Job/3次職/ソーサラー

  • バッファー(笑)とかキモいer日本語表記を正しくして -- 2008-08-24 (日) 11:07:00
  • 普通にbuffだろ どうみても魔法支援職 これで攻撃も強かったらおかしいだろ -- 2008-08-24 (日) 13:48:02
  • 残念ながらBUFFも他職の方が優れてる上照合するため、味方に対するDEBUFFといって良いスキルしかありません -- 2008-08-24 (日) 16:39:55
  • 具体的にどのBUFFが何と競合するか言ってくれると判断しやすいです -- 2008-08-25 (月) 03:53:19
  • 以下台湾情報 SL類は片方しか不可 恩恵受けるよりwiz増やした方が強い程度 -- 2008-08-25 (月) 10:53:30
  • 使える補助魔法やその強化版が全部ウィズの方へ行ってる -- 2008-08-28 (木) 22:21:42
  • なんかビショップにすら攻撃力劣ってると思うは気のせい? -- 2008-08-29 (金) 14:23:18
  • ↑だからこそ先々のUPで強力な修正が入りそうだから転職しようとするオレはMですか?^^; -- 2008-08-29 (金) 19:14:54
  • 冒頭部にもあるとおり、基本、隙間産業な職だが野良だと正直厳しい。逆にギルドなどに加入していれば、wiz人口の多さ等でやっていく事は可能 -- 2008-08-29 (金) 23:53:53
  • ↑↑強力な修正(笑)を期待してんなら、止めといた方がいい。他職のスキルもちゃんと見てれば判ると思うが、各スキルのパラメータを上方修正する程度しか強化の道は無いが、そんな事はバランス取り考えたら非現実的 -- 2008-08-30 (土) 09:27:25
  • 台湾だと強いんだけど、現状じゃ・・・ -- 2008-08-30 (土) 09:53:40
  • だが、そのパラメータの上方修正をおもいっきりしてるんだがな 台湾も香港も北米もな 勝手にそのまま本家と同じ強化パッチあたるだろ 2次のままのほうがいいとか転職してないやつが書くなよw -- 2008-08-31 (日) 04:11:25
  • 腐っても、LH優遇職の魔法使い系だしなぁ -- 2008-08-31 (日) 04:32:24
  • しかし、それでもwizの方が圧倒的。海外だと強い、は言い過ぎ -- 2008-08-31 (日) 07:24:56
  • ソーサラーへ転職を勧める奴は例外なく権益死守に必死なwiz様 -- 2008-09-01 (月) 10:14:53
  • ソーサラーに転職してみたが、正直PTで肩身が狭い。野良だと特に。最近ではずっとギルドの仲間と組んでもらってるわ・・ -- 2008-09-01 (月) 11:08:22
  • 転職してみたんで、ラビいってみたが言われたとおり肩身は狭いですね… -- 2008-09-02 (火) 00:28:45
  • WIZより攻撃弱いしそれはそれで普通だと思うけど、そんなに差があるかな? -- 2008-09-02 (火) 01:28:14
  • 盾 銃 銃 銃 回 +ソーサラー こんなPTだと確かに肩身狭いけど。。。 -- 2008-09-02 (火) 01:30:38
  • ライフソウル&ライフドレインが本国仕様に修正されれば「PTの便利役」にはなれる。ただ、あくまでも便利役。しっかりPOTなども惜しまないPTならば結局は・・・という事に。 -- 2008-09-02 (火) 02:01:29
  • エンジェランスにしてもメルクリオにしても、それだけステータス上がってもなにが変わったの??状態だもんなー 台湾仕様はステの効果の感じ違うそうだけど、どんな感じに違うんだろう・・・ -- 2008-09-02 (火) 02:36:48
  • ヴァジュラとかVITうpなら全然いいんだけどね。MPとかならマジックサインで十分だし・・・ ほんと、一番罠職なきがす。 -- 2008-09-02 (火) 04:53:02
  • ソーサラーって火力募集ではいればいいのかなぁ、、、支援募集ではいればいいのかなぁ、、、どっちに内緒しても断られそうで怖いです -- 2008-09-02 (火) 19:39:53
  • そしてプロフのスキル見てきてよっぽど火力な件について誰か(つд・) -- 2008-09-02 (火) 20:08:55
  • プロフは万能すぎるよね・・・-- 2008-09-03 (水) 11:49:18
  • リカバリーとライフソウルはすごいと思います。ラビPTで私はソサさん率先して誘ってますよ。 -- 2008-09-03 (水) 14:22:51
  • ビショップとしては無駄にWizが沢山居るより皿が欲しいです。 -- 2008-09-03 (水) 15:42:01
  • 皿、天麩羅、プロフなど、微妙といわれる職は単に運用方法、コツが広まってないだけでどれもしっかり役割はある。全く新しいスキルを覚えるんだからそれまでの方法でやってれば弱いのは当然。 -- 2008-09-03 (水) 18:06:07
  • 皿とラビ行ってみたがリカバリーもライフソウルも現時点では非常に微妙。ライフソウルなんて特に店売りPOT飲んでれば十分だと思った。火力はマジ程度で倒すのに時間かかるからどんどんMP消費するし、WIZ呼んでさっさと殲滅してもらったほうが早いし経済的だと感じましたね。 -- 2008-09-04 (木) 00:41:09
  • ↑そんなに言われなきゃけないほどウィザード劇的に火力違うの?スキル見てもそこまでとは思えないけど・・・ -- 2008-09-04 (木) 02:07:13
  • 倍以上違う…特に土魔法入れるプロフがいる場合、更に差が開く -- 2008-09-04 (木) 04:09:40
  • 他職の魔法の属性低下はおいておいて、どうしたら倍以上も違うんだろ?ウィザードのライトニングは表記と違ったりするの?あとはバーニングフレアくらいだと思うけど、詠唱時間とか考えてもFB6を2回よりちょっと強いくらいにかみえないんだけどなぁ -- 2008-09-04 (木) 07:38:47
  • でも本当に倍以上ちがっちゃってしまってるなら、補助も微妙扱いされるしソロでコツコツ生きてくしかなさそう。。。万一PTはいれても「ソーサラーがいるよ」とか思われるのもイヤだしね -- 2008-09-04 (木) 07:41:52
  • 装備が揃って来るとクリティカルが出やすくなって、基本ダメージの大きい魔法の方が強くなる事が多い。フレアとか2000出るのは割とよくある。そーゆー大きな魔法がないのが純火力職との差でないかな -- 2008-09-04 (木) 08:50:52
  • 現在lv39。今だにFBが主砲だが、クリ出てもダメ450~500程度(40ラビ2F)。創造の剣など出来る限り火力装備。説明文よりかなり低いんだが敵のlvのせいだろうか? -- 2008-09-04 (木) 12:45:14
  • バーニングがFB2回な威力なのは最初だけ。魔力に比例する%がバーニングのほうが2倍あるから、レベルが高くなってくるほど差が開く。wizの場合FBorバーニング→スターショット→FB→スターショットってつなげれるからすごい火力出るよ。40あたりでライトニングもFBもレベル上がるし皿は火力として考えるとどうしても劣ってしまうね。 -- 2008-09-04 (木) 16:02:32
  • その火力の分、サラには補助魔法があるのだけど、今の時点じゃ微々たるもの・・・。STRとかも上がったりすればいいのに。 -- 2008-09-04 (木) 16:08:40
  • ラビでの役割はライフドレイン→アテナスピア→コメット、他職のMPを見てライフソウル。火力はWIZのライトンングとほぼ同等。↑で語られてるWIZの火力は瞬発的orプリに負担をかけるので、そこをライフソウルでサポートすればOK。 -- 2008-09-04 (木) 18:15:37
  • ↑補足。WIZのライトニングLv4とほぼ同等。あるいはドレインの分少し火力高いかもね。 -- 2008-09-04 (木) 18:23:12
  • まぁ本当に火力高かったらもっと皿人口もっと多いわなw 40以降のボス周回ラビなんかだと、ディレイ6秒でたかだかMP200回復のライフソウルなんかじゃ追いつかない。スピード重視な人が多いからライトニングみたいな継続系をひたすら使うwizは少ない気がする。身内でまったり安全に行く分には皿はいいかもしれんが、野良でサクサクいきたいならおとなしくwizかガン誘っとけ。 -- 2008-09-05 (金) 01:35:26
  • そもそもボス周回ラビしたいような人に皿で内緒でしても断られるだけだろうね 効率効率、募集もWIZ募集だしね 火力だしたい誘われたい人はWIZしてるんじゃない?そうじゃない人が皿選んでるだろうし、火力捨ててもやりたかったことが超微妙だからみんな嘆いてるんだと思うよ -- 2008-09-05 (金) 02:59:13
  • ↑俺の場合はクランでラビ潜って連戦してる時ライフソウルでMP譲渡ばら撒けたらなと思って選んだが、現状の台湾情報を聞く限りでは溜息は出るわ ただソウルドレインでHP吸えてソロする分には楽だからそれだけが救い ライフソウルHP200でMP500譲渡にならんかな・・・ -- 2008-09-05 (金) 04:48:55
  • ↑↑補助・火力職として誘われたかった皿もいるでしょ。現状じゃどっちも中途半端すぎて使えない子。本当、せめてライフソウルがMP500ならいいんだけどね・・・もっと上方修正されてもいいと思う -- 2008-09-05 (金) 06:11:15
  • ネガキャン中済まんが、Lv40祈りの杖装備という条件でWIZ(FB→スターショット)、皿(ライフドレイン→(アテナ→コメット)*3)で秒間ダメを出してみた。結果WIZ166.2皿127.8。WIZを皿に換えると毎秒38.4ダメ差が付くわけだが、精鋭MOB1匹倒すのに15秒かかったとして差が出た576のダメージをPTメンバー全員で消化するのに1秒もあれば十分だろう。つまり皿1人入ったところで効率にほとんど影響ない。WIZの火力を特別視しすぎの妄想コメントばかりじゃねぇか。 -- 2008-09-05 (金) 06:59:35
