*ウィズダム(Wisdom) [#pac57186]
2009/5/7の[[armaアップデート>http://lh.gamania.co.jp/update/arma/]]で実装。
(参考)公式:[[ウィズダムシステム>http://lh.gamania.co.jp/game_system/sys012.aspx]]
2012/10/03の定期メンテナンスで問題を一新 LucentHeart 4th Anniversary の一貫
(参考)公式:[[4周年記念!ウィズダム問題一新のお知らせ>http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=1&id=31289]]
     公式:[[LucentHeart 4th Anniversary特設サイト>http://lh.gamania.co.jp/news/other_event/2012/08/4th_anniversary/cp01.aspx]]

#contents
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**概要 [#tef1a5c3]

1日4回開催のクイズシステム。
全40問のクイズに解答し、獲得ポイントでランキング上位を目指す。
ランキング上位者は特殊なBuff効果などの特典がある。
&color(red){ウィズダムの開催回数は1日4回となりますが、経験値の獲得は原則として1日に1回のみとなります。&br;※経験値はランキングに入る事で最大2回(クイズ終了後の獲得経験値が2倍になる)獲得する機会があります。};
上記は例えば、1:00に30スコア以上獲得し、9:30にランキング入りした場合、
9:30の時点でランキング入りの言わばボーナス経験値が入るだけなので
その日の内は、下記のLvごとの経験値×2以上は手に入らない。

''開催日時''
毎日「1:00」「9:30」「17:00」「22:00」の時間にウィズダムが開催されます。
※知識スコアが獲得出来るのは、1日で最も高いスコアが入手可能となります。
&color(red){例:「1:00」のウィズダムにて、知識スコア300を獲得し、「9:30」のウィズダムにて、知識スコア400を獲得した場合、獲得した知識スコアは400に上書きされます。};


''参加対象''
開催時間にログインしているすべてのユーザー
※途中参加可能
#BR

**ウィズダムの流れ [#u0d84f8d]

***参加 [#x648a1f0]
-毎日開催日時の2分前にウィズダム参加申請画面が全ユーザーに表示。
承認すると開催日時からクイズがスタート。
-開催日時2分前の時点でログインしていないユーザーは、開催日時以降に再度ログインしないと参加できない。
-クイズ開催中にログインすると、ログインした時点で参加確認画面が出る。
(たまに出ない事があるが、リログすれば出る。)
-開催日時:1回目:1:00 2回目:9:30 3回目:17:00 4回目:22:00
-ウィズダムの開催回数は1日4回、経験値の獲得は原則として1日に1回のみ。
***クイズ開始 [#r0edcdbe]
-参加承認をした後、開催日時に開始する。
-問題は40問。すべて4択で出題(問題確認10秒、回答15秒)解答中のスキップはできない。
途中参加の場合は問題の途中からの参加となる。

-正解すると3ポイント、不正解だとマイナス2ポイント。答えないで時間切れとなるとポイントは増減しない。連続正解するとボーナスポイントが追加される。
--連続正解で連続正解数+2が取得ポイントになる。(3問連続で5ポイント)
--解答が時間切れの場合、連続正解数は0になる。
--全問正解で100ポイントのボーナス。
--TOP20ランキングに入ると200ポイントのボーナス。終了後に(+200)とスコアの右に表示される。(この200ポイントはランキング確定後に入る)
--全問正解で1000ポイント
&color(red){※ 残り時間5秒以下での回答は正解になるが0ポイント。};

-途中で棄権すると獲得ポイントはリセットされる。
-&color(red){現在、一部の問題において、本来正解であるはずの選択肢が不正解になったりすることがある。};

-「経験値」及び「知識スコア」の更新時間(経験値及び知識スコア獲得仕様のリセット)は毎日22:00のウィズダムが終了すると同時に更新となります。

***結果発表 [#ta80cee9]
-全40問のクイズ終了後、個人ランキングとクランランキングを発表。
-クイズに回答した全ユーザーにレベル・回答数に応じた経験値を付与。ランキングに入ると2倍。
--個人ランキング上位50%以内のユーザーには1時間アイテムドロップ率プラス5%のBuff効果を付与
--クランランキング10位以内のクランには1時間経験値プラス10%のBuff効果を付与

**取得経験値 [#qffc0d57]
ウィズダム終了後、レベルに応じた経験値(Lv75はLEXP)を付与。ランキング(リスト上に名前がなくても同スコアならばランクイン扱い)に入ると2倍になる。
現在、30スコア以下だと経験値が入らない。
#table_edit(System/Wisdom/取得経験値表,notitle)
RIGHT:&edit(System/Wisdom/取得経験値表,noicon){取得経験値表を編集する};
#BR

**デュエルモード [#fe609b00]

デュエルモードではスターを掛け金としてクイズで1対1の対戦をすることができます。

-同じチャンネルにいるメンバー同士のみ対戦が可能。(フレンドリストの友達、ほしとも、クランメンバーのみ?)
-3問目出題までに対戦したい相手に申請する必要がある。
-途中棄権すると負けとみなされ賭け金は対戦相手へ。
-賭け金の上限は10M(10,000,000スター)。
#BR

**ウィズダム問題例 [#i91cb0bb]

ウィズダムの問題は40問で、すべて4択で出題される。
問題確認10秒、回答15秒で解答中のスキップはできない。
&size(16){[[''ウィズダム問題集はこちら''>System/Wisdom/問題集]]};
#BR

**2012/10/02以前のウィズダム問題 [#paffacc3]
2012年10月3日の定期メンテナンスで問題がリニューアルされました
2012年10月3日の定期メンテナンスで LucentHeart 4th Anniversary の一貫として問題がリニューアルされました
こちらは以前の問題集です
&size(16){[[''2012/10/02以前のウィズダム問題集''>System/Wisdom/旧問題集]]};
#BR

**知識ポイント [#je38c738]
Wisdomで獲得したポイントは「知識ポイント」として蓄積され、各街のプレゼント配送スタッフ(旧「エアラインの職員」)にてアイテムと交換可能。
最大で65535ポイントまで蓄積可能。
#table_edit(System/Wisdom/知識スコア交換品,notitle)
RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]] &edit(System/Wisdom/知識スコア交換品,noicon){■EDIT};
#BR

//**不具合情報 [#i4002561]
//***現在判明している不具合 [#t8ef541d]
//-正解の間違っている問題がある
//-正解の無い問題がある
//-1問目が問題・回答ともに表示されない事がある。(2問目以降も続く事もある)全員同時に発生。
#BR

//***修正された不具合 [#hd079b77]
//-解答項目が移動してしまう
//-キャラクターランキングが正常に表示されない場合がある
//-連続正解数が頻繁にクリアされてしまう
//-正解の無い問題(速い鳥はハヤブサだがハヤブサを含め全ての選択肢で不正解となる)

#BR

#BR
**コメント欄 [#df5c0502]
#pcomment
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