その戦闘ペットでしか覚えられない固有スキル(太字)と、汎用スキルの内覚えられる?個のスキルがあります。
スキル名 | 説明 |
ゾンビフィー | ラムスがゾンビ化する。HPが1未満にならなくなるため、戦闘不能にならない。 ゾンビになった状態では近距離攻撃力が10倍になり、すべてのスキルが使用不能になる。持続時間は150秒。 ※持続時間経過後、全てのMPが消費され0になる。 |
リターンデッド | 即座に不死系の敵を戦闘不能にする。 |
※ 上記スキルは魔宝具入手で習得し、魔宝具専用スキル枠に入ります。 | |
TPX-93ショット | パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+1400ポイントのHP回復効果を注射する。持続時間は12秒。 |
PE-18ショット | ターゲットにアディクション-1の効果を注射する。 アディクションのランクは最大6まで上がる可能性がある。ランクが上がると効果が上昇します。 アディクション-1:5秒ごとに魔法攻撃力50%+40ポイントのダメージを与える。継続時間は8秒。 アディクション-2:5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。継続時間は??秒。 アディクション-3:5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。継続時間は??秒。 アディクション-4:5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。継続時間は??秒。 アディクション-5:5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。継続時間は??秒。 アディクション-6:5秒ごとに魔法攻撃力150%+2078ポイントのダメージを与える。継続時間は33秒。 |
ストレンショット | パーティメンバーにSTRが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※STRの泉水・STR聖霊薬の効果と重複できない。 |
バイタルショット | パーティメンバーにVITが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※VITの泉水・VIT聖霊薬の効果と重複できない。 |
デクスタショット | パーティメンバーにDEXが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※DEXの泉水・DEX聖霊薬の効果と重複できない。 |
アジリテショット | パーティメンバーにAGIが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※AGIの泉水・AGI聖霊薬の効果と重複できない。 |
インテリショット | パーティメンバーにINTが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※INTの泉水・INT聖霊薬の効果と重複できない。 |
マインドショット | パーティメンバーにMIDが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※MIDの泉水・MID聖霊薬の効果と重複できない。 |
ヒーローショット | パーティメンバーに近接攻撃クリティカルダメージが60%増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※勇士の薬・勇士の聖霊薬の効果と重複できない。 |
ハンターショット | パーティメンバーに遠距離攻撃クリティカルダメージが60%増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※狩人の薬・狩人の聖霊薬の効果と重複できない。 |
セージショット | パーティメンバーに魔法攻撃クリティカルダメージが60%増加する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※智者の薬・智者の聖霊薬の効果と重複できない。 |
アーマーショット | パーティメンバーに被物理攻撃クリティカルダメージが60%減少する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※物理防御の薬・物理防御の聖霊薬の効果と重複できない。 |
バリアショット | パーティメンバーに被魔法攻撃クリティカルダメージが60%減少する聖霊薬を注射する。持続時間は30分。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※魔法防御の薬・魔法防御の聖霊薬の効果と重複できない。 |
※ 上記スキル値は、いずれも最高レベル時の値となります。 | |
ヘイトフォース | 半径6メートル以内に居る最大4体の非ユーザーの敵に向けて、詠唱者を攻撃させる。 |
重撃 | 対象に強力な攻撃を与える。 |
スターブマッド | 物理および魔法クリティカルのダメージを増加する。 |
隠蔽 | 非ユーザーの敵が詠唱者への敵意を減らして、他のターゲットに向かって攻撃するチャンスを作る。 |
命の転移 | HPを指定した仲間に転移する。 |
魔力の転移 | MPを指定した仲間に転移する。 |
スターアーマー | 一定時間、自分の物理防御を増加する。 |
スターブレス | 一定時間、非戦闘状態のHP,MP回復速度を増加する。 |
1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |
ゾンビフィー | 1 | ||||||||||||||||
リターンデッド | 1 | ||||||||||||||||
TPX-93ショット | |||||||||||||||||
PE-18ショット | |||||||||||||||||
ストレンショット | |||||||||||||||||
バイタルショット | |||||||||||||||||
デクスタショット | |||||||||||||||||
アジリテショット | |||||||||||||||||
インテリショット | |||||||||||||||||
マインドショット | |||||||||||||||||
ヒーローショット | |||||||||||||||||
ハンターショット | |||||||||||||||||
セージショット | |||||||||||||||||
アーマーショット | |||||||||||||||||
バリアショット |
1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
ゾンビフィー | ラムスがゾンビ化する。HPが1未満にならなくなるため、戦闘不能にならない。 ゾンビになった状態では近距離攻撃力がα倍になり、すべてのスキルが使用不能になる。 ※持続時間経過後、全てのMPが消費され0になる。 | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要アイテム | 必要Lv |
1 | 1000 | 2.7 | 0 | 150 | 180 | 偽ケリュケイオン | 1 |
近距離攻撃力が10倍になり、すべてのスキルが使用不能になる。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
リターンデッド | 即座に不死系の敵を戦闘不能にする。 | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要アイテム | 必要Lv |
1 | 1438 | 3.0 | 20 | - | 30.0 | ウルフェンクロー | 1 |
即座に不死系の敵を戦闘不能にする。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
TPX-93ショット | パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+αポイントのHP回復効果を注射する。 | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+89ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+???ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
3 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+???ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
4 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+???ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