  • ↑検証乙、ちと聞きたいがそれは皿側マギナイト込みでかい? -- 2008-09-05 (金) 13:01:04
  • ↑両方素。ちなみに属性防御はよく分からんから考えてない。あと杖を振る動作を一律0.4秒とさせてもらったが大した誤差はないだろうと信じている。マギナイトすると差が出た分をより早く消化できることになるな。 -- 2008-09-05 (金) 15:27:53
  • 野良でいろんなPTに参加するが現状特にハブられてるという感じはしない、でも火力2の安定PTにサラ入れるのはこっちも気まずいんでやめてください -- 2008-09-05 (金) 16:38:46
  • その576ダメージがどれぐらい大きいかを考えるべきだな。それに今頃精鋭相手に検証するより、英雄相手に検証してどれぐらい誤差が出るか調べたらどうだ?そっちのほうが説得力がある。それに、1秒でも2秒でも差が出れば結果、皿は他の特化職に劣り穴埋めにしかならない。の説明が当てはまる。何も変わってねーよ -- 2008-09-05 (金) 16:42:46
  • ってか英雄相手に検証しなきゃ意味ねーだろ。効率の問題だったら特に -- 2008-09-05 (金) 16:44:35
  • 英雄戦だとPTのMPが枯渇してくるから皿のライフソウルがより必要になってくるという話。 -- 2008-09-05 (金) 16:59:19
  • てか極論英雄戦だと単体狩りだからメイジ系の出る幕はないって話になるぞ。ガンナー系しか必要ないだろ。 -- 2008-09-05 (金) 17:01:09
  • ↑英雄8体に壊滅させられましたが、なにかw -- 2008-09-06 (土) 03:18:48
  • 穴埋めになるなら上等だと思うんだけど、、、、それにすらならないと感じてたからさー -- 2008-09-06 (土) 04:03:26
  • ↑↑8体釣る時点で何か間違ってる。意味不。 -- 2008-09-06 (土) 05:21:54
  • ハブられてる感じないって本気で言ってる?ソーサラーだなんて言ったら完全スルーするやつ多いぞ?スルーしておいて誰でも@1とかエリアされるしな -- 2008-09-06 (土) 13:14:58
  • 本気でいってるが? 別に頭数に入らないほど火力無いわけじゃないし、情報知らない奴が自虐ネタを真に受けすぎてるというのも変な話 -- 2008-09-06 (土) 17:28:47
  • 野良だと効率なんて考えてるヤツの方が珍しいのにな -- 2008-09-07 (日) 09:59:24
  • Bisから言わせて貰うと皿様大歓迎なんだが・・ -- 2008-09-07 (日) 12:23:52
  • ↑*5 当たり前だ事故に決まってるだろw言い方悪かった いつまでも英雄が単体でいるってことはないって言いたかっただけ。 -- 2008-09-08 (月) 00:13:30
  • 皿とwizで比べてみたが当然wizの方が火力が強い。さすがに倍以上というほどではない気はするが、バーニングフレアのような高火力スキルもないし、普段時のMPが上昇するパッシブ(マジックライズ)もソサでは無くなる、アテナスピアーのダメージもアイスボルト2ぐらいの火力だし微妙。ただ、SLリカバリー等はプロフ等といっしょだと、少しは重宝されると思われる -- 2008-09-08 (月) 08:25:05
  • MPに関してはドレイン→ライフソウルのコンボが連打できるし、コスモブラストで5分に一回満タンに出来る -- 2008-09-08 (月) 09:45:11
  • どうやったらドレイン→ライフソウルがコンボになるんだ?ただ連続使用しただけでコンボとかあり得ないと思うんだけど -- 2008-09-08 (月) 10:57:34
  • コスモブラストは敵対度25%増加。使いまくるのもどうかとおもうが -- 2008-09-08 (月) 12:26:44
  • 日本版でどうなるかは知らないが、台湾での「自分のMP消費して相手に付与」ってみたいになれば、それこそ使えなくなるんじゃ? -- 2008-09-08 (月) 12:28:40
  • なお、ライフソウルの習得レベルが台湾と違うため アップデートでレベル足りないと消される可能性有り 最悪スキル習得に使った金もパーになる -- 2008-09-08 (月) 13:13:26
  • 40になった、だけど微妙さは相変わらず。どうしても長期戦闘必須なMAPでもないかぎりいらない子。そんな長期戦等するならエーテルは必死になるしきっといらない子。皿いて助かるという人はエーテルケチる人。エーテルやレモン水系統のアイテムがなければもう少し重宝してもらえたかもしれないけど・・・。 -- 2008-09-11 (木) 21:48:49
  • メルクリオギフト、エンジェラスはステUP10倍くらいあがれば他職も効果に気づいてくれると思う。INTの詠唱短縮実装されてないみたいだし。ライフソウルもリキャスト長くしても1000ほど回復じゃないとってレベル。 -- 2008-09-11 (木) 21:52:30
  • それくらいの調整でもないと誰もソーサラーのバフに気づきもしない そんなところ。バフしたくてなにかするなら絶対的にプロフ薦める -- 2008-09-11 (木) 21:53:41
  • 募集主にもよるが、火力でも支援でもラビPTにいれてもらえないことを覚悟するべき マイノリティの価値を見出せる人(自分も)ならちゃっていけるかもしれない -- 2008-09-11 (木) 21:58:57
  • 言うほど弱くはないがさして強くないのもまた事実。いらない子でもないけどいる子でもないです -- 2008-09-11 (木) 22:36:30
  • ライフソウル。ナイト系やプリ系にはかなりありがたいらしい さっき泣いて喜んでた -- 2008-09-11 (木) 23:20:52
  • ナイトはMP回復遅いから威力を殺してバッシュLV1とかを使ってる事が多いが、それでもMPはじわじわ減っていくからな。200MPも回復してくれるならとても有り難い。 -- 2008-09-12 (金) 02:26:14
  • MP枯渇する職にとってはかなりありがたいでしょうね>ライフソウル、特に42前のプロフは消費激しいでしょうしね -- 2008-09-12 (金) 12:16:24
  • 火力重視PTなら逆に火力自体は足りてるのでいろいろ楽になる皿は相性がいいです、逆に火力2の安定型PTに火力枠で入るとお互い不味い思いをすることに -- 2008-09-12 (金) 16:03:05
  • Bisのカウントダウンの記述は、21秒間風属性低下できるからそれに順ずるアテナやレーザーを使用の事じゃないのかな?ついでに若干のダメージと; 普通に撃てばいいじゃないかと言われるかも知れんがカウントダウンの消費143がBisには痛い(数発撃つとMP管理何か出来る状態じゃなくなる) -- 2008-09-13 (土) 11:40:55
  • ↑ああ、なるほど。それでMP余裕が出来るサラとの組み合わせが良いって事ですか。 -- 2008-09-13 (土) 15:37:35
  • 公式的にはアタッカーでもあるらしいが、実際はPTの地力を上げるbuffメインの職業。目立ちたいプレイヤーには向かないかも -- 2008-09-14 (日) 19:31:27
  • ラビ募集で癒し・火力・盾というのを見るが、皿はどこに名乗り出れば・・・ -- 2008-09-16 (火) 02:01:10
  • 自分で募集するか身内で行きなさい。皿使ったことないやつに皿の良さなんかわからないんだから -- 2008-09-16 (火) 21:06:27
  • 火力募集に内緒すると「火力募集なんです^^;」支援募集に内緒すると「プリさん募集なんです^^;」と返ってくる。ようするには職不問くらいにしか内緒する先はないんだな。 -- 2008-09-17 (水) 02:12:26
  • 普通に火力枠に入れてるけどね、というか全体的にそうなんだけど実際使ったことの無い他職のネガが多くてうんざりなんだよなあ・・・・。 -- 2008-09-17 (水) 11:25:52
  • 無知が多いのが難点だな。PT入れてみたら解るが他職視点でもWiz2とWiz皿なら後者の方がやりやすい。 -- 2008-09-17 (水) 16:52:47
  • 他職のように大火力が出るわけではないが、補助魔法掛けて、攻撃もして、場合によっては自分のHPを削りメンバーにMPを分ける。完全な裏方役な為、あまり目立たないがPTに1人ぐらい居てると戦闘がそれなりには楽になる。逆に多すぎるとどうかと思うが。 -- 2008-09-17 (水) 17:26:38
  • ↑二人いるとライフドレインが上書きされるから皿的に非常にやりづらい -- 2008-09-17 (水) 21:03:30
  • 皿しない人がネガる理由がわからんけど、、、みんな実際転職してみてこれはないなと実感してるから言ってるんじゃないの?WIZ以下の火力には納得するけど、プロフ以下はないだろ?それでも支援スキルがマシならいいけど、それすら自分で使って┐(´∀`)┌だと感じるけどね -- 2008-09-17 (水) 21:19:29
  • そこは他職しなからわからないのかもしれんし、ここで他職の好意的な意見は正直うれしいよ ただ、ゲーム内の大多数は皿?なにそれおいしいの?状態だろう?それくらいの存在でしかないのは残念で仕方ない -- 2008-09-17 (水) 21:26:35
  • ↑↑ネガ云々は置いておくとしても本当にスキル使ったことあるのか疑問なコメント多いよ。初期はPOTと被るだのメルクリよりマジックサインの方がいいだのデマが書かれてたしね。使った感想ならいいんだが、それ以前の問題なのが多いんだよねえ。 -- 2008-09-17 (水) 21:57:48
  • ガンナーと相性良いよ。盾1 回復1 銃3 皿1とか一度やってみたい -- 2008-09-18 (木) 13:07:45
  • 最初はWIZと同等な火力とか言ってられるがlvが上がるにつれて引き離されて行くこの苦悩と言ったら -- 2008-09-20 (土) 07:24:25
