#include(Job/職業一覧,notitle) *&ref(Job/アイコン一覧/Phantasma.png,nolink,30x30); セラフナイト [#Phanta04] タイプ:&color(blue){近距離}; Lv4の習得クエストを完了することで習得できる。 基本的には盾ではなく火力担当。両手剣を装備することで輝くが、その代わりに攻撃速度は遅めな分かりやすいパワータイプ。 自身も含めた、味方の火力UPスキル「ホーリージャッジ」や、ボスクラスモンスターを気絶させるスキル「ビットヒット」を唯一所有するため、補助的な役割も可能。 ナイト、特にパラディンとの相性がすこぶる良く、お互いの強みを引き出しあうことができる。 ファンタスマが最初に習得するフォーム。 通常攻撃とスキルのモーションが共に遅めであり、若干癖があるため扱いづらいきらいがあるが 両手剣を装備することでスキルの威力を活かすことができるようになるため 動きが遅い代わりに高い攻撃力を誇るパワータイプキャラと考えるとしっくりくるかもしれない。 セラフナイトという名称とスキルの説明文にヘイトに関する表記があることから、他のナイト系職業と同様に MTに向く職業かと思いがちだが、どちらかといえばガンナーのような物理火力職。 最も扱いやすく、ソロプレイ時もPTプレイ時も役に立つスキルは、敵に対してダメージを2倍にするデバフを付与するホーリージャッジ。 デバフを付与した直後に通常攻撃を自動で1回行うまででワンセットとなっているスキルで、その後もデバフの効果に若干猶予があるため その隙に高威力スキルであるディシジメントを使用すれば更に大きなダメージを与えることができる。 またデバフの効果は攻撃の属性が物理だろうと魔法だろうと関係なく発揮されるため、PT戦で使用するタイミングによっては 英雄クラスの敵の体力でさえ一瞬で奪い去ることができる。地味に詠唱中断効果を持っている点も見逃せない。 ビットヒットは、基本的にスタンスキルが無効なボスクラスモンスターを気絶させることのできる貴重なスキル。 この性質から特にパラディンとPTを組んだときに、ボスに対して烈火怒炎を発動しやすくできるというメリットがある。 烈火怒炎が発動すれば自身の攻撃力も活かせるようになるため、相性は抜群といっていい。 スクライクはヘイトを稼ぐことが目的というよりは、スクライクを付与した敵から攻撃されることで 自分を含め、ターゲットされている対象にステアシャウトというSTRUPのバフを付与させることが目的の一風変わったスキル。 効果時間は短いが、両手剣を装備したセラフナイトの高い近接攻撃力を更に高めることができる。 PT戦時にヘイト状況を意識しながら物理職のMTに付与されるように仕向ければ、短時間のSTRUP支援も可能。 ヘイスエリアもヘイト稼ぎが目的というより、物理クリティカル率UPを目的に使うスキル。 範囲攻撃ではあるが、ナイトのワールウィンドのように敵をターゲットせずともその場で使用できるスキルではなく 単体のターゲットに最接近することで使用可能になる、いわば範囲攻撃の性質を持った単体攻撃といったようなスキル。 ホーリージャッジは効果が高い代わりにボスクラスの敵に対して使用不可能なため、このスキルが活躍する。 #include(Job/ファンタスマ一覧,notitle) -[[スキル表>#Skill]] -[[覚えるLv表>#Skill_Lv]] -[[スキル購入費>#S_money]] -[[コメント欄>#comment]] #BR **スキル表 [#Skill] |SS|スキル名|説明|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(セラフォーゼ.png,nolink);|''[[セラフォーゼ>#Skill_01]]''|''セラフナイト''フォームになる| |&attachref(バーンブースト.png,nolink);|''[[バーンブースト>#Skill_02]]''|自分を中心とした周囲の味方のAGIを増加させる| |&attachref(スウィーパー.png,nolink);|''[[スウィーパー>#Skill_03]]''|前方5mの扇状のエリアに敵に対して物理ダメージ| |&attachref(ディシジメント.png,nolink);|''[[ディシジメント>#Skill_04]]''|敵の罪に審判を下す| |&attachref(ホーリージャッジ.png,nolink);|''[[ホーリージャッジ>#Skill_05]]''|このスキルは正義の名の下に発動される| |&attachref(スクライク.png,nolink);|''[[スクライク>#Skill_06]]''|相手のヘイト値を増加させ相手に自分を攻撃させる| |&attachref(ヘイスエリア_0.png,nolink);|''[[ヘイスエリア>#Skill_07]]''|周囲の敵に物理ダメージを与え、相手のヘイト値を増加させる| |&attachref(ビットヒット.gif,nolink);|''[[ビットヒット>#Skill_08]]''|ボス級の敵を麻痺させる| |&attachref(,nolink);|''[[バーンブーストR>#Skill_09]]''|「戦場の記憶」を1つ消費する。&br;体内の元素エネルギーを燃焼させ、100m内にいる仲間のAGIを増加させる。