夏の死神:破滅 †
| 夏の死神:破滅 (ガチャ) | |
特徴 †
破滅の死神のサマーバージョン
【死神】と終焉の死神の固有スキルを覚えることができ、
PTメンバーの物理・魔法攻撃力を増加させるサマーバージョンだけの特別なスキル「サマーセッション」を習得する。
- <S・死神>ガチャから入手可能
カード名:サマータロット 詠唱時間:6秒 星石:転移可 カード:転移不可
所有ギフト †
SS | ギフト名 | 説明 | 属性 | | ラブ・パッション | 人間系の敵に追加で10%のダメージを与える事が出来る。 | 火属性魔法 | [添付] | ビキニングサマー | 近距離物理防御力+726、遠距離物理防御力+726、四属性魔法防御力+616 | |
EX SKIN †
スキル表 †
その戦闘ペットでしか覚えられない固有スキル(太字)と、汎用スキルの内覚えられる?個のスキルがあります。
スキル名 | 説明 | 血まみれの鎌 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に643ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 死神の吐息 | 半径12m内のパーティーメンバー全員に、全ての攻撃クリティカルダメージを100%増加させる。 ※効果は詠唱者とともに移動し、詠唱者が存在する限り継続する。 ※効果範囲から離れるとスキル効果も自動的に消滅する。 | 魂狩り | 17.5m内の対象5体に対して、通常攻撃に69ポイントを加えたダメージを与える。 対象は攻撃を受けてから10秒後、HPが10%減少する。 ※このスキルは「最強」モンスターに対して無効。 | 地獄の劫火 | 範囲6m以内の敵4体に魔法攻撃力の300%+1681ポイントのダメージを与える。 | 病魔の抱擁 | ターゲット1体を中心とした周囲6m以内の敵5体の物理攻撃基礎値を149ポイント、魔法攻撃基礎値を164ポイント低下させる。 ※このスキルは「最強」モンスターに対しても有効。 | 恐怖支配 | 対象1体を恐怖で支配する。対象は行動を中断し逃げ出すが、ヘイトは維持される。 ※このスキルは「最強」モンスターに対して無効。 | サマーセッション | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が135ポイント、魔法攻撃力が127ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが20%減少する。 | ※ 上記スキル値は、いずれも最高レベル時の値となります。 | シンボルシールド | 自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。 | スターブマッド | 物理および魔法クリティカルのダメージを増加する。 | 命の転移 | HPを指定した仲間に転移する。 | 魔力の転移 | MPを指定した仲間に転移する。 |
覚えるLv表 †
| 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 血まみれの鎌 | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 死神の吐息 | | | | 1 | | | 2 | | | 3 | 4 | | 5 | | | | | 魂狩り | | | 1 | | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | | | | | | 地獄の劫火 | | 1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | | 6 | 7 | 8 | | 9 | | 10 | 11 | 12 | 病魔の抱擁 | | | | 1 | | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | 6 | | 7 | | 恐怖支配 | | | | | 1 | | | | 2 | | | | 3 | | | | 4 | サマーセッション | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | シンボルシールド | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | | | | | | | | | | スターブマッド | | | 1 | | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | | | | | | 命の転移 | | | 1 | | 2 | | 3 | | 4 | | | | | | | | | 魔力の転移 | | | 1 | | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | 6 | | | | |
- 赤文字のランクはそれぞれの書物アイテムを消費して修得する。
コメント欄:夏の死神:破滅 †
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固有スキル詳細 †
血まみれの鎌 †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | | 血まみれの鎌 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃にαポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 4 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 10 | 5 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に8ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 2 | 6 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 60 | 10 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に16ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 3 | 9 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 280 | 15 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に23ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 4 | 12 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 420 | 20 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に32ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 5 | 16 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 1,050 | 25 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に48ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 6 | 23 