月日 | タイトル | 内容 | 備考 |
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12月 27日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
新規スキルの追加 | 各職業に新規スキルが2種類追加された。 【パラディン】 ・騎士の誘い ・サンウィンド 【テンプルナイト】 ・マルスギフト ・マッドトランス 【スナイパー】 ・ポイズンシュート ・バーニンシール 【レンジャー】 ・ホーリーシール ・フロストシール 【ウィザード】 ・マナカーテン ・アグニプリゾン 【ソーサラー】 ・サンダーキィ ・アイスノウル 【ビショップ】 ・ヒールキィ ・クスーフリス 【プロフィット】 ・ナチュレート ・エンジェライズ | ||
既存スキルのLv開放 | 【パラディン】 ・ブレイク 【テンプルナイト】 ・ブレイク 11/02/14アップデートで習得可能になった。 【スナイパー】 ・ランダムショット 【レンジャー】 ・フェイントボム 【ウィザード】 ・エレメントバリア 【ソーサラー】 ・ライフソウル 【ビショップ】 ・アイヒーリング 【プロフィット】 ・アーマープレース | ||
【不具合の修正】 | |||
修正された不具合 | ・「オレスシールド」を着用時、装備効果が適用されない問題 | ||
修正要請中の不具合 | ・「WASD」いずれかのキーを1回入力することにより、スキル詠唱がキャンセルされてしまう問題 | ||
11月 25日 | アップデート情報 特設サイト | ||
【システム】 | |||
新職業ファンタスマ の追加 | ●ファンタスマとは ・セラフナイト (近距離型) ・シェリーナ (攻撃魔法型) ・ラダウルフ (移動型) ・エレメンタラー (回復魔法型) 上記4種類のフォームに変身できる。 | ||
●ファンタスマになるには ・Lv4のビギナーから転職する。 ・一次転職の際にファイターorメイジorファンタスマの中から職業選択が可能。 | |||
●ファンタスマのスキルを取得するには ・各都市にいるNPC[幻影術士指導官]からスキルを習得できる。 ※Lvごとに習得が可能なフォーム・スキルがある。 | |||
●ファンタスマの装備 武器:「銃以外」の全ての武器の装備が可能 防具:「軽装備(ライトアーマー)」のみ装備が可能 | |||
LvCapの開放 | ・LvCapを80まで開放。 ・星盤スキル・戦闘ペットのLvCapも80まで開放 ・Lv75以降は、EXP↔SPの切り替えが可能 ・取得する経験値の切り替えは、各都市のスキルNPCより可能。 | ||
WASD移動の追加 | ・キーボード「W」「A」「S」「D」で移動が可能になった。 ・「W」「A」「S」「D」のいずれかのキーを2回押すことで、詠唱中のスキルを中断することが可能。 | ||
ペットルーム内の ペット削除機能追加 | ペットルーム内のごみ箱アイコンに、削除したいペットをドラッグ&ドロップすることで、 ペットルーム内からペットを削除することができる。 | ||
ダンスミュージックの タイアップ終了 | タイアップ期間終了に伴い、ダンスミュージックに使用されていた下記の曲を削除。 ・SW-Starving Trancer feat.Mayumi Morinaga ・Sparking Future-MK ・Lloyd-Hommarju ・Prophecy-Acid=Stone Valley ・Crush on this groove-B.U.S | ||
【エリア】 | |||
東アスラン群島追加 | 軍事都市ガイラス(スティリア) 三日月島 コカランド ポセイドン聖域 | ||
【アイテム】 | |||
新規アイテムの追加 | NPC[エアラインの職員](2010年12月NOVA実装より現在名「プレゼント配送スタッフ」)のダンスポイント・知識ポイントにて交換可能なアイテムを追加 | ||
【モンスター】 | |||
新規モンスターの追加 | 新モンスター、新BOSSモンスターの追加 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・ミニペットアイナ、シーニのスキル効果中に、ミニペットメィアのスキルが発動しない問題 ・星鎧状態が解除されると、装備中の武器・盾のグラフィックが表示されなくなる問題 | ||
