Lucent Heart ルーセントハート 攻略情報Wiki
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Job/3次職/プロフィット
アーマープレースとサンリゲインが神性能らしいので、地雷ではなさそう --
2008-08-30 (土) 00:57:01
ビショップよりも新しいスキルの多いプロフィットの方が楽しめるかも? --
2008-08-30 (土) 01:02:21
プロフのスキルってプロフやるならほとんど必要じゃない?お金かかりすぎて涙目になりそうな予感w --
2008-08-30 (土) 21:16:27
スキル取得でお金に泣くのはどの職業でも同じだ。MP管理が大変なプリ系は回復アイテムの収支だけで赤字になると涙目だがな! --
2008-08-31 (日) 09:12:59
MP気にしなければ秒間ダメージはWizに並ぶ職 状況に応じて色々できるが攻撃に周ると物凄い勢いでガス欠するので注意 --
2008-08-31 (日) 17:20:58
普段は回復含め補助、星鎧使ってのボスでは攻撃も…と考えればいい 少なくとも地雷ではない --
2008-09-01 (月) 13:35:27
Wizが火力を務めるPTでグラビネ・アロー・ミスフォを入れていけば全体の底上げになる --
2008-09-02 (火) 06:25:13
MP消費がでかいが情況に応じてヒーラーもアタッカーも臨機応変にこなせる。逆に言えばどっち付かずの中途半端 --
2008-09-02 (火) 09:10:47
寧ろ火力専門になった方がWiz並のダメージ貢献できる。消費MPはお察しだけど。 --
2008-09-02 (火) 12:54:51
ビショが38で回復量が段違いに上がるから回復では敵わない。プロフはバフ、デバフ、攻撃、回復補助だね。 --
2008-09-02 (火) 16:20:09
アーマープレースの性能が笑えるほど強力 --
2008-09-02 (火) 23:05:22
↑×2ビショは回復特化だからな。代わりにミラフォを除いて他のことがほとんどできなくなるが。まぁ支援はプロフに任せりゃいい。 --
2008-09-03 (水) 13:53:08
少なくとも40ラビの時点ではプロフでも回復間に合うようです --
2008-09-04 (木) 07:51:52
ちょっと疑問なんだけど、本当に攻撃面で強化されてるの?既存スキルが伸びるビショップの方が強化されてるように見えるのだけど --
2008-09-07 (日) 05:13:16
いいからソウルドレインを覚えるんだ。他の職が霞み始める --
2008-09-07 (日) 07:40:30
PTに一人いると、物凄く効率が上がり、安全性も上がる。地味にみえるのか、非常に数が少ない。 --
2008-09-08 (月) 16:32:46
性能見ると、今までバーン→攻撃スキルだったのが グラビ→バーン→グラビ→攻撃スキル ってできるようだね。うちのはまだプリだから実際にやった訳ではないが --
2008-09-09 (火) 18:58:46
回復役は多くのPTで二人いるんだから、ビショとプロフ一人ずついればok --
2008-09-10 (水) 09:00:36
防御うpしてる状態でのヒールならプロフでも充分。しかし効果が切れてる間はプロフじゃとてもじゃないが回復間に合わない。その点ではビショは防御うpしてなくても回復させれるだけの力がある --
2008-09-11 (木) 04:44:29
プロフは攻撃、補助、回復のオールラウンダー --
2008-09-11 (木) 09:38:46
プロフがしっかりヘイト管理すれば、地雷ビショが入っても何とかなる。強いと言うよりも、PTへの貢献度が非常に高い職。 --
2008-09-11 (木) 14:11:13
用途が違うんだから片方を蔑む必要があるのか疑問。必死になってるプロフはPT募集で断られたのか? --
2008-09-12 (金) 03:31:20
Lv42にならないと、それほど特徴の無い職だよ。ビショが要らないって言われるのはそのレベルから。大化けする。 --
2008-09-12 (金) 04:07:48
プリ1はナイト2なら普通にありえる。42↑プロフ1ならどんなPTでもありえる。 --
2008-09-13 (土) 10:26:09
アーマーは特にやばいと思う。それ以外にもやばいスキル多いけど。ヒールが唯一ビショに負けてるけど、その分連打出来るからな~。 --
2008-09-13 (土) 18:34:34
