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人魚の脅威

請負可能Lv44
開始NPCノートン(サイレン海域)報告NPCノートン(サイレン海域)
内容討伐:ロックガードx12 【サイレン海域】
   ロックシンガーx15 【サイレン海域】
経験値60,180報酬金0
報酬物惑いのクラウン or レンジャサリット or ムーブヘルム
備考-
▲TOP▼BOTTOM

なくした手紙

請負可能Lv44
開始NPCノートン(サイレン海域)報告NPCブラッド(魔法都市アンティカ)
内容収集:軍事城の物資x1【戦神の聖域,サイレン海域/アビトシスター】
経験値63,150報酬金0
報酬物魔法の救急箱x5
備考-
▲TOP▼BOTTOM

肉の塩漬け

請負可能Lv44
開始NPCノートン(サイレン海域)報告NPCノートン(サイレン海域)
内容収集:精製塩x30 【サイレン海域/マーメイド雪原/ロックガード】
経験値112,810報酬金0
報酬物焼き豚x4
備考-
▲TOP▼BOTTOM

心を動かす贈り物〔連続1~3〕

請負可能Lv44
開始NPCエドワード(魔法都市アンティカ倉庫管理者)報告NPC魔法都市の予言者(魔法都市アンティカ星座秘密会支部)
内容会話:クリスタルの予言者
経験値21,050報酬金1465
報酬物-
連続2
開始NPC魔法都市の予言者(魔法都市アンティカ星座秘密会支部)報告NPCエドワード(魔法都市アンティカ倉庫管理者)
内容会話:エドワード
経験値21,050報酬金1465
報酬物-
連続3
開始NPCエドワード(魔法都市アンティカ倉庫管理者)報告NPCエドワード(魔法都市アンティカ倉庫管理者)
内容収集:バラの花束x30 【戦神の聖域/ボグフラワー】
経験値82,100報酬金3525
報酬物究極魔力のカードx3 or 究極生命のカードx3 or 精密ウィンドボムx3
備考-
▲TOP▼BOTTOM

手のこんだ砂糖

請負可能Lv44
開始NPCサンダース(魔法都市アンティカ)報告NPCサンダース(魔法都市アンティカ)
内容収集:サトウダイコンx30 【戦神の聖域/ボグフラワー】
経験値82,100報酬金0
報酬物蜂蜜酢x3 or 冬点心x3 or ミカンジュースx3
備考-
▲TOP▼BOTTOM

ミディアの祭儀〔連続1~3〕

請負可能Lv44
開始NPCヘドガー(魔法都市アンティカ騎士団)報告NPCヘドガー(魔法都市アンティカ騎士団)
内容収集:悪の血x5
   狼の血x5
経験値39,990報酬金2775
報酬物-
備考ラビのMAP等はこちら参照
連続2
開始NPCヘドガー(魔法都市アンティカ騎士団)報告NPC朽ちたオンナ(ラビ内)
内容朽ちたオンナに魔封瓶を渡す
経験値21,050報酬金1460
報酬物[復讐女神]星石
備考ラビのMAP等はこちら参照
連続3
開始NPC朽ちたオンナ(ラビ内)報告NPCヘドガー(魔法都市アンティカ騎士団)
内容「復讐女神」星石をヘドガーに渡す
経験値29,470報酬金0
報酬物副指令制式剣x1 or 支配の指輪x1 or 権利の指輪x1
▲TOP▼BOTTOM

壊れた歩兵銃

請負可能Lv44
開始NPCエレナ(魔法都市アンティカ)報告NPCエレナ(魔法都市アンティカ)
内容収集:魔法の金属x35 【戦神の聖域/昼/ギガスファイター】
経験値178070報酬金1585
報酬物混沌のチェーン or 勇気のチェーン or 領主のチェーン
備考-
▲TOP▼BOTTOM

強力洗剤

請負可能Lv44
開始NPCアーサー(魔法都市アンティカ)報告NPCアーサー(魔法都市アンティカ)
内容収集:油x25 【戦神の聖域/昼/ポイズンハウンド】
    木炭x20 【戦神の聖域/ボグフラワー】
経験値88,410報酬金3240
報酬物狙撃の薬x4 or 高塔のカードx4 or C級INTポーションx4
備考-
▲TOP▼BOTTOM

