SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
| デススラッシュ | 瀕死の対象に対して留めの一撃を放つ。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 7 | 0 | 1 | 0 | 9 | 140 | 8 | ファイター |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に18を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
2 | 13 | 0 | 1 | 0 | 9 | 420 | 16 | ナイト |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に37を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
3 | 23 | 0 | 1 | 0 | 9 | 4,550 | 24 | ナイト |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に66を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
4 | 43 | 0 | 1 | 0 | 9 | 21,430 | 32 | ナイト |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に127を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
5 | 67 | 0 | 1 | 0 | 9 | 74,880 | 40 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に208を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
6 | 88 | 0 | 1 | 0 | 9 | 379,200 | 48 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に288を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
7 | 130 | 0 | 1 | 0 | 9 | 1,640,110 | 58 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に443を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
8 | 178 | 0 | 1 | 0 | 9 | 2,460,330 | 66 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に635を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
9 | 248 | 0 | 1 | 0 | 9 | 3,536,430 | 74 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に920を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
10 | 332 | 0 | 1 | 0 | 9 | 3,694,230 | 75 | パラディン |
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。通常攻撃に1148を加えた物理ダメージを与える。 しかし、ターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。 |
- HPが38%以上でも防御無視の攻撃(追加ダメージは無い)
- スキル使用時にクリティカルが発生することはない
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- 先週のアップデート以降エフェクト変わりましたね --
- エフェクト有無どっちが良いかといえば有りがいいけど、どうせなら斬撃っぽいのがよかったなぁ。あれじゃデバフ技っぽいw --
- このエフェクト、アンドロのMP回復とよくみまちがうんだよな。ないほうがよかった。 --
- スキルエフェクト消すよろし --
- 45%辺りで使ったら一撃死したが、、バグか?ラグか? --
- 対人ではかなり強い --
- 前回のアプデでなんかカードとか使う時みたいなモーションだったのが、セナアプデで今度は妙な回転斬りモーションになった…全然留めの一撃という感じがしないw --
- いつからかは知りませんがデススラではクリティカルの発生自体が起こらないようななったようです。バッシュやスタンプを入れて検証 --
- エクリプスが、月輪・日輪装備して1使える? --
- ↑つかえません --