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異国のジャングル

請負可能Lv45
開始NPC愛神クピド(魔法都市アンティカ)報告NPC愛神クピド(魔法都市アンティカ)
内容クピドに話しかける
経験値-報酬金-
報酬物おみくじ
備考-
▲TOP▼BOTTOM

特殊な煉金材料

請負可能Lv45
開始NPCオーランド(戦神の聖域)報告NPCオーランド(戦神の聖域)
内容収集:シュオルガード牙x1 【戦神の聖域/夜/シュオルガード】
経験値96,600報酬金4855
報酬物奥術魔力のカードx2 or 審判のカードx2
備考-
▲TOP▼BOTTOM

海賊の歩兵銃

請負可能Lv45
開始NPCレオ(聖なる森)報告NPCレオ(聖なる森)
内容収集:輝く銃x1 【サイレン海域/サイレンヘッド】
経験値69,380報酬金3075
報酬物バーサクの薬x2 or マッドスピードの薬x2
備考-
▲TOP▼BOTTOM

人魚の鱗

請負可能Lv45
開始NPCノートン(サイレン海域)報告NPCエレナ(魔法都市アンティカ)
内容配達
経験値63,500報酬金3425
報酬物強力興奮剤x1
備考-
▲TOP▼BOTTOM

劇毒の猛威

請負可能Lv45
開始NPCオーランド(戦神の聖域)報告NPCオーランド(戦神の聖域)
内容収集:毒牙40本【戦神の聖域/夜/シュオルガード】
経験値153,300報酬金0
報酬物学者のトラウザ or 堅靭のガード or 強能のクゥイス
備考-
▲TOP▼BOTTOM

なくしたメモ

請負可能Lv45
開始NPCヴァレンステイン(サイレン海域)報告NPC星座秘学会とぼけたフィッツ(コラル湾)
内容収集:なくしたメモのページ1-4x各1【サイレン海域/ウィンドメイデン】
経験値74,840報酬金2695
報酬物マッドスピードの薬x3 or バーサクの薬x3
備考-
▲TOP▼BOTTOM

植物栽培

請負可能Lv45
開始NPCペッソン(魔法都市アンティカ)報告NPCペッソン(魔法都市アンティカ)
内容腐った黒土30個【戦神の聖域/昼/ギガスファイター】
経験値171,350報酬金4160
報酬物研究員グローブ or 培養のブレーサ or グリーンガントレ
備考-
▲TOP▼BOTTOM

固い友情

請負可能Lv45
開始NPCシルバー(魔法都市アンティカ)報告NPCシャロット(聖なる森)
内容配達
経験値49,890報酬金2530
報酬物B級エーテル
備考-
▲TOP▼BOTTOM

老友の魂の浄化

請負可能Lv45
開始NPCレオ(聖なる森)報告NPCレオ(聖なる森)
内容収集:フロドの剣x1【サイレン海域/フロド】
経験値51,230報酬金0
報酬物上級狂気の血x2
F級大地防御の薬x2 or F級風防御の薬x2 or F級火炎防御の薬x2
備考-
▲TOP▼BOTTOM

ピッタリの色〔連続1~2〕

請負可能Lv45
開始NPCバティ(魔法都市アンティカ)報告NPCクリスタルの予言者(魔法都市アンティカ)
内容会話:クリスタルの予言者
経験値22680報酬金1485
報酬物-
連続2
開始NPCクリスタル預言者(魔法都市アンティカ)報告NPCバティ(魔法都市アンティカ)
内容会話:バティ
経験値22680報酬金750
報酬物B級エーテル
備考-
▲TOP▼BOTTOM

人魚秘伝のレシピ

請負可能Lv45
開始NPCサンダース(アンティカ)報告NPCサンダース(アンティカ)
内容収集:人魚秘伝のレシピx8 【ラビ/海中のコック】
経験値43,090報酬金0
報酬物フレイムタージェ or フレイムシールド
備考MAP攻略はこちら参照
▲TOP▼BOTTOM

