魔法系の3次職。マジシャンから転職できる。
ウィザードは攻撃に特化した強力な魔法を使う事が出来るアタッカー。
自己のHPをMPに転換するスキルを習得する為、MPの管理もしやすくなる。
しかし高レベルになればなるほど息切れも早くなるため、HPには常に気を配らなければならない。
一方で魔法系の宿命として、HPや魔法防御力の高い敵は苦手になりがちである。
これらの敵へはただ攻撃をするだけでなく、属性低下や補助スキル等を駆使したパーティーでの連携行動も必要となる。
また、睡眠・アースバインド・マジックシールド・ディスペラスのような補助スキルをうまく使うことも求められる。
SS | スキル名 | 説明 | |
攻撃系 | ファイアーボール | 魔力によって作り出した火の玉を対象に放つ | |
ファイアブラスト | 指定した地点を中心に地獄の業火が燃え盛る | ||
バーニングフレア | 魔力によって作り出した爆炎の玉を対象めがけて放つ | ||
スターショット | 流れ星を模した火の魔法を対象めがけて放つ | ||
アイスルーム | 指定した範囲を中心に水属性の魔法を放つ | ||
&ref(): File not found: "アイスランス.gif" at page "Skill/アイスランス"; | アイスランス | 指定した方向に向けて敵を貫く氷の槍を放つ | |
ライトニング | 魔力によって作り出した雷を対象に放つ | ||
状態異常 | スリープ | 対象を眠りに誘う。効果の通じない敵も存在する | |
アースシンク | 自分の周囲の敵を移動不能状態にする | ||
ショックバインド | 機械系のモンスター等を麻痺させる | ||
補助系 | マジックシールド | 自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る | |
ディスペラス | パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する | ||
エレメントバリア | 地水火風属性の魔法による弱体効果を防ぐ | ||
ライフエナジー | HPを消費してMPを回復させる | ||
テレポート | 一定範囲内の指定した地点へ瞬間的に移動する | ||
パッシブ | マジックライズ | 最大MPが上昇する |
36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | |
ファイアーボール | 7 | 8 | 9 | |||||||
ファイアブラスト | 4 | |||||||||
バーニングフレア | 1 | 2 | ||||||||
スターショット | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||
アイスルーム | 1 | 2 | 3 | |||||||
アイスランス | 1 | |||||||||
ライトニング | 4 | 5 | ||||||||
スリープ | 3 | |||||||||
アースシンク | 1 | 2 | ||||||||
ショックバインド | 1 | |||||||||
マジックシールド | 5 | |||||||||
ディスペラス | 4 | 5 | ||||||||
エレメントバリア | 1 | 2 | ||||||||
ライフエナジー | 1 | 2 | ||||||||
テレポート | 3 | |||||||||
マジックライズ | 4 | 5 |
火属性スキル(水属性低下) | 水属性スキル(風属性低下) | 風属性スキル(地属性低下) | 地属性スキル(火属性低下) | ||||
スキル名 | 持続時間 | スキル名 | 持続時間 | スキル名 | 持続時間 | スキル名 | 持続時間 |
スターショット | 7sec | アイスルーム | 2sec | - | - | アースシンク | 6~9sec |
バーニングフレア | 7sec | アイスランス | 6sec | ||||
ファイアブラスト | 4sec | アイスボルト | 4sec | ライトニング | 2sec | アースバインド | 8~12sec |
ファイアーボール | 7sec | ||||||
- | - | ライフドレイン | 15sec | アテナスピアー | 7sec | コメットシュート | 4sec |
サンダーストーム | 7sec | ||||||
スペルディレイ | 60sec | ||||||
フィフスフレイム | 7sec | - | - | エナジードレイン | 4sec | グラビネーション | 7sec |
ジャッジフレア | 0sec | ミスフォーチュン | 120sec | ||||
フレイムバーン | 15sec | カウントダウン | 21sec | - | - | グランドアロー | 7sec |
SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
ファイアーボール | 魔力によって作り出した火の玉を対象に放つ | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 5 | 1.5秒 | 0.9秒 | 21 | 7.0秒 | 0.4秒 | 20 | 4 | メイジ |
対象単体に魔法攻撃力数値150%に6を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が247ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
2 | 14 | 2.0秒 | 0.9秒 | 22 | 7.0秒 | 0.4秒 | 280 | 10 | マジシャン |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に18を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が330ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
3 | 25 | 2.5秒 | 0.9秒 | 22 | 7.0秒 | 0.4秒 | 420 | 16 | マジシャン |
対象単体に魔法攻撃力数値250%に32を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が374ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
4 | 43 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 2880 | 22 | マジシャン |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に58を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が424ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
5 | 67 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 7810 | 28 | マジシャン |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に94を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が493ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
6 | 108 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 31060 | 34 | マジシャン |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に156を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が499ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
7 | 157 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 74880 | 40 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に235を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が510ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
8 | 194 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 222240 | 46 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に301を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が531ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
