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新たな盟友

請負可能Lv75
備考ダム守衛戦】をクリアした人はこれを進行する
開始NPCハレティオ(聖地クレース)報告NPCシオルド(聖地クレース)
内容収集:不思議な鈴×25【聖地クレース/ガイラスゲート/バーディヒール】
経験値-報酬金-
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCハレティオ(聖地クレース)報告NPCヘルメス(風の草原)
内容配達:同盟の証×1
経験値-報酬金-
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCヘルメス(風の草原)報告NPCハレティオ(聖地クレース)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

スペリオル

請負可能Lv75
備考新たな盟友】からの連続
開始NPCアルフォレーダー(ヴェレノ山地)報告NPCアルフォレーダー(ヴェレノ山地)
内容討伐:ダークネスマシン×25【ヴェレノ山地/スクラップ置き場/ダークネスマシン】
経験値114,440報酬金9,750
報酬物意外なメモ(1)
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCサムル(スティル荒原)報告NPCサムル(スティル荒原)
内容討伐:ピレイトオルカ×25【スティル荒原/スターム荒地/ピレイトオルカ】
経験値114,440報酬金9,750
報酬物意外なメモ(2)
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCヨーク(ブラックコースト)報告NPCヨーク(ブラックコースト)
内容収集:サソリの針×25【ブラックコースト/ハイランド/ブラッドレサト】
経験値179,840報酬金15,545
報酬物意外なメモ(3)
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCヨーク(ブラックコースト)報告NPCレジナルド(ブラックコースト)
内容配達:しっぽの針×1
経験値81,740報酬金6,750
報酬物サソリの毒針×10
▲TOP▼BOTTOM

海賊シュナイダー

請負可能Lv75
備考スペリオル】からの連続
開始NPCレジナルド(ブラックコースト)報告NPCアトウッド(ブラックコースト)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCアトウッド(ブラックコースト)報告NPCトレーシー(ブラックコースト)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCトレーシー(ブラックコースト)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCシュナイダー(ブラックコースト)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容【40分以内】収集:羽飾りの兜×15【ブラックコースト/ハイランド/ミステリーメイル】
経験値-報酬金-
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

マカスの見込み

請負可能Lv75
備考同盟条約】をクリアした人はこれを進行する
ドロップモンスター名が、ニューマンマシーン鋼甲00となっているが正しくはデスマシーン00
開始NPCサガマカス(アヴァロン戦線)報告NPCドナード(アンフィリー港)
内容収集:レアメタル×25【アヴァロン戦線/騎士団の歩哨/デスマシーン00】
経験値228,890報酬金18,295
報酬物ロボット用オイル×5
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCドナード(アンフィリー港)報告NPCサガマカス(アヴァロン戦線)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCドナード(アンフィリー港)報告NPCハイマー(ヴェレノ山地)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

不穏な空気

請負可能Lv75
備考マカスの見込み】からの連続
開始NPCハイマー(ヴェレノ山地)報告NPCハイマー(ヴェレノ山地)
内容収集:人獅の腕飾り×20【ヴェレノ山地/ミストフロード/レオタトゥ】
経験値245,240報酬金21,745
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCハイマー(ヴェレノ山地)報告NPCハイマー(ヴェレノ山地)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCハイマー(ヴェレノ山地)報告NPCマルコム(スティル荒原)
内容収集:毒熊の心臓×20【ヴェレノ山地/メサド雪原/ポイズンベア】
経験値245,240報酬金21,345
報酬物異動の呪札(1)×1
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCマルコム(スティル荒原)報告NPCニデア(スティル荒原)
内容収集:人獅の心臓×20【スティル荒原/スターム荒地/レオファイター】Lv75強力(ドロップ率30%程度)
経験値245,240報酬金21,345
報酬物異動の呪札(2)×1
▲TOP▼BOTTOM

海賊王に接近

請負可能Lv75
備考不穏な空気】からの連続
開始NPCマルコム(スティル荒原)報告NPCマルコム(スティル荒原)
内容討伐:グレスシューター×20【スティル荒原/スターム荒地/グレスシューター】
経験値130,790報酬金11,200
報酬物異動の呪札(3)×1
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCジブラン(ブラックコースト)報告NPCジブラン(ブラックコースト)
内容収集:サソリの肉×20【ブラックコースト/ハイランド/レサトエンパー】Lv75強力(ドロップ率20%程度)
経験値245,240報酬金21,245
報酬物黒サソリの血×10
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCジブラン(ブラックコースト)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCシュナイダー(ブラックコースト)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容【40分以内】収集:羽飾りの兜×15【ブラックコースト/ハイランド/ミステリーメイル】Lv75強力(ドロップ率100%?)
経験値114,440報酬金9,750
報酬物イミュの果実×1
▲TOP▼BOTTOM

