Skill/スナイピング
- 詠唱時間がネックだけれど、眩暈中に撃ってクリティカルが出ればなかなかのダメージを叩き込める --
- 通常攻撃とは別のディレイなので、スナイピング発動の直後に通常攻撃もセットで発動する。つまり2.2秒の詠唱時間で実質「200% + 追加ダメージ」を与えられる。 --
- ガンナーの主力、速射弾を使ったり攻撃速度を早くすると詠唱時間が短くなる --
- 初撃ヘヴィー>スナイプ>スタンかダンスで遠距離のまま敵のHP半分以上削れる(通常の敵ならほぼ瀕死まで追い込める) --
- 詠唱速度+の効果もスナイピングに適用 --
- MP消費がない。最初の攻撃、または状態異常(スタン)が入ってるときにオススメできる。 --
- ガンナー系の常に主力でい続ける優秀スキル。お金がなくてもこれだけは優先してとるべし。 --
- 通常時はスナイプ>スタン>ヘヴィー>スナイプ>(距離あればポイズン)>ダンス>スナイプ使ってます --
- スナイプ後、必ず通常攻撃を1回行うのは仕様?(しかも、よくMISSする)たいしたダメージがでないから弾薬節約したいのですが・・・ --
- 仕様。強制的に発動する --
- ↑↑必死にクリック連打して移動したりすると通常攻撃キャンセルできる。が、とても間隔が短いので100%成功とは言えない。 --
- また、スナイプのダメージで敵が死亡する場合でもスナイプの弾が届く前に通常攻撃を撃ってしまうのは不具合と思われる。 --
- スナイプ後の通常攻撃をよくミスるのはスナイプと違って命中補正がないから・・・とかないか? --
- 詩人のカードで短縮されなかったので、↑8は攻撃速度も同時に上がっていたんじゃないか? --
- ↑↑俺はスナイプ後の通常攻撃がミスったことはほとんどない、ただのリアルラックのせいじゃね? --
- さきほど0.5秒で詠唱完了したのを確認しました。普段0.7秒なのですが品質によってさらに縮まるのかな --
- 攻速140以下での短縮はありうるのか可否分るかたいましたらお願いします --
- 銃の攻撃速度って140より下にならないんじゃなかったっけ? --