9 | 244 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 701900 | 52 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に390を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が565ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
10 | 339 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 1794310 | 60 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に559を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が645ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
11 | 435 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 2460330 | 66 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に739を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が705ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
12 | 618 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に1082を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が785ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
13 | 751 | 3.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 0.4秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値300%に1352を加えた火属性ダメージを与え、効果時間中、5秒毎に魔法攻撃力数値と同じダメージを与える。 有効時間内では水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が795ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
ファイアブラスト | 指定した地点を中心に地獄の業火が燃え盛る | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 33 | 7.5秒 | 6.0秒 | 19 | 4.0秒 | 0.4秒 | 420 | 12 | マジシャン |
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の30%に5を加えた火属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が302ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
2 | 71 | 7.5秒 | 6.0秒 | 19 | 4.0秒 | 0.4秒 | 2880 | 22 | マジシャン |
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の60%に11を加えた火属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が402ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
3 | 156 | 7.5秒 | 6.0秒 | 19 | 4.0秒 | 0.4秒 | 21430 | 32 | マジシャン |
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の90%に25を加えた火属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が442ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
4 | 297 | 7.5秒 | 6.0秒 | 19 | 4.0秒 | 0.4秒 | 123340 | 42 | ウィザード |
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の120%に49を加えた火属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が466ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
5 | 524 | 7.5秒 | 6.0秒 | 19 | 4.0秒 | 0.4秒 | 1432620 | 56 | ウィザード |
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%に89を加えた火属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が645ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
6 | 891 | 7.5秒 | 6.0秒 | 19 | 4.0秒 | 0.4秒 | 2729490 | 68 | ウィザード |
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%に156を加えた火属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が725ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
7 | 1211 | 7.5秒 | 6.0秒 | 19 | 4.0秒 | 0.4秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
指定地点から半径6m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%に194を加えた火属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が785ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
アースシンク | 自分の周囲の敵を移動不能状態にする | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 68 | 1.0秒 | 1.0秒 | 0 | 6.0秒 | 60.0秒 | 59380 | 38 | ウィザード |
自分を中心に半径5メートル以内にいる敵、最大3体を移動不能にする。 ターゲットは火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が551ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
2 | 124 | 1.0秒 | 1.0秒 | 0 | 9.0秒 | 60.0秒 | 507020 | 50 | ウィザード |
自分を中心に半径6.3メートル以内にいる敵、最大4体を移動不能にする。 ターゲットは火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が705ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
3 | 240 | 1.0秒 | 1.0秒 | 0 | 12.0秒 | 60.0秒 | 2039610 | 62 | ウィザード |
自分を中心に半径7.5メートル以内にいる敵、最大5体を移動不能にする。 ターゲットは火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が850ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
4 | 486 | 1.0秒 | 1.0秒 | 0 | 15.0 | 60.0秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
自分を中心に半径5メートル以内にいる敵、最大5体を移動不能にする。 ターゲットは火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が1015ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
