SS | スキル名 | 説明 | 種類 | 必要装備 |
| スナイピング | 狙いを定めて撃ち、対象への命中率を増加させる。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | 砲術スキル | 銃 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 280 | 10 | ガンナー |
命中率25%増加、通常攻撃に16ポイントを加えたダメージを与える。 |
2 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 420 | 16 | ガンナー |
命中率25%増加、通常攻撃に23ポイントを加えたダメージを与える。 |
3 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 2880 | 22 | ガンナー |
命中率25%増加、通常攻撃に36ポイントを加えたダメージを与える。 |
4 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 7810 | 28 | ガンナー |
命中率25%増加、通常攻撃に58ポイントを加えたダメージを与える。 |
5 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 31060 | 34 | ガンナー |
命中率25%増加、通常攻撃に99ポイントを加えたダメージを与える。 |
6 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 74880 | 40 | レンジャー・スナイパー |
命中率25%増加、通常攻撃に154ポイントを加えたダメージを与える。 |
7 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 222240 | 46 | レンジャー・スナイパー |
命中率25%増加、通常攻撃に196ポイントを加えたダメージを与える。 |
8 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 701900 | 52 | レンジャー・スナイパー |
命中率25%増加、通常攻撃に253ポイントを加えたダメージを与える。 |
9 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 1794310 | 60 | レンジャー・スナイパー |
命中率25%増加、通常攻撃に381ポイントを加えたダメージを与える。 |
10 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 2729490 | 68 | レンジャー・スナイパー |
命中率25%増加、通常攻撃に549ポイントを加えたダメージを与える。 |
11 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 3536430 | 74 | レンジャー・スナイパー |
命中率25%増加、通常攻撃に725ポイントを加えたダメージを与える。 |
12 | 0 | 2.2 | 4-27 | 0 | 0.4 | 3694230 | 75 | レンジャー・スナイパー |
命中率25%増加、通常攻撃に857ポイントを加えたダメージを与える。 |
- 単体攻撃時の主なダメージ源となるスキル、スキル発動後即座に通常攻撃も行うためさらにダメージを与えることができる。
- 詠唱時間は詠唱速度でなく攻撃速度で短縮でき(これは他の射撃スキルも同様)、スナイピングの場合は攻撃速度140で最短0.5秒まで縮まる。
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- 詩人のカードで短縮されなかったので、↑8は攻撃速度も同時に上がっていたんじゃないか? --
- ↑↑俺はスナイプ後の通常攻撃がミスったことはほとんどない、ただのリアルラックのせいじゃね? --
- さきほど0.5秒で詠唱完了したのを確認しました。普段0.7秒なのですが品質によってさらに縮まるのかな --
- 攻速140以下での短縮はありうるのか可否分るかたいましたらお願いします --
- 銃の攻撃速度って140より下にならないんじゃなかったっけ? --
- 140が限界だったはず --
- 攻速は140で、スナは0.5sが最速 スピード+速射+ドラゴ+各種攻速装備で140にして、そこからプレイフルネスやディスタンスアイを使ってもそれ以下にはならないし、スナが0.5sより短くなることもない --
- ダンスショットのSSが違います・・・ --
- ↑それは毎回SSが変わっている --
- このスキルでとどめを刺すと、直後の通常攻撃が出なくなった気がする。修正された? --