  • 他職を綺麗に盛り付ける皿なんですよ。と言ってみる -- 2008-09-21 (日) 13:36:36
  • プロフで皿と組んだ時サンリゲかけるとソウルかけてくれてありがとうございます。それ以来積極的に皿入れるようになりました。 -- 2008-09-21 (日) 20:45:04
  • ソロ房WIZを見ているとなんしかつらすぎるのは、言うまでもない。PTでの存在価値は、あるのは確か。WIZ多いので多少やってほしい職 -- 2008-09-22 (月) 11:41:32
  • 二次職からの方向転換が一番激しいのがこの職。アタッカーと勘違いして攻撃魔法の威力に文句をつけるのはお門違い -- 2008-09-22 (月) 11:53:27
  • 仲間の命中や魔法威力を上げることによる間接的な火力向上、ヒーラーのMP回復によるPT生存能力向上が主なお仕事。戦いやすくなったとPTで言われるととても嬉しいね。 -- 2008-09-23 (火) 01:18:57
  • ソロではWizと比較して魔攻・DEXバフがある上に、自分で敵への属性ダウンを付けやすいからソロ同士で比較すれば火力も言うほど悪くない。何よりドレインとコスモのおかげで継続能力が高い。 -- 2008-09-23 (火) 01:41:15
  • 持久走なら皿、短距離走ならWIZって感じか。 -- 2008-09-23 (火) 16:54:07
  • 皿にドレインあってホント助かってます -- 2008-09-23 (火) 20:49:23
  • WIZ3よりWIZ2皿1の方が安定するな。火力が落ちるというがマギナイトにコメットの火属性防御低下、DEX上がるのもラビだと地味に有効。MPもある程度回復できるからその分プリも攻撃に参加できる。ナイトはスキルレベル抑えなくていいし職説明通り全体火力は皿がいたほうが上だろう。ただ1PTに皿2はいらないな・・・ -- 2008-09-24 (水) 01:57:46
  • なんで皿はデマ情報やたら多いのかね。見てて飽きれる。 -- 2008-09-24 (水) 07:26:55
  • 最強なWiz様が皿を見下したいんだろうな -- 2008-09-24 (水) 09:29:49
  • 楽しければいいんだからさ。WIZ3だろうがWIZ2に皿1だろうが、そこまで火力気にする人のほうが少ないと思うよ。 -- WIZですけど。 2008-09-24 (水) 16:32:25
  • 火力気にする人少ないかもしれないけれど、ゲーム内で「火力募集」という表現が変わらないと皿で気兼ねなく内緒できる人は少ないと思う 自分が火力職でないことくらい自覚あると思うからね 「火力募集」のエリア眺めつつ、火力かーっと凹んで素材集めたりな毎日ですわ -- 2008-09-24 (水) 23:49:38
  • だけど、火力欲しい!!!とか思うことはないけどね 火力職したいんじゃないからさー ソロする分にはそこそこ十分だし 支援スキルの効果って自分じゃわからないのよ 他人のダメージはみれるけど、それが普段とどう違うなんてわかんないし、ミスが減ってるのかクリティカルが増えてるのかもそう -- 2008-09-24 (水) 23:52:08
  • というわけて2ndしてみてるけど、皿の人とPT一緒にならないよ/(-_-)\ -- 2008-09-24 (水) 23:58:24
  • 皿の少なさも問題、どんな職なのか理解できてない奴等がほとんどだと思う。wizばかり言われているがスナイパーとの相性もいい。 -- 2008-09-25 (木) 07:22:28
  • 火力枠で入ってる都合もあるし、主な仕事は攻撃だから火力は欲しいぞ。支援力をブーストする努力はほぼ不可能だしな。 -- 2008-09-25 (木) 10:15:21
  • 40から皿は優秀、ライトニングよりも消費少なく、威力も高い、米使えるし、連続で入れても5秒間のMP回復でそんなに減らないから、ラビでもある程度火力保ちつつライフソウル出来る -- 2008-09-25 (木) 14:33:16
  • サラって、覚え方が悪いスキルが多すぎる。。その辺がつらいところ40までがんばれ。 -- 2008-09-25 (木) 16:48:35
  • 火力枠で入ってる都合もあるし ←このへんが理解しづらいんだよね 皿が火力ならプロフもビショも火力じゃんかと思ってしまう -- 2008-09-25 (木) 20:49:07
  • そこまで火力酷くない、少なくともコメットを覚えれば…… -- 2008-09-25 (木) 21:04:58
  • 皿で火力云々言うならコメットよりライフドレインとアテナスピアーの方が重要な気がするが。 -- 2008-09-25 (木) 22:42:10
  • 火力で貢献する職なら火力↑望むのはわかるけど、皿ってそうじゃないでしょ?PTの募集枠の関係で火力欲しい気持ちはわかるけど、この先INTが増えたり、装備なんかで詠唱速度が早くなればなるほど、それ向きのスキルがない皿は相対的にもっともっと火力下がるよね だからこそ支援スキルでPTに居場所あるようになって欲しいと思うんだけど、認知されるにはまだまだかかりそう -- 2008-09-25 (木) 23:00:11
  • 50Dとかの募集でたまに皿募集もみるようになったけど、そこまで気力続く人がどれだけいるか・・・ -- 2008-09-25 (木) 23:04:55
  • 野良に声掛けても、断り内緒すら帰ってこないで募集続けられることも多いからね・・・頑張ろう -- 2008-09-27 (土) 10:57:59
  • ↑それ普通に競争負けてるだけじゃないか?ソーサラーより、断りの内緒を返す募集主の方が希少。 -- 2008-09-27 (土) 16:32:53
  • ↑募集を続けてるって書いてるから、普通に無視されたんじゃね?〆で返事無しは普通にあるけど。俺も無視された事何度もあるぜ・・・ -- 2008-09-28 (日) 00:47:35
  • 40になってからはHPとクエストだけだなぁ、、、クエラビすら内緒するの怖いんだぜ -- 2008-09-28 (日) 14:13:09
  • ソーサラーはPTでこそ必要とされてる。きてほしい -- 2008-09-28 (日) 14:53:02
  • wizなりならFB→スターとかある程度スキルのつなぎが決まってるが、皿は人によってかなり違う感じがする -- 2008-09-29 (月) 02:47:38
  • ソーサラーにも覚えるLv表を作っておきました。もし記載ミスがございましたら修正お願いします。 -- 2008-09-29 (月) 03:22:53
  • プロフに新スキル追加らしい。ただでさえ皿ってスキル少ないのになぁ。 -- 2008-09-29 (月) 14:30:12
  • ソサのライフソウルも修正しろよ・・・みたいな。ソサにもう少し攻撃スキルとかも増えてくれればいいのに。 -- 2008-09-29 (月) 14:59:00
  • コスモの修正は台湾に合わせて10sが12sとかですかね…。それより、ライフソウルの方をはっきりさせてほしい。。 -- 2008-09-29 (月) 15:33:32
  • ソウルライフは前衛に掛けて高レベルのブレイク+ガンナーでWIZいらない子じゃないのか・・・。 -- 2008-09-29 (月) 19:39:47
  • WIZいらない子になるなら皿はもっといらない子になるっていう。 -- 2008-09-29 (月) 20:01:41
  • 皿は火力より支援(エンジェ・ライフソウル・リカバリついでにメルクリオ)がウリだからな、物理職との相性の良さをもっと押し出してPTに・・・ -- 2008-09-29 (月) 21:18:29
  • MPばしばし使うナイトとかガンナーと組んだときに枯骨しなくてとても助かったと言われた、嬉しかった -- 2008-09-29 (月) 23:14:15
  • プロフは十分強いんだからソーサラーを修正しろよ運営。 -- 2008-09-30 (火) 03:35:53
  • 他職は二次職時代のスキルで、三次職では両職併用して上がるものがあるのになぜマジ系はないんでしょうね…2~3個増やして欲しい; -- 2008-09-30 (火) 09:06:21
  • 皿を火力と考えている間は使いこなせないかと -- 2008-09-30 (火) 10:11:32
  • 攻撃スキルはいらんがバフスキルを増やしてほしい -- 2008-10-01 (水) 01:15:56
  • 自分自身の火力は今のままでいいからもっと火力支援バフが欲しいな。物理攻撃力バフとか攻撃/詠唱速度バフとか。 -- 2008-10-01 (水) 10:29:13
  • ある程度ソーサラーやってれば記憶できる事ではあるが、コンボ用に属性低下表を作ってみた。 -- 2008-10-01 (水) 11:35:43
  • PSさえ高ければWIZよりサラの方がおもしろいわ。 -- 2008-10-01 (水) 11:59:18
  • スペルディレイ消してバフ2つぐらい増やして欲しいな、属性低下させてもしょせん皿だし -- 2008-10-01 (水) 20:12:59
  • PS(笑) -- 2008-10-01 (水) 21:17:08
  • ↑*7 いや、実際やってる仕事の大部分は火力担当の部分だから。支援としてやれることなんてプロフやレンジャの数分の一だしな -- 2008-10-02 (木) 14:51:38
  • ↑火力を求めるならPT枠にはWizが収まる。自分の何を求められてPTにいるかを考えて仕事しろってことだろ -- 2008-10-02 (木) 16:29:43
  • ↑buff付き火力だろ? 支援なんて言ってもオマケ程度のライフソウルしかないじゃん、でもこれは無駄に連発しても何も意味がない。 -- 2008-10-02 (木) 17:32:36
  • 攻撃しないビショやプロフは許されても攻撃しないサラは地雷だってことの意味をもう少しよく考えた方がいい -- 2008-10-02 (木) 17:37:22
  • 常時コメ撃ちながらライフソウルするのが皿だろ、ほとんどダメ変わらないんだし間にアテナ挟むなんて洒落たことしないでこれだけやってれば十分、切れそうになったらギフトとエンジェラス -- 2008-10-02 (木) 19:56:01
