Job/2次職/マジシャン
- マジックシールド ランク1・2の必要金と必要Lvが逆? -- 直せない人
- 逆にしたけど、必要Lvが変な感じだな --
- マジックシールド,自分へのって有りますが、他人にはかけられないのでしょうか? --
- スキル説明には「自分への」とついてましたね。だけど、注釈されてる方は、ミラーフォースとの上書きを確認されたみたいですから他人(PTメンバ)にはOKかも。 --
- マジックシールドはPTでも自分のみのはず。ミラーフォースの方がPTにかけられる --
- いえ、PTでもかけられましたよ --
- マジックシールドなど補助系は自分にはかけられないんですが・・かけられるんでしょうか? --
- F1 --
- ディスペラス2で氷の鈍足効果を消せることを確認 --
- ちゃんと自分をターゲットにしていないと自分にはかけられないという、左上の自分のステをクリックしてみよう --
- アイスボルトの項目がないのだが --
- アイスボルトは上がらないのだが --
- アイスボルトはプリ専用Lv1で打ち止めだよ。 --
- すまん説明不足、マジシャンでは、Lv1で打ち止め --
- ライトニング→アースバインド→ファイアーボール→アイスボルトの連携はマジシャンの必殺コンボ --
- ファイアーボールの項目がおかしい --
- ファイアーボール、バックアップから戻しておきました。 --
- ありがとうございます。 --
- アースバインド→ファイアーボール→アイスボルトorライトニングじゃないの? --
- だな、最初にライトニングってなんで接近されてからアースバインドしなきゃなんだよ --
- ファイアーボール→アースバインド→ファイアーボール→ライトニングが基本だと思ってるのは俺だけじゃないはず --
- ↑ガンナーと同じく距離をとってから魔法使わなきゃでめんどくさい、ファイアボールとライトニング一発ずつで雑魚なら殆ど確殺だし・・・ --
- ↑3&4私は防御力が減少する属性を客観的に見てその連携が最強だと考えたわけです。あなたとは違うんです!by福田康夫 --
- ↑机上の空論乙www --
- 1:1の場合バインド→攻撃→バインド終了→スリープ→バインドと繰り返せば機械や遠距離以外の通常モブ相手ならMPが尽きるまで無傷で戦える、FBでスリープ起こすのにはご注意を --
- 精鋭クラスと1:1で戦うことになると↑×5のような戦い方も重要になるかと。特にテレポは使いこなせるようにしておくとグッと楽に。 --
- DEXが低くて攻撃の当たらないマジ系は火力とは言わない。 --
- 敵眠らせてくれない火力職も火力職と言いたくない。LHにおいては。 --
- マジとウィザどっちがいい? --
- ↑↑そうか?回復間に合う数なら殲滅速度優先だろう。スリだって無詠唱じゃないんだから。 --
- ↑少しは前衛さんの修理代や回復さんのエーテル代を減らしてあげようよ。 --
- 事故率も大幅に減るしね --
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