Skill/ファイアーボール

  • プリに進むと1で終わり。存在を忘れよう -- 2008-09-01 (月) 07:31:08
  • 消費MPが少ないのでプリでもPTで暇なときに使うと省エネしつつ殲滅速度少しUP -- 2008-09-02 (火) 08:35:56
  • 連続使用すると一撃目の5秒後100%ダメが発動しないのでちょっともったいない -- 2008-09-12 (金) 14:58:47
  • アースバインドとの相性抜群 -- 2008-09-21 (日) 21:21:25
  • なんだかんだで皿に進んでも使い道ある。アテナよりは燃費いいし。 -- 2008-11-17 (月) 02:10:52
  • 魔攻60とした場合の燃費計算。FB6は(60*3+156)/108=3.1DMG/MP。アテナ2は(60*1.25+92)/84=2.0DMG/MP。アテナ3は(60*1.5+130)/116=1.9DMG/MP。魔攻があがった場合、燃費はFBの方がより良くなる。 -- 2008-11-30 (日) 22:13:46
  • 魔攻60とした場合のDPS計算。FB6は(60*3+156)/(3+0.4)=98.8DPS(加速0%)、(60*3+156)/(1.1+0.4)=224DPS(最速)。アテナ2は(60*1.25+92)/1.5=102.2DPS。アテナ3は(60*1.5+130)/1.5=146.7DPS。魔攻があがった場合、DPSはFBの方が上昇幅が大きい。 -- 2008-11-30 (日) 22:24:46
  • コスモ中にサンダーが10発撃てる事から考えて、スキル発動モーション等を0.8秒と暫定した場合のDPSは・・・魔攻60でFBL6が【(60×3+156)/(1.1+0.8)=約179】 アテナ2が【(60×1.25+92)/0.8=約208】参考までに。まぁ、どっちもどっちって感じか。 -- 2008-12-04 (木) 12:35:44
  • レベル9更新しにきて気付いたのですが、レベル6~も射程23とゲーム内ではなってるのですが 24なんですかね? -- 2008-12-05 (金) 23:57:04
  • 属性低下上書きするので、40以上ウィズがいる場合、サラはFB6を使わない方がいいのかな。ラビではプリ系がアイスボルト使う機会もあまりなさげなので、気にしなくていいのかな? -- 2008-12-10 (水) 18:07:19
  • 他には自身のライフドレインとカウントダウンがある、が6と7では属性低下に大差ないし使いたければ使えばいいと思う。その悩みは46以降じゃないか? -- 2008-12-10 (水) 18:31:28
  • ランク10 消費MP339 射程23 持続7秒 ディレイ0.4秒 -- 2009-01-31 (土) 21:01:25
  • ちょっとだけ質問です。詠唱3秒→1秒ナドナドありますが、詠唱カットどれほどでカンストするのでしょうか?これくらい詠唱に回したら攻撃力に回していいよ的な基準が欲しいのです!(一番上のwiz説明辺りに載せて貰えれば幸いです) -- m(_ _)m 2009-02-02 (月) 06:41:01
  • ファイアーボールランク10修正しました。 -- 2009-02-09 (月) 00:36:03
  • ↑x2 SSのディレイ中に2発FB入れる事考えれば言うまでもなく合計100%必須 -- 2009-02-25 (水) 08:48:00
  • ↑マイク杖以外だと詠唱+100%いかないんだけど。アクセで15~20%、マジジェムで20%、INTで4~5%、カードやポーョン使うにしても杖と防具で残りはきつい。それともなんか忘れてる? -- 2009-04-15 (水) 09:50:32
  • ↑アングリムの25%など。 -- 2009-04-16 (木) 12:51:09
  • ↑常時アングリムを狙えるかは星座によるんじゃね? ↑↑↑↑の言うように100%「必須」だとしたらもっと安定した手段が必要だと思うんだが -- 2009-04-16 (木) 20:02:45
  • すまん↑↑↑だった -- 2009-04-16 (木) 20:03:39
  • ↑↑↑↑50になれば 花輪12コーカサス10マジカル20イシリス28高等魔法詩30で100%いけるぞ(実はINT分もあるから♂思沈でもいける) 50未満の場合は無理しなくてもいいと思うが -- 2009-04-17 (金) 12:08:34
  • ↑&↑×4、ありがとう。 -- 2009-04-18 (土) 06:51:36
  • イシリスでなく裁決の場合アングリムないと厳しくない? イシリス必須とか聞いた事ない -- 2009-04-22 (水) 12:53:30
  • プロフ42になって実験した結果104%短縮時FB1は1.0秒を記録 -- 2009-04-23 (木) 14:33:16
  • ↑104%は計算ミス80%(INTの計算が÷8なら83%) -- 2009-04-23 (木) 15:07:20
  • ↑↑↑イシリス必要って言ってませんよ。そもそも詠唱100%が必要って言ってません。単に可能性言ってるだけ。裁決では厳しいって言い方はコーカサス買えません!ほかのアクセで厳しいです!って言い方と同じです。 -- 2009-04-25 (土) 03:46:26
  • アングリムが無いとカンストさせるのは難しいからこそ、皆苦労して興奮薬飲んだり星エモ使ってると言うのに。 -- 2009-04-26 (日) 03:17:15
  • ↑↑ もともと↑×12で100%必須って言い切ったのに質問シタヤツがいたからはじまってる。それにしてもずいぶん荒れたな。 -- 2009-05-07 (木) 15:59:46
  • すまん↑↑↑だった -- 2009-10-01 (木) 20:25:36
  • 極論を言ってしまえば、詠唱速度60~70%増加くらいにしておけば、40~55のラビは余裕。それ以上は自己満足の域。 -- 2009-10-19 (月) 16:20:12