現在確認・修正報告を 行っている不具合 | ・「WASD」移動を行った際に、移動速度が低下してしまう問題 ・セラフナイト状態でスキルを使用した際に、モーションが正常に表示されない問題 ・一部オブジェクトが正常に表示されない問題 ・ラダウルフのスキルハイダッシュを使用した際のエフェクトが表示されない問題 ・ファンタスマの各フォームに変身中に通常攻撃及びスキルを使用すると、 モーションを取り続けてしまう場合がある問題 ・一部装備アイテムの説明文が途切れてしまっている問題 ・一部の「杖」で攻撃を行うと、武器のグラフィックが正常に表示されなくなる問題 ・ミニペットアイナとシーニの発動するスキル効果の名称が異なる問題 ・シェリーナで使用可能なスキルを使用した際、 エレメンソウルではなくパワーソウルを消費してしまう問題 | ||
10月 21日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
闇の使徒追加 | 毎時間00分に闇神「ヘカテー」のカットインと共に 2体の「闇の使徒」が一部マップにランダムで召喚される。 | ||
【アイテム】 | |||
新規アイテムの追加 | ・「闇の使徒」からドロップする新規アイテムの追加 ・「闇の使徒」からドロップするアイテムを合成する事で獲得できる新規装備アイテムの追加 ・NPCより交換ができるアイテム(ペット)の追加 | ||
【モンスター】 | |||
新規モンスターの追加 | ・10体の闇の使徒の追加 ・モンスターの行動パターンの変更 (こちらについては告知が無いので不具合の可能性あり) | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・キャラクターが死亡すると同時に、覚醒ボタンをクリックすると覚醒する事ができなくなる現象 ・トリーアの教会が存在していない現象 ・ガンナー職の攻撃のエフェクトが表示されない問題 ・灯された道標使用後、ルームに入室すると、灯された道標のディレイが無くなったように見える問題 ・ミニペットの召喚効果が一部正常に反映されていない問題 (神話ミニペット「シーニ」の召喚効果が一部正常に反映されていなかった問題) | ||
9月 21日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
ハッピーパイロットシステム を開放 | 不具合が再発する恐れがあるため、テスト運用として NPC[イベンター]より開催されるイベントのみの開放 | ||
イベントマップの修正 | イベントマップにグラフィックを追加ならびにBGMを変更 | ||
Pダンスカードの販売再開 | 不具合の修正に伴い、Pダンスカードの販売を再開 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・トレードに出したアイテムが、見かけ上消失したように見える問題 ・ラビリンス内から「鍵」アイテムを持ち出せる問題 ・カオスバトルフィールドにレベル制限以外のキャラクターが、 進入できてしまう問題 ・「ティムの彫像Ⅱ」のスキル「ストームフィスト」、 「ダリングブローブ・ブレイブハウル」のスキルディレイが共有する問題 ・「運命の輪」のスキル「再生Ⅱ」と、 「デススラッシュ」のディレイが共有されている問題 ・マイルームでダンス後、マイルームのBGMが再生されない問題 ・「メデューサの幻」にかかるバフの、エフェクトが通常より大きい問題 ・「隠者」のスキル「灯された道標」が消失する問題 ・Pダンスカードを使用しても星座ミニペットが踊らない問題 ・特定の方法を用いて、不正にアイテムを増殖できた問題の修正 | ||
仕様となっている現象 | ・Lv55以上の「杖」及び「魔剣イシリス」装備時の、 グラフィックが正常に表示されない問題 ・「ライフクッキー青」と交換の各武器の装備効果が、 一部のアイテム効果と重複しない現象 ・代行掲示板に登録した後、露店を開いた場合、 スターを獲得できない問題 ・「星」のスキル「許可無き祝福」を連続で発動させた時に、 間に通常攻撃を行う問題 ・「運命の輪」のスキル「冥界」の威力が銃系装備の、 威力に依存している問題 | ||
8月 25日 | 大規模アップデート「Fortis」第2回アップデート 特設サイト | ||
【エリア】 | |||
カオスバトルエリアの追加 | 戦神の荒野Lv制限:41~50 戦場の聖域にいるNPC[パンナ](E05,N13)から入場が可能 戦神の荒野にいるNPC[リオー](E05,N13)から退場が可能 大魔女の禁地Lv制限:51~60 魔女の峠にいるNPC[ユーガ](E26,N23)から入場が可能 大魔女の禁地にいるNPC[ブシク](E26,N29)から退場が可能 ユサックの大地Lv制限:61~70 へパイストスの地にいるNPC[キティス](E04,N04)から入場が可能 ユサックの大地にいるNPC[ジード](E05,N03)から退場が可能 | ||
【システム】 | |||
ペットルームの実装 | ミニペット・戦闘ペット・騎乗ペットが収納できる「ペットルーム」を実装 アクション(Eキー)より開くことが可能。 ※「ペットルーム」内のペットも通常通りに召喚できる。 | ||