聖なる山の鉱石〔連続1~2〕

請負可能Lv44
開始NPCシルバー(魔法都市アンティカ)報告NPCラドナ(聖なる森)
内容ラドナと会話
経験値46,310報酬金0
報酬物-
連続2
開始NPCラドナ(聖なる森)報告NPCシルバー(魔法都市アンティカ)
内容収集:メノウx1 【聖なる森/夜/マッドロアー】
経験値116,530報酬金590
報酬物魔法城移動巻軸x3
備考魔法城移動巻軸は使用すると、拠点とは無関係にアンティカに戻る。(魔法城とはアンティカを指している)
メノウのドロップ率はかなり低い
▲TOP▼BOTTOM

アテネの剣〔連続1~2〕

請負可能Lv44
開始NPCタタリア(魔法都市アンティカ)報告NPCラドナ(聖なる森)
内容ラドナと会話
経験値46,310報酬金3214
報酬物-
連続2
開始NPCラドナ(聖なる森)報告NPC
内容収集:壊れた紋章x15 【聖なる森/反逆の歩兵】
経験値83,250報酬金5777
報酬物-
備考-
▲TOP▼BOTTOM

アテネの集落〔連続1~3〕

請負可能Lv44
開始NPCラドナ(聖なる森)報告NPCラドナ(聖なる森)
内容収集:燃えた羊皮紙x1 【聖なる森/グリンジャー】
経験値34,060報酬金2363
報酬物-
連続2
開始NPCラドナ(聖なる森)報告NPCラドナ(聖なる森)
内容収集:割れた剣先x1 【ラビ】
    割れた剣の破片x1 【ラビ】
    剣柄x1 【ラビ】
経験値21,050報酬金1460
報酬物-
連続3
開始NPCラドナ(聖なる森)報告NPCタタリア(魔法都市アンティカ/アンティカ議会)
内容報告
経験値46,310報酬金0
報酬物アテネの剣の幻影
備考Lv44アテネの剣終了後発生
剣の使用期限が3日間その後消滅。分解不可、NPC販売可。
ラビのMAP等はこちら参照
▲TOP▼BOTTOM

永遠の色彩

請負可能Lv44
開始NPCミスター(デーユ墓苑)報告NPCミスター(デーユ墓苑)
内容収集:硬い骨x30【戦神の聖域/夜/シュオルガード】
経験値148,700報酬金0
報酬物レストタージュ or オールシールド
備考-
▲TOP▼BOTTOM

不肖の孫

請負可能Lv44
開始NPC聡明なビル(デーユ墓苑)報告NPC聡明なビル(デーユ墓苑)
内容収集:ビルの家紋x1【ラビ/マーリン・バック】
経験値29470報酬金0
報酬物幽霊のチュニカ or 幽霊のアーマー or ゴーストメイル
備考MAP等はこちら
▲TOP▼BOTTOM

水源の汚染

請負可能Lv44
開始NPCレオ(聖なる森)報告NPCレオ(聖なる森)
内容収集:狼人の毒x1【聖なる森/夜/マッドロアー】
経験値93370報酬金0
報酬物ハンターの耳飾りx1 or 崇拝の耳飾りx1
備考-
▲TOP▼BOTTOM

ウミヘビの卵

請負可能Lv44
開始NPCシャロット(聖なる森)報告NPCシャロット(聖なる森)
内容収集:海蛇の卵殻x1【サイレン海域,戦神の聖域/ウィンドメイデン】
経験値52,630報酬金2205
報酬物狙撃の薬x2 or C級DEXポーションx2 or 救命装置x2
備考-
▲TOP▼BOTTOM

解毒薬

請負可能Lv44
開始NPCシャロット(聖なる森)報告NPCシャロット(聖なる森)
内容収集:狼の毒牙x20【聖なる森/夜/ブラッドジャック】
   狼の体液x20【聖なる森/夜/マッドロアー】
経験値222,850報酬金0
報酬物シャロットダガー or 抗魔のダガー or グランドブレード
備考-
▲TOP▼BOTTOM

