SSスキル名説明種類
さんだー.jpgサンダーショット聖銃士の姿でのみ発動できるスキル。
聖銃で対象に雷電玉を発射し、ダメージと2秒間の麻痺を与える。
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ランク消費MP詠唱時間有効射程持続時間ディレイ必要金必要Lv
125-20.02.06.0123,34042エクリプス(武技)
330%の遠距離攻撃力に258ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。
236-20.02.06.0507,02050エクリプス(武技)
330%の遠距離攻撃力に363ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。
351-20.02.06.01,640,11058エクリプス(武技)
330%の遠距離攻撃力に518ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。
475-20.02.06.02,460,33066エクリプス(武技)
330%の遠距離攻撃力に750ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。
5109-20.02.06.03,536,43074エクリプス(武技)
330%の遠距離攻撃力に1099ポイントを加えたダメージと2秒間の麻痺を与える。
  • 麻痺状態では移動速度が200低下する。

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  • 誤植の可能性あり。バジルレーシィにサンダーショット1で攻撃したところ259Pのダメージしか与えられていなかった。 -- 2012-06-12 (火) 17:51:10
  • 麻痺って結局何だよ -- 2012-06-12 (火) 23:49:02
  • ↑↑遠距離じゃなく魔法攻撃力参照になってたりして。 -- 2012-06-13 (水) 02:32:24
  • 検証したところ本当に魔法攻撃力を参照してる模様。(設定ミス?表記ミス?) -- 2012-06-14 (木) 22:32:47
  • 物攻147-176 魔攻1-1 250ダメ 物攻50-57 魔攻34-41 373ダメ 試行回数少ないけど、確実に魔法攻撃力参照だな。日輪装備じゃこれ使いこなせないし、月輪装備すればフレイムショットのダメ下がるし、もうどうしろと。 -- 2012-06-15 (金) 02:23:43
  • クリティカル判定はあるが、フレイムショットと同じくノーマルクリティカルではダメージが上昇しない。 -- 2012-06-15 (金) 15:59:58
  • ↑↑シェラとかでカバーとか? -- 2012-07-04 (水) 13:00:49
  • 7/19パッチにて遠距離攻撃力依存に変更。ただしノーマルクリティカルでダメージが増加しないのはそのまま。 -- 2012-07-20 (金) 00:53:33
  • カースショット打ってからこれ打つと、カースのデバフが消える模様。検証おねがいします。 -- 2012-09-09 (日) 06:39:43
  • サンダーがミスってもカースデバフ消える模様 -- 2012-09-16 (日) 01:04:46
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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:19:03 (850d)