[覚えるLv表]なるものを作成。。。いらないか? --
2008-09-14 (日) 13:19:18
あっても良いと思う。せっかくだからランクの数字入れてみた。 --
2008-09-14 (日) 13:47:30
結局は中の人とその場の状況次第って事で終了。@何回ループ残ってるんだろうww --
2008-09-15 (月) 14:04:41
高レベルになるほど必要とされるね。プロフの数も少ないし。 --
2008-09-16 (火) 16:21:11
Lv42から楽しくなる。それまではプリの延長…とまでいかなくてもスキル的にMPがきつい --
2008-09-17 (水) 16:10:44
できないビショップでも腕があればプロフィットでFA --
2008-09-17 (水) 16:21:00
LV36プロフィのスキル習得にかかる費用 各37930sです。必要金の項目が抜けてるので、どなたか補充お願いできませんでしょうか? --
2008-09-19 (金) 12:53:24
最近になって凄い職だと言うのが知れ渡って増えてるけど、それでもビショップの半分以下の人口だと思う。特に高レベルのプロフはほとんど居ない。 --
2008-09-21 (日) 08:43:30
先行組=ほとんどみんなビショ。最近始めた人=ビショとプロフ半々くらい。ビショはビショで人気がまだある。 --
2008-09-21 (日) 21:27:33
プロ=色々やりたい人。ビショ=そうでもない人orどっちかというと楽なほうがいい人。プリ→プロでやることが倍以上増える。 -- 手が攣りそう・・
2008-09-22 (月) 05:56:01
50とか55とか高レベルになってきたらまた評価も変わってくるかもね --
2008-09-23 (火) 16:50:06
両方入れるほうが安定するよな。皿がいれば違ってくるのかもしれんが皿人口が少ない・・・ --
2008-09-24 (水) 14:02:31
レグルスは45↑はビショだらけ45↓~36あたりまでプロフだらけだな。 --
2008-09-28 (日) 04:52:52
今日のアプデでプロフィだけに新スキルキター! --
2008-09-29 (月) 13:04:34
新スキルも嬉しいけど、それより嬉しいのはフィフスとグラビに調整が入ること。まぁ、上方修正だと信じてwktkしてるさw --
2008-09-29 (月) 13:46:25
新しいスキルって公式の表に出てるインテントマジックかな?支援スキル増えるのは嬉しいなぁ。 --
2008-09-29 (月) 14:11:16
どんな調整なのか事前に報告があっていいのにな --
2008-09-29 (月) 14:25:29
斜め上の調整で、MP消費量↑、ダメージ↓とかやりそうだよな --
2008-09-29 (月) 15:14:52
攻撃魔法いくら調整されてもなぁ… --
2008-09-29 (月) 15:56:09
上方修正されすぎて吹いたwwまさかここまでいじってくるとはww --
2008-09-29 (月) 17:21:10
インテントマジックは今回も未実装で電撃蘇生ってのが増えたんだね。とりあえずLV42まではやっぱり己(MP残量とエーテル在庫)との戦いってことのようで…… --
2008-09-29 (月) 20:46:07
プロフはミスフォやサンリゲでWIZと相性良し。ビショはMP回復スキルないから皿と相性抜群。それでいいじゃないか。 --
2008-09-30 (火) 01:22:30
一部の奴がそういう風に主張してるだけで大多数はそうじゃないぞ。とりあえずこういうコメ繰り返すなら、排除する方向もいいと思うんだがどうだろうか。 --
2008-10-01 (水) 06:58:48
このくらいの上方修正はやれますよ(゜∀゜)by運営
って言う感じの他職強化プランの布石と深読みしたい。 --
2008-10-01 (水) 10:25:02
そろそろ下らないコメント削除する方向にしようか --
2008-10-01 (水) 10:32:00
どうでもいいコメは削除の方向で。消したって復旧できるから問題ないだろ。 --
2008-10-03 (金) 12:19:25
捨てスキルが殆ど無い、極めようとするとトコトン忙しい職 --
2008-10-03 (金) 21:11:28
ぶっちゃけの話 この職が金策職。ただ42まで我慢の子w --
2008-10-07 (火) 08:08:17
何処で稼ぐのかによるかもしれませんけど、金策は火力が高ければ高いほどいいのは明白。範囲攻撃も欲しいです。恋人Dや雑魚MOBにはwiz優勢です。 --
