SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
| DP:リフレス | 周囲のパーティメンバーのHP上限を増加させ、 非戦闘時のHP回復速度及び、戦闘時のHP回復速度を増加させる | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0.4 | 37,939 | 36 | プロフィット |
半径12.5メートル以内のパーティメンバー全員のHP上限を90、 非戦闘時のHP回復速度を27、戦闘時のHP回復速度を8増加させる。 1度に1つのDPの効果しか適用されない。 |
2 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0.4 | 150,950 | 42 | プロフィット |
半径12.5メートル以内のパーティメンバー全員のHP上限を120、 非戦闘時のHP回復速度を36、戦闘時のHP回復速度を10増加させる。 1度に1つのDPの効果しか適用されない。 |
3 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0.4 | 976,630 | 48 | プロフィット |
半径12.5メートル以内のパーティメンバー全員のHP上限を160、 非戦闘時のHP回復速度を48、戦闘時のHP回復速度を14増加させる。 1度に1つのDPの効果しか適用されない。 |
4 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0.4 | 2,039,610 | 56 | プロフィット |
半径12.5メートル以内のパーティメンバー全員のHP上限を235、 非戦闘時のHP回復速度を71、戦闘時のHP回復速度を21増加させる。 1度に1つのDPの効果しか適用されない。 |
5 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0.4 | 3,006,580 | 64 | プロフィット |
半径12.5メートル以内のパーティメンバー全員のHP上限を347、 非戦闘時のHP回復速度を105、戦闘時のHP回復速度を31増加させる。 1度に1つのDPの効果しか適用されない。 |
6 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0.4 | 3,694,320 | 72 | プロフィット |
半径12.5メートル以内のパーティメンバー全員のHP上限を512、 非戦闘時のHP回復速度を155、戦闘時のHP回復速度を46増加させる。 1度に1つのDPの効果しか適用されない。 |
- ライフパワー・BL:ヴァジュラ(ビショップスキル)と併用可能
- DP:ガーディと併用不可
- 術者がスタンやスリープ状態になるとスキルが解除される。
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- 他のトグルタイプの範囲型PTバフもそうなんだけど、もうちょっと広くして欲しい気がする。テンプルやレンジャーのプロテクト/アサルトの問題もあるんだろうけど、ちょっと狭い。 --
- ラビの広さを考えると今のままでもいい気がするが。 --
- 範囲は充分だと思うけどな。むしろ何とかして欲しいのはヴァジュラやギフトの狭さ。 --
- 同じパーティでレンジャーとテンプルが別BFのときにプロフがリフレス使うと、いつの間にか消されてしまうのは仕様? --
- どういうものを仕様と呼ぶのかわからないけど、それは不具合。メールで報告しましょう。(すでに送ってるけど現状じゃなおってないようだ) --
- ↑2 BF・SL・DPは常にバフをかけてる状態のようなものなので、別種類のバフでも同属(SLとかBFとかDPとか)の範囲内にいてると、アイコンは1つしか出ないが同時にバフをかけた扱いになり、直前バフが消えるのと同じ現象が発生する。例えでAがリフレス・Bがガーディとした場合、AとBが互いのバフ外にいたとしても、その他のPTメンバーが両方のバフ内にいるとその現象が起こる。その為、バフの施術者2名には影響が出ないが、施術者以外のPTメンバーに被害が出てくる。DPやSLやBFは移動等で順番がしょっちゅう最後にきやすい為に発生しやすい。 --
- リログで効き目が切れる場合と切れない場合がある。どう違うんだ? --
- ↑CH変えると必ず消えてる。前にいたCHに戻ると残ってる。皿のSLだけど --
- ↑いやそんなことはない。CH変えても消えないことも多い。むしろ、消えないほうが多い。SL,DP同様。BFは未検証。 --
- 魔法封じ貰ったら、解除されますか? --