SS | スキル名 | 説明 | 種類 | 必要装備 |
| ブロウショット | ターゲットの急所を狙って撃つ。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | 砲術スキル | 銃 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 46 | 2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 59380 | 38 | スナイパー |
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に91を加えたダメージを与える。 |
2 | 69 | 2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 379200 | 48 | スナイパー |
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に136を加えたダメージを与える。 |
3 | 111 | 2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 1640110 | 58 | スナイパー |
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に220を加えたダメージを与える。 |
4 | 161 | 2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 2460330 | 66 | スナイパー |
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に320を加えたダメージを与える。 |
5 | 233 | 2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 3536430 | 74 | スナイパー |
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に464を加えたダメージを与える。 |
6 | 289 | 2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 3694230 | 75 | スナイパー |
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に579を加えたダメージを与える。 |
- 防御無視攻撃なので、遠距離防御力の低い相手にはスナイピングとの差異があまりない。遠距離防御力の高い相手に有効である。
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- 0.5sでの発動を確認 --
- CVCのフラッグに対しても有効。但し、スナイピングと大きな差はないため、ブレイク入るとスナイピングのほうが利く?未検証 --
- 防御無視目当てだけで考えたら、覚醒出来ない状況ではLv1連発もアリ? 主にテンプルと組んだ場合になるけど --
- CVC戦でフラッグに対して、スナイピングよりブロウショットのほうがダメージでます。フラグに烈火、ブレイク、ミスフォなどデバフかかってると、よりダメ差が出ます。 --
- ↑よっぽど低Lvのブレイクじゃなきゃスナイピングの方がダメージ上にならないか? あと後半のダメ差については元々ダメージ出る方と出ない方に差が出る仕様だからスナイピングとブロウの特性には無関係 --
- 対人について。プレイヤーの遠距離防御力はかなり高く設定されているため、相手にある程度ブレイクが入っている場合でもよほどのことが無ければブロウの方が高ダメージになる
※例えばシグルドヘルムの近接防御補正は表記通りの901だが、遠距離補正は1351もある。他のメイジ用・ガンナー用防具も同様。 --
- Cvでアマプレやノンブレ使ってるプレイヤーに撃つと楽しいです --
- ルシルも硬いので有効。クエ受諾LVで2が習得できるのがちょっぴり嬉しい --
- 最強の称号を持つボス(Lv65~Lv75)は遠距離防御力が非常に高く設定されているため、そういった敵と戦う場合、ブレイクなどで遠距離防御を下げてもスナイピングより威力がでるのでオススメのスキルです。 --
- ダミアンにブレイク9を6個、闇のアルパカ、LV60の物理防御低下の機械デバフいれてもスナイピングより威力がでる。まだミネアなどデバフの入れようはあるが、適正Lvで遠距離防御をマイナス値にするのはやはり難しい。 --