Skill/パワーストライク

  • これランク3が二つあるけど編集間違いかな? -- 2008-08-27 (水) 16:10:55
  • 間違ってるっぽいので修正 -- 2008-08-27 (水) 17:31:39
  • スタンを使った後にクリティカル狙いで入れるのが基本、MPに余裕があるならLV2を使えるだけ使うと少しは火力UPに繋がる -- 2008-09-09 (火) 18:44:57
  • Lv1は通常攻撃とほぼ同じなので最序盤以外は使う必要無し。MP節約でもLv2にはしよう。 -- 2008-09-15 (月) 11:53:50
  • ランク5の必要金おかしくない?いや、安いに越した事は無いんだけど -- 2008-09-19 (金) 10:54:43
  • 桁が足りませんでした。3160sではなく、正しくは31060sです。 (修正しました) -- 2008-09-20 (土) 08:12:04
  • 敵の防御力が上がってくるとブレイク無しではLv1デススラに余裕で負ける。ブレイクx4~6くらいからのクリ狙いで本領発揮。 -- 2008-10-02 (木) 21:41:21
  • MP消費の観点からも連発するようなものでもなし、ブレイク+スタンで一気に攻める時にこそ光るスキル。 -- 2008-10-10 (金) 13:02:46
  • クリ狙いでやらないとモーションのロスもあるしあまり意味ないね。 -- 2008-10-11 (土) 05:11:39
  • これって本当にダメージプラスされてんのかな?通常攻撃で40前後与える敵にLv5のスキル使って60~70のダメっておかしくね? -- 2008-10-14 (火) 17:47:15
  • 普通に敵の防御力で相殺されてんのかね? -- 2008-10-14 (火) 17:56:39
  • ↑↑大雑把に試行しましたが、計算された最終ダメージに115%と+50ではなく、115%と攻撃力+50の攻撃力で通常攻撃をした場合のダメージと同じ威力でした。 -- 2008-10-15 (水) 08:08:58
  • %で軽減されるみたいだしな。そんなもんじゃない? -- 2008-10-15 (水) 08:15:18
  • 具体的には攻撃力51のパワストLv5と、攻撃力105の通常攻撃の威力がほぼ同じという結果でした。 -- 2008-10-15 (水) 08:15:56
  • 高ブレイク持ちのパラにはこの仕様のほうが圧倒的に強いな。テンプルだと微妙、範囲じゃ全く使わないけど。 -- 2008-10-17 (金) 12:29:16
  • Lv5の消費MPって19じゃ? -- 2008-10-21 (火) 10:37:36
  • つまり攻撃力100の剣でLv5撃つと100*1.15+50=165の攻撃力で攻撃するってこと?115%+50で何でクリダメ跳ね上がるのかずっと疑問だった謎が解けた -- 2008-10-22 (水) 04:57:43
  • ↑115%クリダメ+50より多すぎるってことです -- 2008-10-22 (水) 05:19:11
  • Lv4とLv5の消費MPがおかしいことを確認したので修正しました。Lv6以降の確認お願いします。 -- 2008-10-24 (金) 22:11:53
  • Lv6問題ないです ブレイクを入れてからのスタン追撃で使うと通常100だったのがクリティカル4,500ほど出ます。どういう計算になってるのかはわかりませんが。ちなみに片手だと使用前の硬直が短いですが両手だと硬直が長く使いづらいです。 -- 2008-10-26 (日) 15:25:55
  • 更に、鯖の調子が悪いと何故か2連続で発生するので、ときたま400x2回というおかしなことが起きます。 -- 2008-10-26 (日) 15:27:36
  • パワストに限らず通常攻撃を利用してのスキル2連続発動は起きるね、ガンナーの2連スナイプとか。ブレイク後のクリティカルはブレイクの説明読めば分かるが、物理防御低下に加えてクリティカルの増加ダメージを上げる効果があるから別に変ではない。使用前の硬直と言うか両手は全体的に遅い代わりに威力が高いので、最初からそれ前提で攻撃方法を考えよう。 -- 2008-10-29 (水) 17:41:22
  • 高確率で「戦闘状態です」と言われ武器の持ち替えが、しにくくなる。パラディンは要注意。 -- 2008-11-20 (木) 13:44:47
  • 戦闘状態のロックは スキル使用にラグもしくは多重にモーションしたらロックされる Escで解除できる -- 2008-11-27 (木) 20:42:07
  • 岩斬パワスト岩斬で通常2連と同じやり方で出来る 岩斬が使いづらい場合はスラッシュで代用できる -- 2008-11-27 (木) 20:44:12
  • ↑*8 (115%*ブレイク効果+50)*クリティカルと(115%+50)*ブレイク*クリティカル この違いだとしたら跳ね上がるかも ブレイクした後に50の追加ダメージにまったく変化が無いか試すのが良い 55鎧以外で4.5kはフォートファイン中にお羊 山羊座 蠍座がスキルと覚醒使えば出せる -- 2008-12-07 (日) 09:28:33
  • ↑*2 説明不足 (岩斬)パワスト岩斬の価値事態も無い→スルー -- 2008-12-07 (日) 09:31:30
  • 戦闘ロックは1、2歩移動するだけでも解除可能みたい -- 2008-12-16 (火) 10:09:22
  • ↑*2 過去コメにもあるけど、%と+の上昇部分は基礎攻撃力にかかるから後者らしい パラだと火力不安なPTではそこそこDPS稼ぎに使っていける -- 2009-09-06 (日) 17:55:24
  • ↑ ↑*3でした -- 2009-09-06 (日) 17:55:57
  • ファンタスマが1だけ習得してもなあ・・・どうせなら全LV実装してほしかった -- 2011-04-14 (木) 22:40:30
  • ↑確かにLv1だけは使いづらい;; -- 2011-05-23 (月) 00:30:36
  • 125%で10000ダメージだとして75ポイントというのは10075ダメージになるだけですか? -- 2011-07-14 (木) 09:20:16
  • ↑これに限らず○○ポイントって書いてあれば基礎攻撃力がそのポイント分上がったものだと思えばいい(75ポイントなら攻撃力+75) 当然最終ダメージへの影響力はかなり大きい -- 2011-07-29 (金) 00:09:41
  • ↑補足:DOTの場合は除く -- 2011-07-29 (金) 00:16:42
  • これって変身してなくてもつかえるのでわ? -- 2011-08-04 (木) 13:21:19
  • リミットパワストってあんまり強くはならないのね…150%とか倍率上がればいいのに・・・ -- 2011-09-02 (金) 00:15:35
  • ファンタスマだけどこれ使うとクリティカルが発生することが多い。もしかしたら隠し効果かもしれん -- 2011-12-11 (日) 20:07:46

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:47 (2828d)