2008-10-09 (木) 00:06:59
確かに範囲欲しいのは分かるが、流石にそれは贅沢すぎないかw 万一範囲来るとしたらビショだろうな --
2008-10-09 (木) 05:49:46
レア武器にこしたことはないが、ちゃんとレベル相応の武器を新調していけば、水色武器でもそれほど狩りには困らない。
早い時期にグラビとフィフスの両主砲が揃って火力上がるし、ノンアク地帯でなら宝珠とか売って割と稼げるんじゃないかなと思ってる。 --
2008-10-09 (木) 10:08:18
↑4は食費の話してるんじゃね?Lv42って言ってるし。ずっと吸ってて飲み物飲まない奴は大抵地雷だが。 --
2008-10-09 (木) 12:40:25
皿のページでグダグダコメントがありましたのでメイジ系の職業ページすべてに属性低下表追加しました。 --
2008-10-10 (金) 19:07:43
Lv42のエナドレ取得したら、ぶっちゃけPTでも火力扱いでもいけるよねプロフィって・・・。詠唱ダメと速度みても明らかに皿より火力あるしwizに匹敵しそうなきがする。 --
2008-10-10 (金) 19:30:21
回復に時間のかかるエナドレで吸い始めた時点でDPS下がるから火力扱いなんてできないだろ・・・ --
2008-10-10 (金) 19:53:14
↑↑並び順プロフィ視点に変えました。 --
2008-10-10 (金) 21:13:03
2PCでWIZ・プロフ操ってるけどさすがに火力は全く及ばない。難しいけどミスフォ+グラビ+グランド(+バインド)で火魔法1.7倍ダメージ到達し、サンリゲでMP変換しまくりなのでWIZを最強に「してくれる」職。 --
2008-10-11 (土) 04:50:16
WIZとプロフ持ってるが体感の火力はWIZの半分くらいだね。まずWIZのba-niがケタ違い。でもアマプレとサンリゲで長持ちするから安定度は同じかな。 --
2008-10-11 (土) 09:14:56
ba-ni=バーニングフレアです。誤表記ゴメン。 --
2008-10-11 (土) 09:15:36
(FA)チュン+グラビ+バーン(l1)+フィフス「四連コンボ」(LA)MPドレイン+攻撃魔法のどれか。 --
2008-10-11 (土) 12:56:34
公式にインテントマジック(Int上昇効果)があるんだが、実際には未実装なのか・・・? --
2008-10-11 (土) 18:10:05
火力職に火力で勝てる分けがないだろう・・・でも半永久機関でソロも楽だから、ナイトが可哀想ではある。運営にも愛されてるしね。 --
2008-10-12 (日) 12:11:34
↑2 プロフにインテントマジック来たら、スキルの仕様次第(上昇値とか競合など)では皿が可哀想になるw --
2008-10-13 (月) 05:21:44
サラやってるが、現状でも瞬間火力プロ>>>サラで十分涙目なんだが --
2008-10-13 (月) 11:07:11
POTがぶ飲みすれば更に勝てそうだけど、流石にMP吸ってたらまるで意味が無い。 --
2008-10-14 (火) 17:22:00
瞬間的な火力ならWizも負ける、何しろジャッジがあるからw --
2008-10-14 (火) 17:26:43
グラビとアテナのダメージがおかしいんだよな。普通に考えたらプリ系のグラビ<マジ系のアテナだろうに。 --
2008-10-19 (日) 14:46:07
こうげきスキルにおいては、ぜんぶ皿と交換したほうが全体バランス取れると思う。 --
2008-10-19 (日) 15:53:03
皿はもう火力職じゃない、支援職と見るべきだ --
2008-10-20 (月) 19:25:32
↑同意。皿の火力はあまりにもダメすぎる。皿とプロフは調整すべきだと思う・・・ --
2008-10-20 (月) 19:35:10
でもソロはともかく、PTで魔法撃ち続けるのはプロフじゃきついよ。吸ってたらその時間無駄になるし。 --
2008-10-22 (水) 05:13:51
プロフを下げるんじゃなくてサラを上げればいい。 --
2008-10-23 (木) 14:14:23
狼系のモンスは、ランダムで攻撃してくるのか?固定しにくいわ。。 --
2008-10-24 (金) 01:21:01
狼系と他一部の敵は、攻撃対象を一時的に変えるAIを持ってる。一度攻撃したら満足して元のタゲに帰るので放っておいていいが、頻繁に変えることもあるから鬱陶しいんだよな。 --