5 | 1029 | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+540ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
6 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+???ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
7 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+???ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
8 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+???ポイントのHP回復効果を注射する。 | |||||||
9 | ? | 2.5 | 20 | 12 | 9 | ? | ? |
パーティメンバーに3秒ごとに魔法攻撃力245%+1400ポイントのHP回復効果を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
PE-18ショット | ターゲットにアディクション-1の効果を注射する。 アディクションのランクは最大6まで上がる可能性がある。ランクが上がると効果が上昇します。 | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | 174 | 2.5 | 20 | - | 9.0 | ? | ? |
ターゲットにアディクション-1の効果を注射する。 |
【アディクション】
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | - | - | - | 8 | - | - | ? |
5秒ごとに魔法攻撃力50%+40ポイントのダメージを与える。 | |||||||
2 | - | - | - | ? | - | - | ? |
5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。 | |||||||
3 | - | - | - | ? | - | - | ? |
5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。 | |||||||
4 | - | - | - | ? | - | - | ? |
5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。 | |||||||
5 | - | - | - | ? | - | - | ? |
5秒ごとに魔法攻撃力???%+???ポイントのダメージを与える。 | |||||||
6 | - | - | - | 33 | - | - | ? |
5秒ごとに魔法攻撃力150%+2078ポイントのダメージを与える。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | ストレンショット | パーティメンバーにSTRがαポイント増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※STRの泉水・STR聖霊薬の効果と重複できない。 | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーにSTRが15ポイント増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーにSTRが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | バイタルショット | パーティメンバーにVITがαポイント増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※VITの泉水・VIT聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーにVITが15ポイント増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーにVITが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | デクスタショット | パーティメンバーにDEXがαポイント増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※DEXの泉水・DEX聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーにDEXが15ポイント増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーにDEXが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。 |
コメントはありません。 Comments/Skill/戦闘ペット/デクスタショット
SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | アジリテショット | パーティメンバーにAGIがαポイント増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※AGIの泉水・AGI聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーにAGIが15ポイント増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーにAGIが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。 |
コメントはありません。 Comments/Skill/戦闘ペット/アジリテショット
SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | インテリショット | パーティメンバーにINTがαポイント増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※INTの泉水・INT聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーにINTが15ポイント増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーにINTが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | マインドショット | パーティメンバーにMIDがαポイント増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※MIDの泉水・MID聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーにMIDが15ポイント増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーにMIDが70ポイント増加する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | ヒーローショット | パーティメンバーに近接攻撃クリティカルダメージがα%増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※勇士の薬・勇士の聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーに近接攻撃クリティカルダメージが30%増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーに近接攻撃クリティカルダメージが60%増加する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | ハンターショット | パーティメンバーに遠距離攻撃クリティカルダメージがα%増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※狩人の薬・狩人の聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーに遠距離攻撃クリティカルダメージが30%増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーに遠距離攻撃クリティカルダメージが60%増加する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | セージショット | パーティメンバーに魔法攻撃クリティカルダメージがα%増加する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※智者の薬・智者の聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーに魔法攻撃クリティカルダメージが30%増加する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーに魔法攻撃クリティカルダメージが60%増加する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | アーマーショット | パーティメンバーに被物理攻撃クリティカルダメージがα%減少する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※物理防御の薬・物理防御の聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーに被物理攻撃クリティカルダメージが32%減少する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーに被物理攻撃クリティカルダメージが60%減少する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