騎士のお守り

請負可能Lv44
開始NPCオーランド(戦神の聖域)報告NPCオーランド(戦神の聖域)
内容収集:水銀x15【戦神の聖域,サイレン海域/ウィンドメイデン】
   月長石の破片x25【戦神の聖域/昼/ギガスワークス】
経験値93,600報酬金0
報酬物知識のチュニカ or 神秘のアーマー or 権勢のメイル
備考-
▲TOP▼BOTTOM

解毒薬の材料集め

請負可能Lv44
開始NPCオーランド(戦神の聖域)報告NPCオーランド(戦神の聖域)
内容収集:蜜蜂の羽x15【戦神の聖域/キーワスプ】
   蜂針x15【戦神の聖域/イブルワスプ】
   青緑の薬草x10【戦神の聖域/ボグフラワー】
経験値52,630報酬金2205
報酬物究極魔力のカードx2 or 運試しの魔力の薬x2
備考-
▲TOP▼BOTTOM

錬金の材料

請負可能Lv44
開始NPCオーランド(戦神の聖域)報告NPCオーランド(戦神の聖域)
内容収集:硫黄x30【戦神の聖域/フレイムメイデン】
経験値46,310報酬金1040
報酬物石化の薬x3 or C級VITポーションx3 or C級MIDの薬x3
備考-
▲TOP▼BOTTOM

戦神の祭司

請負可能Lv44
開始NPCオーランド(戦神の聖域)報告NPCエンヤ(戦神の神殿周辺)
内容会話:エンヤ
経験値21050報酬金1465
報酬物-
備考-
▲TOP▼BOTTOM

(反復)料理大会


タイムスタンプを変更しない

テキスト整形のルール

通常は入力した文章がそのまま出力されます。

これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。



ブロック要素

段落

インライン要素

他のブロック要素を明示しない限り、段落となります。

~ インライン要素

行頭で ~ を指定した場合も段落になります。行頭書式の文字(~、-、+、:、>、|、#、//)を通常の文字として段落の先頭に書きたい場合は、行頭に~を記述して書くことができます。

引用文

> インライン要素

行頭で > を指定すると、引用文になります。引用文は >、>>、>>> の3レベルあります。

リスト構造

- インライン要素

行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。

+ インライン要素

行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。

: 定義語 | 説明文

行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは :、::、::: の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。

整形済みテキスト

行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。

表組み

| インライン要素 | インライン要素 |

行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。

CSV形式の表組み

,データ,データ,…

行頭でカンマ(,)を記述し、インライン要素をカンマ区切りで記述すると表組みになります。

見出し

* インライン要素

行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。

目次

#contents

行頭で #contents を記述すると、見出しに基づいて目次を作成します。一般的に #contents はページの最初のほうに記述します。

左寄せ・センタリング・右寄せ

LEFT:インライン要素
CENTER:インライン要素
RIGHT:インライン要素

行頭で LEFT:、 CENTER:、 RIGHT: を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。

水平線

---------------------------------------------

行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。

#hr

行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。

行間開け

#br

行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます*2

添付ファイル・画像の貼り付け

#ref(添付ファイル名)
#ref(ファイルのURL)

行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

テキストの回り込みの解除

#clear

行頭で #clear を記述すると、 #ref で指定したテキストの回り込みを解除します。 #clear を指定しなくても、記事の末尾でテキストの回り込みが自動的に解除されます。

フォーム

#comment

行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。

#pcomment

行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。

#article

行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。

#vote(選択肢1,選択肢2,...)

