Skill/SL:リカバリー
- ラビで英雄連戦になったりしたときに使ってみるけど、効いてるのかどうかわかんない。。。。エーテルもってればいい話でもあるし --
- デメリットは何もないんだし使うときは常時使いましょう、劇的な変化を目的にしたスキルではない --
- ライフソウル覚えてからは使用頻度激減したかも --
- 前衛側からの感想だと、ブレイクでの消費がかなり軽減されるのでありがたい --
- 劇的ではないが地味に効くので、どうせ消耗も0だし張り続けるに越したことはない --
- PTではまだ活用してないので分かりませんが、固定PTやほしともPTでのプリ職とは相性抜群です --
- ちなみにmobからスタンや眠りを貰うと消えてしまいます --
- ちなみにソロで試してみましたが、mobから眠りやスタンをもらうと消えてしまいます --
- 英雄1PT~2PT、PTのMP持つなら必要ないスキル・・・とはいえマギナイトも微妙という・・・ --
- さすがにちゃんと役割をこなして2PT持つってのはなかなか無いのであると全然違う、リカバリー無い状態知ってる皿以外の人は普通に効果を実感できる --
- どちらかと言えば消費MPがインフレしないナイトガンナー系との相性が良い。 --
- ガンナーには関係ないが、ナイトとプロフには喜ばれると思う。 --
- そのプロフにしても41までだわな --
- プロフは42からエナジードレインがありますが、ビショップや前衛にはありがたいスキルです。おもいっきり上がるというわけではないですが、MP上限upもメルクリで消えるわけではないし、MP消費があるわけでもないので、使っても損はないスキルです。 --
- ↑*3ガンナーでもスナイピング以外をMP気にせず撃てるようになるから関係あるぞ。 --
- 皿的に言えばライフソウルの回数が減る魔法。PT構成で使い分けよう --
- これ使ってもwizのマジックライズに勝てないとか・・・アレの補正上がりすぎるだろ --
- マジックライズと競合しないし、個人用とPT支援用を比較しても・・・でも、ソサラにもマジックライズ欲しいね --
- ↑マジックライズはパッシブなんだから競合しないの当たり前でしょ。 --
- 基本的にwiz皿以外がうれしい魔法なのでどうでもいい気がするが --
- ↑2だから比較しても意味が無いって話をしてるんじゃないの? --
- 40ラビのとき身内にこれ入れるとナイトのMPがほとんど減らないって言われた、45以降はマギナイトかな --
- 火力が物理寄りならこっち、魔法寄りならマギナイト。あとクエPTなんかで回復多目なときはこっちでもいいか --
- 物理火力のMPはだいたいライフソウル一発で処理できるからPTメン複数見る余裕あるならラビではずっとマギでもいい気がする。リカバはソロで狩る時用なイメージがある --
- ↑同意かな。火力がみんな銃のときはリカバにしてたけど、MP管理はライフソウルで間に合うし、それなら自分自身の微火力UP狙ってマギでもよくね?って思うんだ --
- 回復速度と言うよりも最大値を上げるスキルじゃね? --
|