[添付] | バリアショット | パーティメンバーに被魔法攻撃クリティカルダメージがα%減少する聖霊薬を注射する。 ※プレイヤーキャラクターが戦闘不能になっても効果は継続する。 ※魔法防御の薬・魔法防御の聖霊薬の効果と重複できない。 | ? |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | ? |
パーティメンバーに被魔法攻撃クリティカルダメージが32%減少する聖霊薬を注射する。 | |||||||
2 | ? | 2.5 | 20 | 1800 | 1.8 | ? | 50 |
パーティメンバーに被魔法攻撃クリティカルダメージが60%減少する聖霊薬を注射する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
ヘイトフォース (旧名:敵意喚起) | 周囲の敵を挑発して、詠唱者を攻撃するよう仕向ける。 | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | ヘイト値 |
1 | 3 | 0 | 0 | - | 18 | 10 | 1 | 8 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。 | ||||||||
2 | 6 | 0 | 0 | - | 18 | 60 | 5 | 16 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。効果は敵意喚起Lv1の200% | ||||||||
3 | 9 | 0 | 0 | - | 18 | 280 | 10 | 24 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。効果は敵意喚起Lv2の150% | ||||||||
4 | 13 | 0 | 0 | - | 18 | 420 | 15 | 35 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。効果は敵意喚起Lv3の145% | ||||||||
5 | 18 | 0 | 0 | - | 18 | 1,050 | 20 | 49 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。効果は敵意喚起Lv4の140% | ||||||||
6 | 25 | 0 | 0 | - | 18 | - | 25 | 68 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。効果は敵意喚起Lv5の138% | ||||||||
7 | 34 | 0 | 0 | - | 18 | - | 30 | 93 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。効果は敵意喚起Lv6の136% | ||||||||
8 | 48 | 0 | 0 | - | 18 | - | 35 | 132 |
半径6メートル以内の敵、最大4体が詠唱者を攻撃するように仕向けます。効果は敵意喚起Lv7の141% |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
重撃 | 対象に強力な攻撃を与える。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | 3 | 0 | 1 | - | 6.0 | 10 | 1 |
対象単体に通常攻撃の100%に3ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
2 | 5 | 0 | 1 | - | 6.0 | 60 | 5 |
対象単体に通常攻撃の105%に6ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
3 | 8 | 0 | 1 | - | 6.0 | 280 | 10 |
対象単体に通常攻撃の105%に10ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
4 | 12 | 0 | 1 | - | 6.0 | 420 | 15 |
対象単体に通常攻撃の110%に15ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
5 | 16 | 0 | 1 | - | 6.0 | 1,050 | 20 |
対象単体に通常攻撃の110%に21ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
6 | 22 | 0 | 1 | - | 6.0 | - | 25 |
対象単体に通常攻撃の115%に29ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
7 | 31 | 0 | 1 | - | 6.0 | - | 30 |
対象単体に通常攻撃の115%に42ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
8 | 44 | 0 | 1 | - | 6.0 | - | 35 |
対象単体に通常攻撃の120%に60ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
9 | 56 | 0 | 1 | - | 6.0 | - | 40 |
対象単体に通常攻撃の120%に77ポイントを加えたダメージを与える。 | |||||||
10 | 72 | 0 | 1 | - | 6.0 | - | 45 |
対象単体に通常攻撃の125%に100ポイントを加えたダメージを与える。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
スターブマッド (旧名:血に飢える狂気) | 物理および魔法クリティカルダメージが上昇する。 | 火属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | 280 | 10 |
物理および魔法クリティカルダメージが10%上昇する。 | |||||||
2 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | 1,050 | 20 |
物理および魔法クリティカルダメージが20%上昇する。 | |||||||
3 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | - | 30 |
物理および魔法クリティカルダメージが30%上昇する。 | |||||||
4 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | - | 40 |
物理および魔法クリティカルダメージが40%上昇する。 | |||||||
5 | - | 0 | - | 180 | 0.4 | - | 50 |
物理および魔法クリティカルダメージが50%上昇する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
隠蔽 | 非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。 | 特殊能力 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 減少ヘイト値 |
1 | 3 | 0 | 0 | - | 15 | 60 | 5 | 21 |
非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。 | ||||||||
2 | 5 | 0 | 0 | - | 15 | 280 | 10 | 40 |
非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。効果は隠蔽Lv1の150% | ||||||||
3 | 7 | 0 | 0 | - | 15 | 420 | 15 | 63 |