ニデアの情報

請負可能Lv75
備考新たな盟友】及び【マカスの見込み】を進行後このクエストで合流する
開始NPCシュナイダー(ブラックコースト)報告NPCベリンダ(スティル荒原)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCベリンダ(スティル荒原)報告NPCメイ(スティル荒原)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCメイ(スティル荒原)報告NPCベリンダ(スティル荒原)
内容収集:魔獣の爪×25【スティル荒原/モルター平原/メラフィア】
経験値179,840報酬金15,545
報酬物魔獣の爪×1
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCベリンダ(スティル荒原)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

伝説の魔物

請負可能Lv75
備考ニデアの情報】からの連続
開始NPCシュナイダー(ブラックコースト)報告NPCミーラベル(ミストジャングル)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCミーラベル(ミストジャングル)報告NPCニデア(ミストジャングル)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考このクエスト受諾後、孤独の城への入り口を開ける事ができるようになる
開始NPCニデア(ミストジャングル)報告NPCニデア(孤独の城)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続4
請負可能Lv75
備考このクエストを受諾すると、Mobが4体ほど沸くので注意
開始NPCニデア(孤独の城)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容収集:キマイラの心臓×1【孤独の城/闇のニデア】
経験値637,640報酬金56,535
報酬物-
連続5
請負可能Lv75
備考このクエスト完了後、ワークに話かけるとアンフィリー港へ行けるようになる(一方通行)
開始NPCシュナイダー(ブラックコースト)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

封じられた霊魂

請負可能Lv75
備考孤独の城内の【闇のニデア】が居る右の広間にある【どこか懐かしい感覚・・・】をクリックし、
【正体不明の欠片】を入手後にすぐ近くのマドロからクエストが発生する。
開始NPCマドロ(孤独の城)報告NPCマドロ(孤独の城)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物マドロの遺書×1 聖なる矛の欠片×1
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCマドロ(孤独の城)報告NPCマドロ(孤独の城)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考【ミストジャングル/迷いの森】の壁沿いに【謎の水晶】があるのでそれをクリックする
全部で6箇所あり、近寄るとLv75英雄(スプリフォロア)が各1体ずつ沸く
入手座標は(E30,N19)(E30,N11)(E28,N02)(E02,N09)(E02,N15)(E03,N19)の順
開始NPCマドロ(孤独の城)報告NPCマドロ(ミストジャングル)
内容収集:聖なる矛の欠片2×1 聖なる矛の欠片3×1 聖なる矛の欠片4×1
    聖なる矛の欠片5×1 聖なる矛の欠片6×1 聖なる矛の欠片7×1
経験値81,740報酬金0
報酬物アテネの矛×1(クエストアイテム) マドロの眼×1
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCマドロ(ミストジャングル)報告NPCハレティオ(聖地クレース)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

ベレロポン陵墓

請負可能Lv75
備考封じられた霊魂】からの連続
開始NPCシオルド(聖地クレース)報告NPCシオルド(聖地クレース)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考このクエスト受諾後に星石を貰い、ラビリンス内に入り本棚を調べ
陵墓の手掛り(七)、陵墓の手掛り(八)、陵墓の手掛り(九)を探す
ラビのMAPはこちら参照
ラビリンスから出たら入手した陵墓の手掛り(七)~(九)でラビリンスを生成する
生成後、ラビリンス「ベレロポン陵墓」が開かれる
ラビのMAPはこちら参照
開始NPCハレティオ(聖地クレース)報告NPC残された英霊(ベレロポン陵墓)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPC残された英霊(ベレロポン陵墓)報告NPC残された英霊(ベレロポン陵墓)
内容収集:失われた欠片×1【ベレロポン陵墓/ベレロポンの石棺クリック】
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

ベレロポン-騎

請負可能Lv75
備考ベレロポン陵墓】からの連続
テンプルナイト、パラディンのみこのクエストを受諾できる
開始NPCハレティオ(聖地クレース)報告NPCハレティオ(聖地クレース)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物アテネの矛(片手剣) or アテネの矛(両手剣)
▲TOP▼BOTTOM

