Skill/バーニングフレア

  • 詠唱6秒が思いのほかネック。マイク杖やレンジャスキルの詠唱速度アップがないと、ラビでは難しい -- 2008-08-27 (水) 14:06:26
  • ヘイトがかなり高いのでPTでは戦闘開始暫くしてから使うのが良い -- 2008-08-29 (金) 14:55:31
  • 高級詠唱+アングリム程度でもダメージ効率は高い。ヘイトに気をつけて撃てる限りは撃ちたい -- 2008-09-07 (日) 07:24:58
  • 威力、MPコスト共に悪くないが、使う場面を考えないと詠唱終わる前に敵が死んでるかも -- 2008-09-07 (日) 18:53:50
  • めちゃめちゃ使えるんだけど、なんで消極的な意見が多いの? -- 2008-09-08 (月) 13:48:47
  • ラビの意見が多いな。 ソロ狩りでは役に立つ。 -- 2008-09-08 (月) 14:41:14
  • ソロで1確ならかなり有効。ラビでは英雄、究極フルボッコ時ぐらいしか使い道が・・・ -- 2008-09-08 (月) 17:08:13
  • 英雄や究極倒してる時間が、一番長いわけだが。 -- 2008-09-08 (月) 19:54:35
  • 詠唱速度増加の影響がかなり大きいので装備やアイテムで補強すればトップクラスのDPSを誇るスキル、100%増加までいくとモーションの関係上FBLより早く発射される -- 2008-09-09 (火) 04:44:54
  • INT100+店売り詠唱薬+アングリムで詠唱時間2秒ほど。コーカサス・ほしとも頭装備つければ1秒台になりそう。ディレイがネックだが、マイクじゃなくてもFBより楽に詠唱縮められます。 -- 2008-09-13 (土) 08:17:18
  • 積極的に火耐性を下げてくれるプロフがいるならガンガン使うべき -- 2008-09-14 (日) 15:55:00
  • ガンガン使いたくてもディレイ12秒だから・・・結局英雄と究極くらいしか・・・ -- 2008-09-17 (水) 14:07:08
  • スキルはこれだけ使うわけじゃないから・・・、高詠唱ならこれを間にいれるだけでソロもラビも火力up. -- 2008-09-17 (水) 15:13:26
  • 使える状況は限られるが間違いなく主要スキル -- [[ ]] 2008-09-23 (火) 21:26:16
  • ただのクリックゲーしてる時以外はもれなくこれだろ -- 2008-09-29 (月) 21:50:14
  • ソロで英雄狩りの時にまずこれをかまして、バインド→ファイア→スター→ライトニングはやばい -- 2008-09-30 (火) 06:05:43
  • バーニングフレアLv2 消費MP283 詠唱・射程・ディレイ・持続はLv1と同様 -- 2008-10-02 (木) 05:10:26
  • これマイクのみ装備して詠唱が6秒→3秒になったんだがこのスキルだけ計算式違うのか?INTは72だった -- 2008-10-14 (火) 01:57:40
  • 少なくともファイヤとは間違いなく詠唱時間の計算方法が違うと思う。
    マイク+アングリム+店売り薬で、同条件のファイヤより早くなった。 --   2008-10-14 (火) 14:02:06
  • 逆にヒーリング(Lv1)なんかは、いくら詠唱速度早くしても変わらないんだよな。元々、スキルごとに詠唱速度+の影響が違うんじゃないか? -- 2008-10-14 (火) 20:43:19
  • 詠唱速度+の影響度は分からんが、魔法の詠唱は最短時間が個別に設定されてるって話があるな。 -- 2008-10-17 (金) 13:41:20
  • 創造の剣にマジカルジェムを付与するだけでも、詠唱が3秒台に縮む。 -- 2008-10-22 (水) 16:17:02
  • 更に花飾り+コーカサス+詠唱薬(店)で、アングリム無しでも詠唱2秒未満になるのを確認。 -- 2008-10-22 (水) 16:23:59
  • 花飾り+コーカサス+紫薬+ドーピング+プレイフルネスで詠唱時間0.6~0.8秒になるがディレイの関係上あまり早くても微妙・・・ -- 2008-10-25 (土) 14:00:38
  • ディレイそのものは詠唱完了からカウントするから速い方がいいけどそれで補正の高いクリダメ装備とかをはずすとかになると考え物だね -- 2008-10-31 (金) 11:25:47