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 4,550 | 30 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に71ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 7 | 34 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 12,060 | 35 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に109ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 8 | 41 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 34,020 | 40 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に139ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 9 | 48 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 78,880 | 45 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に169ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 10 | 56 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 185,710 | 50 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に208ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 11 | 67 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 507,020 | 55 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に259ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 12 | 80 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 1,107,390 | 60 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に322ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 13 | 96 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 1,794,310 | 65 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に404ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 14 | 117 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 2,409,790 | 70 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に509ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 | 15 | 142 | 0 | 7 | 0 | 1.8 | 3,006,580 | 75 | 残りHP30%より少ない攻撃対象1体に使用すると、通常攻撃に643ポイント加えたダメージを与える。 しかし、対象のHPが30%より多い場合、通常攻撃ダメージしか与えない。 |
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- とりあえず分かる所と枠だけ作成しました。埋められる方はお願いします --
- デススラと同じく防御無視ダメで、クリ出てもダメは増えてないと思われます --
- 離れた敵にも攻撃可 デススラの遠距離バージョン? --
死神の吐息 †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | | 死神の吐息 | 【死神の吐息】は12メートル内の全員に、全ての攻撃におけるクリティカルダメージをα%増加させる。 | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 12 | 4.0 | 12 | ∞ | 0 | 280 | 15 | 【死神の吐息】は12メートル内の全員に、全ての攻撃におけるクリティカルダメージを20%増加させる。 | 2 | 24 | 4.0 | 12 | ∞ | 0 | 1,050 | 30 | 【死神の吐息】は12メートル内の全員に、全ての攻撃におけるクリティカルダメージを40%増加させる。 | 3 | 36 | 4.0 | 12 | ∞ | 0 | 12,060 | 45 | 【死神の吐息】は12メートル内の全員に、全ての攻撃におけるクリティカルダメージを60%増加させる。 | 4 | 48 | 4.0 | 12 | ∞ | 0 | 74,880 | 50 | 【死神の吐息】は12メートル内の全員に、全ての攻撃におけるクリティカルダメージを80%増加させる。 | 5 | 60 | 4.0 | 12 | ∞ | 0 | 507,020 | 60 | 【死神の吐息】は12メートル内の全員に、全ての攻撃におけるクリティカルダメージを100%増加させる。 |
- 【死神】離脱時、スキル効果も自動的に消滅。
- 説明文が紛らわしいが、自分及びPTメンバーが行う攻撃のクリティカルダメージが増加する。
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- スターブマッドとは重複可能 --
- これって、全員って書いてあるけど敵からのクリダメも増えるの? --
- ↑自分とPTメンバーにバフ効果として付く。このスキルのクリティカルダメージとはプレイヤーがモンスターなどに与えるダメージの事で敵などから受けるダメージには影響しない --
- PT内で複数の死神でこのスキルを使用した場合、重複する?上書きする? --
- 普通に考えたら重複するはず無いだろう、リフレスなどと同じで上書きする --