2008-10-24 (金) 11:20:58
犬系と覆面レスラーはタゲがランダムに変わる仕様だから、あきらめるしかない。 --
2008-10-26 (日) 17:49:38
最近攻撃ばかりして回復しないプロフィ多すぎ、50↑でレア装備で固めてようが火力は40WIZにも劣るんだ、自重してくれや --
2008-10-27 (月) 22:50:37
基本的に回復はPOT負担なしで死人がでなければ十分なんだし攻撃参加人数は多ければ多いほどいい。↑がどんな地雷にあたったのか知らないが。 --
2008-10-28 (火) 07:29:07
死人が出なければ十分とかいう考えが地雷。その分他の奴がカバーしたからそうなったってことを理解すべき。 --
2008-10-28 (火) 08:56:53
高レベルになるほど回復が劣ってくるんだからイイんじゃない?「支援」なんだから。あとはそのPT内で方針を軽く決めるべき。ココで文句を言う前にチャットで発言しましょう。 --
2008-10-28 (火) 17:26:13
俺には↑×2みたいな何故かやたらエラソーなヤツの方がよっぽど地雷に見えるw得てしてこういうヤツは野良で指示厨で指示通りに動けない人がいるとキレ出すヤツが非常に多いw --
2008-10-29 (水) 09:55:53
ビショでWIZ・皿にライブかけている人いるのも考えモンだけどな。そんな事は、プロフにさせとけ。 --
2008-10-29 (水) 11:00:21
アマプレとミラフォが切れた時の繋ぎ以外は、前衛ビショ、後衛プロフ って感じに少しでも回復なりの分担分ければちょっとは安定するとは思うんだけどなぁ。プロフの回復力じゃそのうち限界も来るし、ビショもかなり必要だと思う。 --
2008-10-29 (水) 19:55:33
1PT2プロフも若干ではあるがやりずらい。DP・アーマー・ミラフォ・ミスフォ・サンリゲ等々、PT組む時に事前に役割分担しておくべきだと思う。エナドレあるしMP消費自体も少しといえば少しだけど、エナドレする回数は減らしたいものである。属性低下目的でも、2プロフの場合はグラビとグランドどっちか片方ずつ分かれて打ったりなどすればもっと良い気がする。 --
2008-10-29 (水) 20:17:59
支援職って、基本的に1PTに2人いるとやり辛いと思う。 --
2008-11-01 (土) 18:12:18
wizのサンリゲ複数にかけた時に見事かぶりまくったときには萎える。 --
2008-11-02 (日) 01:35:42
プロフは、45までかな50ラビじゃ必要ないな。。ビショの方が50ラビじゃ必要性高い --
2008-11-04 (火) 23:29:06
50↑は回復1のPTならビショ入れますね。回復2なら両方いたほうがいいけど。 --
2008-11-05 (水) 01:54:35
皿より火力あるんだからええやん。回復職じゃなくて支援職なんだってば。ビショと比べられても困る。 --
2008-11-05 (水) 02:20:41
↑*3、↑*2正直どっちでもいい。というか回復と支援は別物だぞ。ビショとプロフどっちがいいなんていう時代遅れの考え方は理解が未だにできないゆとり君ぐらいだろうが。 --
2008-11-05 (水) 10:50:18
別物だからこそ、「回復役」としてどちらか片方だけを選ぶ状況ならビショで決まりなんだろ。 --
2008-11-05 (水) 14:47:01
↑50ラビの実情を見てからそれは言った方がいいとだけ言っておこう。 --
2008-11-05 (水) 16:21:45
プロフの恩恵を一番受けるのはwizで、そのwizがやたら多いからなぁ。火力4ウマーとかいってるのは大抵は火力職で、しかも地雷だが。 --
2008-11-05 (水) 16:36:52
盾1Wiz4プロフ1なんかだとwizの回復してる余裕なくなるから皿かビショ増やしてほしい --
2008-11-05 (水) 17:25:19
魔法敵がいなければ45Dでも50Dでもプロフ1で持つよー。 --
2008-11-06 (木) 07:00:30
wizが無駄にHP減らしまくるときつくなるけどね。PTにwizは1人で十分です。 --
2008-11-06 (木) 21:43:39
一番いいのはWizがいないことじゃないか --
2008-11-08 (土) 00:27:18
HP管理とMP管理がちゃんとできているwizさんなら全然良いんだけど、やたらエナジー使うwizさんは勘弁である。 --
2008-11-08 (土) 01:35:05