カオスバトルを実装 | プレイヤーVSプレイヤーのシステム及びマップを追加 | ||
称号の追加 | カオスバトルエリアにて行ったキャラクターキルの数に応じて、 キャラクター名の前に称号が付くようになる。 | ||
【アイテム】 | |||
アイテムの追加 | ・カオスバトルエリアにて獲得できる新規アイテムを追加 ・新製作図を追加 ※「マント」各生産スキルごとに製作図があり、作成が可能 ・新装備アイテム「マント」追加 ・NPCより交換できるアイテムを追加 戦場の聖域にいるNPC「パンナ(E05,N03)」 魔女の峠にいるNPC「ユーガ(E26,N23)」 へパイストスの地にいるNPC「キティス(E04,N04)」 | ||
【モンスター】 | |||
新規モンスターの追加 | カオスバトルエリアに新しいBOSSモンスターを追加 | ||
モンスターの仕様変更 | 甦る星戦のBOSSモンスター「デゥクス」の戦闘時のセリフを追加 | ||
【不具合の修正】 | |||
修正された不具合 | アイテム「ヘアチェンジ-L」「ヘアチェンジ-M」を使用した際の、 髪型のグラフィックが正常に表示されない問題 | ||
8月 5日 | 大規模アップデート「Fortis」第1回アップデート 特設サイト | ||
【システム】 | |||
仕様の変更 | ・ログイン画面の挙動変更 ログイン後に表示される一連の画像を「Esc」キーで、 飛ばせるように変更。 ・ショートカット欄のシステム変更 前回のアップデートにて変更を行ったショートカット欄を、 従来の仕様に変更。 | ||
【クエスト】 | |||
クエストの追加 | ストーリークエスト「甦る星戦クエスト」実装 「女神の祝福クエスト」実装 | ||
【アイテム】 | |||
アイテムの追加 | ストーリークエスト「甦る星戦クエスト」関連の新規アイテムの追加 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・「NPC:イベンター」に話しかけて「チップ交換」が行えない問題 ・「タロットペット:隠者」のスキル「思慮深き導き」の説明文の問題 | ||
7月 14日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
Lv7以降の 星座ペットスキルの 仕様変更 | 孤独の城アップデート以降の星座ペットのスキル効果について 星座ペットレベル7以降に関する問題 レベル7以降のミニペットのスキルに関するお知らせ | ||
仕様の変更 | ・ショートカットの列を4行まで表示できるように変更 ・生産時に生産可能なアイテム名の文字色を、 生産後のアイテム名の文字色と一致するように変更 ・レベル7以上のミニペットのスキルディレイ時間を調整 ・ダンスマスター・ダンスバトルで、 ステップが成功した際に獲得できる点数の調整 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・一部のフェイスタイプで、グラフィックが正常に表示されない問題 ・特定の条件を満たすと、 クエスト「船長の悩み」が消滅してしまう問題 ・ダンスマスターにおいて、 ダンスポイントを取得できない楽曲がある問題 ・スキル「ライフエナジー」のスキル説明文が、 実際の効果と異なる問題 ・ウィズダムにおけるウィンドウがはみ出してしまっている問題 ・ペット隊のウィンドウにミニペットを入れた状態で、 そのペットをトレードすると、実際の召喚数以上の ダンスソウルが消費されてしまう問題 ・転職を行うと設定した髪型が、 ヘアチェンジ-Aの髪型に変わってしまう問題 ・メール返信にてテンプレの文章が、 ウィンドウからはみ出してしまっている問題 ・モンスター「ミノタウロス」の使用するスキル内容が、 一部日本語ではなかった問題 | ||
6月 17日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
ダンス楽曲追加 | koigokoro we are in lucency ベストステップコンテスト受賞ステップ実装 | ||
イベント用エリアの追加 | 各都市に居るNPC「イベントマップへの転送員」に 話しかけることで、イベント専用エリアに移動することが出来る。 ・中央都市トリーア:E11,N21 ・商業都市ゴードン:E27,N08 ・魔法都市アンティカ:E20,N24 ・工業都市ミレイズ:E21,N08 | ||
ターゲットマーカーシステム の実装 | PTを組んでいる状態でのみ使用可能。 マーキングはPTメンバーにしか見えない。 | ||
