Skill/ジャッジフレア
- ディレイ長すぎで使う場面が限られすぎる --
- 強い杖を装備してもLv1でたかだか1000ダメージ程度 35以降のラビでは敵のHPが20%も減らないので使い道が少ない。ヘイトはそんなに高くない模様 --
- 究極相手にクリ2500↑出たりする(出たところで数%ですが)浪漫脳汁スキル --
- 射程が短すぎるためアクティブ相手に策敵範囲外から先制攻撃というわけにも行かないので余計に使いにくい --
- wizより強いがディレイ長すぎ --
- ボス相手に一発撃ってダメージ稼いで終了、後は支援に回る感じ。あって困ることはないけど、無理に狙う必要のないスキルであるのは確か。 --
- 40D究極で36紫杖覚醒で ミスフォー→グランド→グラビ の後ジャッジクリで3000越えました!!でも、ディレイ長すぎなので結局自己満な感じのスキルですね。 --
- ソロで英雄クラスと戦う時に意外と有効。一発でも大ダメージ出せるのは良い感じ。でもまあ、無いよりは有った方が良い程度。 --
- おとめ座なら星鎧&フォートファイン&パスミスト&アングリムで5500ダメージとか、楽しい。 --
- 精鋭、英雄の討伐クエではかなり役に立ちますね。基本は浪漫砲だけど…。 --
- これ単体を火力として見るのではなく、支援職でも(一発限りだが)強力な一発が出せると言うのが強さ。社長砲。 --
- BOSS戦で隙を見て取り巻き1体目にに1発かまして少しでも楽にしようというスキルだな。究極1体だけになったらもはや使い必要すらない --
- 乙女座なもんで、たまにこっそり大ダメージだして遊ぶ程度に思ってる アングリム+ミスフォ+フォートマイン+パスミスト+グラビ+グランド+バインド中狙ってLv1で9000弱までは出たことあった 取り巻き英雄のHP半分以上すっとんでこっそりじゃなくなってワロタ --
- ジャッジフレアLv2ならアングリム+ミスフォ+グラビ+アローをかけた状態でCriダメージ5k軽く超える。10分に1度とはいえCriが出るとごっそり減らせるのでこれの為だけにクリ特化にするのもありかもしれない。 --
- エナジードレインでMPがほぼ無限+自己回復は十分なので、42以上のプロフは自然とクリ特化が最高かも知れない。 --
- グランド→グラビ→ジャッジってやると、ぎりぎりグランドの効果切れないか? --
- ラグないと間に合うんだけどね。。。夜は難しいぽ --
- 水抵抗低下の効果って出てる? --
- 水抵抗低下は持続しないから無いと同じですね 絶妙にタイミングあわせたら効果出るのかもしれないけどw --
- 次攻撃がクリ確定の星盤と相性がいい 魚座だと理想的かな?クリ率あげてクリダメ増加の浪漫も捨てがたいw --
- MP関係で回数が縛られるのも社長砲そっくり --
- クランHPでPVPしてる時に使うとその場がちょっと盛り上がるw --
- ↑×3 エスケーピズムのこと?あれはクリ確定じゃないよ。普通の攻撃しか出ないこともある。そしてその時は小人状態のままを維持。魚座ビショより。 --