Skill/シールドバッシュ
- レベル2から持続時間4秒と表記されますが、1と2両方試しても体感で持続時間は変わらず。 --
- また、ショックスタンプとの持続時間も変わらなく感じたのでレベル1の持続時間3秒というのが誤表記?かもしれません。 --
- 攻撃速度が遅いと、ランク1と2の持続時間の違いが分かる。 --
- 1ではスタン後対外一発しか攻撃が入らないのに対し、2は結構余裕で二発入るようになる。が、約三倍のMP消費でそのメリットがあるかは微妙 --
- レベル1でもシールドバッシュ→両手に持ち替え→パワーストライク可能 まぁ参考程度に・・・ --
- 魔法はスタンしていてもクリ率がまったく上がらないようです…。 --
- 何においてもランク2を使うこと ランク1比べてMP消費が厳しいとはケチ過ぎる --
- Lv2でパワストWW通常の三回がクリティカルする 確実に入れるにはEscで攻撃をキャンセルしてから使うこと --
- 通常攻撃とディレイは別。ダメージ自体は防御無視。クリが出た場合デススラとは違いクリダメupものるようだ --
- スタン効果+防御無視のダメージだから積極的に使いたいが、高レベル使うとMPがすぐ尽きるのが痛い --
- PT時はスタンプと合わせて低Lvでもいいからディレイ毎に使うぐらいのつもりでいくといい。有効に使えてれば殲滅速度が2~3倍になる。 --
- ちなみにこのスキルは盾「のみ」でも使えるので、両手を使っている最中に盾のみ装備→バッシュ→両手パワストWWということも出来ます --
- ↑*2 一応補足。殲滅速度が速まるのは、ガンナーや他のナイトにもクリティカル75%の恩恵があるため。与ダメ貢献なら パワスト、ヘヴィ<<バッシュ、Sスタンプ であると思っていい --
- ↑*5 追記 Escで攻撃をキャンセルするのはバッシュ前 ESC無しでも、両手ヘヴィ→ヘヴィ→持ち替えながらバッシュ入力→持ち替え直後にパワスト+WW→通常攻撃、攻速259でも入る --
- ↑*4 50ガンナー3で53の蜂が10秒ほどで駆除できる 与ダメ貢献というより時間短縮の協力行為 貢献なら最後の一匹でスタンつなげて、8秒間両手振り回して1.5kずつ削るといい ぶっちゃけ疲れるからほとんどしないけど --
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