#include(Job/職業一覧,notitle) *&ref(Job/アイコン一覧/Temple_Knight.png,nolink); テンプルナイト (Temple knight) [#xc46443b] タイプ:&color(blue){近距離}; 戦士系の3次職。 Lv36の転職クエストを完了することで[[ナイト>Job/2次職/ナイト]]から転職できる。 &color(red){公式サイトの職説明には、パラディンが最強の盾、テンプルナイトが接近戦のエキスパートと記載されているが、実際は逆なので要注意}; 【テンプルナイト】は戦神【アレス】の加護を持つ。 最後の一瞬まで、戦局をひっくり返す能力が有り、あなたの役目は隊を率いて突撃する事だ。 騎士団団長 ミシェル ナイトに防御的、補助的なスキルが多数追加された職。 特にMTとして敵の攻撃に耐えつつ惹きつける能力に特化している。 代表的なスキルはLV38で取得可能になるハードスラッシュとチャージ、そしてLV44で取得可能になるブレイブハウル。 ハードスラッシュは敵の物理攻撃力を下げつつ、大きなヘイトを稼げるスキル。 PTメンバーの構成により、物理職が多めならブレイク主体。魔法職が多めならハードスラッシュ主体といったような 使い分けができるようになる。 チャージは効果範囲内のメンバーの物理攻撃速度をUPさせ、さらに効果があった人数分のヘイトを稼ぐことができるスキル。 LV44でブレイブハウルを覚えるまでは、ダリングプローブとチャージを併用するとよい。 ブレイブハウルは効果範囲内のメンバーの状態異常を解除し、さらに人数分のヘイトを稼ぐことができるスキル。 状態異常の解除の有無にかかわらずヘイトを稼ぐことが可能なので、ディレイごとに使用しても問題はない。 また、ダリングプローブとディレイを共有しているため、このスキルを覚えたらダリングプローブと交換してしまってよい。 これら3つのスキルによって、転職前に比べヘイトの維持が大幅に楽になる。 特にチャージとブレイブハウルに関して特筆すべき点は、稼げるヘイトの大きさもそうだが PTメンバーが効果範囲にいれば敵に接近しなくともヘイトを稼げる点である。 その他、BFプロテクト、STヴァンガード、神殿の聖なる盾などシールドスタンスと併用すれば その他、BFプロテクト、STヴァンガード、神殿の聖なる盾など、シールドスタンスと併用すれば さらにブロック率を高められるスキルが揃っており、被ダメージ対策が充実している。 特殊:スナイプを除くST・BF・指令・特殊はレンジャーのものとそれぞれ共通で重複はできない。 //ルーセントハートのヘイトスキルは[プロボック]、[ダリングプローブ]以外存在しません。 //仮にブレイク等をヘイトスキルと呼ぶのなら、ヒール系やbuff、debuffスキル全てに該当する。 //LHで言うヘイトスキルとは、ダメージを与えず、buffやdebuff、回復等の効果が無く、「ヘイト値」だけを発生させるスキルを指す。 //↑どうでもいいがもう君の編集は言い訳ばかりで見苦しいぞ、そろそろ自分の知ったかぶりを潔く認めるべきじゃないのか?君のせいでwiki使ってる奴が迷惑してるんだぞ? //悪意のある編集をする人により職説明が非常に荒れています。自重ください。 -[[スキル表>#SkillList]] -[[覚えるLv表>#LvList]] -[[スキル購入費>#CostList]] -[[コメント欄>#Comment]] #BR **スキル表 [#m55b123f] |SS|スキル名|説明|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |#ref(Skill/ハードスラッシュ/ハードスラッシュ.gif,nolink)|''[[ハードスラッシュ>#hardslash]]''|重い一撃を加えると同時に敵の攻撃力も下げる。| |#ref(Skill/特殊:チャージ/特殊:チャージ.gif,nolink)|''[[特殊:チャージ>#charge]]''|突撃の指令を下し、周囲の味方の近接攻撃速度を増加させる。| |#ref(Skill/特殊:エスケープ/特殊:エスケープ.gif,nolink)|''[[特殊:エスケープ>#escape]]''|撤退の指令を下し、周囲の味方の移動速度を増加させる。| |#ref(Skill/ST:ヴァンガード/STヴァンガード.jpg,nolink);|''[[ST:ヴァンガード>#vanguard]]''|パーティメンバーの一人を任命し、任命された人はシールドブロック率と、平均攻撃力が増加する。| |#ref(Skill/ST:マスケット/STマスケット.jpg,nolink);|''[[ST:マスケット>#musket]]''|パーティメンバーを一人任命して、任命された人の射撃命中率と、一秒毎の平均攻撃力を増加させる。| |#ref(Skill/ST:マジシャン/STマジシャン.jpg,nolink);|''[[ST:マジシャン>#magician]]''|パーティメンバーの一人を首席術士に任命する。