Skill/フレイムバーン
- 消費MPだけで考えればダメージ効率は良好なのでMPがあまるようなら使っていけるスキル --
- ラビの場合など優先でスリープさせる敵には使用に注意。(持続ダメージで何度も起こしてしまいマジシャンの邪魔をしてしまう) --
- 前衛のナイト様のタゲってる奴にぶつけよう。スキも少なくお勧め --
- アイスボルトとのコンボのみを目的に使うなら消耗の少ない2がお勧め --
- フルで入れば700%+効果×5. --
- 軽減されても強力なので常に維持しておくと吉。勿論、寝た子を起こしたり、標的外に撃って的になったりしないように。 --
- ラビでプロフの人と組むと3で上書きされることがしばしばあるので先に言うと吉 --
- ラビで消費の激しい4↑を使うのも微妙じゃね --
- ラビは構成次第で戦闘時間もかわるから、状況次第だな。枯渇するにしても、これのLv下げる前に属性変化の差が少ないグランドアローなり風属性変化を生かしづらいアイスボルトなりのLvを下げた方がいいと思うが。 --
- 水属性変化のほうがよっぽど生かしづらい。メインで効果あるのはプリ系のみ。しかもアイスボルト・・。30ラビまでは多少はLVをあげることにより火力として見れるがそれ以降は微妙。基本1でいい。紫杖ならなおさら。200パーセントの瞬間ダメがMP16で出せるのはおいしい。 --
- ↑のほうでプロフが3とか言ってるが、プロフから言わせてもらえば1しか使わんよ。回復に専念してもらえればプロフとしても攻撃に専念しやすいんだが。 --
- プロフがレベル1で上書きするのは大目にみてやってください。3秒毎のDOTは減っても、数秒毎にレベル1を撃ち込む方が一応トータルでは上なのでご容赦を。 --
- ディレイ3秒って書いてあるのになんでレベル1を撃ち込むほうがトータル上なの?ディレイ毎に確実に打ち込めても大して変わらないと思う --
- 紫杖を持ってて36から38までの間はトータル上だけど38になったら互角になるし紫杖持ってなかったらレベル1連打はないよね --
- ビショとプロフ両方いて、攻撃するMPある前提ならDoT待つよりお互い適度に撃った方が強いよ --
- どっちにしてもアタッカーからみたら雀の涙の数値だから、ぶっちゃけどうでもいいけど --
- ↑5 レベルや装備にもよるようですね。失礼しました。1連打の方が確実に強い場合もたしかにありますので、状況次第でお願いします。どちらにしても誤差程度なのも事実です。 --
- Lv1連打にしても、高LvDoT狙いにしても事前に話し合った方がいい。もしくはプロフが使用を遠慮する。 --
- ↑いやいや。。ビショップが遠慮しないとMPもたん。ヒール専念で --
- 42以降ならアーマーでヒール消費減、42前ならサンリゲやグラビ入れ続けるプロフ側が枯渇するだろ。ビショップ側がMP持たないって、どんだけサボってんだよプロフ --
- レベルを上げてもダメージが余り変わらないので、気分で高レベルを使ってる人は注意。Lv5↑は取らなくても良いと思う。 --
- かけたまま放置するなら高Lv(消費MP1上昇に付きダメ2上昇は魔法の中では平均的)。ディレイ毎に使うならMP消費が見合わないので、Lv1で十分。 --
- 総ダメージは700%+固定×5 だから 36紫で魔力を50とするとLv2が405dmg/29mp、 Lv4で595dmg/130mp 水属性低下に大差ないし初発以外クリティカルもないから高レベルにするほど効率激悪。Lv1まで落とすべきとは思わないけど浮いたMPをほかの有効利用に回すほうが賢明だと思う。 --
- ↑それを言い出したら誰も高Lvスキル使わなくなるぞ・・・ --
- ビショの攻撃スキルは、MAXが必ず良いわけでは無いので、レベルに騙されずに調整すべき。 --
- ビショ以外殆どの職でMP効率考えたら低レベルだよ。ビショは攻撃が仕事じゃないから、これやアイスはレベル削ってMPをヒールに回せって話。 --