  • コメの合間にライフソウルするのは同意だが、アテナぐらいは挟もうぜ。アテナダメージ+コメットが1割以上強化で少しは火力もマシになるし。 -- 2008-10-02 (木) 21:16:13
  • エーテルがぶ飲みでタイムアタックプレイするならWizがいいが、そこまで急がないなら皿がいればビショ以外飲み物すらいらなくなるから非常に楽で金の節約にもなる。 -- 2008-10-06 (月) 11:02:33
  • 上の属性低下効果表、作るなら作る、作らないなら作らないではっきりした方がいいと思う今日この頃… -- 2008-10-07 (火) 21:40:38
  • 作った人はコメントで作ったーって書いてたが、無言で繰り返し消してる馬鹿がいるな。消すなら消すで理由書いてから消せ。 -- 2008-10-08 (水) 10:56:35
  • もし不完全だと思うなら、そう思った人が更に更新すればいい。それが情報共有の場じゃないか? -- 2008-10-10 (金) 14:08:05
  • 属性低下効果表更新しました。あくまでもソーサラー視点ですが -- 2008-10-10 (金) 16:53:15
  • すべての職業ページに属性低下表追加。スリープに属性低下効果はないので削除。 -- 2008-10-10 (金) 19:10:51
  • ↑追記 スリープ削除に伴い表の並びがすべて変わってきたので、以前の表の並びはあまり引き継いでませんので。 -- 2008-10-10 (金) 19:15:14
  • 元の並び順に一応意味がありますので、手を加えさせていただきます。上から順にsor→mag→wiz他。太字の意味はsorが使えるスキル。以上 -- 2008-10-10 (金) 20:37:20
  • ↑並び上下だけならいいんだけど、各職業の表そのもの変わってるんじゃ逆にみにくい。 -- 2008-10-10 (金) 21:16:47
  • みにくいでしたらごめんなさいが、各職のページのコンテンツとして見やすいように変更したつもりです。 -- 2008-10-10 (金) 21:29:27
  • 個人的には表追加した人乙&GJ とか思うんだが。 やってくれた人に意見言いたいならもっと柔らかい言葉使うべきだと思う。 -- 2008-10-10 (金) 22:38:35
  • 46で一気に金がなくなった -- 2008-10-11 (土) 17:51:26
  • WIZやって皿もやってみたくなり、転職したが、36の時点ではハッキリ言うとWIZの火力の半分にも満たないな。スキルは新しいのばかりでおもしろいから今後の修正に期待。 -- 2008-10-13 (月) 22:22:00
  • ↑36ではバーニングフレア等あって到底火力は追いつかないと思われ。俺はそもそも皿はサポートを楽しむ職だと思っているが。 -- 2008-10-14 (火) 01:28:08
  • 皿のスキルじゃ4桁すら危ういしな、後半は属性低下させまくってアテナで4桁出せるけど -- 2008-10-14 (火) 01:46:11
  • Wizどころかプロフ以下だからな -- 2008-10-14 (火) 02:19:32
  • 皿の本気はLv45で詠唱装備ガチで揃えて雷連打だろう。カードとMP維持に相当金かかるが範囲DPSはWIZの2倍以上。 -- 2008-10-14 (火) 13:27:13
  • 45装備つくってたら44でライフソウル覚える金なくなってラビいけねーw急に70万とか泣ける; -- 2008-10-14 (火) 14:37:20
  • WIZのバインドとかスリープとかショックバインドとかが皿に来ればまた少しは違ったのに。 -- 2008-10-14 (火) 14:53:00
  • スキル費用Lv38 コスモブラスト・サンダーストーム・メルクリオギフト 59380スター -- 2008-10-16 (木) 00:54:17
  • ライフソウルのみ150950スターです。   高い・・・ -- 2008-10-16 (木) 00:54:47
  • フォートとパスミスト入れてもアテナ2で900ちょいしかでない。ダメだけで見たら皿はショボすぎる。ジャッジフレアみたいなスキル1つぐらいはほしいな。 -- 2008-10-16 (木) 01:40:06
  • ダメージは諦めるからもう一つくらい便利なバフスキルくれ -- 2008-10-16 (木) 18:08:55
  • てか皿ってスキル自体が少なくないか・・・? -- 2008-10-16 (木) 19:56:36
  • 戦闘中に出来る支援が少ないんだよな。ショックバインドやマジックシールド・スリープが伸びてくれればまだいいんだが… -- 2008-10-17 (金) 02:45:11
  • STRうpする魔法とかあってもいいと思うのは俺だけか -- 2008-10-17 (金) 13:13:26
  • STR上がって喜ぶのはナイトぐらいだから、各種攻撃UPの方がいいな。或いはクリダメUP(debuffじゃなくてbuffの方で)とか。 -- 2008-10-17 (金) 16:21:07
  • 最近やたら皿多いな。少ないのもどうかと思うが、逆に1PT2皿になるほうが考えものである -- 2008-10-17 (金) 18:34:07
  • 1PT2皿は応募者側で切って欲しいとさえ思うな。やりづらい -- 2008-10-17 (金) 20:33:45
  • スキル少ない分高いから44以降ダルい。 -- 2008-10-17 (金) 22:26:58
  • つーかライフソウルだけ異常に高すぎだろJK・・・文面通りの効果が出るならまだしも(´・ω・`) -- 2008-10-18 (土) 08:39:13
  • SLスキル自体の実感も薄いな特にマギナイト、1が10で2が20ぐらい上がってもいいと思う。火力は完全に諦めたから支援増やして欲しい。やっぱ支援もう一つは欲しいよな・・・ -- 2008-10-19 (日) 20:25:02
  • リカバリーとマギナイトの系列違ったらよかったのになー。 -- 2008-10-20 (月) 03:43:36
  • 今のところに無駄なスキルは1つもないですね。 -- 2008-10-20 (月) 15:40:45
  • でも革新的な使えるスキルもない -- 2008-10-20 (月) 19:26:01
  • ↑革新的なスキルと無駄スキルが両方あるよりいいと思う -- 2008-10-20 (月) 20:41:06
  • アテナの火力の見直しと、ディスペラスがくるだけで十分なんだけどなぁ・・・ -- 2008-10-21 (火) 13:14:02
  • 覚えるLv表 の スペルディレイ2 が54Lvのとこになってます -- 2008-10-22 (水) 09:19:00
  • ↑↑ディスペラスってレベルでどう変わるの? -- 2008-10-22 (水) 09:55:38
  • 皿は、ラビじゃ必要な子、だけど高PS依存です。鯖ラグかったらいらいらしますな。 -- 2008-10-24 (金) 01:40:54
  • スペルディレイはLv1は完全無駄スキルじゃないか?wかけたところで1/6程度しか縮まらない、花とかにかけたとこで0.375秒程度。バーニングフレアとかジャッジフレア級の詠唱速度が遅い魔法を使う敵がいるならまだしも・・・ -- 2008-10-24 (金) 13:26:36
  • ↑60秒持続する地属性低下デバフと考えると無駄ではないですが、120秒持続のミスフォが効果、消費共に高性能なため見劣りはします。 -- 2008-10-24 (金) 16:19:12
  • ミスフォは火属性低下でしょ。スペルはサラ自身の火力上げるためのもの。 -- 2008-10-24 (金) 20:15:26
  • 火力は低いし回復魔法も基本的に扱えないので、ヘイトとは無縁の職かと思っていましたが・・・実際成ってみたところ、意外なほどによくタゲを貰います。ライフソウルのヘイトが、結構大きいのかも。 -- 2008-11-01 (土) 10:09:03
  • ディスペラスは1でいい。プリのトリートも同じ。 -- 2008-11-01 (土) 15:30:01
  • サラは攻撃の合間にライフソウルを入れるのではなく、ライフソウルの合間に攻撃&補助を入れる職ではないかと考えて動いてます。いつでもどこでもライフソウルはリロード全開、プロフにもエナジードレインを使わせない意気込みでw -- 2008-11-02 (日) 09:22:55
  • 皿のスキルアイコン、エロイの多いなw -- 2008-11-02 (日) 13:34:22
  • ↑2プロフのエナドレは高性能だけど動きが止まるからね、自分はビショ>剣>銃>プロフ>皿>WIZの優先度で回復させてる。 -- 2008-11-02 (日) 15:23:23
  • 本当の皿の役割をわかって無い人が多い。FBなり使って火力を求めてる時点で皿の本来の役割とは違う -- 2008-11-03 (月) 04:04:45
  • 異常なくらい下方修正されすぎだよ。なんでサラだけこんな待遇・・・。 -- 2008-11-03 (月) 14:09:17
  • 皿で火力求める方が異常 -- 2008-11-03 (月) 15:11:59
  • 皿の火力は支援スキル持ってる事を考えれば決して悪くないよな。支援しつつ火力にもそこそこ貢献。むしろ火力より支援性能をもうちょっとですね・・・ -- 2008-11-03 (月) 19:26:24
  • クラン狩りみたいに緻密に連携できる場合は雷皿の火力は相当重宝するぞ。 -- 2008-11-03 (月) 23:17:54
  • 詠唱アップのバフがくる。という夢を見た。 -- 2008-11-04 (火) 23:21:48
  • PT構成、壁1火力3回復1そして皿1って結構いいよな -- 2008-11-05 (水) 05:15:36
  • 火力3が銃のみだと、かなりせつなくなるけどな… -- 2008-11-05 (水) 07:04:26
  • PTに皿がいるとウキウキするプロフですライフソウルをいつもありがとうw ところで皿の人ってサンリゲってどのタイミングでいれたら喜ばれるんだろ?WIZはMP半分切ったらかけちゃうけど、皿はいまいちタイミングがわからんw -- 2008-11-05 (水) 15:03:50
