Skill/タイガースラスト
- そろそろ取れた人いないかな?スキル説明見る限り、パワスト+バッシュ効果持ったスキルっぽいが --
- 敵に向かってダッシュ+パワスト+バッシュ効果がある模様。 --
- しっかり検証したわけじゃあないけどデススラ同様クリティカル時のダメージが適用されないので弱い --
- 部屋の敵を一掃して、最後のPTに突撃する時によさそうだな --
- Lv1でMP消費140。燃費がすこぶる悪い。 --
- Lv44だと強化してない限りMAXMP450くらいだからな・・ --
- PTにソーサラーでもいない限り封印推奨 使いどころはなくはないが --
- ランク1 詠唱0,0 射程8 持続2,0 ディレイ15,0 --
- ダッシュてことは、シールドスタンス中にもつかえるのか --
- 突撃するときに使える 防御無視で直後に通常攻撃が発動する 同時に反撃も食らう ディレイは何にも共有しない --
- ソーサラーがメンバーにいるならデススラと同じ感覚で使っていくといいかもな。タイガー(+通常)→ウィンド→斬岩剣/パワスト/ワールと続ければダメージ稼ぎにも使えるか? --
- このスキルってほぼ対人用だな --
- バインドされてても距離内なら関係なしに発動します。マルス外周の火魔によくやってます --
- 最近気付いたけど敵のスタンとタイミングがかぶると動けなくなる --
- 続き:リログするか死ぬかしないと解除されない やっぱり封印推奨 --
- Lv45の牡牛座パラだとHP,MPの最大が増えて、通常状態でもMPが700を超える。そうするとこのスキルはMTですごく使えるスキルに化けた。 --
- 大変失礼だがMP700程度で、この技を何回撃てるとお思いなのか。ブレイクや他のスタンを使っていると、それだけでもMPカツカツという状況で、MP消費140はMPがそれこそ1700とかなければ使えるとは言えない…。 --
- そんな頻繁に振る技でもないから使い方次第、ダッシュと同じく使う人は上手く使う --
- ↑↑牡牛は星盤だけでHPMP回復+14できるし、状況次第でインベスターで回復も出来るから普段からカツカツって程にはならないはず。連打するスキルじゃないし、後衛に流れた緊急時とか遠距離敵に突入→ダリングとかする時使うくらいのMPは確保できるってことかと --
- MPカツカツかどうかは人によるだろう、、スキルとしてはスタンス使用中に後衛に流れた敵がいたときによく使います。D級エーテルか蜜をお供に・・・ --
- 距離8では突入前に敵に気付かれるだろうから後衛フォローがメインの使用法になるか?バッシュ、スタンプと組み合わせてスタン地獄にするのも面白そうではあるが。 --
- 少し距離の離れたmobへの移動用、タゲ切り替え、スタンとしての手数、同格以下のmobへの攻撃スキル、MP管理さえ出来てれば有用スキル --
- 重たい時間はスキル発動前に敵が動いて「距離が~」って出る事あるから、それを回避するのに使えたりしないかな? --
- 少し心配なのですが、このスキル、他のスタンや挑発系のスキルとディレイ被ったりしませんよね? --
- ダッシュ、パワスト、バッシュのどれともディレイは被りません。 --
- ダッシュ→タリングの代わりに、未発見プロボ+タイガーダッシュだとヘイト稼げる+ばらけないってできるのかなー。それなら多少MPくっても有効につかえるかも -- んー
- タイガーlv2って射程のびたりするのかしらん・・・? --
- ↑2タイガーは敵をタゲって使うからダッシュよりは使いやすいからな、ありかも知れん。移動距離がもっとあればなぁ・・・ --
- プロボからボタン一つで移行できるからMPが許すならありだろうな --
- 最初の1体をパラスト+バッシュ入れてからの戦闘開始はいいかも なんか気分的にもいいw --
- ダッシュ→タイガー→各種スタン+技連発 pk戦で足止めされたときは、これ使えば接近でき、パラの火力ならだいたい殺せるのでそこそこ強い --
- mobが跳ねた時にすかさずいれて、すぐにシールドバッシュ等。MP消費は大きいけれど、地味に良技能。 --
- 欠点はまさに消費MPのみだね。生活の知恵みたいな、無くてもやりようはあるけどあると便利なスキル。 --
- 上の方でコメントがあるが、未だに何も出来なくなるバグがある模様。敵と自分同時スタンで操作不可能に、死ぬまで動けず。不具合だと思われるので編集できる人はその旨を載せてくれるとありがたい。 --
- ↑この技使用時のみです。他にもこのような現象が起きた人が居れば不具合報告お願いします。 --
- 止まった時は両手に持ち替えて範囲使うとまた動けるようになります。周りの起きちゃうけど止まって見てるよりは良いよね? --