| #BR **覚えるLv表 [#Skill_Lv] |LEFT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~名称|~4|~6|~8|~10|~12|~14|~16|~18|~20|~22|~24|~26|~28|~30|~32|~34|>|>|>|>|>|>|>|~ |h |~|~36|~38|~40|~42|~44|~46|~48|~50|~52|~54|~56|~58|~60|~62|~64|~66|~68|~70|~72|~74|~75|~76|~78|~80| |[[''セラフォーゼ''>#Skill_01]]|1||||2|||||3|||||4||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~|||5|||||6|||||7|||||8||||||9| |[[バーンブースト>#Skill_02]]|1||||2|||||3|||||4||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~|||5|||||6|||||7|||||8||||||9| |[[スウィーパー>#Skill_03]]|||||1||||2||||3||||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~|4||||5||||6|||||7|||||8|||||| |[[ディシジメント>#Skill_04]]||1|||2|||3|||4|||5|||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~|6|||7|||8|||9|||10|||11|||12||||13|| |[[ホーリージャッジ>#Skill_05]]|||1|||||||2|||||||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~|3|||||||||||||||||||||||| |[[スクライク>#Skill_06]]||||1|||||2|||||3|||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~|||4|||||5|||||6|||||7||||||8| |[[ヘイスエリア>#Skill_07]]|||||||1|||||2|||||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~|3|||||4|||||5|||||6||||||7||| |[[ビットヒット>#Skill_08]]||||||||||||||||1|>|>|>|>|>|>|>|~ | |~| |||||||2|||||||3||||||||4|| |[[バーンブーストR>#Skill_09]]| ||||||||||||||||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~| |||||||||||||||||||||1||| |[[パワーストライク>#w20eb7ed]]|1||||||||||||||||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~| |||||||||||||||||||||||| |[[ソードマスター>#sf8c63a5]]||||1|||||||||||||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~| |||||||||||||||||||||||| |[[法器マスター>#t54d2e61]]|1||||||||||||||||>|>|>|>|>|>|>|~ | |~| |||||||||||||||||||||||| #BR **スキル購入費 [#S_money] |~Lv|~スキル数|~単価|~総額||~Lv|~スキル数|~単価|~総額||~Lv|~スキル数|~単価|~総額|h |CENTER:|>|>|RIGHT:||CENTER:|>|>|RIGHT:||CENTER:|>|>|RIGHT:|c |~?|?個||||~?|?個||||~?|?個||| #BR **スキル詳細 [#details] ***セラフォーゼ [#Skill_01] #include(Skill/セラフナイト/セラフォーゼ,notitle) #BR ***バーンブースト [#Skill_02] #include(Skill/セラフナイト/バーンブースト,notitle) #BR ***スウィーパー [#Skill_03] #include(Skill/セラフナイト/スウィーパー,notitle) #BR ***ディシジメント [#Skill_04] #include(Skill/セラフナイト/ディシジメント,notitle) #BR ***ホーリージャッジ [#Skill_05] #include(Skill/セラフナイト/ホーリージャッジ,notitle) #BR ***スクライク [#Skill_06] #include(Skill/セラフナイト/スクライク,notitle) #BR ***ヘイスエリア [#Skill_07] #include(Skill/セラフナイト/ヘイスエリア,notitle) #BR ***ビットヒット [#Skill_08] #include(Skill/セラフナイト/ビットヒット,notitle) #BR ***バーンブーストR [#Skill_09] #include(Skill/セラフナイト/バーンブーストR,notitle) #BR ***パワーストライク [#w20eb7ed] #include(Skill/パワーストライク,notitle) #BR ***ソードマスター [#sf8c63a5] #include(Skill/ソードマスター,notitle) #BR ***法器マスター [#t54d2e61] #include(Skill/法器マスター,notitle) #BR **コメント欄 [#comment] &color(red){コメント欄であっても削除を行う際は削除した事と、削除理由を明確にするようにお願いします。}; #pcomment #BR