SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
| スターショット | 流れ星を模した火の魔法を対象めがけて放つ | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 89 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 37930 | 36 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に134を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が459ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
2 | 113 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 123340 | 42 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に170を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が466ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
3 | 144 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 379200 | 48 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に219を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が526ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
4 | 186 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 976630 | 54 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に284を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が585ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
5 | 242 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 1794310 | 60 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に373を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が645ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
6 | 318 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 2460330 | 66 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に493を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が705ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
7 | 463 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に722を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が785ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
8 | 575 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に903を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が795ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- ↑さすがに無いわ --
- ↑4 多重ミスフォはなくなったが、当時はロゼットもタロットも神話ペットもペット隊も存在しなかった 今の方が遥かに高いダメージが出る --
- ↑↑↑↑のが書いてるころからさらにいろいろ出てるからな・・・ --
- LV8ディレイ3秒になったら、このスキルいらないな。 --
- 走りながら打てるし、いらないって程でもないとは思うけど・・・。昔みたいにFBorBF→SSのコンボとして使えるんじゃないかな? --
- ブレイク10や240%斬岩剣。これって調整の意味あった・・・・? --
- ↑とりあえず、スターショットとはなんの関連性もない。 --
- ↑職業バランス調整のことをいいたんでしょう。火力的に負けてると・・・ --
- ちゃんとデバフつければどの職よりも火力がでる。パラは範囲なんてできない --
- もはや、ブレイク10のデバフ6個つく前に倒れない敵はいないので、ディレイ3秒は妥当だと思うが、誰も言わないんだね~スタショ一発で約5000万ダメージは行くんだぞ今は~(笑) --