こんなコメントばっかつけてるからプロフいらねビショ募集ですとか言われるんだよ・・・ --
2008-11-08 (土) 02:44:53
プロフだとアルテミスとかで盾の回復が追いつかないからだよ、ビショ2募集とか普通だな --
2008-11-08 (土) 07:56:12
プロやってますが、盾1WIZ4プロ1で全部こなせてこそ、プロの性能をry…… -- ワーカーホリック
2008-11-08 (土) 10:50:06
そろそろWizより銃入れるほうが火力あって楽だってのをつっこんでいいですか? --
2008-11-08 (土) 15:09:49
やめとけ、プロフよりビショ入れる方が安定して楽だってつっこまれて終了するだけだ。 --
2008-11-09 (日) 13:54:03
ビショのが安定するってのはないから安心しろ --
2008-11-09 (日) 18:17:46
でもプロフのが安定するってのもないから安心しろ --
2008-11-10 (月) 00:10:34
2008-11-10 (月) 01:34:28のコメントを、職等に全く無関係、不適切なコメントの為削除しておきました。バックアップ等で内容を確認して頂ければよろしいかと思います。 --
2008-11-10 (月) 03:02:05
削除おつかれさん。ところで職叩きのコメントもそろそろどうにかする方向で検討した方がいいと思うんだが如何だろうか。どうも掲示板経由からここに来てる人がコメ欄を議論に使ってるのが多数いるように見受けられる。ここはデータサイトなんだから、議論は本スレでやって欲しいね。 --
2008-11-10 (月) 10:54:21
議論(経過と結論)は大事な情報だから残しておきたい、職叩きとネガは要らんけど。でも本スレだとdat落ちするからなぁ・・・内容も本スレだとごちゃ混ぜになるし。したらばがいいだろうけど、あそこは活気が無さ過ぎるorz --
2008-11-18 (火) 11:47:48
したらばは検証スレとして使ってるのが多いから、議論関係は某掲示板の方かな。でも活況が減ってるのはどこのスレでも同じぐらいあるのは寂しいんだぜ。 --
2008-11-19 (水) 16:53:05
新しく伸びるようになったスキルを追加、数値ミスなどあったら修正お願いします。 --
2008-11-20 (木) 12:10:56
結局インテントマジックは来ず。 --
2008-11-20 (木) 16:49:52
レベルと金額を記載、エナジードレインLv3を追加 --
2008-11-20 (木) 23:18:20
Lv65でファイアブラスト5を習得可能に(150%+89)。裏にライフソウルもあるが、どっちにしろプロフ始まったなw --
2008-11-21 (金) 10:24:59
↑まさにプロフが火力化に・・・。 --
2008-11-22 (土) 00:03:38
支援を考えるならライフソウルだが、アンドロメダという神ペットがいるしなぁ --
2008-11-22 (土) 19:53:20
そこまで辿り着く人間がどれだけいるやら。プロフの役割を忘れないようにしましょう。 --
2008-11-22 (土) 22:21:00
ジャッジフレアの持続時間追加により、属性低下表も修正かけておきました。 --
2008-11-23 (日) 05:09:36
しかしレンジャーにもバフ追加でますますバッファーとは名ばかりに・・・ --
2008-11-24 (月) 16:20:56
ミスフォがある限り、バッファーです --
2008-11-24 (月) 21:45:55
皿とプロフってもう何が何だか分からない。職のバランスが悪すぎ。 --
2008-11-26 (水) 05:02:24
皿が攻撃関連のバッファー、プロフが防御関連のバッファーってところか。火力なんていらないから皿みたいに10分くらい持続する物理と魔法防御アップスキルが欲しい…。↑×2 ミスフォはデバフじゃね? --
2008-11-26 (水) 05:34:52
ヒールライブ・電撃蘇生・リヴァイブこそビショにあるべきだと思うんだけどなぁ。その分ヴァジュはプロフスキルにすべきだと思う。のは自分だけか・・・ --
2008-11-27 (木) 14:26:21
職説明にある「予防の役割がプロフィット」というのに則って言えば、ヒールライブや電撃蘇生などの無詠唱で瞬間的な回復や、小さいが持続的な回復があるのは、他のスキルでも多数見られるプロフィットの特徴だと思う。まぁ、ヒールライブはビショも習得できますけれど。 --
2008-11-29 (土) 23:41:20