ベレロポン-銃

請負可能Lv75
備考ベレロポン陵墓】からの連続
レンジャー、スナイパーのみこのクエストを受諾できる
開始NPCハレティオ(聖地クレース)報告NPCハレティオ(聖地クレース)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物アテネの矛(銃)
▲TOP▼BOTTOM

ベレロポン-法

請負可能Lv75
備考ベレロポン陵墓】からの連続
プロフィット、ビショップ、ウィザード、ソーサラーのみこのクエストを受諾できる
開始NPCハレティオ(聖地クレース)報告NPCハレティオ(聖地クレース)
内容会話
経験値81,740報酬金0
報酬物アテネの矛(杖)
▲TOP▼BOTTOM

ベレロポン-幻

請負可能Lv75
備考ベレロポン陵墓】からの連続
ファンタスマのみこのクエストを受諾できる
開始NPCハレティオ(聖地クレース)報告NPCハレティオ(聖地クレース)
内容会話
経験値81,740報酬金0
報酬物アテネの矛(片手剣) or アテネの矛(両手剣) or アテネの矛(杖)
▲TOP▼BOTTOM

研究の道

請負可能Lv75
備考伝説の魔物】クリア後に受諾可能になる。
開始NPCハイマー(ヴェレノ山地)報告NPCハイマー(ヴェレノ山地)
内容収集:子毒熊の肉×25【ヴェレノ山地/メサド雪原/チビポイズンベア】
経験値179,840報酬金15,945
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCハイマー(ヴェレノ山地)報告NPCハイマー(ヴェレノ山地)
内容魔法のたてがみ×25【ヴェレノ山地/ミストフロード/レオソウル】
経験値-報酬金-
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCハイマー(ヴェレノ山地)報告NPCマルコム(スティル荒原)
内容配達:小型爆弾の箱×1
経験値-報酬金-
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

利用された想い

請負可能Lv75
備考研究の道】からの連続
開始NPCマルコム(スティル荒原)報告NPCキャンディス(スティル荒原)
内容配達:マルコムの恋文×1
経験値-報酬金-
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCキャンディス(スティル荒原)報告NPCマルコム(スティル荒原)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCマルコム(スティル荒原)報告NPCマルコム(スティル荒原)
内容収集:狼の暖かい毛皮×20【スティル荒原/スターム荒地/アクアヴォルフ】
経験値245,240報酬金21,745
報酬物-
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCマルコム(スティル荒原)報告NPCキャンディス(スティル荒原)
内容配達:毛皮入りの箱×1
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
連続5
請負可能Lv75
備考
開始NPCキャンディス(スティル荒原)報告NPCマルコム(スティル荒原)
内容会話
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

シュナイダーの女

請負可能Lv75
備考伝説の魔物】クリア後に受諾可能になる。
開始NPCブランチ(ブラックコースト)報告NPCブランチ(ブラックコースト)
内容収集:蠍后の毒袋×20【ブラックコースト/ハイランド/レサトエンパー】
経験値-報酬金-
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCクレア(ブラックコースト)報告NPCクレア(ブラックコースト)
内容収集:鎧霊のグローブ×20【ブラックコースト/ハイランド/ミステリーメイル】
経験値-報酬金-
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCクレア(ブラックコースト)報告NPCジル(ブラックコースト)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCジル(ブラックコースト)報告NPCジル(ブラックコースト)
内容収集:メラフィアの皮×20【スティル荒原/モルター平原/ロゼメラフィア】
経験値-報酬金-
報酬物-
連続5
請負可能Lv75
備考
開始NPCジル(ブラックコースト)報告NPCアシェリ(ミストジャングル)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
連続6
請負可能Lv75
備考
開始NPCアシェリ(ミストジャングル)報告NPCアシェリ(ミストジャングル)
内容収集:魔獣の鈴×10【ミストジャングル/迷いの森/ポメラ】
経験値-報酬金-
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

監視行動

請負可能Lv75
備考伝説の魔物】クリア後に受諾可能になる。
開始NPCベリンダ(スティル荒原)報告NPCクニリア(ヴェレノ山地)
内容会話
経験値-報酬金-
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCクニリア(ヴェレノ山地)報告NPCクニリア(ヴェレノ山地)
内容収集:甲殻の欠片×20【ヴェレノ山地/メサド雪原/クリスタートル】
経験値245,240報酬金21,745
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCクニリア(ヴェレノ山地)報告NPCベリンダ(スティル荒原)
内容配達:小型爆弾の箱×1
経験値-報酬金-
報酬物-
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCベリンダ(スティル荒原)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容収集:捕獲したパメラ×10【スティル荒原/モルター平原/パメラ】
経験値294,290報酬金26,095
報酬物-
連続5
請負可能Lv75
備考
開始NPCシュナイダー(ブラックコースト)報告NPCシュナイダー(ブラックコースト)
内容討伐:ピレスマシン×10【ヴェレノ山地/スクラップ置き場/ピレスマシン】
経験値-報酬金-
報酬物海賊王の秘宝
▲TOP▼BOTTOM