バーニングフレア | 魔力によって作り出した爆炎の玉を対象めがけて放つ | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 186 | 6.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 12.0秒 | - | 36 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値600%に372を加えた火属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が406ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
2 | 283 | 6.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 12.0秒 | 379200 | 48 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値600%に609を加えた火属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が526ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
3 | 451 | 6.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 12.0秒 | 1794310 | 60 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値600%に1038を加えた火属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が645ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
4 | 820 | 6.0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 12.0秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値600%に2010を加えた火属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が785ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | |||||||||
5 | 1133 | 6,0秒 | 0.9秒 | 23 | 7.0秒 | 12.0秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値600%に2833を加えた火属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
マジックシールド | 自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 17 | 0.0秒 | 17 | 45.0秒 | 18.0秒 | 280 | 10 | マジシャン |
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果45 | ||||||||
2 | 41 | 0.0秒 | 17 | 45.0秒 | 18.0秒 | 420 | 16 | マジシャン |
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果113 | ||||||||
3 | 85 | 0.0秒 | 17 | 45.0秒 | 18.0秒 | 4550 | 26 | マジシャン |
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果252 | ||||||||
4 | 163 | 0.0秒 | 17 | 45.0秒 | 18.0秒 | 31060 | 34 | マジシャン |
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果514 | ||||||||
5 | 308 | 0.0秒 | 17 | 45.0秒 | 18.0秒 | 222240 | 46 | ウィザード |
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果1032 | ||||||||
6 | 513 | 0.0秒 | 17 | 45.0秒 | 18.0秒 | 1640110 | 58 | ウィザード |
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果1823 | ||||||||
7 | 884 | 0.0秒 | 17 | 45.0秒 | 18.0秒 | 3006580 | 70 | ウィザード |
自分への地水火風による属性ダメージを一定値吸収する盾を作る。効果3317 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
ディスペラス | パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 10 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 420 | 16 | マジシャン |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 | ||||||||
2 | 16 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 4550 | 24 | マジシャン |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 | ||||||||
3 | 25 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 21430 | 32 | マジシャン |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 | ||||||||
4 | 37 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 74880 | 40 | ウィザード |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 | ||||||||
5 | 50 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 379200 | 48 | ウィザード |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 | ||||||||
6 | 74 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 1640110 | 58 | ウィザード |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 | ||||||||
7 | 100 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 2460330 | 66 | ウィザード |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 | ||||||||
8 | 133 | 0.0秒 | 24 | - | 0.4秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
アイスランス | 指定した方向に向けて敵を貫く氷の槍を放つ | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 272 | 0.0秒 | 0.0秒 | 9 | 6.0秒 | 45秒 | 507020 | 50 | ウィザード |
一直線に敵を貫く氷の槍を放つ。範囲9.5メートル以内の敵、最大6体に魔法攻撃力100%に163を加えた属性ダメージを与える。 ターゲットに有効時間内では風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が834ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることが出来る。 | |||||||||
2 | 425 | 0.0秒 | 0.0秒 | 9 | 6.0秒 | 45秒 | 1794310 | 60 | ウィザード |
一直線に敵を貫く氷の槍を放つ。範囲9.5メートル以内の敵、最大6体に魔法攻撃力100%に255を加えた属性ダメージを与える。 ターゲットに有効時間内では風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が834ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることが出来る。 | |||||||||
3 | 680 | 0.0秒 | 0.0秒 | 9 | 6.0秒 | 45秒 | 3006580 | 70 | ウィザード |
一直線に敵を貫く氷の槍を放つ。範囲9.5メートル以内の敵、最大6体に魔法攻撃力100%に408を加えた属性ダメージを与える。 ターゲットに有効時間内では風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が963ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることが出来る。 | |||||||||