ミスフォとか言うワケ分からんほど強力な魔法あるから、プロフの影が薄くなる事などまずありえない。 --
2008-12-02 (火) 06:41:16
プロフは「HPを減らさないようにする支援職」であり、「HPを回復する職」であるビショとは別物。天敵はアーマーが意味を成さない魔法系MOBと瀕死になるまで一気に変換するwiiiiiiiz様。ミスフォとナイトの眩暈スキルが上手く機能すれば、間接的にだがとんでもない火力職とも言える。 --
2008-12-02 (火) 08:34:43
↑x3 プロフらしいスキルより先に、プロフらしい戦い方を考えるべきだと思う。 豊富な無詠唱スキルのおかげで出来ること、やらなきゃいけないことは他職より遥かに多い。 それにこれ以上スキル増えてもショートカット足りない(切実) --
2008-12-02 (火) 08:55:17
プロフは勇者職だよね。そこそこ回復もできるし、そこそこ火力もある。サンリゲとアマプレの伸びがあれば影が薄くなることはない。 --
2008-12-03 (水) 14:15:44
そうですか。要らぬ心配だったようですね^^ --
2008-12-03 (水) 16:17:27
プロフは勇者職…?器用貧乏って言葉がこれほど似合う職もなかろうに。 --
2008-12-04 (木) 23:42:34
勇者かどうかはさておき、器用貧乏は自己評価が低すぎ。器用貧乏なのではなく本当に器用。攻守可能で優秀なbuff、debuffまで持ってるんだから。buff、debuffが無くなって初めて器用貧乏と言える。 --
2008-12-05 (金) 18:57:23
プロフ専用のバフ、デバフが有る限り器用貧乏とかありえないねw どっちかっていうとバフとデバフがメインの職に更に火力と回復能力をつけて強化した感じかと。 --
2008-12-06 (土) 17:41:40
プロフは火力ありすぎるくらい。支援職なのに余裕でサラより火力あるという変な仕様 --
2008-12-08 (月) 02:49:57
器用貧乏では無いなw 勇者に近い。 全職のLv1スキルを覚えられるとかが器用貧乏。 --
2008-12-09 (火) 09:25:16
↑2運営が何も考えずにグラビ強化したからなぁ。グラビとアテナの攻撃力を逆にするべき。 --
2008-12-09 (火) 13:02:19
ソロペア範囲何でもこなす万能職です。半端なイメージがあるが、全て高水準 --
2008-12-10 (水) 02:28:03
なんかFFの赤みたいだなwそのうち攻撃回復のどっちかに調整はいるかもな --
2008-12-10 (水) 04:27:03
↑むしろ青だな。燃費悪いが多彩、且つ他とは一味違うスキルもある --
2008-12-10 (水) 16:05:16
新スキル 暁の騎士団 Lv50 有効時間内、全ての属性の強化魔法が使えなくなる。物理攻撃が命中した際に、敵に追加ダメージ --
2008-12-10 (水) 18:14:22
プロフにこの新スキルを追加した意図がまったくわからない。使えなさ過ぎる謎スキル。使えなさ過ぎるというか存在が謎すぎる。 --
2008-12-10 (水) 18:29:08
Lv65で両手剣持てるからってこれは無くない?殴りとかまずしないから・・・。 -- [[ ]]
2008-12-10 (水) 20:01:45
「前衛のサポートの充実・攻撃型か防御型か」と、補助系の幅を広げる意味があるんじゃ? --
2008-12-10 (水) 20:02:40
覚えるだけなら他のスキルが使えなくなるわけじゃないし、選択肢に接近戦が増えて幅が広がった。元からやる事たくさんあるからPTだとまず使わないけど、いずれ属性防御が異常に高い敵とか追加されたら出番もあるかも? --
2008-12-10 (水) 20:12:28
いやいや、90秒間補助スキル・回復スキルが使えなくなるんだよ。その間プロフの物理ダメージが倍になってもソロでも意味不明。 --
2008-12-10 (水) 20:37:43
確かに今は使い道が見えないな。まあ、↑2が言うような魔法に滅法強い敵とか出てきたら使えるかも知れんから一応覚えるけどな。覚えるだけなら金払うだけだし気にしない、ちょっち高いけど。 --
2008-12-10 (水) 20:46:11
新スキル覚えてみた。90秒間「PCにかけられる魔法」はすべて禁止っぽい。攻撃の追加ダメージは物理攻撃力のまんまかな。イシリスで50ダメ追加50ダメとかだった。簡単にいうと物理攻撃力の2倍程度ダメージ与えられる。回復やばいときは手動でスキルけせるからそれで回復すればいいし。攻撃早い短剣だったら強そう? --
