System/ステータス
- 経験値テーブルの経験値は、レベルアップに必要な経験値ではなく、そのレベルになるのに必要な経験値でOK? 一個ずつずれてる感じがしたもので。 --
- Lv1が - だから「そのレベルになるのに必要な経験値」がこの表としては正しい見方かな --
- ステータスってどうやってあげるんですか?装備のみ?レベル上がっても上がらないみたいなんですが。 --
- ステータスは一切上昇しません。装備で上げるのみです。 --
- Lv1で次までの経験値みても何も表示されていません --
- ↑はい、表示されません。表の数値はLv2になるまでに得た経験値を足していって、Lv2になったときの経験値を引いたものです。 --
- Lv上限は、Oβ当時45まででしたよね? 表継ぎ足した方が良いかな --
- 星盤ではLv75まであるね。表自体はLv80まで用意してもいいんじゃない?今そこまで上げられるかは別として。 --
- とりあえず、表を2段にして、Lv60まで追加。 --
- 物理攻撃力はSTRですが 魔法攻撃力は何で変化するのでしょう? --
- 銃の攻撃力がSTRで上がってないような気がする。DEXとも違うみたいだし。 --
- 魔法攻撃力は武器固定かな?F12のゲーム内ヘルプの説明って全然違ったのね。 --
- 戦闘中のMP回復量はMID3~4毎に1増加(プリ)。ステ効果検証用情報提供ページ作る? --
- ステ効果検証を調べるのが好きな人いそうだな。作ってもいいんじゃないか。 --
- INTは1あたりMP12.5プラスっぽい? --
- DEX1あたり物理命中0.25%上昇で基本値はレベルに寄らず0%になってるみたい 確認よろしく --