ダンス星座ペットの追加 | おひつじ座の「霊契-シェラ」が ゲーム内販売アイテム「Pダンスカード」を使用することで ダンスステップを踊ることが可能になりました。 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・星座ペット「アルテ」のスキル「アルテフォルテ」に関する問題 ・星座ペット「セルス」のスキル「セルスシールド」に関する問題 ・星座ペット「リーシャ」に関する問題 ・星座ペット「フィアス」に関する問題 ・タロットペット【魔術師】のスキルと、 戦闘ペット「アルテミスの幻影」のスキルに関する問題 ・タロットペット【法皇】のスキル「神々の真名」に関する問題 ・アイテム「ゴールドキー」「シルバーキー」「ブロンズキー」 「女神の鍵」に関する問題 ・クエスト「ダム守衛戦」に関する問題 | ||
仕様と回答のあった現象 | ・星座ペットレベル7以降に関する問題 ・星座ペット「レミーナ」レベル7以降に関する問題 | ||
5月 26日 | 大型アップデート 孤独の城 特設サイト | ||
手動パッチ公開 | ・次期アップデート「孤独の城」手動パッチ公開のお知らせ ・「孤独の城」手動パッチに関するお知らせ | ||
【システム】 | |||
ダンス楽曲追加 | twilight lounge Telepath Sunrize Motion I LOVE GAMA | ||
新スキル追加 | ペット隊 クールタイムS クールタイムT ほしともライフ 戦友の絆 アブゾコンサ アブゾエクイプ アブゾデュラブル | ||
星座ミニペットの レベルキャップ開放 | 星座ミニペット レベルキャップ 6 → 12 | ||
【エリア】 | |||
イスマス追加 | 孤独の城 ヴェレノ山地 スティル荒原 ブラックコースト ミストジャングル | ||
【クエスト】 | |||
クエスト追加 | ダム守衛戦、同盟条約の連続クエスト その他、約80種類以上のクエストを追加 | ||
【アイテム】 | |||
新アイテム追加 | 新装備(Lv75黄色レア武器、防具、生産武器、生産防具) 新製作図(Lv75生産品) その他、新しいアイテム | ||
4月 15日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
ダンス楽曲追加 | We are in lucency_-DEMO- koigokoro_-DEMO- desire you know feeling mix desperado early moning field of dreams | ||
【クエスト】 | |||
クエスト追加 | 新規クエスト「良心的なダントン」の追加 | ||
【アイテム】 | |||
新アイテム追加 | 【パワーソウル】、【エレメンソウル】の新規アイテムの追加 ソウルを装備した状態でF9キーを押す事により使用/解除を行う | ||
仕様の変更 | アイテム「未開封のタロット」のアイコンを変更 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・商業都市ゴードンの街中では、「夜までxx分」と表示されますが、 生産工房に入ると、「昼までxx分」と表示されてしまう問題 ・女性キャラクターにて、素手で通常攻撃を行った際の モーションが正常に表示されない問題 ・メデューサの討伐において、5つの太陽の鏡を起動させた状態で メデューサにエンカウントし、最後の太陽の鏡を起動させると、 メデューサが討伐された事になる問題 | ||
3月 24日 | アップデート情報 | ||
【アイテム】 | |||
アイテム変更 | ・鳳凰のカードの効果を調整 ・Pダンスカードのアイコンを変更 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | |||
3月 3日 | アップデート情報 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | ・ウィズダムの経験値が正常に獲得できない不具合の修正 | ||
2月 8日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
システムの変更 | ・素手や一部武器におけるモーションを変更 ・ウィズダム開催回数を1日4回開催へ変更 ・知識スコアの取得内容の変更 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 | |||
1月 20日 | アップデート情報 | ||
【システム】 | |||
ダンスシステム | ・製作時に選択できる「ダンスステップ」65種類追加 ・「EXIT TUNES」とのタイアップ楽曲を含む9曲の楽曲を追加 ・星界内の一部クエストを簡易化 ・一部NPCの配置を変更 ・一部インターフェイスにおいて表示調整 | ||