借金を返さない〔連続1~4〕

請負可能Lv45
開始NPCジャック(コラル湾/夜)報告NPCヴァレンステイン(サイレン海域)
内容会話:ヴァレンステイン
経験値63,500報酬金4160
報酬物-
連続2
開始NPCヴァレンステイン(サイレン海域)報告NPCヴァレンステイン(サイレン海域)
内容討伐:サイレンガンナーx10
   サイレンラバーx10
経験値36,290報酬金905
報酬物B級ポーションx2 or B級エーテルx2
連続3
開始NPCヴァレンステイン(サイレン海域)報告NPCヴァレンステイン(サイレン海域)
内容討伐:サイレンスロータx1
経験値24,120報酬金845
報酬物B級ポーション
連続4
開始NPCヴァレンステイン(サイレン海域)報告NPCジャック(コラル湾/夜)
内容配達:ジャックの時計x1
経験値63,500報酬金0
報酬物[億万の宝]星石(黄)
備考3000スター消費(お金がないと受けられない?)
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汚染された聖域〔連続1~2〕

請負可能Lv45
開始NPCタタリア(魔法都市アンティカ)報告NPCオーランド(戦神の聖域
内容配達:-
経験値49890報酬金3264
報酬物-
連続2
開始NPCオーランド(戦神の聖域)報告NPCオーランド(戦神の聖域)
内容討伐:ギガスファイターx10
収集:戦神のマークx1【戦神の聖域/昼/ギガスファイター】
経験値45,570報酬金2982
報酬物-
備考連続2の報告完了後にクエストアイテムの戦神のマークを右クリックでQ:激しい戦いの炎開始
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激しい戦いの炎〔連続1~4〕

請負可能Lv45
開始NPCアイテム使用(戦神のマーク)報告NPCエンヤ(戦神の聖域)
内容会話:エンヤ
経験値22,680報酬金1484
報酬物-
連続2
開始NPCエンヤ(戦神の聖域)報告NPCエンヤ(戦神の聖域)
内容収集:炎,風,土,水の投擲水晶x各1 【戦神の聖域/水晶】
各水晶は下記地点の水晶体からとることができる。
 炎の投擲水晶(赤色水晶体)E04,N28、風の投擲水晶(緑色水晶体)E14,N06
 土の投擲水晶(黄色水晶体)E25,N14、水の投擲水晶(青色水晶体)E14,N29
戦神水晶.jpg
経験値22,680報酬金1484
報酬物-
連続3
開始NPCエンヤ(戦神の聖域)報告NPCエンヤ(戦神の聖域)
内容収集:浄化の結晶x1【戦神の聖域/ラビ1F/ロットナナーミ/精鋭】
    貨幣x1【戦神の聖域/ラビ1F/-/英雄】
    のダガーx1 【戦神の聖域/ラビ2F/神殿の守護者/Lv47究極】
経験値127,010報酬金0
報酬物堕落のネックレス or 侵食マリアの鎖
連続4
開始NPCエンヤ(戦神の聖域)報告NPCエンヤ(戦神の聖域)
内容討伐:戦神マルスx1 【戦神の聖域/ラビ1F】
経験値176,910報酬金0
報酬物刺殺の短剣
アレスの加護 or 激戦の力
備考Q:汚染された聖域完了が前提
連続3のMAP攻略はこちら参照
連続4のラビはMAP参照不可
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養生の香料酒

請負可能Lv45
開始NPCシーカス(中央都市トリーア)報告NPCシーカス(中央都市トリーア)
内容収集:妖精の粉x35 【戦神の聖域/アースメイデン】
経験値233,620報酬金11610
報酬物強力興奮剤x5 or 強力鎮静剤x5 or B級ポーションx5
備考-
▲TOP▼BOTTOM

なくしたオモチャ

請負可能Lv45
開始NPCロビン(魔法都市アンティカ)報告NPCロビン(魔法都市アンティカ)
内容収集:ロビンの玩具x1 【バッサイ港の南/夜/ヴィオレウルフ】
経験値106,600報酬金4040
報酬物マッドスピード薬x2
強力鎮静剤x2 or 強力興奮剤x2
備考-
▲TOP▼BOTTOM

