Skill/アイスボルト

  • 1発ごとに判定があるのでアクティブ値が溜まりやすい -- 2008-08-27 (水) 04:45:13
  • 魔法命中低くして2回ミスればMP回復。 -- 2008-08-27 (水) 14:44:12
  • 消費MPの割りに総合ダメージが少ない -- 2008-08-30 (土) 07:23:09
  • なのでミス狙いの時は消費の少ないLv1か、一発多い2を。 -- 2008-09-02 (火) 06:14:50
  • ランク上げてもダメージ増加量が低すぎるため杖が強ければ低ランク連射でいい -- 2008-09-03 (水) 14:20:12
  • バグなのか仕様なのかわからないがLv5になっても氷弾が4つしか出ないので現状消費に見合わなさ過ぎる -- 2008-09-04 (木) 04:57:51
  • なんとなくLv5を使ってる人は、Lv4に戻すととても幸せになります。ちょうど敵が死ぬならLv5でも良いが。 -- 2008-09-08 (月) 03:03:48
  • プリ時代はいいが転職してからはMP効率に属性減少と色々微妙… -- 2008-09-09 (火) 10:11:29
  • lv1~4は素の魔法威力が高い場合はグランドよりMP効率はよくなる、しかしPTでは詠唱が長いことや属性減少、持続時間の関係でグランドに劣る -- 2008-09-12 (金) 12:54:32
  • Lv5で矢が5発出ない謎が解けた。Lv5になると5.5秒かけて4発の矢を撃つ様になる。要は劣化してます。恐らく使わない方が良いと思います。 -- 2008-09-13 (土) 08:44:22
  • 威力だけ見ても強力スキル。欠点は大幅な属性低下の恩恵を受けるスキルが全職中でも少ない事。 -- 2008-09-13 (土) 22:55:59
  • これが強力スキルとか…Wizどころかマジシャンにすら笑われる -- 2008-09-15 (月) 04:20:18
  • ↑攻撃職と一緒にしてる時点で観点がずれてる -- 2008-09-15 (月) 13:55:15
  • ↑全職中って単語が出てる時点で他の職と比べてるんじゃないのか?まあどっちにしても威力は微妙 -- 2008-09-15 (月) 14:23:44
  • 全職で風属低下の恩恵を受けるスキルが少ないところが残念って言ってるんだろ -- 2008-09-16 (火) 15:30:49
  • 使い勝手がいいといわれる4は100%x4+18x4(4,4秒)MP消費55 グラウンド3バーン1グラウンド3(3,6秒+α)は200%x3+35x2(+500%だが無視)でMP消費56・・・性能いいのかこれ。1で十分。回復などのために途中でキャンセルしてもMP帰ってこない。 -- 2008-09-16 (火) 17:50:22
  • 詠唱時間も燃費もグランドアローが一番いい。Lv5以上のアイスボルトは最早ネタ -- 2008-09-19 (金) 00:08:57
  • ビショの主力スキルだが、Lv5↑があまりにも使えない。これがネタだったせいで、後半のソロが物凄く辛い。 -- 2008-09-21 (日) 07:43:53
  • 風じゃなくて炎が減少なら良かったのになw -- 2008-09-21 (日) 21:32:51
  • MP効率は、悪いがアイスがあるほうがプロフより火力上なのは、事実。 -- 2008-09-22 (月) 11:03:29
  • ビショんとこに書いてくれ -- 2008-09-22 (月) 18:57:18
  • ↑すまん、コメつけるとこ違ったわorz -- 2008-09-22 (月) 19:02:29
  • Lv5で詠唱時間が長くなるのも意味不明だし、MPを回復する時間もお金も増えるから、特にソロだと恐ろしく効率が悪い。 -- 2008-09-23 (火) 03:51:22
  • 詠唱時間が増えるってことは4発から5発に増えるってことだし PTならLV2で打つのがいいかもだけど、ソロなら問題なく使えるよ -- 2008-09-26 (金) 10:09:58
  • と、思ったけどやっぱり消費mpは痛いねw -- 2008-09-26 (金) 11:57:04
  • 四発から五発に増えないから更に問題なんだけどな。5は取るだけ金の無駄 -- 2008-09-26 (金) 20:14:32
  • 本国じゃ5以上も4.4秒みたいなんだが…どうせMPの影響で使えないけど。 -- 2008-09-29 (月) 23:03:15
  • アイス7 消費MP284 詠唱5.5 射程24 持続4秒 ディレイ0.6 -- 2008-10-24 (金) 18:03:55
  • マジ系に進んでも、ソロ時残りHPがわずかな相手へのトドメとして意外と役に立つ(MP節約も兼ねる)。勿論、PTで使うことは決してないが。 -- 2008-10-27 (月) 00:52:42
  • 基本は2で、覚醒したら最上位を使うと結構良い気がする。それでも52のは取る価値があるかどうか微妙だが -- 2008-11-03 (月) 03:02:53
  • 覚醒したらアロー連打してるな…。ところで4以降の説明文で属性防御の下りにクオートが2こ入ってるのはゲーム内に合わせてるか何か? -- 2008-11-04 (火) 19:10:22
  • ↑消してみた。問題あるなら修正よろ -- 2008-11-04 (火) 21:37:15
  • ゲーム内説明文にも付いてないし、消してokだと思う -- 2008-11-05 (水) 07:29:04
  • アイスボルトLv4の説明がゲーム中と異なっています(×18を加えた→○21を加えた)。 いつから? 修正していい? -- 2008-12-06 (土) 20:40:07
  • どうぞ。 -- 2008-12-06 (土) 23:51:25
  • 大型アプデ後もアイス5↑で矢が4発しか出ないまま -- 2008-12-09 (火) 02:04:22
  • いつからかは分からんが3以降の消費MPが減ってる? -- 2008-12-30 (火) 03:27:13
  • 消費MPがわずかに減少してました。Lv3から6まで反映済み。7以降覚えている方、更新おねがいします。 -- 2009-01-04 (日) 12:59:44