  • 42サラですが、サラのHPMPの近況はこんな感じです。三秒に一度効果の出るドレインの吸収量が約60、六秒に一度のソウルで200消費。大体三秒で40くらいのHPが減る、という感じ。同レベルでのサンリゲインなら三秒で120くらいは回復するので、無駄をなくすとなるとHPが800くらい減ってる状態がいいでしょうか。ただHPの自然回復は考慮していませんので、もう少し待った方がいいかも。個人的には、HPが1000くらい減った時が掛け時かと思います。ちなみに自分は、PT中に自分自身にライフソウルを入れる事はほとんどありません。サラにはコスモブラストがあるので、サラのMPはあまり気にする必要はないかと思います。 -- 2008-11-06 (木) 00:11:58
  • ↑追伸 ドレインの二体掛けや、アイヒーリングを合間に入れたりなどの工夫をすると、実はサラのHPはほとんど減りません。そこまでHP管理の出来るサラだった場合は、敵にタゲられた時くらいしか回復魔法は掛けなくていいかも。自分は、まだその領域までは辿り着けませんが・・・。特にドレイン二体掛けが難しい。寝ていない敵を選ばないといけないし、同じ敵を何度も標的にするとこっちにタゲが来てしまうし。 -- 2008-11-06 (木) 00:17:51
  • スキルの方の米にもあるけれど、基本的に皿にサンリゲは重要度は低いな。供給したMPでWizや前衛を回復させてほしいのに、それを皿に返却してしまっては意味がないので。勿論余裕があるときは掛け捲っても問題ないし、犬のようにタゲが変る敵の場合は少しだけHP残量を気にしてもらえるとすごく助かる。 -- 2008-11-06 (木) 01:53:02
  • 46皿だけどHPなんてヒールライブでも充分回る。ライブ使ってるプリがどれだけいるかは知らないけど -- 2008-11-06 (木) 03:29:21
  • いくらタゲが変わりにくいとはいえライフドレインの2重かけは迷惑と思われる前衛の人もいる。 -- 2008-11-06 (木) 19:48:34
  • ライフドレイン2重は基本だろ、んな前衛いたら二度とくまねえよ。アイヒーリングも入れるとHP全く減らないしなー -- 2008-11-06 (木) 20:23:26
  • ライフドレイン2重は敵と後衛次第だろ。スリープ有効&後衛がきっちり入れてくれるならドレインはタゲの1匹のみにするのが当たり前。スリープ起こして前衛とヒーラーに負担掛けてまでドレインで回復する必要はないぜ。 -- 2008-11-07 (金) 00:35:17
  • とりあえず募集主さん、皿二人いれるのはやめてください。 皿当人同士非常に居辛くなるので・・・片方が邪魔とさえ思えてくる。皿二人入れるくらいならWIZorガンナいれてほしい。WIZ二人入れるのとは大違い。 -- 2008-11-07 (金) 04:56:47
  • ↑言っている事はもっともなんだが・・・せつなくなるな -- 2008-11-07 (金) 06:38:47
  • 敵が3匹いたとして、1匹寝てれば十分なので残り2匹にドレインすればよい。1匹倒せばそれ以降は寝かせなくても良いのでやはり2匹にドレイン。前衛は適正レベルのラビなら魔法を連打してくる敵を除けば、2匹なら余裕で耐えられるはずだし。 -- 2008-11-07 (金) 12:33:54
  • 前衛とプリに負担掛けてまでドレインを2匹目に入れる理由が無いぜ・・・もちろん余裕があるなら入れるが、負担掛けるぐらいなら1匹にドレインしてHP減ってきたらヒールかライブを貰うぐらいのほうがお互い楽なんじゃね?最終的にはPTごとに決めることで、ここで言い合っても結論は出ないだろうが。 -- 2008-11-07 (金) 14:11:40
  • プリですが、回復させる対象は少ない方が楽。つまり2匹に入れてくれるほうがいちいちタゲを切り替える必要がない分楽。ヒール連打でも前衛が耐えれない状況なら考え物だけど、1匹寝てるか寝てないかの違いだけでは普通そんな状況にはならないかと。 -- 2008-11-07 (金) 16:53:41
  • ↑7は地雷 -- 2008-11-07 (金) 18:53:23
  • ひたすら皿増えすぎワロス -- 2008-11-07 (金) 19:23:52
  • 3匹中1匹寝てるのと2匹寝てるのじゃ前衛の受けるダメージは倍以上変わる(片方はスタンすらされないフリー状態だから)なわけだけど、レベル帯によるのかね。俺はダメージを前衛が食らいまくってる状態よりは、被ダメージが減ってヒール対象が増えるほうが気楽なんだが。 -- 2008-11-07 (金) 22:37:30
  • とりあえず皿やってきて思った事だが、ドレインとか以前にPOT類を惜しみなく使えないとむかない サンリゲもらったりしてたらMP撒く意味ないし、もらったらもらったで時間いっぱいまでMP投げて上げたほうがいい。 -- 2008-11-08 (土) 00:47:06
  • 各スキル項目のコメント見るといっつも思うんだけど、そもそも皿の火力が低いのは今に発覚したことではない。「火力に執着するなら始めから皿になるな。そして火力ばっかり他職と比べるな。皿になったなら皿の仕事をしろ。」と言いたい。 -- 2008-11-08 (土) 01:18:58
  • まだ皿に火力求めているやついるのか、皿は支援についてどう動くかだろ。火力の話なんて上がる必要もない -- 2008-11-08 (土) 07:49:14
  • 支援以外まったくしないっていうならともかく手の空いてるときは攻撃するだろ。WIZくらい火力ないとやだって奴は論外だからほっとけ。 -- 2008-11-10 (月) 02:10:26
  • すごく大げさな言い方ではあるが、「MPを消費してHPを回復するビショ」に対して、「HPを消費してMPを回復する皿」と言う感じで良い。さほどダメは高くないけど、手が空いてるときはプリも攻撃してる様に皿も手が空いてるときに攻撃をする。火力にこだわってる人は、MP回復のプリとでも考えなおしてください。 -- 2008-11-10 (月) 03:13:30
  • サラやってますが、不遇だと感じた事は一度もありません。これだけ攻撃と補助が出来れば、僕には十分過ぎ。ただアテナスピアーとコメットシュートの消費MP効率が余りに違うため、アテナスピアーがごく限られた場所でしか使えないのが寂しいところですが・・・。アテナ、威力据え置きで消費MP軽減されないかな。 -- 2008-11-10 (月) 08:17:45
  • 少し話題を掘り返すようですが、PT中サラのMPは気にしなくていいという理由の一つに、コメットシュートの存在が挙げられます。スキル欄を見ればわかりますが、この魔法、火力はそこそこですが、燃費が鬼です。そのため他職よりMP消費速度そのものがかなり遅いです。 -- 2008-11-10 (月) 08:31:11
  • 自分的な考えではあるんだけど、皿で「サンリゲでのHP回復いらないです。」という人も多いけど、別に回復するに越したことはないんではないかと思ったりする。プロフ自身はエナドレがあるわけだし、サンリゲで回復した分を絶対にMPに回せというわけでもないと思うんだけどなぁ。MPに余裕があるからサンリゲかけるんだろうし。 -- 2008-11-10 (月) 17:52:29
  • 要らないって言うサンリゲわざわざするなら攻撃した方が。皿のドレインは攻撃も兼ねてるけど、無駄に回復した分を吸うんじゃプロフのは時間の無駄でしょう -- 2008-11-10 (月) 18:26:59
  • プロフと皿の関係はどうもいまいち難しいところがあるね。サンリゲよりかはライブなりハイヒールの方が手軽。3割4割まで減ってから回復いれるならサンリゲで良いとは思うが、そんなんだと追加の巡回なりタゲ移りなりで事故ったら終了だしな -- 2008-11-11 (火) 01:27:58
  • 最近、皿が増えていいのだがMPが少なくなってから使うんじゃなくて、減るのを遅らせるような感じに使おうな!300程度、回復したってすぐになくなるのは分かること、事前に回復していけば問題はないし、ドレインが追いつかないからサンリゲも有難く思えてくる。あとアテナ確り挟んで入れようなMP余ってる皿なんぞ意味がないからね -- 2008-11-15 (土) 02:27:31
  • ↑MPが有り余っているならわかりますが、そうでないときはアテナは必須とは言えないと思います。確かにアテナを挟むと時間当たりの与ダメは二割ほど増えますが、消費MPは約二倍に跳ね上がるので。それで自分のMPを気にすることになり自分にライフソウルを入れるくらいなら、アテナを捨ててライフを全てPTメンバーに使った方がいいという考え方もあるかと。 -- 2008-11-15 (土) 07:11:17
  • 大型うpデでどれくらい化けるかな・・・もし仮にスキル追加くるなら火力より支援が欲しいな。詠唱うpかクリ率・ダメうp。もちろんライフソウル修正は・・・くるよね? -- 2008-11-15 (土) 14:09:34
  • ↑少なくとも「表記通りの仕様」にするか「仕様通りの表記」にするか、はっきりして欲しいもの。当たり前のことを疎かにされてもねぇ・・・w -- 2008-11-16 (日) 00:15:48
  • ↑↑詠唱うpとクリうpはレンにあるから他職にないスキルがいい。ディレイ短縮とか来たら面白いかも -- 2008-11-16 (日) 15:32:47
  • 台湾通りなら、アテネ=スタショと同等威力 サンダー=アイスルームと同じ性質威力 ライフソウル=変換数値は表記どおりに、ただしHP→MPからMP→MP -- 2008-11-18 (火) 04:40:40
  • MP→MPってマジで?自分にはかけれないってこと? -- 2008-11-18 (火) 10:52:32
  • ライフソウルがMP→MPになるとドレインやサンリゲで燃料(HP)を回復できないってことか。変換量UPかつHP→MPがいいなぁ・・・ -- 2008-11-18 (火) 11:01:30
  • その仕様きたらマジで使えない子にならね? -- 2008-11-18 (火) 11:54:01