任命された人は魔法攻撃力が増加する。| |#ref(Skill/BF:プロテクト/BF:プロテクト.gif,nolink)|''[[BF:プロテクト>#protect]]''|盾を構えて、防御重視の隊形をとる。| |#ref(Skill/BF:アサルト/BF:アサルト.gif,nolink)|''[[BF:アサルト>#assault]]''|剣を構えて、攻撃重視の隊形をとる。| |#ref(Skill/BF:韋駄天/BF:韋駄天.gif,nolink)|''[[BF:韋駄天>#idaten]]''|移動しやすい隊形をとる。| |#ref(Skill/ディバインアレス/ディバインアレス.gif,nolink)|''[[ディバインアレス>#divineAres]]''|戦神の加護を得て、一定時間不死状態となる。| |&attachref();|''[[ディバインアレスR>#te7220b9]]''|「戦場の記憶」を1つ消費する。※戦場の記憶を消費することにより、「ディバインアレス」の効果が上昇。| |#ref(Skill/ブレイブハウル/ブレイブハウル.gif,nolink)|''[[ブレイブハウル>#bravehowl]]''|勇気を与える雄叫びをあげて状態異常を解除する。| |&attachref(HSoT.JPG,,100%);|''[[神殿の聖なる盾>#holyshield]]''|聖なる盾の加護の間、盾で敵の攻撃をブロックする確率が増加する。| |&attachref();|''[[神殿の聖なる盾R>#ccdc1b3c]]''|「戦場の記憶」を1つ消費する。※戦場の記憶を消費することにより、「神殿の聖なる盾」の効果が上昇。| |&attachref(a.png,,nolink);|''[[シールド砲>#sieldcannon]]''|直接ターゲットに向けて射撃する。| |&attachref(b.png,,nolink);|''[[シールド砲Ⅱ>#sieldcannon2]]''|仰角射撃の方法で最大攻撃範囲を得る。| |&attachref(2011y12m31d_115159617.jpg);|''[[マルスギフト>#s7a86c32]]''|対象の傍に、対象が受けたダメージの10%を蓄積したダメージボールが作成される。| |&attachref();|''[[マッドトランス>#acc7f4c1]]''|激昂状態となり、10秒間、自分の近距離物理攻撃力が上昇する。| |#ref(Skill/キャノンマスター/キャノンマスター.gif,nolink)|''[[キャノンマスター>#cannonmaster]]''|砲盾、火炎放射器、ロケット等、重型防具が装備できるようになる。| |#ref(Skill/ブレイク/ブレイク.gif,nolink)|[[ブレイク>#brake]]|強力な一撃で対象の防御を崩す。| |#ref(Skill/パワーストライク/パワーストライク.gif,nolink)|[[パワーストライク>#powerstrike]]|対象に強力な刺突を放つ。| |#ref(Skill/シールドスタンス/シールドスタンス.gif,nolink)|[[シールドスタンス>#sieldstance]]|盾を構えて身体を護る姿勢をとる。| |#ref(Skill/英知の炎/英知の炎.png,nolink)|''[[剛力の炎>#nbca010a]]''|STR、VIT、近距離攻撃力を増加させる。| |#ref(Skill/ライフフォース/ライフフォース.gif,nolink)|[[ライフフォース>#lifeforce]]|基礎体力が上昇する。| |&attachref(STRリミッターR.png);|''[[STRリミッターR>#vf00ca6a]]''|STRリミッターRのレベルが上昇する度に、STRが増加する。| |&attachref(VITリミッターR.png);|''[[VITリミッターR>#abac1b95]]''|VITリミッターRのレベルが上昇する度に、VITが増加する。| |&attachref(INTリミッターR.png);|''[[INTリミッターR>#tfe34e5e]]''|INTリミッターRのレベルが上昇する度に、INTが増加する。| |&attachref(DEXリミッターR.png);|''[[DEXリミッターR>#od1082c2]]''|DEXリミッターRのレベルが上昇する度に、DEXが増加する。| |&attachref(MIDリミッターR.png);|''[[MIDリミッターR>#k67c412b]]''|MIDリミッターRのレベルが上昇する度に、MIDが増加する。