  • そこで近接攻撃+2連ファイヤ バーニング>ファイヤの順番でバーニング詠唱中にファイヤ連打してもいい反則技 -- 2008-11-19 (水) 01:28:46
  • ↑強いけどMP持たない。 -- 2008-12-22 (月) 16:09:08
  • MPは持つけどやる人はいないでしょう -- 2009-01-05 (月) 23:44:47
  • ランク3 消費MP451 -- 2009-01-31 (土) 21:04:43
  • バーニングフレアでダメージ25000って出せるのでしょうか? -- 2009-06-01 (月) 02:22:40
  • フォートファイン+バフなどでクリダメ40Kくらい確認してます -- 2009-06-07 (日) 22:10:22
  • 特別な星座スキル(フォートやフィーバーなど)が無くとも、BF3を習得した頃にはダメ20k程度なら出るようになる -- 2009-06-07 (日) 22:29:05
  • 開幕にいきなりこいつをぶち込むウィズがいるけど、皿からすれば開幕にコメット撃つことはまず無いので一息待ってから使ってほしい -- 2010-01-04 (月) 09:59:18
  • プロフからしてもミスフォ、グラビ、アロー入れるまで3秒くらい待っ(ry -- 2010-01-04 (月) 15:13:20
  • 最高峰WIZだとダメージ6桁行くね、25万とかね、WIZゲーって言われる所以 -- 2010-01-20 (水) 18:20:17
  • ↑20kダメ/1秒かよ、更にディレイ中に他スキル連打とかWIZ様すげぇwww -- 2010-01-29 (金) 02:35:31
  • これ入れてバインドFB→SSとかやれば瞬殺 -- 2010-02-28 (日) 13:34:46
  • このスキルダメージの大きさもさることながら、1ダメージ当たりのヘイトも大きいため非常にタゲを取りやすい -- 2010-07-02 (金) 02:54:40
  • ↑実験してきたがFB・SSとの差はなかったぞ 100kとか200kとか他職の10倍近いダメが軽く出るスキルだから流れやすいのは間違いないが -- 2010-07-02 (金) 05:35:45
  • 実験してみた。Aグランドアロー、Bバーニングフレアでの比較。1094+2194(クリ)、合計(3288ダメ)でAにタゲを持たせた後、BがBFで3159ダメ、この時点でBにタゲ移り、その後Aで1352ダメージ(合計4640ダメ)ではがれず、さらに1409ダメージで剥がれた -- 2010-07-02 (金) 11:44:32
  • SSにかえてやってみたところアロー2発で2704ダメがSS一発2976ダメ(クリ)で剥がれず、次に2331ダメ(クリ)追加で剥がれた -- 2010-07-02 (金) 11:57:36
  • BFのヘイトはこの2スキルより明らかにヘイトが高いと思われます。ついでにいうとSSよりアローのが若干高い? -- 2010-07-02 (金) 12:09:23
  • SS -- 2010-08-02 (月) 16:05:49
  • ↑失礼SSとFBはダメージ=ヘイトですが BFはダメージの1.75倍のヘイトが加算される模様 -- 2010-08-02 (月) 16:06:42
  • ヘイトは確かに大きいがヘイトをしっかりと稼げている前衛なら火力が注意していれば特に流れることはない。エレメンソウル等を使用して6桁のダメージがでても流れないことも多い。何も考えずに撃ちまくる人ならわからない -- 2010-09-28 (火) 18:23:25
  • ヘイト考えれない地雷wizでもなけりゃながれねーよ -- 2010-10-20 (水) 07:04:28
  • バグ?でグラビ7とBFのデバフが競合するわけだけど、それってBFはグラビ7の属性低下の恩恵は無いってことになる? -- 2010-10-21 (木) 13:40:13
  • ↑↑だから火力が注意していればって書かれてるだろ。つかダメージ重視でやってもちゃんとした前衛ならほとんど流れんぞ -- 2010-11-12 (金) 11:53:10
  • 元素ペットイネスと関係してるっぽいけど、何か効果変わるのか? -- ららら 2012-10-17 (水) 20:44:35
  • ↑イネスで魔法防御下がるんだから変わって当然 -- 2013-07-04 (木) 17:02:48

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:47 (2836d)