できる 与ダメ貢献というより時間短縮の協力行為 貢献なら最後の一匹でスタンつなげて、8秒間両手振り回して1.5kずつ削るといい ぶっちゃけ疲れるからほとんどしないけど -- 2008-12-05 (金) 16:51:55

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:42 (2826d)