Skill/フレイムショット

  • クリティカル判定あり。 -- 2012-06-12 (火) 17:51:39
  • モーションが短く低燃費。威力もある主力スキルと思いきや、ラッキークリティカルでしかダメージが増えないというとんでもねー弱点がある。 -- 2012-06-12 (火) 20:15:23
  • これって敵の遠距離防御でダメージ変わりますか? 体感変化ないのですが -- 2012-06-24 (日) 07:24:44
  • カースショットでダメージの上昇を確認。火属性魔法分類でもあるので、魔防低下でダメージ増加したのかもしれないけれど。 -- 2012-07-10 (火) 17:45:53
  • ↑↑ナイト系のブレイク後でダメUP確認。普通に遠距離防御関係してるかと・・ -- 2012-07-16 (月) 03:23:38
  • このスキルを連続して使用した場合敵を倒しても撃ち続け動けない場合があるが、騎乗する事により解消する。 -- 2012-08-07 (火) 09:29:33
  • ↑騎乗したらこのスキル使えないでしょ -- 2012-09-13 (木) 18:23:45
  • ↑↑単に連打してラグってるだけ。ほぼすべてのスキルで起こります。詠唱キャンセルで解消することもある。 -- 2012-09-16 (日) 01:00:11
  • クラヴィでダメUPしますが、セオラでは上がらない。物理判定の模様 -- 2012-09-17 (月) 00:30:36
  • 火属性魔法とあるが、バスミストでクリ率はあがる -- 2012-12-14 (金) 13:48:25
  • 発動が火属性魔法の物理攻撃です -- 2013-05-13 (月) 23:32:44
  • 騎乗したらスキル使えないことくらいみんなわかってるよ。 -- 2014-01-16 (木) 20:57:13
  • ↑動けない状態を解く為の手段の一つとして挙げられてるだけだろ。 -- 2014-02-21 (金) 18:10:59
  • ↑だから、それはみんなわかってるってWW -- 2014-03-07 (金) 13:30:55
  • ↑さっきから騎乗したらスキル使えなくなる前提で言ってるんだけどだから何? -- 2014-03-13 (木) 00:56:28
  • それはこっちじゃなくて↑↑↑↑↑↑↑に言ってくれるwwww -- 2014-03-28 (金) 08:53:39

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:48 (850d)