ジミーの芸術

請負可能Lv75
備考伝説の魔物】クリア後に受諾可能になる。
開始NPCジミー(スティル荒原)報告NPCジミー(スティル荒原)
内容収集:ヴォルフの尻尾×25【スティル荒原/スターム荒地/フィアヴォルフ】
経験値179,840報酬金15,945
報酬物-
連続2
請負可能Lv75
備考
開始NPCジミー(スティル荒原)報告NPCジミー(スティル荒原)
内容収集:メラフィアの尻尾×25【スティル荒原/モルター平原/メラフィア】
経験値179,840報酬金15,945
報酬物-
連続3
請負可能Lv75
備考
開始NPCジミー(スティル荒原)報告NPCジミー(ミストジャングル)
内容【昼限定】収集:鮮やかな花びら×20【ミストジャングル/迷いの森/ミストフラウ】
経験値245,240報酬金21,745
報酬物-
連続4
請負可能Lv75
備考
開始NPCジミー(ミストジャングル)報告NPCジミー(ミストジャングル)
内容収集:猫じゃらし×10【ミストジャングル/迷いの森/ポメラ】
経験値294,290報酬金26,095
報酬物-
連続5
請負可能Lv75
備考
開始NPCジミー(スティル荒原)報告NPCメリー(ブラックコースト)
内容配達:野獣の絵×1
経験値81,740報酬金7,250
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

補給の手助け

請負可能Lv75
備考ジミーの芸術】からの連続
開始NPCメリー(ブラックコースト)報告NPCメリー(ブラックコースト)
内容収集:荒原狼の肉×20【スティル荒原/スターム荒地/アクアヴォルフ】
経験値245,240報酬金21,745
報酬物-
▲TOP▼BOTTOM

愛のこもったパン

請負可能Lv75
備考補給の手助け】からの連続
開始NPCメリー(ブラックコースト)報告NPCジミー(スティル荒原)
内容配達:メリーの餅×1
経験値81,740報酬金2,250
報酬物ミミの画集×1
▲TOP▼BOTTOM

タイムスタンプを変更しない

テキスト整形のルール

通常は入力した文章がそのまま出力されます。

これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。



ブロック要素

段落

インライン要素

他のブロック要素を明示しない限り、段落となります。

~ インライン要素

行頭で ~ を指定した場合も段落になります。行頭書式の文字(~、-、+、:、>、|、#、//)を通常の文字として段落の先頭に書きたい場合は、行頭に~を記述して書くことができます。

引用文

> インライン要素

行頭で > を指定すると、引用文になります。引用文は >、>>、>>> の3レベルあります。

リスト構造

- インライン要素

行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。

+ インライン要素

行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。

: 定義語 | 説明文

行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは :、::、::: の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。

整形済みテキスト

行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。

表組み

| インライン要素 | インライン要素 |

行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。

CSV形式の表組み

,データ,データ,…

行頭でカンマ(,)を記述し、インライン要素をカンマ区切りで記述すると表組みになります。

見出し

* インライン要素

行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。

目次

#contents

行頭で #contents を記述すると、見出しに基づいて目次を作成します。一般的に #contents はページの最初のほうに記述します。

左寄せ・センタリング・右寄せ

LEFT:インライン要素
CENTER:インライン要素
RIGHT:インライン要素

行頭で LEFT:、 CENTER:、 RIGHT: を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。

水平線

---------------------------------------------

行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。

#hr

行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。

行間開け

#br

行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます*2

添付ファイル・画像の貼り付け

#ref(添付ファイル名)
#ref(ファイルのURL)

行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

テキストの回り込みの解除

#clear

行頭で #clear を記述すると、 #ref で指定したテキストの回り込みを解除します。 #clear を指定しなくても、記事の末尾でテキストの回り込みが自動的に解除されます。

フォーム

#comment

行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。

#pcomment

行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。

#article

行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。

#vote(選択肢1,選択肢2,...)

