Skill/ファイアーボール
- プリに進むと1で終わり。存在を忘れよう --
- 消費MPが少ないのでプリでもPTで暇なときに使うと省エネしつつ殲滅速度少しUP --
- 連続使用すると一撃目の5秒後100%ダメが発動しないのでちょっともったいない --
- アースバインドとの相性抜群 --
- なんだかんだで皿に進んでも使い道ある。アテナよりは燃費いいし。 --
- ↑いや燃費はアテナのほうがいいだろ。DPSがアテナよりいいってことだろ --
- ↑燃費はFBの方がいいぞ?DPSは杖とか詠唱短縮次第だけど、アテナ2とFB6が大体同じぐらいか。属性とか無詠唱の手軽さとかでアテナが便利だけど。 --
- 燃費≠消費MPな。燃費ってのは、与ダメージ÷消費MPの値だ。ちなみにDPSは、与ダメージ÷詠唱時間。鯖状態や使い方にもよるが、無詠唱系の方がDPSは高い。 --
- 普通はディレイも含めた秒間平均値を考えないか?そうじゃないと、無詠唱はDPS無限大(或いは0除算での計算不能)になるぜ。 --
- 魔攻60とした場合の燃費計算。FB6は(60*3+156)/108=3.1DMG/MP。アテナ2は(60*1.25+92)/84=2.0DMG/MP。アテナ3は(60*1.5+130)/116=1.9DMG/MP。魔攻があがった場合、燃費はFBの方がより良くなる。 --
- 魔攻60とした場合のDPS計算。FB6は(60*3+156)/(3+0.4)=98.8DPS(加速0%)、(60*3+156)/(1.1+0.4)=224DPS(最速)。アテナ2は(60*1.25+92)/1.5=102.2。アテナ3は(60*1.5+130)/1.5=146.7。魔攻があがった場合、DPSはFBの方が上昇幅が大きい。 --
- 基本的にFBの方が高性能だけど、皿の場合はコメット撃つから余程火力密度上げたい場合でもなければFBよりも属性効果のあるアテナ撃つと思う。 --