スキル名 | 説明 | ランク | 必要金 | 必要Lv |
パワーストライク | 1 | 20 | 4 | |
スタンプ | 1 | 140 | 8 | |
ブレイク | 1 | 80 | 6 | |
シールドバッシュ | 1 | 140 | 8 | |
ライフフォース | 1 | 20 | 4 | |
シールドビギナー | 1 | 20 | 4 | |
デススラッシュ | 1 | 140 | 8 | |
スラッシュ | 1 | 80 | 6 |
SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
パワーストライク | 対象に強力な刺突を放つ。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 2 | 0 | 2 | - | 6 | 20 | 4 | ファイター ファンタスマ |
対象単体に通常攻撃ダメージに3ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
2 | 6 | 0 | 2 | - | 6 | 280 | 10 | ナイト |
対象単体に通常攻撃115%に8ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
3 | 10 | 0 | 2 | - | 6 | 670 | 18 | ナイト |
対象単体に通常攻撃115%ダメージに14ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
4 | 19 | 0 | 2 | - | 6 | 4,550 | 26 | ナイト |
対象単体に通常攻撃115%ダメージに26ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
5 | 36 | 0 | 2 | - | 6 | 31,060 | 34 | ナイト |
対象単体に通常攻撃115%ダメージに50ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
6 | 53 | 0 | 2 | - | 6 | 123,340 | 42 | パラディン テンプルナイト |
対象単体に通常攻撃125%ダメージに75ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
7 | 72 | 0 | 2 | - | 6 | 507,020 | 50 | パラディン テンプルナイト |
対象単体に通常攻撃125%ダメージに104ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
8 | 99 | 0 | 2 | - | 6 | 1,640,110 | 58 | パラディン テンプルナイト |
対象単体に通常攻撃125%ダメージに147ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
9 | 138 | 0 | 2 | - | 6 | 2,460,330 | 66 | パラディン テンプルナイト |
対象単体に通常攻撃125%ダメージに211ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
10 | 196 | 0 | 2 | - | 6 | 3,536,430 | 74 | パラディン テンプルナイト |
対象単体に通常攻撃125%ダメージに306ポイントを加えたダメージを与える。 | ||||||||
11 | 238 | 0 | 2 | - | 6 | 3,694,230 | 75 | パラディン テンプルナイト |
対象単体に通常攻撃125%ダメージに382ポイントを加えたダメージを与える。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
スタンプ | 強力な蹴りで大地に衝撃を与え、対象の移動速度を低下させる。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 2 | 0 | 1 | 6 | 30 | 140 | 8 | ファイター |
対象単体に4の物理ダメージを与え、移動速度を275低下させる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
ブレイク | 強力な一撃で対象の防御を崩す。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | ヘイト(固定値) |
1 | 1 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 80 | 6 | ファイター | 32 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を80低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを10%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
2 | 3 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 420 | 14 | ナイト | 89 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を178低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを10%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
3 | 5 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 2,880 | 22 | ナイト | 193 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を322低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを10%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
4 | 8 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 12,060 | 30 | ナイト | 374 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を535低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを | |||||||||
5 | 14 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 59,380 | 38 | パラディン テンプルナイト | 680 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を851低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを15%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
6 | 20 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 222,240 | 46 | パラディン テンプルナイト | 939 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を1044低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを15%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
7 | 31 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 976,630 | 54 | パラディン テンプルナイト | 1209 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を1209低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを15%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
8 | 45 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 2,039,610 | 62 | パラディン テンプルナイト | 1541 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を1374低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを15%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
9 | 65 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 3,006,580 | 70 | パラディン テンプルナイト | 2348 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を1538低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを15%増加させる。この効果は6個まで重複する。 | |||||||||
10 | 83 | 0 | 1 | 120 | 0.4 | 3,878,941 | 76 | パラディン テンプルナイト | 3183 |
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、近接物理防御力を2360低下させる。さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、 クリティカルを受けた際のダメージを15%増加させる。この効果は6個まで重複する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 | 必要装備 |
