SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
| ショックスタンプ | 強力な蹴りで大地に衝撃を与え、対象をスタン状態にする。 | 格闘スキル |
盾無しでも使用可能 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 5 | 0 | 1 | 4 | 30 | 420 | 16 | ナイト |
対象単体に8の物理ダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態ではクリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
2 | 13 | 0 | 1 | 4 | 30 | 4,550 | 26 | ナイト |
対象単体に17の物理ダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態ではクリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
3 | 29 | 0 | 1 | 5 | 30 | 37,930 | 36 | パラディン |
対象単体に39の物理ダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態ではクリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
4 | 48 | 0 | 1 | 5 | 30 | 379,200 | 48 | パラディン |
対象単体に65の物理ダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態ではクリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
5 | 72 | 0 | 1 | 5 | 30 | 1,794,310 | 60 | パラディン |
対象単体に96の物理ダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態ではクリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
6 | 137 | 0 | 1 | 5 | 30 | 3,536,430 | 74 | パラディン |
対象単体に184の物理ダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態ではクリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
- クリティカル率増加は物理(近距離・銃撃)にのみ有効。
- ドクロマーク(ボス)には無効。
- 4以上に上げても、追加ダメージが増えるだけなので、現状は3で十分
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- 4550ぽっち節約してどうするのか。 --
- Lv3でスタンプと同時に通常が発動してたら3発クリティカルが入る タイミングは通常攻撃ほぼジャスト --
- Lv1でもパワスト→通常→キャンセルWWまでが入るのでやっぱり1でいいと思う --
- Lv1でも問題ないね でも両手で面倒な調整するなら3使う 短剣の場合は丸まる一撃増えるからLv3使うのがイイ --
- ラビでは1秒でも長く敵を硬直させるLV3推奨。戦闘後にMP余らせるぐらいなら少しでも被ダメージを減らそう。 --
- ダメージ自体は防御無視しない。このスキルにダメージは期待してないが --
- テンプルだがブレイク⇒ワール⇒パワで3つ入る。まぁ鯖状況に因るけど。。。 --
- 4秒で出来る 通常ディレイ共有スキル2回 ディレイ独立スキル一回は確実に入れれる (よっぽど止まってない限り)鯖状況というよりPCが弱いとスキルの入力に失敗して、通常ディレイ共有スキル1回WW通常攻撃しか出きないことが多い 普通に盾バッシュでパワストWW通常攻撃余裕 Lv3になれば攻速220以下あたりから3連+WWが狙える --
- テスト鯖だと日中でも無理だな。ラビ自体が重くてまともにコンボがつながらん。 --
- 金使いすぎはイヤだから、Lv3のほうが・・・ --