Job/3次職/ウィザード
- プロフィットとソーサラでbuffとdebuffとか防御系buff&debuff担当と攻撃系buff&debuff担当とかなら良かったのにね --
- buff&debuffだけでもソーサラーよりずっと優秀^^; --
- ウィザードオンリーのPTなら確かにヘイト避けの手間は無くなるかもしれないが… --
- 大歓迎か? プリの手間を考えると多すぎるときついような・・・ --
- プリの手間って、ライフエナジー分は自己回復するからヒール要らないよ --
- ライフエナジーで減った分まで回復させるのはヘイト的にも手間的にも無理だろ。ウィザは絶対タゲられないように攻撃するべきだし、ヒーラーはナイトの回復に専念するべし。ウィザードを回復するのは事故やタゲが漏れた時だけで良い。 --
- HP減ってる状態でタゲ漏れ事故あったら逝けるだろw --
- 基本的にライフエナジー1回は放置して、2回発動したらプリがヒールをかけてやるってのがいいかと。ただwizもプリ任せじゃなく、ハピネットやアイヒーリングで自己回復することも心がけるべき。 --
- どうもライフエナジーはヘイト稼いでしまうみたいだね --
- ライフエナジーは結構ヘイト高いよ。ちゃんとブレイク入ってるか確認してからやるべき。使用時にライフが減るから、2匹とか来たらまず死ぬ。 --
- ライフエナジー時 プリさんへ、減ったHPは自分で回復させるのでヒールしなくておkです。壁さんとかを回復してあげてください --
- 時と場合による --
- 魔法職優遇のルーセントハートの中でも最優遇職 --
- ↑ガス欠無い&エナジーでプリに迷惑かけない、ガンナーの方が強いだろw PTじゃ転職したばっかの36スナでもDPS1000超えてるぜ --
- ガンナーが凄いのは認めるからせめてDPS1000を超えるまでに掛かる時間を考慮してください --
- 面白いスキルがたくさんあって、レベル上げが楽で、お金が溜まって、火力が凄い上に、状態回復、テレポ、敵の足止めまで出来る職。ソロでがんがん行けるので、PTでも不足がちになる。 --
- 手持ちにWizが1体居るとルート権の仕様で新キャラ作った時のパワーレベリングがとても楽になる。非PTで新キャラがルート権とってWizが瞬殺すればLv32程度までは1日 --
- 欠点は打たれ弱い事と自前のクリ率upスキルがない事。PTや星座で補えば最強候補の一角 --
- ↑それは言い方が悪い。PTや星座で更に強くなる。そもそもダメージ受けないし、変換によるHPの減りの方が大きい。 --
- フィールドなら無双そのものだが敵が段違いにタフ&小隊単位の襲撃が基本のラビでもストレス無く進めるようになるには廃装備が必要 --
- とはいえ慎重に慎重を期して進めればクエ品に毛が生えた程度の装備でもソロラビクリア可能なのでやはりポテンシャルは高い --
- たしかにラビでも、他人にストレスを肩代わりさせる以外の方法でストレスを無くす為には廃装備が必要だが、そりゃ全職共通の話だよなw --
- 自分で使っての感想なのになんでガンナー扱いされてるんだ俺?Wizを使う奴は弱点を弱点と認めちゃいけない決まりでもあるのだろうか --
- 眠り中は魔法のクリ率もUPしてほしいて要望出してきたよ。物理だけってのはちょっと納得いかないし、勿体無いしね --
- ↑俺はこれで満足してるし火力もあるんだからそれは欲を出しすぎじゃないか? --
- WIZの2-3人での範囲かなりヤバイ。精鋭なら一瞬だね。 --
- まぁ理解を得るのが一番難しいがな --
- バーニングフレアを撃つ敵を先にいただきましょう。。狩場は、あなたの物じゃないぜ。 --
- 人の居る狩場でちんたらバーニングなんて撃つかよwスターで開幕タゲ取って横槍されたら止めてくださいだろw一瞬でも早い方の勝ちなんだよw --
- フィールドの敵は全部Wiz様のものだもんなwww --