4 | 973 | 0.0秒 | 0.0秒 | 9 | 6.0秒 | 45秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
一直線に敵を貫く氷の槍を放つ。範囲9.5メートル以内の敵、最大6体に魔法攻撃力100%に584を加えた属性ダメージを与える。 ターゲットに有効時間内では風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が1028ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることが出来る。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
スリープ | 対象を眠りに誘う。プレイヤー、ボス、機械、アンデッドには無効 | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | ヘイト(固定値) |
1 | 15 | 2.0秒 | 0.5秒 | 24 | 12.0秒 | 18.0秒 | 420 | 14 | マジシャン | 38 |
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 眠りは攻撃を受けると覚める。 | ||||||||||
2 | 29 | 2.0秒 | 0.5秒 | 24 | 14.0秒 | 18.0秒 | 7810 | 28 | マジシャン | 108 |
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 眠りは攻撃を受けると覚める。 | ||||||||||
3 | 55 | 2.0秒 | 0.5秒 | 24 | 16.0秒 | 18.0秒 | 150950 | 44 | ウィザード | 313 |
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 眠りは攻撃を受けると覚める。 | ||||||||||
4 | 88 | 2.0秒 | 0.5秒 | 24 | 18.0秒 | 18.0秒 | 2039610 | 62 | ウィザード | 678 |
対象単体を眠らせる。眠り状態になると、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 眠りは攻撃を受けると覚める。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
エレメントバリア | 地水火風属性の魔法による弱体効果を防ぐ | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 114 | 0.0秒 | 0 | 6.0秒 | 60.0秒 | 37930 | 36 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない | ||||||||
2 | 222 | 0.0秒 | 0 | 7.0秒 | 60.0秒 | 507020 | 50 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない | ||||||||
3 | 437 | 0.0秒 | 0 | 8.0秒 | 60.0秒 | 2282410 | 64 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない | ||||||||
4 | 767 | 0.0秒 | 0 | 9.0秒 | 60.0秒 | 3878941 | 76 | ウィザード |
自分への地水火風属性魔法の影響を受けない |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
テレポート | 一定範囲内の指定した地点へ瞬間的に移動する | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 11 | 0.0秒 | 21 | - | 30.0秒 | 670 | 18 | マジシャン |
自分を21.5m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。 | ||||||||
2 | 28 | 0.0秒 | 25 | - | 30.0秒 | 21430 | 32 | マジシャン |
自分を25m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。 | ||||||||
3 | 55 | 0.0秒 | 28 | - | 30.0秒 | 150950 | 44 | ウィザード |
自分を28.5m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。 | ||||||||
4 | 98 | 0.0秒 | 32 | - | 30.0秒 | 1432620 | 56 | ウィザード |
自分を32m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。 | ||||||||
5 | 175 | 0.0秒 | 40 | - | 30.0秒 | 2729490 | 68 | ウィザード |
自分を40m以内の指定地点へ瞬間的に移動させる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
スターショット | 流れ星を模した火の魔法を対象めがけて放つ | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 89 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 37930 | 36 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に134を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が459ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | ||||||||
2 | 113 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 123340 | 42 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に170を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が466ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | ||||||||
3 | 144 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 379200 | 48 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に219を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が526ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | ||||||||
4 | 186 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 976630 | 54 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に284を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が585ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | ||||||||
5 | 242 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 1794310 | 60 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に373を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が645ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | ||||||||
6 | 318 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 2460330 | 66 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に493を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が705ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | ||||||||