| #BR **覚えるLv表 [#s133ae5e] |LEFT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c ||36|38|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|60|62|64|66|68|70|72|74|75|76|78|80|h |''[[ハードスラッシュ>#hardslash]]''||1||||2||||3||||4|||||5||6|||| |''[[特殊:チャージ>#charge]]''||1|||||2|||||3||||4||||5|6|||| |''[[特殊:エスケープ>#escape]]''||1|||||2|||||3||||4||||5|6|||| |''[[ST:ヴァンガード>#vanguard]]''||||1||||2||||3||||4||||5||||| |''[[ST:マスケット>#musket]]''|||1||||2||||3||||4||||5|||||| |''[[ST:マジシャン>#magician]]''|||||1||||2|||||3||||4||||||| |''[[BF:プロテクト>#protect]]''|1|||||||||||||||||||||||| |''[[BF:アサルト>#assault]]''|1|||||||||||||||||||||||| |''[[BF:韋駄天>#idaten]]''|1|||||||||||||||||||||||| |''[[ディバインアレス>#divineAres]]''|1|||||2|||||3||||||4||||5|||| |''[[ディバインアレスR>#te7220b9]]''||||||||||||||||||||||1||| |''[[ブレイブハウル>#bravehowl]]''|||||1|||||2|||||||||3|||||| |''[[神殿の聖なる盾>#holyshield]]''|||||||||1|||||||||||||||| |''[[神殿の聖なる盾R>#ccdc1b3c]]''||||||||||||||||||||||1||| |''[[シールド砲>#sieldcannon]]''|||||||||||||||||||||1|||| |''[[シールド砲Ⅱ>#sieldcannon2]]''|||||||||||||||||||||1|||| |''[[マルスギフト>#s7a86c32]]''|||||||||||||||||||||||1|| |''[[マッドトランス>#acc7f4c1]]''||||||||||||||||||||||||1| |''[[キャノンマスター>#cannonmaster]]''|1|||||||||||||||||||||||| |[[ブレイク>#brake]]||5||||6||||7||||8||||9||||10||| |[[パワーストライク>#powerstrike]]||||6||||7||||8||||9||||10||||| |[[シールドスタンス>#sieldstance]]|||||||||||||||||||||2|||| |[[ライフフォース>#lifeforce]]|||5|||||||||||||||||||||| |''[[STRリミッターR>#vf00ca6a]]''|||||||||||||||||||||||1|2| |''[[VITリミッターR>#abac1b95]]''|||||||||||||||||||||||1|2| |''[[INTリミッターR>#tfe34e5e]]''|||||||||||||||||||||||1|2| |''[[DEXリミッターR>#od1082c2]]''|||||||||||||||||||||||1|2| |''[[MIDリミッターR>#k67c412b]]''|||||||||||||||||||||||1|2| #BR **スキル購入費 [#k86c8b59] |~Lv|~スキル数|~単価|~総額||~Lv|~スキル数|~単価|~総額||~Lv|~スキル数|~単価|~総額|h |CENTER:|>|>|RIGHT:||CENTER:|>|>|RIGHT:||CENTER:|>|>|RIGHT:|c |~36|5個|37,930|189,650||~52|2個|701,900|1,403,800||~68|1個|2,729,490|2,729,490| |~38|3個|59,380|178,140||~54|2個|976,630|1,953,260||~70|1個|3,006,580|3,006,580| |~40|2個|74,880|149,760||~56|2個|1,432,620|2,865,240||~72|3個|3,233,350|9,700,050| |~42|2個|123,340|246,680||~58|4個|1,640,110|6,560,440||~74|4個|3,536,430|14,145,720| |~44|2個|150,950|301,900||~60|0個|-|0||~75|8個|3,694,230|29,553,840| |~46|2個|222,240|444,480||~62|2個|2,039,610|4,079,220||~-|-|-|-| |~48|3個|379,200|1,137,600||~64|1個|2,282,410|2,282,410||~-|-|-|-| |~50|2個|507,020|1,014,040||~66|4個|2,460,330|9,841,320||~-|-|-|-| -Lv75([[リミットスキル>Skill/リミットスキル]])については、購入費の他に1スキルあたり20,000,000SPが必要。 #BR **スキル詳細 [#qebe91ea] ***ハードスラッシュ [#hardslash] #include(Skill/ハードスラッシュ,notitle) #BR ***特殊:チャージ [#charge] #include(Skill/特殊:チャージ,notitle) #BR ***特殊:エスケープ [#escape] #include(Skill/特殊:エスケープ,notitle) #BR ***ST:ヴァンガード [#vanguard] #include(Skill/ST:ヴァンガード,notitle) #BR ***ST:マスケット [#musket] #include(Skill/ST:マスケット,notitle) #BR ***ST:マジシャン [#magician] #include(Skill/ST:マジシャン,notitle) #BR ***BF:プロテクト [#protect] #include(Skill/BF:プロテクト,notitle) #BR ***BF:アサルト [#assault] #include(Skill/BF:アサルト,notitle) #BR ***BF:韋駄天 [#idaten] #include(Skill/BF:韋駄天,notitle) #BR ***ディバインアレス [#divineAres] #include(Skill/ディバインアレス,notitle) #BR ***ディバインアレスR [#te7220b9] #include(Skill/ディバインアレスR,notitle) #BR ***ブレイブハウル [#bravehowl] #include(Skill/ブレイブハウル,notitle) #BR ***神殿の聖なる盾 [#holyshield] #include(Skill/神殿の聖なる盾,notitle) #BR ***神殿の聖なる盾R [#ccdc1b3c] #include(Skill/神殿の聖なる盾R,notitle) #BR ***シールド砲 [#sieldcannon] #include(Skill/シールド砲,notitle) #BR ***シールド砲Ⅱ [#sieldcannon2] #include(Skill/シールド砲Ⅱ,notitle) #BR ***マルスギフト [#s7a86c32] #include(Skill/マルスギフト,notitle) #BR ***マッドトランス [#acc7f4c1] #include(Skill/マッドトランス,notitle) #BR ***キャノンマスター [#cannonmaster] #include(Skill/キャノンマスター,notitle) #BR ***剛力の炎 [#nbca010a] #include(Skill/剛力の炎,notitle) #BR ***ブレイク [#brake] #include(Skill/ブレイク,notitle) #BR ***パワーストライク [#powerstrike] #include(Skill/パワーストライク,notitle) #BR ***シールドスタンス [#sieldstance] #include(Skill/シールドスタンス,notitle) #BR ***ライフフォース [#lifeforce] #include(Skill/ライフフォース,notitle) #BR ***STRリミッターR [#vf00ca6a] #include(Skill/STRリミッターR,notitle) #BR ***VITリミッターR [#abac1b95] #include(Skill/VITリミッターR,notitle) #BR ***INTリミッターR [#tfe34e5e] #include(Skill/INTリミッターR,notitle) #BR ***DEXリミッターR [#od1082c2] #include(Skill/DEXリミッターR,notitle) #BR ***MIDリミッターR [#k67c412b] #include(Skill/MIDリミッターR,notitle) #BR **コメント欄 [#v67e2117] &color(red){コメント欄であっても削除を行う際は削除した事と、削除理由を明確にするようにお願いします。}; #pcomment #BR