Skill/ライフフォース
- ソロPT関係なく必須でしょう 取れるレベルに達したら即習得 --
- LV50でパラとテンプルにHP差が出る。ウィザードのマジックライズのように、ライフ5以降に戦闘中HP回復補正とかついたりしないだろうか? --
- HPそのものではなくVITが上がるから、結果的に回復量も上がっていると思うけれど --
- 多分↑2が言いたいのは、マジックライズみたいにステータスとは別にって意味だろうね。VITの戦闘中HP回復補正ってx0.1らしいからなぁ・・・ --
- ライフフォースLV5(VIT60)→LV6(VIT97)の戦闘中HP回復量の差は約4?2000を軽く超えるHPで4↑なんて誤差だよな。あるだけマシなんだけど。 --
- このスキルの最大の利点は最大HPが上がる事だと思う。VIT37って数値は40レアSTR防具と50レアVIT装備くらいのHP差になるからな。 --
- Natalisアップデートでテンプルと比較して、更にHP差がつくね(´・ω・`) --
- ハウルとチャージで天麩羅ならVIT装備で体力面はある程度補えると思うがその辺どうよ、パラの身としてはDEX装備のほうがいいんだが --
- ↑その差だけだよ テンプルはVIT装備でHP確保できるけどパラはVIT装備なんかつけたらタゲ固定の可否がかなり危うくなる --
- ↑当方50パラでVIT装備なんだが特に不自由なくタゲ固定できるわけなんだが・・・ --
- ブレイクちゃんと撃ってればまずタゲ固定できますね。パラが全てVIT装備でも何の問題もありません。全てDEX装備にするとHPが下がりすぎ、ハピネットの効果もダウン。ヒールの機会が増え、逆に危険になってしまいました。 --
- 今度VIT装備にしてみる 命中率って星座とアクセサリーの影響おっきいから個人差もあるか --
- ↑*4机上の空論なら下手に言わない方がいい。求められてるのはあくまで実体験に基づく物だ。ということで当方てんびんパラ50だが、ナイト系ならライフフォースの分で多少カバーは効くがHPは多くあって損はないので、好みになる。ただ極端にHPが低いのはスタンフルボッコにされた時の死亡率が大幅に増えることだけは付記しておきたい。 --
- ↑同意見、結局盾としての性能なら攻撃が当たるかどうかってのも主力ヘイトスキルのプロボダリングは必中だからそこまで神経質になる必要はない。50装備で例えるならフルカオス+ルナブレードで火力補うのも楽しそうだし、逆に火力は後衛にまかせてフルフリでとにかく死なないようにHPあげて安定させるのもいいかもね、結局好みなんだろうけどwただ、アルテミとかデッカーはVIT装備じゃないときついだろうけど --
- VIT装備というより最強以外の普通ラビはVITとともに上がるAGIの影響が大きいんじゃない?個人的にフルカオスなのは、両手から盾バッシュしたときの命中率が圏外だから --
- ↑*3スタンフルボッコを想定して、アクセサリと盾と剣で物凄く被クリ軽減装備を推す テンプルでもアクラムお勧め 45くらいで20%と盾12%50エンチャ武器20%くらいになるかな近接だけど --
- ↑*6 参考にしたいので質問 VIT装備で盾のDEX0と星盤の命中のこと考慮しないとしたら、アクセサリ及び装備のエンチャは何にしますか?もちろん武器もDEX10~20程度しか付いてない物、出来れば全身教えて欲しい --
- ↑アクセなんか被クリ減少エンチャも被クリ&防御うp系 命中はカードor戦闘符or命中うpエモ --
- ライフフォースの場所なのになんで命中の話?w 命中はLv補正がキツイので背伸びさえしなければそれ程困る事はないと思うけど --
- 命中どころかDEX0だと火力低すぎてブレイク連打してもタゲ維持できない 50以降は特に顕著 --
- 命中や火力は同じナイトでも、星座や装備武器、運勢やエンチャ・バフ、装備強化や敵レベル、さらにはプレイヤースキルによって幅が相当に出てしまうため、体感に差が出ているのでしょう。となると装備だけでのタゲ固定できる、できないという判断は難しい所です。やはり実際に各人が色々と試してみるしかない。ただライフフォースとは関係ない話になってしまっている気がします。 --