7 | 463 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に722を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が785ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 | ||||||||
8 | 575 | 0.0秒 | 24 | 7.0秒 | 3.0秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
対象単体に魔法攻撃力数値200%に903を加えた火属性ダメージを与え、 ターゲットは水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が795ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
ライトニング | 魔力によって作り出した雷を対象に放つ | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 14 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 420 | 12 | マジシャン |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に7を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が474ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 | ||||||||
2 | 27 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 1050 | 20 | マジシャン |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に13を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が581ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 | ||||||||
3 | 62 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 12060 | 30 | マジシャン |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に30を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が627ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 | ||||||||
4 | 135 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 74880 | 40 | ウィザード |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に65を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が673ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 | ||||||||
5 | 248 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 976630 | 54 | ウィザード |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に120を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が757ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 | ||||||||
6 | 395 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 2282410 | 64 | ウィザード |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に192を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が774ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 | ||||||||
7 | 638 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に312を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が887ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 | ||||||||
8 | 840 | 5.0秒 | 20 | 2.0秒 | 0.4秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の100%に413を加えた風属性ダメージを与える。 持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が898ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
アイスルーム | 指定した範囲を中心に水属性の魔法を放つ | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 245 | 7.5秒 | 6.0秒 | 17 | 2.0秒 | 0.4秒 | 59380 | 38 | ウィザード |
指定地点から半径7.5m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の100%に40を加えた水属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性防御力が643ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
2 | 333 | 7.5秒 | 6.0秒 | 17 | 2.0秒 | 0.4秒 | 222240 | 46 | ウィザード |
指定地点から半径7.5m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の125%に56を加えた水属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性防御力が705ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
3 | 462 | 7.5秒 | 6.0秒 | 17 | 2.0秒 | 0.4秒 | 976630 | 54 | ウィザード |
指定地点から半径7.5m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%に80を加えた水属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性防御力が757ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
4 | 646 | 7.5秒 | 6.0秒 | 17 | 2.0秒 | 0.4秒 | 2282410 | 64 | ウィザード |
指定地点から半径7.5m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%に115を加えた水属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性防御力が886ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
5 | 918 | 7.5秒 | 6.0秒 | 17 | 2.0秒 | 0.4秒 | 3536430 | 74 | ウィザード |
指定地点から半径7.5m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の150%に168を加えた水属性ダメージを与える。 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性防御力が1015ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 | |||||||||
6 | 998 | 6.2秒 | 5.0秒 | 17 | 2.0秒 | 0.4秒 | 3694230 | 75 | ウィザード |
指定地点から半径7.5m以内の敵、1.5秒毎に最大6体に魔法攻撃力数値の100%に 詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。 有効時間の間、対象は風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性防御力が1028ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