  • 5発になれば総ダメもずいぶんよくなるだろうに、はやく修正してほしいもんだ。 -- 2009-01-06 (火) 18:46:01
  • Lv2-3の説明のダメ加算値も+1されてたので修正してみた。低レベルの使い勝手強化ですかそーですか -- 2009-01-10 (土) 02:30:04
  • ランク6のダメに10加算、ランク5のダメに7加算されている模様それぞれ65、47になっています。5発出無いからお察しですが・・・ -- 2009-01-10 (土) 03:54:39
  • 7と8もそれぞれ表と違う模様未修得なので分からないが、売っている物を見たらそれぞれ93、148になっています。 -- 2009-01-10 (土) 03:57:13
  • ランク5~8のダメをコメントより反映しました -- 2009-01-29 (木) 01:33:02
  • ライトニング(風属性)のダメージが増加するのでマジとの連携がGood -- 2009-02-18 (水) 19:12:54
  • ランク1~3が、移動速度135低下のところ13低下と誤表記されていたので修正しておきました。 -- 2009-03-02 (月) 20:36:32
  • アイス8 消費423 詠唱5.5 ディレィ0.4です -- 2009-03-18 (水) 18:49:50
  • ↑表に追記しておきました。Lv7のディレイが0.6がまた短くなっているようなので色を変えておきました。-- 2009-03-25 (水) 09:10:25
  • Lv7のMP消費量274 ディレイ 0.4秒 魔法攻撃100%+78 になってるみたいです~ -- 2009-05-09 (土) 21:28:41
  • 攻撃力の変更があるみたいです~ -- 2009-05-09 (土) 21:30:14
  • ↑Lv1 変わらない Lv2 100%+5 Lv3 100%+10 Lv4 100%+18 Lv5 100%+40 -- 2009-05-09 (土) 21:31:34
  • ↑Lv1 変わらない Lv2 100%+5 Lv3 100%+10 Lv4 100%+18 Lv5 100%+40 -- 2009-05-09 (土) 21:32:39
  • Lv6 100%+55 Lv7 100%+78  Lv8不明   ↑二連続ごめんなさい -- 2009-05-09 (土) 21:35:38
  • Lv1変化なし、Lv2 6→5、Lv3 11→10、Lv4 21→18、Lv5 47→40、Lv6 65→55、Lv7 93→78、Lv8不明 -- 2009-06-03 (水) 16:53:30
  • Lv2~Lv7まで修正しておきました -- 2009-06-03 (水) 16:57:50
  • 下方修正でしかもバランス壊すって本当に糞運営だな -- 2009-06-07 (日) 02:14:16
  • 先に5.5秒で5発発射or4.4秒に修正してから調整しろっつーの。ほんと無能集団だな。そもそも下方修正自体の必要ないスキルのはずなんだけどな。 -- 2009-06-10 (水) 03:24:58
  • ↑回数がチャントしたのに修正されてない? -- 2009-06-28 (日) 17:58:16
  • ↑されてない。4以上は5.5秒だから5発出る計算になるのに4発しかでないまま。 -- 2009-07-18 (土) 03:26:19
  • アイスボルト7 ディレイ0.4秒の誤りでしたので修正しておきます -- 2009-08-19 (水) 21:29:16
  • Lv9 消費MP661、5本でないバグは相変わらず -- 2009-09-23 (水) 21:29:22
  • よく50や60になってもアイスうってるプロフの人っていてるけど、意図は何なのか気になる -- 2009-10-22 (木) 16:15:46
  • 遊び心。ゲームなんだから、そういうのもたまには必要 -- 2009-11-01 (日) 01:47:12
  • ↑x2 個人的には反応がいいレミーナとか出してるときにする。反応いいからね -- 2009-12-05 (土) 00:36:16
  • ↑ビショならともかくプロフならエナドレでいいんじゃ… -- 2009-12-05 (土) 03:21:23
  • LV5以降の移動速度低下が135→270に変化していたため修正。相変わらず4発しかでない -- 2010-01-21 (木) 02:40:01
  • 公式の次期アップデートにてついに「アイスボルトのランク5以降の攻撃回数に関する不具合を修正」があるようです。何年がかりだよと・・・ -- 2010-03-15 (月) 12:06:15
  • wizやプロフの火魔法で、極限まで敵の水防御が減らされている状況下で使用すると面白いダメージになる -- 2010-03-15 (月) 14:43:37
  • ↑↑別の不具合が出たとかでアップデート延期になりました。 -- 2010-03-16 (火) 23:30:40
  • ↑で、本日無事アップデートで5発発射になりましたっと。 -- 2010-03-24 (水) 23:08:23
  • ソーサラーのコメットより火力高い。皿涙目。 -- 2010-03-25 (木) 01:20:05
  • コメットに比べると燃費は劇悪、普通に使ってたら本業の回復に支障をきたす。それにコメットは攻撃より属性低下の役割の方が大きいので比べるのはどうかと思う -- 2010-03-25 (木) 09:40:06
  • 実は超優良スキル -- 2010-10-07 (木) 01:49:56
  • ↑なんで? -- 2010-10-07 (木) 19:18:10
  • 敵の移動速度を低下させることができるので、魔法職MTの時にLv5以上を使うと、特に75のwizやプロフがMTの時は敵に一切攻撃されず済む場合がある。完全に動けなくなるニデアのメイルフォロアが良い例。 -- 2010-10-15 (金) 16:47:02

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:37 (2834d)