  • MP余るからありっちゃあり。 -- 2008-11-18 (火) 14:01:43
  • 通常はMPあまり気味だけどそれはあくまでライフソウルがHP→MP仕様だからってだけだしなぁ、さすがにMP→MPとかやってたらすぐに枯渇する・・・代わりにコスモのディレイが1分になるとかなら文句は無いがっ(無理だけどな -- 2008-11-18 (火) 21:07:00
  • スキル名を考えるにHP(ライフ)→MP(ソウル)はそのままっぽい気がしなくもない。説明文が間違ってるだけと信じてる。 -- 2008-11-18 (火) 21:09:29
  • 台湾仕様になったら皿は死亡。WIZでも作り直すしかない -- 2008-11-19 (水) 11:27:23
  • MP→MPになったら、ライフドレインの存在価値がなくなり罠スキルに。 -- 2008-11-20 (木) 13:14:23
  • 65の星盤スキルにライフソウルと似たようなのがあるんだが… -- 2008-11-21 (金) 15:20:56
  • しかも使えるのプリースト系っぽいな。将来的にはサラ要らない子になっちゃうのか?ライフソウル以外にも出来ることはあるけど、大きなアドバンテージだったんだが・・・ -- 2008-11-21 (金) 16:39:31
  • パラとかスナの高Lvスキルの消費MPがえらい事になってるから、まだまだいけるんじゃね? -- 2008-11-22 (土) 13:02:50
  • アンドロメダでスーパー範囲ゲーだな -- 2008-11-22 (土) 16:23:11
  • ネガなコメントなどを削除しました。情報サイトなんですし、愚痴などは他の所でお願いしたいところ。 -- 2008-11-23 (日) 20:03:24
  • まさかここまで皿がいらない子になるとは・・・ -- 2008-11-24 (月) 09:49:57
  • STの実装で攻撃系のバフは完全にレンジャーに劣った(特殊:スナイプ、射撃用意、STマジシャンで命中・クリ・魔攻が上がる)。今後の方向性は差し詰め、ギフト・リカバリー・ソウルによるMP補助要員と言うところだろうか。 -- 2008-11-24 (月) 10:12:28
  • 11/24現在、先日実装されたペット:アンドロメダLv4↑が、「“攻撃時”に一定確率でMP回復(最大178)」の特殊効果を持つのを確認。 ナイト・ガンナー系のMPはこのペットを連れているだけで無尽蔵になるので、MP補助要員としても厳しくなってきた。今後の修正に期待。 -- 2008-11-24 (月) 10:26:16
  • 修正とかもういいよ、皿はいらない子。それでいいじゃない。ライフソウル4覚えるまで続けられる自信がない -- 2008-11-24 (月) 14:08:30
  • 愚痴は余所で、と言うけど愚痴が出ても仕方ない仕様になってきてるよね。現状では打開策もない。完全に皿を殺しにきているとしか思えないよ。 -- 2008-11-25 (火) 13:09:07
  • アンドロメダLv6のおかげで無詠唱サンダーLv3が英雄6匹↑のPTでMP切れなくなった。メンテ明けから鯖も比較的軽くなったし、これで範囲火力最強は皿に確定か。 -- 2008-11-25 (火) 13:54:16
  • 範囲PT限定ならアンドロメダあれば皿やばいな。今まで苦手だったHPの高い英雄相手でも撃ち続けれる。 -- 2008-11-25 (火) 14:28:34
  • アンドロメダはスキル一発に付き最大で一度までしか発動しない。サンダーLv3(消費270)ではアンドロメダの回復MP178じゃ全く追い付かず、2分ほどは撃ち続けなけりゃならない英雄戦では相変わらずMPが足りない。 -- 2008-11-26 (水) 01:41:29
  • ↑*3には妄想乙、としか言いようがない。 -- 2008-11-26 (水) 01:41:57
  • アンドロ6持ちだが、かなり楽だぞこれ。サンダーでもMP消費半減くらいの効果はある。 -- 2008-11-26 (水) 06:16:40
  • サンダー1の頃はアンドロメダだけで十分。サンダー3を使うLvになると、覚醒+アンドロメダ6+30秒毎にA級エーテルで、何とか英雄戦も出来る感じ。覚醒使えない時なら課金エーテルがぶ飲みするしかない。 -- 2008-11-26 (水) 10:48:35
  • アンドロメダのMP供給はスキル1発につき1回てのはデマ。敵が6体いる時と少ないときとではMP減る速度が全く違う。雷皿いるときに重要なのは天麩羅様が6匹以上まとめてくれるかどうか。 -- 2008-11-26 (水) 14:17:23
  • エーテル飲まないからMP足りないとか地雷にもほどがある。多少使うだけで英雄戦終るまで撃てるようになったってのはかなりの強化だぞ。 -- 2008-11-26 (水) 14:38:47
  • ↑*2 それって単に複数居るから発動率が高くなってるだけじゃね。
    6匹居るとほぼ確実に発動するが、サンダー1発で2回以上発動する事はない。 -- 2008-11-27 (木) 14:01:57
  • ↑×2 覚醒状態でもなけりゃ、ディレイ毎にエーテルがぶ飲みしても全然回復が間に合わないから問題なんだろう。 -- 2008-11-27 (木) 16:33:07
  • ↑2 勘違いだったか。申し訳ない… しかしアンドロメダ有りでエーテルのディレイ追いつかないって想像もできんのだが。Lv3連打してるが基本的にエーテル不要か1本使えば余るくらいなんだがな。コスモが必要な機会が5分に1回も訪れないくらい。PTの殲滅速度が酷すぎると予想。 -- 2008-11-29 (土) 18:06:20
  • (続き)PTの殲滅速度が低い場合はMP切れ次第ファイアブラスト1,2発やってMP回復すればいい。同レベル帯のPT構成なら皿にタゲが流れること多いからヘイト対策にもなるし。 -- 2008-11-29 (土) 18:14:10
  • ラグでかわるけど、軽い時と重いときでは一回のコスモでサンダー何回撃てる? -- 2008-11-30 (日) 22:45:25
  • 軽いときに10回前後 夜のラグタイムだとなんとか6 7回が限界 -- 2008-12-03 (水) 14:12:03
  • ソロの時便利なんでアンドロ連れ歩いてるんだけど、範囲じゃないPTの時はライフソウル用にシグナスもありなんじゃないかと思うようになってきた。やってる人いたら体感レポートとかお願いできないかな。 -- 2008-12-07 (日) 10:18:18
  • シグナスは攻撃を“受けた”時に回復するんだが… 皿でMTでもやる気か? -- 2008-12-21 (日) 13:03:19
  • 根本的な勘違いだね。シグナスも攻撃時回復なら↑2みたいな使い方出来たんだろうけどねぇ。 -- 2008-12-25 (木) 00:05:44
  • 攻撃時回復なら雷連打で雷皿無双だな。 MPが切れるかw -- 2008-12-27 (土) 09:29:18
  • プロフとサラ両方持ってるが、火力差は微量だと思う。毎日クエで同じ敵たおしててそう思う。バインドとFBをコンボに上手くいれればサラのほうが火力上になりそうな気がします -- 2009-01-03 (土) 03:53:40
  • ↑火力差十分あるぞ コメット2とフィフス2で比べるなら、無属性ならフィフスが400程度コメットなら700程度 属性下げれば行フィフス500ぐらいになるがコメットも900ぐらいになる。 -- 2009-01-05 (月) 00:02:26
  • ↑コメットだけ総ダメージ量になってないか。皿はサンダーストーム以外、他のスキルは支援魔法と割り切っていい。地属性を下げれる魔法が皿にしかないし(ライトニング、エナジードレインは現実的じゃないので除外)、コメットで火属性も低下できる。他の魔法職にある地火魔法のダメージを300-500上げれるのは大きい。少数なら効果は薄いが、人数が多いほど総合的な火力は上がっている。フィールドボスなんかじゃ一人は欲しい存在だ。2PT以上で挑むからな。  ↑2毎日クエ程度の敵ならば、サラにはサンダーストームという魔法があってだな・・・普通-強敵限定ならWizの次にソロ性能が高い。 -- 2009-01-05 (月) 06:27:15
  • プロフとサラ両方もってると書いた者です。以前の時点でプロフは49でサラ45、昨日サラ46になりコメットetc取ったが、やっぱり体感の総合火力はサラのほうがけっこう上の印象。ちなみにプロフは精霊杖NQ、サラはパラケNQ。って、コレあくまで"火力"の話しね。 -- 2009-01-05 (月) 11:44:34
  • 追記。コンボは、プロフが「バーン-グランド-グラビ-フィフス-」。サラが「スペル-ドレイン-アテナ-コメット」又は「バインド-スペル-ドレイン-アテナ-コメット-ファイアボール」です。 -- プロフサラ使い。 2009-01-05 (月) 11:47:23
  • スペルなどで属性低下をきっちり入れると、コメット1発ダメ200前後くらい=5秒で約1000前後。MPコストやクリティカルを考えるとフィフスより優秀になる。3次職になって忘れがちなFBは、バインド&コメットのおかげで何気に強いのでコンボに入れたほうがいいようにと思う。ショートカットきつきつだけどね。 -- 2009-01-05 (月) 11:53:58
  • まぁ皿はアースバインドとスリープで足止めしつつ戦えるんだよね。プロフは基本強いが足止めはできないから、常に自己回復(サンリゲ・アイヒール等)し続けないといけない手間がある。 -- 2009-01-05 (月) 15:12:00
  • コンボは ドレイン-バインド-スペル-アテナ-コメット-アテナ-コメット-アテナ-ドレインへ… ってやってるな 詠唱装備でアンドロ出してるとMP減らさず英雄くらいなら安全に倒せる -- 2009-01-07 (水) 09:52:15
  • 安全に倒せる。ただし掛かる時間は考えないものとする -- 2009-01-07 (水) 23:49:10
