Skill/バーサク

  • シールドスタンスとの同時使用は不可能 -- 2008-08-29 (金) 21:32:04
  • 説明にあるとおり、バーサクだけど攻撃上がりません。 -- 2008-08-31 (日) 15:00:36
  • 上がらないどころか下がると書いてあるな -- 2008-09-04 (木) 13:51:57
  • 両手でも攻撃速度が20ほどしか変わらないため、クリダメ20%の代価としては微妙すぎる。 -- 2008-09-08 (月) 15:37:05
  • 両手剣で測定してみたところ、10回の通常攻撃時間が約25秒→23秒程度の変化でした。10%速くなったか?と言った程度、盾役が他にいるなら入れないよりはマシ・・・か? -- 2008-09-09 (火) 16:56:22
  • ついでに片手剣もチェック、20回の攻撃時間が約37秒→34秒。やっぱり10%程度速くなる。片手なら大抵シールドスタンスするので使い道が微妙。 -- 2008-09-09 (火) 17:04:00
  • とりあえず公式に25%になってないのはバグか訊いてみた、返答待ち -- 2008-09-16 (火) 08:16:49
  • 攻撃速度200%(100%プラス) で 2倍の攻撃速度(数値上でここで攻撃速度1/2)、という意味の25%増加だとおもうよ -- 2008-09-23 (火) 04:38:35
  • 攻撃速度25%上昇はちゃんと適応されています。タイムのカード15%+コーカサスの腕輪8%とほぼ同じくらいの効果を確認。 -- 2008-09-23 (火) 08:50:52
  • 「(実際の)攻撃速度が25%」早くなるんじゃなくて、「(パラメータ数値上の)攻撃速度が25%」早くなるって事だな。実際の攻撃速度は12.5%速くなると考えれば、↑5の検証とも一致する。 -- 2008-09-25 (木) 15:23:37
  • 書いた直後になんだが攻撃速度値が25%上昇した場合、攻撃時間は20%短縮(片手剣の例なら37秒→31秒)になるはずだな。ステータス上の攻撃速度も25%変化してない事から、武器固有速度は変化せずに補正値が25%上乗せされるのかもな。 -- 2008-09-25 (木) 15:33:58
  • 武器を装備したときの攻撃速度100%UPは元の攻撃速度30%軽減。25%UPという事は体感7.5%早くなる。 -- 2008-09-27 (土) 13:56:53
  • 魔法も詠唱は速くなるけどモーション・ディレイは変わらないから、攻撃もモーション部分は速くならんのかもな -- 2008-10-14 (火) 14:16:13
  • 25%UPで10%加速するって事は、両手剣だと詠唱(?)1s、ディレイ1.5sぐらいって事か。25%UPで(0.75s+1.5S)*10=22.5sになる。ディレイは斬岩→パワストの最短攻撃間隔を測れば確実な値が取れるんだろうか。 -- 2008-11-18 (火) 11:57:04
  • カオスソードとバーサクの状態で攻速30%カードを使うとちょうど2秒になるソロの時で場合を選んで使うと効率が上がる パラはソロをする場面もあるため エモーションばっかりで戦闘に使わないショートカット列に入れておくと便利 -- 2008-11-30 (日) 14:53:03
  • ナタリスパッチの後からかはわかりませんが、バーサクの説明が変わってます。クリダメ増加がついてるようです -- 2008-12-04 (木) 19:17:14
  • バーサクの説明文に駄文が付いたようで、その内容に攻撃力の減少が説明されていました ↑のクリダメ増加は被クリティカルの誤解だと思われます 検証はしていませんが説明文のみの変更だと思います -- 2008-12-05 (金) 15:49:23
  • 以前の説明文が間違いで本来はクリダメ+だった・・・なんてオチがつくと嬉しいんだけど、検証どうやりゃいいのかな。ダメ幅がほぼ0のLV一桁台の武器でクリティカル出せばOKなのかな? -- 2008-12-06 (土) 00:32:16
  • ↑普通の武器で一目見て分かるほどの変化が無いなら使う価値無し クリティカル時の与ダメにいくつか+されててもカニス使うのと変わらない -- 2008-12-08 (月) 18:26:47
  • ↑*4 以前文では攻撃速度が上がり 被クリティカルダメージが増加する までが説明されていて 現在は 攻撃力が少し減少するが、攻撃速度の増加に伴い秒間攻撃力は増加する と説明されています 攻撃力低下の節が追加され、妙な誤解を招く文が蛇足でついてるだけです -- 2008-12-08 (月) 18:32:11
  • 競技場にて検証してみたところ被クリダメ+20%の増加を確認しました またラッキークリティカル以外の通常クリは一切発生しなかった為、スキル説明は被クリダメの誤植と思われます -- 2010-03-01 (月) 11:00:29
  • ↑クリ率は通常クリが一切発生しない状況じゃ検証にならないよ(クリ率はマイナスまで計算されるから-20%だと上がっても0%で確認不能) 検証するならAgi0にして高Dexから攻撃受けるくらいしないとデータ取りづらい -- 2010-03-24 (水) 13:41:17
  • ↑もちろん装備は外してAGI=5の状態にて検証 たったの5で20%も変わるとは到底思えません -- 2010-03-27 (土) 19:32:09
  • ↑クリ出ない状態でやってもしょうがないって事でしょ でも両方上がるって事は無いだろうし大丈夫だと思う -- 2010-03-27 (土) 23:29:24
  • 何か攻撃速度遅くなるんだがバグか? -- 2010-11-13 (土) 09:02:33

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:47 (2856d)