行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。

インライン要素

文字列

文字列

文字列はインライン要素です。

改行

インライン要素~

行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。

&br;

行中に &br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。

強調・斜体

''インライン要素''

行中のインライン要素を '' ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。

'''インライン要素'''

行中のインライン要素を ''' ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。

文字サイズ

&size(サイズ){インライン要素};

行中に &size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。

文字色

&color(文字色,背景色){インライン要素};

行中に &color と書くとインライン要素の文字色背景色を指定することができます。背景色は省略できます。

取消線

%%インライン要素%%

行中のインライン要素を%%ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。

注釈

((インライン要素))

行中でインライン要素を (( と )) ではさむと、注釈*3が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。

添付ファイル・画像の貼り付け

&ref(添付ファイル名);
&ref(ファイルのURL);

行中で &ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

ルビ構造

&ruby(ルビ){インライン要素};

行中で &ruby を書くとインライン要素に対するルビをふることができます。ルビに対応していないブラウザではルビが本文中に ( と ) に囲まれて表示されます。

アンカーの設定

&aname(アンカー名);
&aname(アンカー名){インライン要素};

行中で &aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。

カウンタ表示

&counter;
&counter(オプション);

行中で &counter を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。

オンライン表示

&online;

行中で &online を記述すると現在アクセス中の人数を表示することができます。

バージョン表示

&version;

行中で &version を記述するとPukiWikiのバージョンを表示することができます。

WikiName

WikiName

行中で、1つ以上の大文字→1つ以上の小文字→1つ以上の大文字→1つ以上の小文字の組合わせからなる半角//文字列はWikiNameになります。

ページ名

[[ぷきうぃき]]

行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページ名になります。

[[ページ名#アンカー名]]

InterWiki

[[InterWikiName:ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、: で2つの文字列を区切るとInterWikiになります。:の前にはInterWikiNameのページで定義したInterWikiNameを、: の後ろにはページ名を記述します。

[[InterWikiName:ページ名#アンカー名]]

リンク

[[リンク名:URL]]

行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、: の前に任意のリンク名を、: の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。

http://www.example.com/
https://www.example.com/
ftp://ftp.example.com/
news://news.example.com/
foo@example.com

エイリアス

[[エイリアス名>ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 > の前にはエイリアス名を、> の後ろにはページ名を記述します。

エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。

[[エイリアス名>ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名>#アンカー名]]
[[エイリアス名>http://www.example.com/]]
[[エイリアス名>https://www.example.com/]]
[[エイリアス名>ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名>news://news.example.com/]]
[[エイリアス名>foo@example.com]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名:http://www.example.com/]]
[[エイリアス名:https://www.example.com/]]
[[エイリアス名:ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名:news://news.example.com/]]
[[エイリアス名:foo@example.com]]

タブコード

&t;

行中で &t; と書くと、タブコードに置換されます。

通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない*4ので、タブコードを入力したい位置に&t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。

ページ名置換文字

&page;
&fpage;

行中で &page; 及び &fpage; と書くと、編集中のページ名に置換されます。ページ名が階層化されたページで「hogehoge/hoge」となっている場合、 &page; は「hoge」に、 &fpage; は「hogehoge/hoge」に置換されます。階層化されていないページでは、 &page; も &fpage; も同じになります。

日時置換文字

&date;
&time;
&now;
date?
time?
now?
&_date;
&_time;
&_now;
&lastmod;
&lastmod(ページ名);

文字参照文字

文字参照は、SGMLで定義されている文字参照文字(©や®など)のほか、下記の独自の文字参照文字が使用できます。

&heart;
⌣
&bigsmile;
&huh;
&oh;
&wink;
&sad;
&worried;

数値参照文字

&#10進数;
&#x16進数;

行中で &# と ; の間に10進数を、&#x と ;の間に16進数を書くと、Unicodeを数値参照して表示します。キーボードから直接入力できない文字やJIS第3水準・第4水準の文字などの表示に使用します。たとえば、内田百閒と入力すると、内田百閒と表示されます。

その他

コメント行

// コメント

行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。


*1 インライン要素となるプラグインやユーザ定義とは異なり、ブロック要素となるプラグインでは終端に;を付加する必要はありません。プラグインによっては正常に動作しなくなる場合があります。
*2 #brをブロック要素の直後の空行の次に指定すればブロック要素間の行間、ブロック要素の直後に指定すればそのブロック要素内での行間を開けることになります。#brは、行末改行と違って、次の行の行頭書式を無効にはしません
*3 注釈のサンプル
*4 クリップボードからの貼り付けの場合はタブコードを直接入力できます。

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