  • ここに書くのもあれだが、プロフは単独で火抵抗下げまくれて、ちゃんと回せばフィフス2連で1000↑になるぞ。 グラビ・バーンは無詠唱、詠唱加速してればアロー、フィフスですら1.1秒で撃てるから主力コンボがとにかく早い。 無詠唱バフによる硬さもあるので対英雄だとガチでやれる分スリープ必須なWIZよりも早いと思う。 アンドロが仕事してくれればだけど -- 2009-01-10 (土) 01:29:37
  • 皿ならまだしもWIZよりとかスリ必須とか言ってる時点でちょっとズレてる -- 2009-01-10 (土) 02:35:34
  • 1k程度のカスダメで喜んでいられるプロフさんが羨ましいです。頭の中は幸せそうだ。 -- 2009-01-10 (土) 03:11:58
  • 2連前提のお話しじゃないんですが・・・。WIZより早いということはないねw -- 2009-01-10 (土) 06:13:26
  • WIZにはバインドっていう足止めがあるわけで=その間ダメまったく食らわない=硬い。ちなみにフィフス2とFB6は威力同程度ですね。2連前提ならサラでもバインド+コメットの属性低下で1000↑出ることになりますね。 -- 2009-01-10 (土) 06:15:45
  • つかバインドとバインドのつなぎ、持続の切れ目の3秒間を英雄相手にどう過ごすのか。この区間すら攻撃途切れないって言うなら、そりゃ無詠唱で硬くなれるプロフでも勝負にならんが。 あと一発のデカさだけで喜べるならプロフはジャッジ(笑)で遊んでればいい。 -- 2009-01-10 (土) 08:04:41
  • 一応補足しとけば雑魚一体一体の処理速度ならWIZやサラのが早い。 というかMP効率的にプロフじゃそんな速度で狩り続けられない、かな。効率無視ならビショでさえ1匹3秒ペースで沈めていけるからな。実際死ぬのは12~15秒後だし自分の強化、回復って手間もあるが -- 2009-01-10 (土) 08:16:28
  • 3秒っていってもまるまる3秒こうげき食らうわけじゃないけどね。mobと自分との距離もあるし。攻撃しつつ、多くても2~3発だけ食らってまた バインド→距離取り につなげる。その繰り返しをすれば、皿はドレインでHPほとんど減らない。WIZは火力とアイヒールを挟んで押し切れる。プロフは安定してるけど撲滅早くないし回復&攻撃でMP消費が激しすぎる。 -- 2009-01-10 (土) 11:23:34
  • 皿>プロフ。最強厨的には認めたくないのかもしれないが・・・ -- 2009-01-10 (土) 17:42:19
  • ↑火力+撲滅コストでどっちがいいかって話しだよね?全体的な職性能としてはプロフが上かな、やっぱり。プロフ優遇職だからそれでもOKw -- 2009-01-10 (土) 19:19:41
  • プロフが最強でいいよそうしとかないと荒れるし -- 2009-01-12 (月) 13:14:19
  • そもそも根本的に、マジシャン派生のソーサラーのほうが殲滅早くても何の不思議も無いと思うプロフがここに -- 2009-01-12 (月) 17:40:45
  • まぁフィールドのタイマン性能なんてどうでもいいですなw 皿は範囲が強いんだし、プロフと比べてもしょうがないよ -- 2009-01-12 (月) 22:33:57
  • ライフドレインのおかげで地味に死ににくいです -- 2009-01-13 (火) 05:34:08
  • 皿は楽しいしソロ性能も高いけど、少数PTだと参加枠が無いのが悩みですよね。自分で募集出す時も常に6人のフルPTだったりしますorz -- 2009-01-29 (木) 05:41:28
  • INTによる詠唱速度アップが実装されたらしい。メルクリオギフトで詠唱速度あがってる。誰か編集よろ -- 2009-02-08 (日) 22:53:50
  • それは前からあるよ。INT10単位で詠唱が1%程度上がる模様? -- 2009-02-16 (月) 05:23:26
  • 確かに皿はWIZよりは対人なども不利かもしれん・・・だが。まったく同じ状況下で戦うなんて事アリエナイ。装備に1000M(極論)かけられたら誰でも勝てないし=w=・・・まぁお金かけたもん勝ちって事だろ・・・ -- , 2009-02-22 (日) 05:19:51
  • 確かになwMMOなんて所詮お金をどの位かけたかで全てが決まるといっても過言じゃないな。 -- 2009-02-22 (日) 05:22:25
  • 皿はコメット及びドレインで低ダメージを連続して与えると言う戦い方なので、対戦相手が天女などを持っていると全く相手にならない -- 2009-02-22 (日) 10:04:51
  • 皿はINT上昇バフ(詠唱速度UP)とDEX上昇バフ(命中UP、クリティカル確率UP)があり、そこそこの火力を持ち合わせ、範囲の強さと持続力が売りの職業です。 -- 2009-02-24 (火) 08:39:41
  • 無関係なコメントや挑発的なコメントは削除いたしました。 -- 2009-02-25 (水) 20:30:17
  • 身内PTなんかで背伸びして潜る時などは非常に頼もしい(命中) -- 2009-02-25 (水) 22:02:02
  • コスモ+覚醒使った時の無双サンダラの瞬間最大火力がすごく魅力的です! -- 2009-02-26 (木) 11:29:24
  • 範囲で複数皿入れるのはOKなのだが、単体ラビに複数皿はマジで勘弁してほしい。 -- 2009-03-01 (日) 19:05:10
  • サラが2人いて、かぶるのってライフドレインだけじゃ・・・? -- 2009-03-02 (月) 02:20:22
  • ↑殲滅速度も変わってくる。皿2いれるなら皿1wiz1なり、皿1銃1にするほうが早くなる。 -- 2009-03-02 (月) 13:38:13
  • ↑↑スペルディレイも1匹のMOBに対して1アイコンしか付けれないはずです。 -- 2009-03-03 (火) 01:17:16
  • ↑というか、ほとんどのデバフがそうです。ミスフォもバインドも。 -- 2009-03-03 (火) 04:22:09
  • ・・・ライフドレインは被るともう一方の人のHP吸収が切れちゃうからまずいけど、他のデバフが重なっても上書きされるだけだから別に問題ないんじゃ。低レベル上書きとかだと問題だけども。 -- 2009-03-03 (火) 08:10:49
  • ↑ライフドレインはソウルで減ったHP分を調整して使ったりする人もいっぱいいますからね。HP回復の面でタイミングがつかみずらくなることもしばしば。 -- 2009-03-03 (火) 22:34:18
  • サラはあくまで補助buff+火力として今の立場に居る職。
    サラが2人居ても結局PTに掛かる補助buffはサラ1人の時と変わらないと言う事は、もう1人のサラの存在価値の半分が消えたのと同じわけだ。 -- 2009-03-11 (水) 07:54:02
  • 4人PTだとWIZ2よりWIZ1とサラ1のほうが撲滅早いです。プリのスキルとコメットで属性低下がとんでもないことになる。WIZ視点ですが。 -- 2009-03-21 (土) 06:09:29
  • 属性低下って入れば入るほど効果が2倍2倍2倍~ってどんどんあがってない? -- 2009-03-22 (日) 04:24:01
  • 何か説明分が頻繁に変わっているので以前のログのものに戻しました、過剰な編集はおやめくださいませ。 -- 2009-03-23 (月) 21:34:34
  • ↑2 言ってることがよくわからんが、同属性のスキルが複数入ればはいるほど属性防御が低下していってるんだからそりゃ火力はあがっていくわな。 -- 2009-03-25 (水) 20:35:18
  • 2倍~2倍ってのがよく意味わからんが、「アテナ1→サンダー1」と入れたとすれば土属性が971下がることになるが、「アテナ1→サンダー1(サンダーの属性低下2倍)」で1452と言う計算にはならん。
    「ライフドレイン→アテナ→コメット」と入れた場合、ドレインの属性低下がある為アテナのダメは上がるが、アテナの前にドレインで入れてるからと言ってコメットのダメがあがるわけではない。 -- 2009-03-25 (水) 20:46:57
  • おそらくだが、アースバインド・コメット・ミスフォ・グラビと地魔法を入れるたびに、火魔法の威力が乗算の様にグングンと伸びる事が言いたいんじゃね? -- 2009-03-26 (木) 02:22:34
  • スキル購入費の表が追加されてるが、ライフソウルだけ単価高いんじゃなかった? -- 2009-04-16 (木) 01:14:18
  • ↑スキル購入費間違ってるな。時間があったらやるが誰か気づいたら頼む -- 2009-04-20 (月) 04:12:29
  • 覚えるLv表見ると52で覚えるスキルは2個みたいなんだがスキル購入費の方だと3個になってる。どっちが正しい? -- 2009-04-23 (木) 03:38:57
  • 同じくスキル購入表なんだけど42の3つってあるけど42のスキル覚える表見たら2つになってるよー -- 2009-04-23 (木) 18:54:45
  • ↑スキルの個数ね -- 2009-04-23 (木) 18:55:22
  • 66以上のスキルなど、情報があがっているものに関して更新をかけました。間違いなどがありましたら指摘、修正よろしく。 -- 2009-05-17 (日) 20:22:36
  • 双子ペット登場でまた一段と皿の存在感が薄く・・・・・・ -- 2009-06-17 (水) 19:12:22
  • ↑レミーナのお陰で高Lvサンダーを連射してもMPが何とかなるようになったと前向きに考えるんだ -- 2009-06-17 (水) 19:32:21
  • ウィズダムできてから皿増えた気がする。気のせいか? -- 2009-06-23 (火) 02:20:44
  • 気のせいだ 相変わらず廃火力のwizに流れてる... -- 2009-06-26 (金) 13:48:17
  • おとめ座ペット来たら今以上にサラいらなくなりそうじゃね? -- 2009-07-20 (月) 16:51:25
  • 星座ペット・CVCスキルなど優秀なバフが増える一方、バフ数上限20があるため、メルクリなどを発動すると怒られる場面も増えてきた -- 2009-08-05 (水) 02:12:51
