ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 68 | 0 | 23 | 7.0 | 1.5 | 37930 | 36 | ソーサラー |
対象単体に魔法攻撃力数値100%に73を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が490ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
2 | 84 | 0 | 23 | 7.0 | 1.5 | 123340 | 42 | ソーサラー |
対象単体に魔法攻撃力数値125%に94を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が526ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
3 | 116 | 0 | 23 | 7.0 | 1.5 | 507020 | 50 | ソーサラー |
対象単体に魔法攻撃力数値150%に130を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が616ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
4 | 162 | 0 | 23 | 7.0 | 1.5 | 1640110 | 58 | ソーサラー |
対象単体に魔法攻撃力数値150%に185を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が707ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
5 | 232 | 0 | 23 | 7.0 | 1.5 | 2460330 | 66 | ソーサラー |
対象単体に魔法攻撃力数値150%に269を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が797ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
6 | 303 | 0 | 23 | 7.0 | 1.5 | 3233350 | 72 | ソーサラー |
対象単体に魔法攻撃力数値150%に358を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が864ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
7 | 342 | 0 | 23 | 7.0 | 1.5 | 3694230 | 75 | ソーサラー |
対象単体に魔法攻撃力数値150%に493を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が898ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- これって連続攻撃? --
- 連続攻撃かと思うほどのカス威力だろ? 単発なんだぜ、これ・・・ --
- ライフドレインしてもだめだめだな --
- DPSはスタショやグラビよりも低い --
- バーンにすら負けるダメージ。いい加減修正してほしいもんだ。 --
- 必要金 高いけど・・・ 強くなりたいしねw スター集め頑張ろ --
- コメント流れまくってるから、簡潔に「主に釣り用」、それ以外は「コメット撃つ前の地属性低下用」 --
- ↑使い方全然違いますよ? --
- 風属性って時点であれだし、倍率300%ディレイ0.4秒くらいにしても罰は当たらない --
- 問題は、グラビ・フレイムバーンと比べたら全てにおいて負けるという点じゃなかろうか。グラビより低いとかわけがわからない。 --