非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。効果は隠蔽Lv2の150% | ||||||||
4 | 10 | 0 | 0 | - | 15 | 1,050 | 20 | 100 |
非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。効果は隠蔽Lv3の151% | ||||||||
5 | 14 | 0 | 0 | - | 15 | - | 25 | 154 |
非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。効果は隠蔽Lv4の146% | ||||||||
6 | 20 | 0 | 0 | - | 15 | - | 30 | 240 |
非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。効果は隠蔽Lv5の150% | ||||||||
7 | 28 | 0 | 0 | - | 15 | - | 35 | 364 |
非ユーザーの敵から詠唱者への敵意を減少させる。効果は隠蔽Lv6の146% |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
命の転移 | 自分のHPを指定した仲間に転移する。 | 特殊能力 |
ランク | 消費HP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | 52 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 280 | 10 |
詠唱者のHPを52消費して対象のHPを52回復する。 | |||||||
2 | 99 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 1,050 | 20 |
詠唱者のHPを99消費して対象のHPを99回復する。 | |||||||
3 | 191 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 30 |
詠唱者のHPを191消費して対象のHPを191回復する。 | |||||||
4 | 341 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 40 |
詠唱者のHPを341消費して対象のHPを341回復する。 | |||||||
5 | 552 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 50 |
詠唱者のHPを552消費して対象のHPを552回復する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
魔力の転移 | 自分のMPを指定した仲間に転移する。 | 風属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | 35 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 280 | 10 |
35ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | |||||||
2 | 66 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | 1,050 | 20 |
66ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | |||||||
3 | 127 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 30 |
127ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | |||||||
4 | 230 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 40 |
230ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | |||||||
5 | 372 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 50 |
372ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 | |||||||
6 | 602 | 7.5 | 15 | - | 0.4 | - | 60 |
602ポイントのMPを自分以外の仲間に転移する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
スターアーマー (旧名:星石アーマー) | 一定時間、自分の防御力が増加する。 | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | 7 | 0 | - | 300 | 10 | 280 | 10 |
有効期間内、自分の物理防御464ポイントを増加する。 | |||||||
2 | 14 | 0 | - | 300 | 10 | 1,050 | 20 |
有効期間内、自分の物理防御783ポイントを増加する。 | |||||||
3 | 27 | 0 | - | 300 | 10 | - | 30 |
有効期間内、自分の物理防御1101ポイントを増加する。 | |||||||
4 | 49 | 0 | - | 300 | 10 | - | 40 |
有効期間内、自分の物理防御1420ポイントを増加する。 | |||||||
5 | 80 | 0 | - | 300 | 10 | - | 50 |
有効期間内、自分の物理防御1739ポイントを増加する。 | |||||||
6 | 130 | 0 | - | 300 | 10 | - | 60 |
有効期間内、自分の物理防御2057ポイントを増加する。 | |||||||
7 | 211 | 0 | - | 300 | 10 | - | 70 |
有効期間内、自分の物理防御2376ポイントを増加する。 |
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SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
スターブレス (旧名:星光の息) | 一定時間、非戦闘状態の自分のHP,MP回復速度が上昇する。 | 地属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv |
1 | 5 | 0 | - | 900 | 10 | 280 | 5 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度13ポイントとMP回復速度8ポイントが増加する。 | |||||||
2 | 11 | 0 | - | 900 | 10 | 1,050 | 15 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度27ポイントとMP回復速度16ポイントが増加する。 | |||||||
3 | 21 | 0 | - | 900 | 10 | 4,550 | 25 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度52ポイントとMP回復速度31ポイントが増加する。 | |||||||
4 | 42 | 0 | - | 900 | 10 | 34,020 | 35 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度102ポイントとMP回復速度61ポイントが増加する。 | |||||||
5 | 69 | 0 | - | 900 | 10 | 185,710 | 45 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度165ポイントとMP回復速度101ポイントが増加する。 | |||||||
6 | 112 | 0 | - | 900 | 10 | 1,107,390 | 55 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度268ポイントとMP回復速度163ポイントが増加する。 | |||||||
7 | 182 | 0 | - | 900 | 10 | 2,409,790 | 65 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度436ポイントとMP回復速度265ポイントが増加する。 | |||||||
8 | 296 | 0 | - | 900 | 10 | 3,694,230 | 75 |
有効期間内、非戦闘状態のHP回復速度710ポイントとMP回復速度430ポイントが増加する。 |
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