Job/3次職/レンジャー
- はっきり言ってこれがバッファーなのか?と感じてしまう。 --
- 重複できないものが多すぎるし効果も微妙。特にディスタンスアイなんて酷い。 --
- ディスタンスアイのどこが酷いのかわからないむしろデメリットがないだろ --
- 指令・BF系はほぼテンプナイトと被っており数少ない固有スキルも効果が微妙・・・ヘビィショット・スナイピングはレンジャーでも伸びるしガンナー時代のスキルは使えるから最低限の仕事はできるが・・・・・・ --
- ↑↑デメリットはない。しかしメリットも他の職の固有スキルに比べると無い。 --
- 射撃用意とスナイプで後衛火力の向上もできるからバッファーのスペシャリストといえるでしょ --
- 将来的にクリ率が20%くらい上昇するようになればバッファーのスペシャリストといえるようになるかもね、今の段階じゃスナイパー入れた方が・・・と言われてもしょうがない、あっちは補助も攻撃もできる渋い仕事人 --
- 2F究極相手ならDebuffスキルが使えない分レンジャーのBuffが活きるかもしれない --
- バッファーを名乗るからには、BFとか指令とかは自分には効果がないのかな?ソロ狩りしてるときにも使えるならレンジャーでもいいかもしれない --
- ディスタンスアイがもう少し上方修正されれば、レンジャー重宝されるだろうなぁ --
- スナイプのコメントにある攻撃速度が詠唱速度に関係してるってのは検証済なのか?実際そうならもっとディスタンスアイ時の詠唱速度がでたらめな速さになるはずなんだが --
- 速射弾999ほど使ってみたがスナイピング詠唱速度上昇は実感できず --
- ↑スナイピングに限らず、詠唱は全て「攻撃速度」に依存 --
- 通常2.2、速射約1.9くらいを確認。ディスタンスアイ時も1/3ほどで詠唱終了 --
- ただし、俺も速射使っても早くならなかったことがあるので不具合がまぎれてるかもしれない --
- 速射で速くならねえってのは鯖のラグの問題かと、昼と夜じゃ全く違う --
- 少なくとも詠唱速度うpじゃスナイピング詠唱速度上昇しなかった --
- スキル関係は全部鯖側らしいからピークタイムじゃ重さ的に実感できないかもしれない --
- 誰も答えてないので一応、Bufferと言うけれど自分にもかかるので自己Buff扱いできる --
- テンプルより恵まれたスキルがあって羨ましいぜ・・・ --
- PTでラビに行くことが増えるので、よほどのソロ志向でない限りはレンジャーのほうがおすすめ。スナイピングもスナイパーと変わらず上がるし、火力はほぼ変わらない上にBuffまである。スナイパーはもうちょっと強くても良かった気がする。 --
- レンジャー2人以上いても困るんだけどね --
- 困るってほどでもないけど、仕事がない気がしたり仕事をさせられすぎている気がしたりもにょもにょする --
- 射撃準備が重ねられるのでレンジャー複数いても困らないんだけどな --
- 持続60秒なのに、毎回申し合わせて同時発動は面倒と思うけど・・ --
- 一回重ねると後は発動するたびに一番残り時間の短いものが更新される。 --
- 支援系の全てのスキルが有用。なぜこちらが人気ないのか分からない。残り1枠とかなら絶対にスナイパーより優先するよ。 --
- 人気ないか?もうすでにバッファーがいたんじゃないか --
- テンプルがいる場合バフはそっちでも使えるからな。パラのみだと高Lvブレイクの火力とプロテクトの防御底上げで相性は良いよ。 --
- あれ…ディスタンスアイの修正こないよ…? --
- テンプルがPTにいたら後方に下がってアサルトを入れればOK --
- 天麩羅いる場合、BFの被る範囲にいる味方のbuffが剥れる不具合があるから思いっきり離れるか、スタン対策にプロテクトをレンジャーが使った方が良い --
- BFって何の略なのでしょうか? --
- バトルフォーメーションじゃね --
- レンジャーってスタン中の敵に、スタンス+射撃用意+スナイプ+アサルト使うとクリティカル100%↑になるの? --
- 100%かは分からんけど、クリ以外見たこと無いな --
- スタン中の敵ならクリティカルの確定はすると思うよ 最大で41.5% 装備で16% スタン無しでも半分以上クリティカルになる wizと組んでも40%クリティカルすばらしい --
- ブロウショットが無かったら絶対レンジャー選ぶ アルテミスでブロウショットが超効くと聞いて凄く悩んでるところです --
- 対ボスだとスタン効かないし、自身とwizのクリ率を大きくあげるbuffの存在を考えれば余り変わらないかもね。超効くというほど聞くわけではないし --