ライフエナジー | HPを消費してMPを回復させる | 地属性魔法 |
ランク | 消費HP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 | ヘイト(固定値) |
1 | 350 | 0.0秒 | 0 | 0.0秒 | 0.4秒 | 37930 | 36 | ウィザード | 210 |
HPを350消費して転換し、MPを350+魔法攻撃力100%回復させる。 | |||||||||
2 | 500 | 0.0秒 | 0 | 0.0秒 | 0.4秒 | 379200 | 48 | ウィザード | 300 |
HPを500消費して転換し、MPを500+魔法攻撃力100%回復させる。 | |||||||||
3 | 650 | 0.0秒 | 0 | 0.0秒 | 0.4秒 | 1794310 | 60 | ウィザード | 390 |
HPを650消費して転換し、MPを650+魔法攻撃力100%回復させる。 | |||||||||
4 | 800 | 0.0秒 | 0 | 0.0秒 | 0.4秒 | 3233350 | 72 | ウィザード | 480 |
HPを800消費して転換し、MPを800+魔法攻撃力100%回復させる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
ショックバインド | 機械系のモンスター等を麻痺させる | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 最短詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 89 | 2.0秒 | 0.0秒 | 21 | 15.0 | 0.4 | 123340 | 42 | ウィザード |
魔法の電磁パルスで機械系・アイテム類のモンスターを麻痺させる。 移動も攻撃も出来なくなるが、パルスの力でHPを補充させる | |||||||||
2 | 90 | 2.0秒 | 0.0秒 | 21 | 20.0 | 0.4 | 1432620 | 56 | ウィザード |
魔法の電磁パルスで機械系・アイテム類のモンスターを麻痺させる。 移動も攻撃も出来なくなるが、パルスの力でHPを補充させる | |||||||||
3 | 114 | 2.0秒 | 0.0秒 | 21 | 25.0 | 0.4 | 3233350 | 72 | ウィザード |
魔法の電磁パルスで機械系・アイテム類のモンスターを麻痺させる。 移動も攻撃も出来なくなるが、パルスの力でHPを補充させる |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
マジックライズ | 最大MPが上昇する | パッシブスキル |
ランク | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 20 | 4 | メイジ |
MP最大値が21増加する。(非戦闘時MP回復速度+2) | |||
2 | 420 | 12 | マジシャン プリースト |
MP最大値が37増加する。(非戦闘時MP回復速度+6) | |||
3 | 4550 | 24 | マジシャン プリースト |
MP最大値が80増加する。(非戦闘時MP回復速度+13) | |||
4 | 59380 | 38 | ウィザード |
MP最大値が195増加する。(戦闘時MP回復速度+29、非戦闘時MP回復速度+74) | |||
5 | 701900 | 52 | ウィザード |
MP最大値が381増加する。(戦闘時MP回復速度+63、非戦闘時MP回復速度+158) | |||
6 | 2282410 | 64 | ウィザード |
MP最大値が681増加する。(戦闘時MP回復速度+134、非戦闘時MP回復速度+310) | |||
7 | 3536430 | 74 | ウィザード |
MP最大値が1105増加する。(戦闘時MP回復速度+222、非戦闘時MP回復速度+555) | |||
8 | 3694230 | 75 | ウィザード |
MP最大値が1382増加する。(戦闘時MP回復速度+344、非戦闘時MP回復速度+862) |
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星盤 | 説明 | 評価 |
牡羊座 | Lv10とLv45で覚える戦闘中HPMP回復速度+のお陰で戦闘中のMP持続力は高め。 Lv15の30秒間(Lv40から45秒に延長)クリティカルダメージ+100%のスキル覚える。ダメ厨には嬉しい。 火の星座(要はアタッカー向け)なんで星鎧時の攻撃力も+52と最大値を選べる。 Lv35で15秒詠唱速度+100で短時間だが高速詠唱可(ぶっちゃけおまけ) Lv50でクリティカルダメージ+50%の特性付く。Lv15のスキルと合わせると45秒クリダメ+160%。一発屋には嬉しい。 | |
牡牛座 | なんとナイトスレでLv20のテンプレイターが攻撃成功時にアクティブ値+2と判明。 これにより一気にWIZ向け良星座となった。 Lv10と45で戦闘中HPMP回復速度+が付く。牡羊座より効果低いが非戦闘中回復速度-のデメリットもなく、Lv45ではHPMPに175ボーナスも付く。 Lv15で30%のHPMP減らして30秒かけて60%(Lv40で45秒かけて90%)回復スキルを覚える。これがライフエナジーと好相性。 Lv35で覚える星鎧時3秒おきに10回、HPとMPを200ずつ回復させるは上手く戦闘終了間際に使えば星鎧効果時間切れ後も効果続いてHPMP回復ウマー。 ただし、Lv50でクリティカルダメージ+20%なのはアタッカーとしては厳しい。が、代わりに命中+6%も付くので命中欲しいWIZには悪くない。 余談だがβ始まる前の台湾情報で牡牛座多いと言われていたが、その理由はLv20のテンプレイターが攻撃成功時にアクティブ値+2だったからではないだろうか?(台湾蔵の表記は攻撃成功時に+2らしい) | |
双子座 | パッシブ全体がノーリスクで確実に効果があるが他星座に比べると地味 それでもアタッカーとして要求されるものは一通り揃っている、とにかく無難な要素が詰まった星座 そんな中でもLv45の詠唱速度+12は双子座の専売特許 これのお陰で詠唱装備+アングリムのみで詠唱100%付近を狙うのは容易 火力orHP重視装備でもカード併用で詠唱装備並の詠唱速度を出せるのも強み Lv15、35は戦闘においては激しくゴミだがLv15のほうは移動や突っ切りに便利、Lv35ではソロぐらいでしか恩恵は無い ソニックブーストはWizで双子座選んだなら蟹座のセルフプロテクトみたいなものだと思え 星盤の説明文に騙されないように、どうみてもHPMP回復なんて付いてませんというかそれタウロスパワーの説明文混ざってるし | |
蟹 座 | ||
獅子座 | ||
乙女座 | Lv15で詠唱速度遅くなるが30秒(Lv40からは45秒)クリ率+75%のスキル覚える。高レベルで詠唱速度+の装備が揃うとそこまでイライラする事なくクリ率+75%は結構いい。 星鎧も攻撃力+52とアタッカー向け。 そして売りのLv35スキル。星鎧時のみだが120秒間、対象へのクリティカルダメージ250%UPは支援役としては最高峰。ただしボスには効かないので注意。それでも取り巻き処理に優秀。 Lv45の各種ステが伸びるのはかなりいい。 が、Lv50のパッシブは効果も高くなくデメリットも若干使いにくい。 | |
天秤座 | ||
蠍 座 | ||
射手座 | Lv15の30秒間攻撃速度と魔法の詠唱速度が75%増加は高速で魔法撃てて楽しい。序盤は最強クラス。 だが、効果時間中1秒ごとに1%のHPとMP減少というデメリットがある為にレベル上がってHPMP増えてくると使いにくくなる。 星鎧も攻撃力+52とアタッカー向け。 Lv35の次の攻撃が必ずクリティカルになるはBFとかに使うと結構いい。 Lv45で魔法攻撃力+12はかなりいい。 Lv50のパッシブは若干効果低いが命中+のおまけがあるんで悪くない。クリティカル喰らったら死ぬと割り切ればクリティカル率UPの方が良い | |
山羊座 | Lv15で瞬時に50%のHPとMPを回復するスキルを覚える。が、10分間HPとMPが自動回復しないデメリットがあるので結構辛い。Lv40でデメリットが5分に短縮されるんで5分ならなんとか・・・。 Lv35で星鎧時に攻撃がクリティカルした時ダメージを100%増加するはクリ率+装備充実するようになるとまぁまぁ。 Lv50では牡羊座と並んでクリダメ+60%と最大ボーナス。但しデメリットで被クリティカル率+8%なんでアルテミスとか最強クラスと戦うには注意が必要。 | |
水瓶座 | Lv20で覚える攻撃成功時にアクティブ+2が売り。これは今までは水瓶の専売特許だったんでこれ目当てに水瓶座にする奴もいた程(それ程アングリムの効果が凄い) Lv45で魔法攻撃+5 魔法クリティカル率+2%は悪くない。 Lv50でクリダメ+50%を覚えるがデメリットがアルテミス等強敵と戦う時には結構辛い。 アクティブ値貯めやすいのは牡牛座と水瓶座だが、牡牛座がHPMP回復に優れるとしたら水瓶座はLv45とLv50で攻撃力高めるパッシブ覚えるんで攻撃に優れると言える。 | |
魚 座 |
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