行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。

インライン要素

文字列

文字列

文字列はインライン要素です。

改行

インライン要素~

行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。

&br;

行中に &br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。

強調・斜体

''インライン要素''

行中のインライン要素を '' ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。

'''インライン要素'''

行中のインライン要素を ''' ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。

文字サイズ

&size(サイズ){インライン要素};

行中に &size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。

文字色

&color(文字色,背景色){インライン要素};

行中に &color と書くとインライン要素の文字色背景色を指定することができます。背景色は省略できます。

取消線

%%インライン要素%%

行中のインライン要素を%%ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。

注釈

((インライン要素))

行中でインライン要素を (( と )) ではさむと、注釈*3が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。

添付ファイル・画像の貼り付け

&ref(添付ファイル名);
&ref(ファイルのURL);

行中で &ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

ルビ構造

&ruby(ルビ){インライン要素};

行中で &ruby を書くとインライン要素に対するルビをふることができます。ルビに対応していないブラウザではルビが本文中に ( と ) に囲まれて表示されます。

アンカーの設定

&aname(アンカー名);
&aname(アンカー名){インライン要素};

行中で &aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。

カウンタ表示

&counter;
&counter(オプション);

行中で &counter を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。

オンライン表示

&online;

行中で &online を記述すると現在アクセス中の人数を表示することができます。

バージョン表示

&version;

行中で &version を記述するとPukiWikiのバージョンを表示することができます。

WikiName

WikiName

行中で、1つ以上の大文字→1つ以上の小文字→1つ以上の大文字→1つ以上の小文字の組合わせからなる半角//文字列はWikiNameになります。

ページ名

[[ぷきうぃき]]

行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページ名になります。

[[ページ名#アンカー名]]

InterWiki

[[InterWikiName:ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、: で2つの文字列を区切るとInterWikiになります。:の前にはInterWikiNameのページで定義したInterWikiNameを、: の後ろにはページ名を記述します。

[[InterWikiName:ページ名#アンカー名]]

リンク

[[リンク名:URL]]

行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、: の前に任意のリンク名を、: の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。

http://www.example.com/
https://www.example.com/
ftp://ftp.example.com/
news://news.example.com/
foo@example.com

エイリアス

[[エイリアス名>ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 > の前にはエイリアス名を、> の後ろにはページ名を記述します。

エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。

[[エイリアス名>ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名>#アンカー名]]
[[エイリアス名>http://www.example.com/]]
[[エイリアス名>https://www.example.com/]]
[[エイリアス名>ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名>news://news.example.com/]]
[[エイリアス名>foo@example.com]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名:http://www.example.com/]]
[[エイリアス名:https://www.example.com/]]
[[エイリアス名:ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名:news://news.example.com/]]
[[エイリアス名:foo@example.com]]

タブコード

&t;

行中で &t; と書くと、タブコードに置換されます。

通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない*4ので、タブコードを入力したい位置に&t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。

ページ名置換文字

&page;
&fpage;

行中で &page; 及び &fpage; と書くと、編集中のページ名に置換されます。ページ名が階層化されたページで「hogehoge/hoge」となっている場合、 &page; は「hoge」に、 &fpage; は「hogehoge/hoge」に置換されます。階層化されていないページでは、 &page; も &fpage; も同じになります。

日時置換文字

&date;
&time;
&now;
date?
time?
now?
&_date;
&_time;
&_now;
&lastmod;
&lastmod(ページ名);

文字参照文字

文字参照は、SGMLで定義されている文字参照文字(©や®など)のほか、下記の独自の文字参照文字が使用できます。

&heart;
⌣
&bigsmile;
&huh;
&oh;
&wink;
&sad;
&worried;

数値参照文字

&#10進数;
&#x16進数;

行中で &# と ; の間に10進数を、&#x と ;の間に16進数を書くと、Unicodeを数値参照して表示します。キーボードから直接入力できない文字やJIS第3水準・第4水準の文字などの表示に使用します。たとえば、内田百閒と入力すると、内田百閒と表示されます。

その他

コメント行

// コメント

行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。


*1 インライン要素となるプラグインやユーザ定義とは異なり、ブロック要素となるプラグインでは終端に;を付加する必要はありません。プラグインによっては正常に動作しなくなる場合があります。
*2 #brをブロック要素の直後の空行の次に指定すればブロック要素間の行間、ブロック要素の直後に指定すればそのブロック要素内での行間を開けることになります。#brは、行末改行と違って、次の行の行頭書式を無効にはしません
*3 注釈のサンプル
*4 クリップボードからの貼り付けの場合はタブコードを直接入力できます。

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