【アイテム】 | |||
新規アイテムの追加 | NPC[エアラインの職員](2010年12月NOVA実装より現在名「プレゼント配送スタッフ」)のダンスポイントと交換品追加 | ||
【モンスター】 | |||
モンスター変更 | 一部モンスターの出現数・追撃範囲・行動パターン調整 | ||
【不具合について】 | |||
修正された不具合 |
|
通常は入力した文章がそのまま出力されます。
これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。
インライン要素
他のブロック要素を明示しない限り、段落となります。
~ インライン要素
行頭で ~ を指定した場合も段落になります。行頭書式の文字(~、-、+、:、>、|、#、//)を通常の文字として段落の先頭に書きたい場合は、行頭に~を記述して書くことができます。
> インライン要素
行頭で > を指定すると、引用文になります。引用文は >、>>、>>> の3レベルあります。
- インライン要素
行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。
+ インライン要素
行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。
: 定義語 | 説明文
行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは :、::、::: の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。
行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。
| インライン要素 | インライン要素 |
行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。
LEFT: CENTER: RIGHT: BGCOLOR(色): COLOR(色): SIZE(サイズ):
表組みの | 各セルの要素の配置に | 関するサンプル |
左寄せ | センタリング | 右寄せ |
右寄せ | 左寄せ | センタリング |
LEFT: CENTER: RIGHT: BGCOLOR(色): COLOR(色): SIZE(サイズ):
,データ,データ,…
行頭でカンマ(,)を記述し、インライン要素をカンマ区切りで記述すると表組みになります。
* インライン要素
行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。
#contents
行頭で #contents を記述すると、見出しに基づいて目次を作成します。一般的に #contents はページの最初のほうに記述します。
LEFT:インライン要素 CENTER:インライン要素 RIGHT:インライン要素
行頭で LEFT:、 CENTER:、 RIGHT: を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。
---------------------------------------------
行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。
#hr
行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。
#br
行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます*2。
#ref(添付ファイル名) #ref(ファイルのURL)
行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。
添付ファイルのページ
left center right
wrap nowrap
around
nolink
代替文字列
#clear
行頭で #clear を記述すると、 #ref で指定したテキストの回り込みを解除します。 #clear を指定しなくても、記事の末尾でテキストの回り込みが自動的に解除されます。
#comment
行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。
#pcomment
行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。
#article
行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。
#vote(選択肢1,選択肢2,...)