- 要は自分が「何をすべきか」だろ。ATKの高Lvスキルの場合MP効率よりも、より早く倒して負担を減らすいう大きな効用がある。が、ビショはそれが職務ではないから攻撃はせいぜいC/Pを取るべきだという話。 --
- 適正の杖を持って適正の相手にかけて逃げ回っていれば仕留められる。序盤は最高の乱獲速度を誇る。 --
- 高レベルはソロ、またはフィールド向け。ラビでは属性下げるのを目的に低レベル推奨。 --
- レベル4 消費130 レベル5 消費179 詠唱~ディレイ同じです --
- 正直な話、追加ダメージ狙うより1を乱発した方がダメージ稼げるというちょっと可哀相な魔法 --
- ところで固定コメントについてだが、ソロなら詠唱時間のかかるアローが戦闘前の1撃にお薦めになるんじゃないか? --
- アローいいけど無詠唱に慣れてるせいかあんまり撃ちたくないんだよね。気にしない人はアローでいいんじゃないかな。 --
- 裁決+デバフでLv1でもクリ時に600Dam出る。戦闘運使ってるなら、打つのもあり。無詠唱化も簡単だし、MP効率も良い。 --
- 36杖辺りからレベル1固定でOK・・・ 45杖魔攻75計算で、16MPで --
- ↑の続き 870ダメージぐらい出る計算。 MP効率があほ過ぎます。 放置せずにディレイごとに打ったとしても優秀。 --
- どうも地属性魔法の前後でダメージの変化が見られない。 出てるダメージも攻撃力の2倍の範囲に収まることが多いし実は防御無視魔法? --
- ↑よくよく考えると追加ダメの分忘れてた。防御無視は無さそう。 属性の設定ミスとかだろうか・・・? --
- ↑変化見られますが・・?素手で実験してみればすぐわかる --
- ↑その辺りのメンテで魔法防御低減の効果に調整入ったと思われ。 プロフだと火魔法ダメの伸び方が5割~倍くらいに増えてた。 --
- 同意。確かにバーンは以前は全然伸びなかった。今は凄い伸びるので、フィフス直後にスターショットみたいな感覚で繋げると使い勝手が良い。 --
- ↑なんでフィフス直後? グラビとかグランドアローの後にいれるなら分かるけど。 --
- ↑フィフスを撃つのがアローやグラビの後だからだろ。ラグ酷いとバーンすら2秒3秒とかかるからな・・・ --
- アロー→グラビ→バーン→フィフスのほうがいいだろw --
- ↑確かに計算上そうなんだけどさ。ラグってるとフィフス命中する前にアローの属性減少効果切れることが・・・ね --
- ミスフォ+アロー+グラビと入っていると持続ダメも倍くらいになるな。意外とおいしい --
- 詠唱1秒+軽い時なら アロー→グラビ→バーン→フィフス×2→バーン がオススメ --
- 詠唱0秒ってかいてるのに詠唱するとかマジで修正してほしい。 --
- ランク6や7をいれてるビショの人もいてるので、プロフは状況次第で事前にビショと相談しておくなりすると吉。 --
- 公式にて、時期アップデートでディレイが3秒から1.8秒に短縮とのこと。プロフがグラビ→バーンの無限コンボとかできそう… --
- ↑できるようになったが、あんまり火力上がった気がしない・・・まあ、魔法攻撃力にもよるのかな? --
- ↑2 プロフの場合だと、60代70代になるとグラビバーン連打だけで結構良いダメージソースにはなる。 --
- エレメンソウル使用時、ソウルの消費は無いが勿論ダメージの上昇もないので注意。 --
- これはプロフに流すべきだ・・・ト思う --
- ↑プロフ専用にしても攻撃してる時はどうせグラビバーン連打してるから、3秒後のDOTってほとんど意味無いような気もするけど・・・初回ダメの「2倍の火属性の」~~のとこもDOTと同じ数値にしたら変わりそうなのにね。弱すぎるかもしれないけどw --
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