魂狩り †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | | 魂狩り | 17.5メートル内の対象5体に対して、通常攻撃にαポイントを加えたダメージを与える。 【魂狩り】の付加効果による影響で、対象は攻撃を受けてから10秒後、HPがβ%減少する。 | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 5 | 0 | 17.5 | 10 | 20 | 280 | 10 | 17.5メートル内の対象5体に対して、通常攻撃に5ポイントを加えたダメージを与える。 【魂狩り】の付加効果による影響で、対象は攻撃を受けてから10秒後、HPが2%減少する。 | 2 | 10 | 0 | 17.5 | 10 | 20 | 1,050 | 20 | 17.5メートル内の対象5体に対して、通常攻撃に10ポイントを加えたダメージを与える。 【魂狩り】の付加効果による影響で、対象は攻撃を受けてから10秒後、HPが4%減少する。 | 3 | 23 | 0.0 | 17.5 | 10 | 20 | 12,060 | 30 | 17.5メートル内の対象5体に対して、通常攻撃に23ポイントを加えたダメージを与える。 【魂狩り】の付加効果による影響で、対象は攻撃を受けてから10秒後、HPが6%減少する。 | 4 | 46 | 0.0 | 17.5 | 10 | 20 | 74,880 | 40 | 17.5メートル内の対象5体に対して、通常攻撃に46ポイントを加えたダメージを与える。 【魂狩り】の付加効果による影響で、対象は攻撃を受けてから10秒後、HPが8%減少する。 | 5 | 69 | 0.0 | 17.5 | 10 | 20 | 507,020 | 50 | 17.5メートル内の対象5体に対して、通常攻撃に69ポイントを加えたダメージを与える。 【魂狩り】の付加効果による影響で、対象は攻撃を受けてから10秒後、HPが10%減少する。 |
- ドクロ属性モンスターには無効。
- 【死神】が数体で、魂狩りを使用するとデバフは重複する。
- デバフは3個まで重複する。
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- 複数の死神でこのスキルを使った場合、ブレイクのように重複する (タイミングを合わせなくても重複) --
- 旗は? --
- 旗にも効きましたw --
- 情報ありがとう クラン戦ではモータルキャラだけじゃなく死神にも注意しないといけなくなるかもね --
- ヘイトは与えたダメージに比例してかなり大きいのかな? --
- 最強モンスターにも聞かないはず --
- ↑ドクロ属性じゃない最強モンスターには効くので最強モンスターに効かないとは言えない。 --
地獄の劫火 †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | 地獄の劫火 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力のα%+βポイントのダメージを与える。 | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 9 | 0.0 | - | - | 3.0 | 43 | 5 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の150%+16ポイントのダメージを与える。 | 2 | 22 | 0.0 | - | - | 3.0 | 306 | 12 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の150%+37ポイントのダメージを与える。 | 3 | 35 | 0.0 | - | - | 3.0 | 737 | 19 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の150%+62ポイントのダメージを与える。 | 4 | 61 | 0.0 | - | - | 3.0 | 3,321 | 26 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の200%+107ポイントのダメージを与える。 | 5 | 109 | 0.0 | - | - | 3.0 | 20,564 | 33 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の200%+194ポイントのダメージを与える。 | 6 | 179 | 0.0 | - | - | 3.0 | 54,662 | 40 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の200%+291ポイントのダメージを与える。 | 7 | 239 | 0.0 | - | - | 3.0 | 195,230 | 47 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の250%+391ポイントのダメージを与える。 | 8 | 325 | 0.0 | - | - | 3.0 | 683,641 | 54 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の250%+532ポイントのダメージを与える。 | 9 | 446 | 0.0 | - | - | 3.0 | 1,342,775 | 61 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の250%+734ポイントのダメージを与える。 | 10 | 619 | 0.0 | - | - | 3.0 | 1,856,053 | 68 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の300%+1020ポイントのダメージを与える。 | 11 | 865 | 0.0 | - | - | 3.0 | 2,512,076 | 75 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の300%+1356ポイントのダメージを与える。 | 12 | 1121 | 0.0 | - | - | 3.0 | 3,206,115 | 80 | 範囲6メートル以内の敵4体を地獄の劫火で焼き、 1回に魔法攻撃力の300%+1681ポイントのダメージを与える。 |
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- これ能力見る限り結構強いと思うんだが、感想欲しい --
- 強いけど、タゲ固定しておかないとあっというまにお亡くなりに 持つのはナイト系がいいのかな --
- 全然だめ、何故か6Mに届いてない気がする、素質の強化が必要かも -- morueran
病魔の抱擁 †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | 病魔の抱擁 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値、魔法攻撃基礎値を低下させる。 | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 12 | 0.0 | 23.50 | 3600 | 0.4 | 306 | 15 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値を4ポイント、魔法攻撃基礎値を9ポイント低下させる。 | 2 | | 0.0 | 23.50 | 3600 | 0.4 | 3,321 | 25 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値を9ポイント、魔法攻撃基礎値を20ポイント低下させる。 | 3 | | 0.0 | 23.50 | 3600 | 0.4 | 24,834 | 35 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値を25ポイント、魔法攻撃基礎値を48ポイント低下させる。 | 4 | | 0.0 | 23.50 | 3600 | 0.4 | 135,568 | 45 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値を35ポイント、魔法攻撃基礎値を61ポイント低下させる。 | 5 | | 0.0 | 23.50 | 3600 | 0.4 | 830,542 | 55 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値を56ポイント、魔法攻撃基礎値を85ポイント低下させる。 | 6 | | 0.0 | 23.50 | 3600 | 0.4 | 1,807,342 | 65 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値を91ポイント、魔法攻撃基礎値を120ポイント低下させる。 | 7 | | 0.0 | 23.50 | 3600 | 0.4 | 2,955,384 | 75 | 対象1体を中心とした、6メートル以内の敵5体を病魔に冒し、 物理攻撃基礎値を149ポイント、魔法攻撃基礎値を164ポイント低下させる。 |