行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。
文字列
文字列はインライン要素です。
インライン要素~
行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。
&br;
行中に &br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。
''インライン要素''
行中のインライン要素を '' ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。
'''インライン要素'''
行中のインライン要素を ''' ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。
&size(サイズ){インライン要素};
行中に &size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。
&color(文字色,背景色){インライン要素};
行中に &color と書くとインライン要素の文字色と背景色を指定することができます。背景色は省略できます。
%%インライン要素%%
行中のインライン要素を%%ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。
((インライン要素))
行中でインライン要素を (( と )) ではさむと、注釈*3が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。
&ref(添付ファイル名); &ref(ファイルのURL);
行中で &ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。
添付ファイルのページ
nolink
代替文字列
&ruby(ルビ){インライン要素};
行中で &ruby を書くとインライン要素に対するルビをふることができます。ルビに対応していないブラウザではルビが本文中に ( と ) に囲まれて表示されます。
&aname(アンカー名); &aname(アンカー名){インライン要素};
行中で &aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。
&counter; &counter(オプション);
行中で &counter を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。
today
yesterday
total
&online;
行中で &online を記述すると現在アクセス中の人数を表示することができます。
&version;
行中で &version を記述するとPukiWikiのバージョンを表示することができます。
WikiName
行中で、1つ以上の大文字→1つ以上の小文字→1つ以上の大文字→1つ以上の小文字の組合わせからなる半角//文字列はWikiNameになります。
[[ぷきうぃき]]
行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページ名になります。
[[ページ名#アンカー名]]
[[InterWikiName:ページ名]]
行中のページ名形式の文字列の中で、: で2つの文字列を区切るとInterWikiになります。:の前にはInterWikiNameのページで定義したInterWikiNameを、: の後ろにはページ名を記述します。
[[InterWikiName:ページ名#アンカー名]]
[[リンク名:URL]]
行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、: の前に任意のリンク名を、: の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。
http://www.example.com/ https://www.example.com/ ftp://ftp.example.com/ news://news.example.com/ foo@example.com
[[エイリアス名>ページ名]]
行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 > の前にはエイリアス名を、> の後ろにはページ名を記述します。
エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。
[[エイリアス名>ページ名#アンカー名]] [[エイリアス名>#アンカー名]]
[[エイリアス名>http://www.example.com/]] [[エイリアス名>https://www.example.com/]] [[エイリアス名>ftp://ftp.example.com/]] [[エイリアス名>news://news.example.com/]] [[エイリアス名>foo@example.com]] [[エイリアス名>InterWikiName:ページ名]] [[エイリアス名>InterWikiName:ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名:http://www.example.com/]] [[エイリアス名:https://www.example.com/]] [[エイリアス名:ftp://ftp.example.com/]] [[エイリアス名:news://news.example.com/]] [[エイリアス名:foo@example.com]]
&t;
行中で &t; と書くと、タブコードに置換されます。
通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない*4ので、タブコードを入力したい位置に&t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。
&page; &fpage;
行中で &page; 及び &fpage; と書くと、編集中のページ名に置換されます。ページ名が階層化されたページで「hogehoge/hoge」となっている場合、 &page; は「hoge」に、 &fpage; は「hogehoge/hoge」に置換されます。階層化されていないページでは、 &page; も &fpage; も同じになります。
&date; &time; &now;
date? time? now?
&_date; &_time; &_now;
&lastmod; &lastmod(ページ名);
文字参照は、SGMLで定義されている文字参照文字(©や®など)のほか、下記の独自の文字参照文字が使用できます。
&heart; ⌣ &bigsmile; &huh; &oh; &wink; &sad; &worried;

進数; 進数;
行中で &# と ; の間に10進数を、&#x と ;の間に16進数を書くと、Unicodeを数値参照して表示します。キーボードから直接入力できない文字やJIS第3水準・第4水準の文字などの表示に使用します。たとえば、内田百閒と入力すると、内田百閒と表示されます。
// コメント
行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。