System/ステータス

  • 戦闘中のMP回復量はMID3~4毎に1増加(プリ)。ステ効果検証用情報提供ページ作る? -- 2008-08-30 (土) 11:59:42
  • INTは1あたりMP12.5プラスっぽい? -- 2008-08-31 (日) 19:11:02
  • AGI+21で攻撃速度が1縮まった -- 2008/09/01(月) 12:59:32
  • Lv34プリの平常時MP回復量の補正値は「13」でした。また、計算結果の数値は端数切捨てのようです。 -- 2008-09-03 (水) 20:41:15
  • (平常時サンプル)Lv34プリ MID5(裸)=16回復 MID18・MP回復速度+13=35回復 MID22・MP回復速度+15=41回復 以上全て星座による平常時回復値上昇は取っていない状態です。 -- 2008-09-03 (水) 20:42:49
  • 次に戦闘中ですが、「MID×0.3」のみで補正値はないと思われます。これにMP回復速度増加の効果がプラスされます。Lv34プリ MID22・MP回復速度+15の状態で21回復でした。 -- 2008-09-03 (水) 21:02:44
  • よって、戦闘中のMP自然回復量を上げたい場合、「MP回復速度増加」のオプションがついた装備を多くつけるのが効果的だと思います。 -- 2008-09-03 (水) 21:07:49
  • 最後に、最大MPによる変化は一切ありませんでした。あとは職とレベルによってどう変わるのかを検証する必要がありそうです。 -- 2008-09-03 (水) 21:11:00
  • MP回復速度はこの通りでした。しかし、星座スキルがあるので一応補正値はつくのでは? -- レンジャー 2008-09-05 (金) 23:01:38
  • (平常時)LV34ナイト VIT45&46で72、VIT49で73、VIT50&51で74、VIT85&86で86のHP回復。 -- 2008-09-06 (土) 09:27:15
  • VIT3毎にHP回復+1、固定値で57回復しているような感じだけど、若干結果がずれる事も。 -- 2008-09-06 (土) 09:52:18
  • ↑3さん 「MID×[0.3 or 0.6] + 補正値(固定値) + 装備等のMP回復速度増加(星座スキル含む)」 という認識でいました。戦闘時の補正値がないというのはそういう意味です。 -- 2008-09-06 (土) 10:11:54
  • とりあえずMP回復について計算してみた。MP回復量=MID×0.6+13+補正値 知り合いと協力してmp回復のデータとってy=ax+bの計算式(x=MID値、y=回復量)に代入したら、a=0.6のb=13って出た。 -- 2008-09-09 (火) 04:54:16
  • 続き。多分他のネトゲみたいに四捨五入切捨てみたいな模様。データMID5=回復16、MID24=回復27、MID30=回復31 真ん中のは計算したら27.4って出たけど延々27回復なので切り捨てと断定。   ってか思いっきり既出なのに今気づいた -- 2008-09-09 (火) 05:00:23
  • 同じくHP回復計算。HP回復量=VIT×0.3+回復補正 VIT0だとしたら回復一切ないという計算結果。まあ初期値でVIT5だしそんなことはありませんが。多分これで確定かな。ちなみにMPもそうだけど、平常時の状態です。 -- 2008-09-09 (火) 05:34:13
  • 以下に”できれば明記があったらいいな”的なものをいくつか。 -- 2008-09-10 (水) 05:17:26
  • HP,MP回復現象が起こるのは何秒毎なのか? -- 2008-09-10 (水) 05:17:51
  • それは戦闘時と平常時でも同一時間なのか? -- 2008-09-10 (水) 05:18:31
  • MP回復速度増加装備で変化が生じるのは、厳密には回復速度なのか回復量なのか? -- 2008-09-10 (水) 05:20:26
  • それは一概に回復量α=MIDβと言い切れるものなのか? -- 2008-09-10 (水) 05:21:47
  • HP回復速度増加とVITの関係も同様に。 -- 2008-09-10 (水) 05:22:54
  • HP回復速度増加は"回復量に+"で合ってると思う。VITが変化しないHP回復速度+2のアクセ装備で回復量が単純に2増えた。 -- 2008-09-10 (水) 09:48:02
  • Lv15ナイトの平常時のMP回復量は 3 でした。プリのように固定値13は入らないようです。また、Lv36ビショップでの固定値はプリと同じく13でした。 -- 2008-09-13 (土) 10:05:46
  • お手数ですが9/9(火)に検証された方、あるいはこれから検証しようと思っている方も、職とレベルを明記して頂けると助かります。 -- 2008-09-13 (土) 10:09:11
  • 9/9に検証した者です。LV33のプリで検証しました。記入漏れして申し訳ないです。 -- 2008-09-14 (日) 00:38:40
  • HP最大値: VIT×10.6 がVITによる増加分。基礎値は不明。Lv31ナイト。 -- 2008-09-14 (日) 02:18:06
  • VITについて試したので記載してみた。↑にあったナイトの分もこれであっていると思う。 -- 2008-09-19 (金) 13:30:22
  • VIT20にHP回復-8+2で回復量0 VIT17にHP回復-8+1で回復量1だったので但し書き追加。 -- 2008-09-19 (金) 13:37:15
  • もしかして、マジックライズとか、職のパッシブで上がってる部分もあるのかな?その分だけ差し引けば共通した数字が出そうだが・・・ -- 2008-10-26 (日) 07:26:17
  • VIT1あたりのMHP増加量、42プロフでも27ナイトでも10.3だったのだが。 -- 2008-10-26 (日) 09:31:02

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:21:05 (1408d)