北方防衛線

請負可能Lv45
開始NPCヘドガー(魔法都市アンティカ)報告NPCヘドガー(魔法都市アンティカ)
内容討伐:サイレンスロータx1 【バッサイ港の北】
経験値101,230報酬金4420
報酬物大魔術師のカードx3 or 先読みのカードx3 or 審判のカードx3
備考-
▲TOP▼BOTTOM

近づいた危機

請負可能Lv45
開始NPCカーライル(聖なる森/バート農場)報告NPC-
内容討伐:反逆の銃士x10 【聖なる森/バート農場】
    反逆の歩兵x8 【聖なる森/バート農場】
経験値70,340報酬金2400
報酬物超強属性のカードx3 テラシルドカードor x3 or 先読みのカードx3
備考-
▲TOP▼BOTTOM

疑惑

請負可能Lv45
開始NPCハント(中央都市トリーア)報告NPCスーラン・ワープ(女神の花園)
内容-
経験値169,350報酬金11,081
報酬物-
備考-
▲TOP▼BOTTOM

推測

請負可能Lv45
開始NPCスーラン・ワープ(女神の花園)報告NPCディレク(冥王の領域)
内容-
経験値112,900報酬金6,715
報酬物銀星の胸章
備考【疑惑】からの連続
▲TOP▼BOTTOM

ハデスシフト

請負可能Lv45
開始NPCディレク(冥王の領域)報告NPCゴーレイ(ハデスシフト)
内容-
経験値112,900報酬金7,387
報酬物-
備考【推測】からの連続
▲TOP▼BOTTOM

(毎日)怠け者たち / 和で財をもたらす / 音色を盗む / 巫術の封印 / 盗まれた舶来銃


タイムスタンプを変更しない

テキスト整形のルール

通常は入力した文章がそのまま出力されます。

これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。



ブロック要素

段落

インライン要素

他のブロック要素を明示しない限り、段落となります。

~ インライン要素

行頭で ~ を指定した場合も段落になります。行頭書式の文字(~、-、+、:、>、|、#、//)を通常の文字として段落の先頭に書きたい場合は、行頭に~を記述して書くことができます。

引用文

> インライン要素

行頭で > を指定すると、引用文になります。引用文は >、>>、>>> の3レベルあります。

リスト構造

- インライン要素

行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。

+ インライン要素

行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。

: 定義語 | 説明文

行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは :、::、::: の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。

整形済みテキスト

行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。

表組み

| インライン要素 | インライン要素 |

行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。

CSV形式の表組み

,データ,データ,…

行頭でカンマ(,)を記述し、インライン要素をカンマ区切りで記述すると表組みになります。

見出し

* インライン要素

行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。

目次

#contents

行頭で #contents を記述すると、見出しに基づいて目次を作成します。一般的に #contents はページの最初のほうに記述します。

左寄せ・センタリング・右寄せ

LEFT:インライン要素
CENTER:インライン要素
RIGHT:インライン要素

行頭で LEFT:、 CENTER:、 RIGHT: を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。

水平線

---------------------------------------------

行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。

#hr

行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。

行間開け

#br

行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます*2

添付ファイル・画像の貼り付け

#ref(添付ファイル名)
#ref(ファイルのURL)

行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

テキストの回り込みの解除

#clear

行頭で #clear を記述すると、 #ref で指定したテキストの回り込みを解除します。 #clear を指定しなくても、記事の末尾でテキストの回り込みが自動的に解除されます。

フォーム

#comment

行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。

#pcomment

行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。

#article

行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。

#vote(選択肢1,選択肢2,...)