  • 頭が悪いにも程がある。詠唱1.0sが1.5sになるだけでも3割近い火力ダウン。2.0sなら目も当てられない。
    武器が適正レベルじゃないとかライトニング使ってるとか符が無いとかバフが無いとか以前の大幅な火力差がそこにある。
    詠唱60~70%で満足してるのは地雷火力お前だけだ。 -- 2009-10-19 (月) 18:50:28
  • ↑2のって装備と薬で60~70%にしてINTの上昇値とアングリムをそこに+するって意味じゃないのか -- 2009-10-26 (月) 16:58:34
  • ↑3 普通に考えて十分だな。アングリムで+25%,更にINT分があれば計100%いくし。↑2はイシリス必須房?ワロスw -- 2009-10-30 (金) 11:37:21
  • ↑↑↑Lv.45になっても未だマイク杖の奴と聖霊の杖の奴とでどちらが火力高いかで言えば、明らかに後者。適正レベル超過マイク杖じゃDEX強化したところで攻撃スカスカで火力とは言えないwイシリスも同じな。イシリスで60ラビ行ったらスカスカでそれこそ地雷wお前馬鹿だなww詠唱速度気にする前に武器更新しろよwww -- 2009-10-31 (土) 09:13:03
  • 命中率あれば武器は関係ない。他武器のクリ率クリダメでマイクイシリスの詠唱UP分を回れるかどうかじゃない? -- 2009-10-31 (土) 15:09:40
  • 藪からスティック 前衛な俺としてはWIIIIIIIIIZ様はスリプバインドして火の玉投げてるだけでいいよ。武器うんぬんではなくてスキルをいかにうまく使うかが重要だとおもうんだ・・ -- 2009-11-25 (水) 16:51:21
  • ↑↑ コーカサス10% マジジェム20% カード30% アングリム25% 計85%+INT150(12,75%)=97.75% これでもイシリス必要??既出だけど、過去ログ読まない人多いので・・・ -- 2009-12-30 (水) 05:25:39
  • ↑が常時できる状態でイシリス装備してるのは宝の持ち腐れってやつだ。イシリスは詠唱デバフ付く星座意外必要ないよ -- 2009-12-30 (水) 06:53:59
  • ↑↑ イシリスだとコーカサスとマジジェムはずせる感じかなぁ。50前半ならそれで裁決の装備効果を越えられるか・・・微妙なところだw イシリスの使用効果でアングリムなくてもボス戦でいきなり詠唱カンストできるポイントはちょっと嬉しい? -- 2010-01-03 (日) 15:29:25
  • イシリス:詠唱のためにイシリス作るくらいの資産あるなら、魔法の強化と装備整えるとかして詠唱確保すればいいのにな。イシリスはビショがアングリムなしで詠唱カンストさせるためにあるんです -- 2010-02-08 (月) 16:10:31
  • イシリス作るくらいの資産って・・・ 今や、魔法強化とかの方が遥かに金かかるんじゃないか 他鯖のことは知らんが -- 2010-02-08 (月) 16:30:02
  • ↑興奮剤飲めば問題なし、それと空気も読みましょう。ここは金使いについての話をする場ではありません。要は深淵イシリスとマジカル裁決のどっちがいいかって事 -- 2010-02-08 (月) 16:36:03
  • 失礼しました。↑×2です -- 2010-02-08 (月) 16:37:49
  • 魔攻が高くなるほどSSとの差は大きくなってくる。SSの連打とBFの合間にちょこちょこ入れていくと結構なダメージ源になるので使うべき -- 2010-09-28 (火) 18:27:25
  • ↑魔攻の高さが上がろうが同じ時間に撃てる数は変わらないので差が開く事は無い。 -- 2010-09-28 (火) 21:00:47
  • ↑クリダメの大きさが違うんだからそれ考えたら差が開くことはあるんじゃね? -- 2010-09-29 (水) 01:33:46
  • ↑SSを3発撃つ間に、一発だけSSの2倍のダメ出しても結局は火力減 ただの自己満足にしかなってない
    更に言えばFBとSSの魔力補正には1.5倍の差しかない -- 2010-09-29 (水) 12:32:49
  • ↑3発撃つ間に1発しか撃てないか・・・?体感的にはもうちょい早い気がするんだが。勘違いだったらスマン。まあ撃つのは本人の自由だな -- 2010-09-29 (水) 17:48:07
  • 現状13使ったとしても、SS8を2回うつだけでもSSのほうが強いね。SS8のディレイが追加されれば主力に逆戻りするかな? -- 2010-10-15 (金) 16:34:37
  • ウィザードとソーサラーどっちがつよいの? -- あい 2011-03-29 (火) 16:16:44
  • ベクトルが違うからどっちがつよいとはいえません -- 2011-04-02 (土) 03:38:15
  • ファイアーボールに関してだけなら、見て分かる通りウィザードが強い。職性能全般なら、そもそもここで話す事じゃない。 -- 2011-04-02 (土) 21:27:56
  • 無知な俺に教えてくれ 敵一匹を相手する場合FB,SS,BFで結局どれが一番効率がいいんだ? -- 2011-06-11 (土) 13:21:49
  • そんなん、詠唱とかクリ補正とかペットとかPTメンバに拠るから誰にも分かるわけない。自分で試行錯誤して決めればOK。 -- 2011-06-11 (土) 18:16:25
  • 基本FB⇒ディレイ毎にSSとBFってやるんじゃないの。連射するなら知らん。 -- 2012-01-12 (木) 11:55:36
  • 詠唱、詠唱言うけどさ、ラグのせいで詠唱あげる意味ないよね -- 2012-07-01 (日) 22:26:32

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:47 (1729d)