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- スキル自体にヘイト無しなので、使い勝手いい感じ --
- 持続時間 1時間ですか --
- スキル発動中、終焉の死神の胸が揺れて少しエロい事に。。。 --
- スキル発動中、終焉の死神の胸が揺れて少しエロい事に。。。 --
恐怖支配 †
SS | スキル名 | 説明 | 種類 | | 恐怖支配 | 対象単体を恐怖で支配する。対象は行動を中断し逃げ出すが、ヘイトは維持される。 | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | ヘイト(固定値) | 1 | 16 | 1.0 | 23.50 | 8.0 | 30.0 | 630 | 20 | 130 | 対象単体を恐怖で支配する。持続時間は8秒。対象は行動を中断し逃げ出すが、ヘイトは維持される。 | 2 | 56 | 1.0 | 23.50 | 12.0 | 30.0 | 41,184 | 40 | 848 | 対象単体を恐怖で支配する。持続時間は12秒。対象は行動を中断し逃げ出すが、ヘイトは維持される。 | 3 | 148 | 1.0 | 23.50 | 16.0 | 30.0 | 897,155 | 60 | 2494 | 対象単体を恐怖で支配する。持続時間は16秒。対象は行動を中断し逃げ出すが、ヘイトは維持される。 | 4 | 366 | 1.0 | 23.50 | 20.0 | 30.0 | 1,885,950 | 80 | 3271 | 対象単体を恐怖で支配する。持続時間は20秒。対象は行動を中断し逃げ出すが、ヘイトは維持される。 |
- ドクロモンスターには無効。
- 対象は、全スキルが使用不可になる。(要検証)
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- セルスのデバフバージョンと思っていいのかな? --
- 持続時間中、こちらをタゲったまま帰還しようとする(実際には帰還中ではないが動きは似ている)。対人使用不可。 --
サマーセッション †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | [添付] | サマーセッション | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力がαポイント、魔法攻撃力がβポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージがγ%減少する。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが?%減少する。 | 2 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが??%減少する。 | 3 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが??%減少する。 | 4 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが??%減少する。 | 5 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが??%減少する。 | 6 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが??%減少する。 | 7 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが??%減少する。 | 8 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が??ポイント、魔法攻撃力が??ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが??%減少する。 | Z | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 周囲10mにいる最大12名のパーティメンバーの物理攻撃力が135ポイント、魔法攻撃力が127ポイント増加し、 人間系モンスター及び他のプレイヤーキャラクターから受けるダメージが20%減少する。 |
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汎用スキル詳細(仮・要検証) †
シンボルシールド †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | | シンボルシールド | 自身及び他人への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る、ただし同様の効果は上書きされる。 | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 6 | 0.0秒 | 15 | 60 | 45 | 60 | 5 | 自身及び他人への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果27 | 2 | 9 | 0.0秒 | 15 | 60 | 45 | 240 | 10 | 自身及び他人への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果52 | 3 | 13 | 0.0秒 | 15 | 60 | 45 | 480 | 15 | 自身及び他人への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果72 | 4 | 18 | 0.0秒 | 15 | 60 | 45 | 1,050 | 20 | 自身及び他人への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果135 | 5 | 25 | 0.0秒 | 15 | 60 | 45 | 4,550 | 25 | 自身及び他人への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果210 | 6 | 34 | 0.0秒 | 15 | 60 | 45 | 12,060 | 30 | 自身及び他人への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果330 |
- ランク5以降はアイテム「盾の書[属性]」を消費して習得する。ランク毎に異なるので注意。
※一部ペットは書物無しでも一部Lvまで習得する事が可能。
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- ペット自身,飼い主,PTメンバーに使用可能。ミラーの上書き注意。 --