行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。

インライン要素

文字列

文字列

文字列はインライン要素です。

改行

インライン要素~

行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。

&br;

行中に &br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。

強調・斜体

''インライン要素''

行中のインライン要素を '' ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。

'''インライン要素'''

行中のインライン要素を ''' ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。

文字サイズ

&size(サイズ){インライン要素};

行中に &size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。

文字色

&color(文字色,背景色){インライン要素};

行中に &color と書くとインライン要素の文字色背景色を指定することができます。背景色は省略できます。

取消線

%%インライン要素%%

行中のインライン要素を%%ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。

注釈

((インライン要素))

行中でインライン要素を (( と )) ではさむと、注釈*3が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。

添付ファイル・画像の貼り付け

&ref(添付ファイル名);
&ref(ファイルのURL);

行中で &ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

ルビ構造

&ruby(ルビ){インライン要素};

行中で &ruby を書くとインライン要素に対するルビをふることができます。ルビに対応していないブラウザではルビが本文中に ( と ) に囲まれて表示されます。

アンカーの設定

&aname(アンカー名);
&aname(アンカー名){インライン要素};

行中で &aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。

カウンタ表示

&counter;
&counter(オプション);

行中で &counter を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。

オンライン表示

&online;

行中で &online を記述すると現在アクセス中の人数を表示することができます。

バージョン表示

&version;

行中で &version を記述するとPukiWikiのバージョンを表示することができます。

WikiName

WikiName

行中で、1つ以上の大文字→1つ以上の小文字→1つ以上の大文字→1つ以上の小文字の組合わせからなる半角//文字列はWikiNameになります。

ページ名

[[ぷきうぃき]]

行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページ名になります。

[[ページ名#アンカー名]]

InterWiki

[[InterWikiName:ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、: で2つの文字列を区切るとInterWikiになります。:の前にはInterWikiNameのページで定義したInterWikiNameを、: の後ろにはページ名を記述します。

[[InterWikiName:ページ名#アンカー名]]

リンク

[[リンク名:URL]]

行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、: の前に任意のリンク名を、: の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。

http://www.example.com/
https://www.example.com/
ftp://ftp.example.com/
news://news.example.com/
foo@example.com

エイリアス

[[エイリアス名>ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 > の前にはエイリアス名を、> の後ろにはページ名を記述します。

エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。

[[エイリアス名>ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名>#アンカー名]]
[[エイリアス名>http://www.example.com/]]
[[エイリアス名>https://www.example.com/]]
[[エイリアス名>ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名>news://news.example.com/]]
[[エイリアス名>foo@example.com]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名:http://www.example.com/]]
[[エイリアス名:https://www.example.com/]]
[[エイリアス名:ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名:news://news.example.com/]]
[[エイリアス名:foo@example.com]]

タブコード

&t;

行中で &t; と書くと、タブコードに置換されます。

通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない*4ので、タブコードを入力したい位置に&t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。

ページ名置換文字

&page;
&fpage;

行中で &page; 及び &fpage; と書くと、編集中のページ名に置換されます。ページ名が階層化されたページで「hogehoge/hoge」となっている場合、 &page; は「hoge」に、 &fpage; は「hogehoge/hoge」に置換されます。階層化されていないページでは、 &page; も &fpage; も同じになります。

日時置換文字

&date;
&time;
&now;
date?
time?
now?
&_date;
&_time;
&_now;
&lastmod;
&lastmod(ページ名);

文字参照文字

文字参照は、SGMLで定義されている文字参照文字(©や®など)のほか、下記の独自の文字参照文字が使用できます。

&heart;
⌣
&bigsmile;
&huh;
&oh;
&wink;
&sad;
&worried;

数値参照文字

&#10進数;
&#x16進数;

行中で &# と ; の間に10進数を、&#x と ;の間に16進数を書くと、Unicodeを数値参照して表示します。キーボードから直接入力できない文字やJIS第3水準・第4水準の文字などの表示に使用します。たとえば、内田百閒と入力すると、内田百閒と表示されます。

その他

コメント行

// コメント

行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。


*1 インライン要素となるプラグインやユーザ定義とは異なり、ブロック要素となるプラグインでは終端に;を付加する必要はありません。プラグインによっては正常に動作しなくなる場合があります。
*2 #brをブロック要素の直後の空行の次に指定すればブロック要素間の行間、ブロック要素の直後に指定すればそのブロック要素内での行間を開けることになります。#brは、行末改行と違って、次の行の行頭書式を無効にはしません
*3 注釈のサンプル
*4 クリップボードからの貼り付けの場合はタブコードを直接入力できます。

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