2008-12-11 (木) 07:42:13
パラが物理クリ祭りを実現できるようになったらしい。 クリダメでる星座で2~3人くらいの少人数PTならアーマー、サンリゲ掛けてからしばらく暁で切りかかるのも・・・ありか? --
2008-12-11 (木) 08:04:00
新スキルがナイトにかけられるなら神スキルなのに --
2008-12-11 (木) 15:26:06
クリ祭でも、暁で10発殴るより、銃のクリ1発のほうがはるかに強そうな気もするので死にスキル決定だと思う。 --
2008-12-14 (日) 15:45:39
銃と比べてもしょうがないだろw問題は物理クリ祭りの際に、グラビフィフスやってるのとどっちが良いか、だ。 --
2008-12-15 (月) 23:00:29
物理のみのPT限定なら悪くはないかもね。攻撃魔法分のMPを消費も抑えられる。ただ威力を追求するなら武器持ち替えも必須、何かあったとき即座に切りかえれるように。逆に魔法PTならアローグラビ撃っとけって感じ。まー総じてビショほど死んでないさ・・・ --
2008-12-17 (水) 03:31:06
いえ?ビショのスキルも決して捨てたものじゃありません。まだ、真価がお分かりになっていないだけだと思いますよ。 --
2008-12-18 (木) 23:35:17
Lv50代に入ってからスキル代がバカにならん。他職と比べ物にならない金食い職。特にLv54 --
2008-12-25 (木) 01:16:21
野良PTで、プロフ人口があまりにも多すぎる分競争率もあるから蹴られやすい。 --
2009-01-02 (金) 21:00:50
そこで人口ツートップのWIZと組んでペアラビですよ --
2009-01-05 (月) 23:48:29
↑だから地雷が増えるんだよな --
2009-01-06 (火) 18:27:14
今更増えませんよ --
2009-01-06 (火) 23:43:08
むしろ補助を完璧に使いこなせてなければ死ぬから、ペアラビの方が補助技能は磨けるな。 --
2009-01-07 (水) 00:24:57
↑そうでもない --
2009-01-07 (水) 07:39:25
WIZx2、プロフx1で溶岩にでも行けばいい練習になるし、属性低下の有難みも存分に味わえて面白そうだな。 --
2009-01-10 (土) 01:50:54
ビショからみれば一番下方修正されてほしい職 --
2009-01-10 (土) 09:55:35
自立思考で行けるが腕のよしあしではっきり差が出ると言った方が正しい。多人数はともかく少人数はヒールの低さが絡むから、腕が下手だと劣化プリの烙印を押される。 --
2009-01-12 (月) 01:19:09
天女はともかくとしても、アンドロはすぐに手に入るもんなんだから50↑WIZなら誰でも持ってるんじゃないかな。持ってなければ頑張ってMP維持してくださいでおk。俺はそんな人と出会ったこと無いが。 --
2009-01-29 (木) 16:57:49
職業変更カードとやらが来て、プロフ人口がえらいことになりそうだな。 --
2009-02-06 (金) 19:02:22
スキル代が半端ないけど増えるかなあ --
2009-02-06 (金) 19:37:42
ビショップがかわいそうなことになりそう。 --
2009-02-07 (土) 03:14:03
ビショとプロフが両方いてるPTで、ビショの事を何も考えないプロフがあまりにも多すぎる。何でもできるのは素晴らしい事だとは思うが、ビショのいないPTならまだしも、ビショ有りPTで他職の仕事にまで手を出すもんじゃないよ。状況に応じて自分が何を求められているかを考えて動いてほしい。 --
2009-02-10 (火) 17:26:57
↑具体的にどんなことですか? --
2009-02-10 (火) 22:56:20
↑APメシア程度で他はビショに任せて攻撃主体になるべき。緊急時のミラフォやヒールは別としてね --
2009-02-11 (水) 00:26:09
アロー6↑の属性低下を5で上書きしたりとかね。 --
2009-02-11 (水) 04:52:42
アロー6と5の違いなんてたいしたことないよ。むしろプロフがそれをしないで手を休めるほうが全体の撲滅効率も下がる。ビショはすぐMPなくなるんだし。 --
2009-02-12 (木) 10:19:45
↑ビショいるPTで詠唱あるアロー撃ってる方が殲滅遅くなるな。 --
2009-02-12 (木) 12:07:47