- PTメンバーでなくとも使用可能なのを確認 --
- ヘイトけっこうあるよ --
- 死神もレベル6まで書物なしなんですか? --
- 一定値吸収はどれくらいなのか知りたいです --
- ↑効果○○って書いてあるじゃないか --
スターブマッド †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | | スターブマッド (旧名:血に飢える狂気) | 物理および魔法クリティカルダメージが上昇する。 | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | 280 | 10 | 物理および魔法クリティカルダメージが10%上昇する。 | 2 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | 1,050 | 20 | 物理および魔法クリティカルダメージが20%上昇する。 | 3 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | - | 30 | 物理および魔法クリティカルダメージが30%上昇する。 | 4 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | - | 40 | 物理および魔法クリティカルダメージが40%上昇する。 | 5 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | - | 50 | 物理および魔法クリティカルダメージが50%上昇する。 |
- 詠唱者(戦闘ペット)自身に掛かるbuffスキル
- ランク3以降はアイテム「狂気の書」を消費して修得する。ランク毎に異なるので注意。
※一部ペットは書物無しでも一部Lvまで習得する事が可能。
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- 名前 スターブマッド に変わってました(熊男) --
- 3分ごとのかけ直しが辛い。正直取るんじゃなかった… オートにすると04ディレイなので動かなくなるw --
- ↑戦闘開始前にかけるくらいでいいと思う。 --
命の転移 †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | | 命の転移 | 自分のHPを指定した仲間に転移する。 | 特殊能力 |
ランク | 消費HP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 52 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 280 | 10 | 詠唱者のHPを52消費して対象のHPを52回復する。 | 2 | 99 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 1,050 | 20 | 詠唱者のHPを99消費して対象のHPを99回復する。 | 3 | 191 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 30 | 詠唱者のHPを191消費して対象のHPを191回復する。 | 4 | 341 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 40 | 詠唱者のHPを341消費して対象のHPを341回復する。 | 5 | 552 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 50 | 詠唱者のHPを552消費して対象のHPを552回復する。 |
- 自分を対象にして使用はできない。
- ランク3以降はアイテム「命の転移の書」を消費して修得する。ランク毎に異なるので注意。
※一部ペットは書物無しで一部Lvまで習得する事が可能。
魔力の転移 †
SS | スキル名 | 説明 | 属性 | | 魔力の転移 | 自分のMPを指定した仲間に転移する。 | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 1 | 35 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 280 | 10 | 35ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | 2 | 66 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 1,050 | 20 | 66ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | 3 | 127 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 30 | 127ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | 4 | 230 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 40 | 230ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | 5 | 372 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 50 | 372ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | 6 | 602 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 60 | 602ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 |
- ペットや主人を対象にして使用はできない
- ランク3以降はアイテム「魔力の転移の書」を消費して修得する。ランク毎に異なるので注意。
※一部ペットは書物無しで一部Lvまで習得する事が可能。
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- 詠唱がとんでもなく長いので、どちらかといえば最大MPの少ないガンナー系向け。 --
- ナイト系に対しても有効。スキルを抑えずにすむので殲滅速度が上がる。ただし、回復量が固定なので50レベルを過ぎるころには物足りなく感じるかも。 --
- Lv3と4を更新しました、スキルの書で覚えます --
- レベル4習得したらあまりっぱなしだったMP消費がちょうどよくなった。BPカードMPの使い道出てきたかも。 --
- 4をラビで使うとペットのMPは不足しがち。ヘイトの上がりも無視できないので、盾役(特にパラ)が全ての敵に対してヘイトを稼げているか十分注意してON/OFFで使い分けたほうがいい。 --
- ヘイト有り 計測は正確に行ってませんが転移MPと同じ数値ヘイトを稼いでいる可能性有り。 --
- オートで使い続けるなら3位がちょうどいい。手動でやるなら好きなだけ上げてください。 --
- 魔力の転移が使えない><どこを指定しても対象エラーになってしまいます。他プレイヤーにしか使えないんですか?ちなみに法皇です>< --
- 上にちゃんと「ペットや主人を対象にして使用はできない」と書いてありますよ --
- 自動使用にしておくと、ラビなどで置いてきぼりをくらうこともある。巡回にばれたら最悪 --
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