シールドバッシュ | 対象に盾を叩きつけてスタン状態にする。 | 格闘スキル | 盾 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 6 | 0 | 1 | 3 | 15 | 140 | 8 | ファイター |
対象単体に8ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||
2 | 17 | 0 | 1 | 4 | 15 | 1,050 | 20 | ナイト |
対象単体に21ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||
3 | 33 | 0 | 1 | 4 | 15 | 7,810 | 28 | ナイト |
対象単体に40ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||
4 | 63 | 0 | 1 | 4 | 15 | 37,930 | 36 | パラディン |
対象単体に73ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||
5 | 92 | 0 | 1 | 4 | 15 | 222,240 | 46 | パラディン |
対象単体に117ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||
6 | 150 | 0 | 1 | 4 | 15 | 1,640,110 | 58 | パラディン |
対象単体に196ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||
7 | 254 | 0 | 1 | 4 | 15 | 3,006,580 | 70 | パラディン |
対象単体に339ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
ライフフォース | 基礎体力が上昇する。 | パッシブ |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | - | - | - | - | - | 20 | 4 | ファイター |
4ポイントのVITと6ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 | ||||||||
2 | - | - | - | - | - | 420 | 12 | ナイト |
ライフフォースLv1と一緒に、9ポイントのVITと15ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+9なので、実質、Lv1習得時よりVIT+5) | ||||||||
3 | - | - | - | - | - | 2,880 | 22 | ナイト |
ライフフォースLv2と一緒に、18ポイントのVITと30ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+18なので、実質、Lv2習得時よりVIT+9) | ||||||||
4 | - | - | - | - | - | 21,430 | 32 | ナイト |
ライフフォースLv3と一緒に、35ポイントのVITと59ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+35なので、実質、Lv3習得時よりVIT+17) | ||||||||
5 | - | - | - | - | - | 74,880 | 40 | パラディン テンプルナイト |
ライフフォースLv4と一緒に、60ポイントのVITと102ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+60なので、実質、Lv4習得時よりVIT+25) | ||||||||
6 | - | - | - | - | - | 507,020 | 50 | パラディン |
ライフフォースLv5と一緒に、97ポイントのVITと164ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+97なので、実質、Lv5習得時よりVIT+37) | ||||||||
7 | - | - | - | - | - | 2,039,610 | 62 | パラディン |
ライフフォースLv6と一緒に、160ポイントのVITと272ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+160なので、実質、Lv6習得時よりVIT+63) | ||||||||
8 | - | - | - | - | - | 3,233,350 | 72 | パラディン |
ライフフォースLv7と一緒に、255ポイントのVITと433ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+255なので、実質、Lv7習得時よりVIT+95) | ||||||||
9 | - | - | - | - | - | 3,694,230 | 75 | パラディン |
ライフフォースLv8と一緒に、356ポイントのVITと534ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。 (素のVIT+356なので、実質、Lv8習得時よりVIT+101) |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
シールドビギナー | 簡単な盾を装備できるようになる。 | パッシブ |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | - | - | - | - | - | 20 | 4 | ファイター |
盾を装備できるようになる。近距離攻撃する際の命中率が5%上がる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
デススラッシュ | 瀕死の対象に対して留めの一撃を放つ。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 7 | 0 | 1 | 0 | 9 | 140 | 8 | ファイター |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に18を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
2 | 13 | 0 | 1 | 0 | 9 | 420 | 16 | ナイト |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に37を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
3 | 23 | 0 | 1 | 0 | 9 | 4,550 | 24 | ナイト |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に66を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
4 | 43 | 0 | 1 | 0 | 9 | 21,430 | 32 | ナイト |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に127を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
5 | 67 | 0 | 1 | 0 | 9 | 74,880 | 40 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に208を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
6 | 88 | 0 | 1 | 0 | 9 | 379,200 | 48 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に288を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
7 | 130 | 0 | 1 | 0 | 9 | 1,640,110 | 58 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に443を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
8 | 178 | 0 | 1 | 0 | 9 | 2,460,330 | 66 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に635を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
9 | 248 | 0 | 1 | 0 | 9 | 3,536,430 | 74 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に920を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||
10 | 332 | 0 | 1 | 0 | 9 | 3,694,230 | 75 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に1148を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
スラッシュ | ターゲットに裂傷を与える。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 2 | 0 | 1 | 12 | 1.8 | 80 | 6 | ファイター |
対象単体に通常攻撃を与えて、3秒毎に-2のダメージを与える。この効果は3個まで重複する。 |
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