↑↑ アローうつならグラビとフィフスを打て。 --
2009-02-14 (土) 05:49:22
wiz主力ならプロフは前衛バフと、地を切らさないようにミスフォ・アロー・グラビ+フィフスをフルに回す。カオスったら回復専念。 ビショは全体の回復を担当しつつバーン・カウントを挟む。開幕時と余裕がある時は+アローでもアイスでも。火が乗ってるから地味に稼げる --
2009-02-14 (土) 10:58:07
物理主力なら敵によってプロフは攻撃重視と回復重視でがらっと役割が変わる。 攻撃時はビショのアローにグラビ合わせてフィフス3発。ビショ忙しいなら自分でアロー入れる。 回復重視の時は細かい回復を担当しつつ、ビショのミラーディレイを把握してるとフォローしやすい。 --
2009-02-14 (土) 11:10:13
コンボの仕方は人それぞれで個性です。でも他職の事とかも色々考えましょう。その考えもまた個性なので、それはPTで話し合うようにするなりの対処をすればいい。こんな所でけんか腰に書かれてもみてる方は不愉快なだけなので控え目にお願いします。 --
2009-02-21 (土) 08:10:29
無関係なコメントや挑発的なコメントは削除いたしました。 --
2009-02-25 (水) 20:30:23
グラビ→バーン→グラビ の際に、ビショ側でバーンランクを6や7で入れてる人も割といてるので、このスキルも状況に合わせてビショと相談していくと吉。 --
2009-03-04 (水) 14:14:27
何か説明分が頻繁に変わっているので以前のログのものに戻しました、過剰な編集はおやめくださいませ。 --
2009-03-23 (月) 21:34:41
おそらく前に編集してたやつが顔真っ赤でプロフだけ荒らしてるな。さすがに見かねて俺も前のに戻したわ。 --
2009-03-30 (月) 07:42:40
以前はプロフが火力ですとかぬかしてるksもいたぐらいだからな。今は支援というのが浸透してきて議論にならずにすんでるが。 --
2009-04-02 (木) 16:35:18
火力でもないがヒーラーでもない、バッファーというのもちゃんとわかってほしいもんだな --
2009-04-03 (金) 13:33:27
プロフから見たらビショの高LVヒールがうらやましいですけど。 --
2009-04-03 (金) 19:41:04
↑高レベルヒールがうらやましいなら、ヒーラーであるビショになればいいだけのこと。プロフはヒーラーじゃなくバッファーなので比べる時点で論外 --
2009-04-07 (火) 16:13:15
スキル購入費(一覧表) LV48: 349200 + 701900 + 976630 = 2027730 です。 --
2009-04-22 (水) 04:40:41
↑修正完了。他にも単価違いあった分など修正。ざっとやったので間違いあったら修正よろしく --
2009-04-22 (水) 14:01:10
スキルレベル追加完了 ミスあったら修正よろしく --
2009-05-08 (金) 17:54:00
ヘイトの記載が軒並み消されてるな、荒らしはご遠慮ください --
2009-06-05 (金) 22:52:38
消されてるのは気になるが、ヘイト発生するもの書いてたらきりないし正しい数値なのかどうかも気になる。ステータスのとこ見る限り、追記されてるヘイト単位は「ptじゃなくてBUF」な気がするが。書くならそこらへんもしっかりしてほしいな。以前のスキル取得総額金やら属性低下表もそうだったが、一部の職業ページだけ特化するんじゃなくて、追加するなら全職のページに追加するべきだろう。 --
2009-06-12 (金) 03:04:07
ヘイトを気にする職だからこそ書いておくべきだろう。他人任せになるが誰か修正頼む --
2009-06-13 (土) 02:47:57
↑それじゃあビショにも追加してください。 --
2009-06-14 (日) 21:56:46
ここはWikiなんだから、その職じゃないと調査難しいような事を全職分編集しろとかねーよw --
2009-06-14 (日) 22:53:34
3キャラ使用して、ステータスのところで書かれているものに基づいてヘイト量を確認。メシアに関しては1BUF・ミスフォは2BUF・エナジードレインは1回の吸収で1BUF以上2BUF以下(7秒間吸収したときのヘイト量は8BUF)。各スキル一覧のコメントにも書いておきました。ミスフォに関しては既に書かれていたヘイト量が違うので修正。 --
2009-06-15 (月) 12:50:06