SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
| カンソ | 対象を魅了する | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 12 | 2.0 | 1.0 | 18 | 15.0 | 45.0 | 420 | 16 | ファンタスマ |
対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに3%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 |
2 | 36 | 2.0 | 1.0 | 19 | 15.0 | 45.0 | 12,060 | 30 | ファンタスマ |
対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに3.6%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 |
3 | 91 | 2.0 | 1.0 | 21 | 15.0 | 45.0 | 150,950 | 44 | ファンタスマ |
対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに4%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 |
4 | 140 | 2.0 | 1.0 | 23 | 15.0 | 45.0 | 976,630 | 54 | ファンタスマ |
対象を15秒間移動できなくさせる。また、スキルの持続時間内は3秒ごとに4.4%のMPを失わせる。 対象にHPの喪失が見られた場合は、このスキルの効果は終了となる。 |
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- マジのスリープの方が使える --
- ↑同意。 もっと持続が長かったり、MP失が高かったり、詠唱短ければそこそこ使えるいい子なんだけどねぇ --
- スキルを使うと、敵はワンテンポ置いてからこちらに気付きます。敵PTを相手にしている時は、このちょっとした隙が使える…気がします --