  • ↑バフ上限に達するって・・・どんだけ薬とかカードとかに頼ってんだ? -- 2009-08-11 (火) 23:58:06
  • テンプル・レン・皿・プロフのバッファーPTにCvC天女リマアルテミetc入ったらえらいことになるな。というかなった。 -- 2009-08-12 (水) 09:36:52
  • バフは20個目以上も適用されている。PT窓や自分からだと20までしか見えないが、他プレイヤーからのターゲット窓で見ると3行目がでてくる。が、それを見た人はクライアントクラッシュするという罠。 -- 2009-08-12 (水) 18:21:25
  • 前衛のチャージやオルフェス、一部星座の覚醒時の自動回復buffなんかは忘れやすいな -- 2009-08-12 (水) 19:33:48
  • いずれにしても、他にバフ手段があるから皿はいらない子、というのは間違っていると思う。そんなのは、「前衛がPOT飲みまくれば回復いらない子」と同LV、と別スレでもあった気がする。皿がいらない子なんて言う人は、誰もがペットもってるとか、薬やカード使いまくること勝手にを前提にしているだけ。 -- 2009-08-12 (水) 23:33:52
  • それとは問題の深刻さが全く違う。
    20buffを越えてしまった場合、それを見ていたPT員全てがクライアントクラッシュの危機に晒される。特にプリ系は味方(しかもバフ数の多くなりやすい前衛)をタゲっている場合が多いのでダイレクトに影響を受ける。この問題はPT崩壊に直結するんだよ。 -- 2009-08-12 (水) 23:49:02
  • VITA実装で20バフ越えによるクラッシュバグは修正された。20以降のバフは表示されていないが適用されている。もちろん落ちない。 -- 2009-08-22 (土) 17:54:53
  • Lv75で使えるようになるスキルをわかる範囲で追加しました。実際はお金に加えてLEXPがそれぞれ20000000必要です。。 -- 2009-09-12 (土) 18:45:47
  • つかサブ皿増えた気がする…いらない子とかいってサブで作るとかメイン皿の人馬鹿にしてるだろ… -- 2009-10-16 (金) 11:49:41
  • つい先日はじめて3次転職してWizになったけど、「皿のINT、DEX上昇は本当に助かる」とクランの人に言われて、転職するのに相当迷った。(続 -- 初心者 2009-10-22 (木) 09:18:58
  • 続)でもやっぱり火力不足が><ということでWizになったけど、クランにWizが多すぎて一気に空気になって今ショボンしてる。皿になっておけばよかったと後悔している。 -- 初心者 2009-10-22 (木) 09:21:24
  • 去年の今の時期ぐらいに辞めたけど、皿結構マシな子になってきたんだなwこの頃は回復がライフソウルみたいなスキル使えるってお祭りになって皿葬式ムードだったのにww -- 2009-11-02 (月) 21:35:12
  • マシになったんじゃなくて、全て諦めてネタとして生きるようになっただけ -- 2009-11-02 (月) 21:47:21
  • どこを見てマシになったと思えたのか聞いてみたい気もするが…まあ、いいや。すべて諦めてるし。 -- 2009-11-06 (金) 23:07:49
  • スキル購入費のスキル数に誤りがあったので直しました -- 2009-11-07 (土) 06:16:45
  • 皿自体は昔と何も変わっていない。例えば、ペットが充実して全職が良くなった。皿がマシになったというのは錯覚。 -- 2009-11-07 (土) 14:37:34
  • むしろ皿はレミーナ・アンドロメダが手放せないせいで、フィアスUMEEEEやってる他職から取り残されてる 差は開く一方 -- 2009-11-26 (木) 03:28:13
  • ↑サンダーは単発式のためペットをすばやく切り替えることができる。操作は忙しいがフィアス発動させつつレミの回復に預かる事も可能。また70↑ではアイギスシューズによるMP回復が期待できるため範囲での優位性は健在 -- 2009-11-26 (木) 09:22:49
  • ↑*2レミーナの登場で使えないスキルが使えるスキルに変わった。その後↑の言うようにクランバフ(MP増加)やアイギス等で更に高火力を目指せるようになっている -- 2009-11-26 (木) 09:55:46
  • 他職は使いたくても使えないスキルなんて物自体が無かったわけで。また、ペットの持ち替えが出来る!と言ってるがそもそも他職は持ち替える必要が無い。
    つまり、どちらもやって初めて「他職と同じスタートラインに立つだけ」。アイギスを必死にアピールしてるが、それは要するに70になるまでスタートラインにすら立ててないってことだ。 -- 2009-11-26 (木) 15:23:34
  • ■MP切れる皿<他職 ■MP切れない皿<フィアスUMEE他職 ■MP切れないフィアスUMEE皿=MP気にしないフィアスUMEE他職 ↑70なったら同じスタートラインに立ってもいいのか。皿マシな子になったなw -- 2009-11-27 (金) 11:48:25
  • 最近じゃ、頼みの綱のクライシスも「wiz募集」という文面が増えつつあるしね。最初はそれ見るたびなんとなく寂しかったけど、今じゃもう別にいい。 -- 2009-11-27 (金) 23:46:22
  • エレメントバリアが皿にもあれば良かったのだけどな クライシスでエレメ釣り出来ないのが痛い -- 2009-11-28 (土) 03:37:55
  • 当方皿。クライシスなんてエレメなくても簡単につれますが何か。単にPTにすでに皿いるからWIZ募集なんじゃ? -- 2009-11-28 (土) 09:44:20
  • なんだなんだ 外周上に魔法撃って来る敵が残るのは「皿だからまぁ仕方ないな」と見過ごしてたけど、あれは「簡単に出来ることもやらない」地雷だったってことか 次から釣り失敗した皿は二度と呼ばないようにしよう -- 2009-11-28 (土) 15:25:59
  • ↑個人の自由だが、クライシス中に周り見る余裕あれば分かるがエレメ釣りでもサソリや人魚は残る。 -- 2009-11-28 (土) 18:45:14
  • 簡単につれると豪語しておいて都合が悪くなると言い訳とは傑作だな -- 2009-11-29 (日) 05:08:22
  • 傑作だろ?けれどもこれ以降は個人についてではなく皿についてのコメントでよろしくお願いしますm(_ _)m -- 2009-11-29 (日) 10:13:06
  • 同じ人の書き込みだと思い込んでるのがこれまた傑作だ -- 2009-12-07 (月) 18:47:17
  • サラのアクセはどういうものがいいんでしょうか? 最近防御重視のアクセ付けてる人をよく見かけるのですが、野良だと火力枠に入るので、何を重視していいのか迷ってます -- 2009-12-07 (月) 23:25:38
  • ↑レベルにもよってくるとおもうので何とも言えないですが、皿MTとかしないのであれば普通にwizと同じような火力装備で問題ないと思いますよ。 -- 2009-12-08 (火) 01:49:15
  • 三次職の中で一番スキルが少ないような… -- 通りすがり 2009-12-13 (日) 19:28:30
  • ↑2普段ソロ範囲ラビ行くことが多いので防御で固めてます。PTの時は勿論火力アクセに変えますよ -- 2009-12-14 (月) 12:54:50
  • 皿はラビでもFB6を使ったほうがいいのでしょうか? FB6撃つぐらいならコメットでWIZの火力上げしたほうがいいのだろうか? -- 2009-12-21 (月) 18:56:01
  • ↑コメットには持続時間が4秒ある、つまりコメット一発目が出たのを確認→escでキャンセル→FB→コメットのようにつなげることも可能(詠唱はカンストさせておく)。コメットを切らさないようにするのは大前提、さらにライフドレイン・スペルディレイ・アテナ・FB6などを属性低下を考えながらコンボを組み立てられれば理想的。 -- 2009-12-21 (月) 19:24:46
  • ↑*2、たとえ『FB6+WIZ>コメット+WIZ』だとしても皿ならコメット5秒撃っててほしい。弱くてもええやん? -- 2009-12-24 (木) 10:25:34
  • ↑同意かな。詠唱カンストさせるぐらいならクリ率クリダメ強化してアロー、コメット連打で数を稼いだ方がいい。詠唱気にするのは範囲狩りする時だけ。 -- 2009-12-24 (木) 22:12:57
  • LVにもよるけど50↑で詠唱カード使えば割とカンストは容易い。↑×3の場合だとコメットが切れる前にFBとコメット入れば良いわけだからカンストに近い状態でも大丈夫だとは思う。属性低下で威力がかなり伸びてる火属性を捨てるのは惜しいと思うな。 -- 2009-12-24 (木) 22:25:23
  • ↑×2、アローではなくスピアーです。失礼しました -- 2009-12-25 (金) 07:50:28
  • ファイアボールはかなりの良スキルだけど、伸びないスキルにしがみつく必要あるのかな? 火力出したいならwiz作ればいいだけでしょ -- 2010-11-05 (金) 09:06:37
  • ↑アテナスピアーが弱すぎるのが一番の原因だが、自分の持っている星スキルと装備品でファイヤーボールを使うか決まるだろうね。 -- 2010-11-05 (金) 11:22:08
  • 何はともあれ、スキル調整するならするでサッサと実装してほしいもんだw -- 2010-11-15 (月) 05:33:27
  • DRリミッターRって中身を見るとどう見てもDEXなんだけど、誤植?? -- 2010-11-30 (火) 17:23:52
  • ↑恐らく、誤植です。 -- 2010-11-30 (火) 17:26:51
  • ディレイをボス有効、アテナをグラビより強く、コメットをライトニングより強く。これで大抵の不満が消えると思うけど -- 2013-05-31 (金) 11:44:51

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:19 (2834d)