*キューピッド [#ae35ed0f]
(参考)公式:[[キューピッドシステム>http://lh.gamania.co.jp/game_system/sys002.aspx]]

#contents
#br

**キューピッドシステムについて [#ba6a1585]
#ref(cupid.jpg,nolink)
出会い系システム。
プレイヤーが自分の星座や性格、相手に求めるものなどを登録することで、
1日に3回(13:00、20:00、23:00)までキューピッド登録者の中から相性の良いパートナーを自動選出し、
一緒に専用クエストをしたり専用buffを使ったり出来るシステムです。

パートナーとなった異性を「ほしとも」と呼びます。
「ほしとも」と一緒に専用のクエストを行うことで親密度が増し
「親友」となることができます。
「親友」になることで「花の種」を獲得し、「Heart Point」(HTP)を与えることで
花を成長させることができます。
育てた花はレアアイテムや期限付きの装備と交換ができます。

「親友」になると専用エモーションが使用できるようになります。
専用エモーションはBuff効果があり、エモーションを使用することで
Lovers Pointが貯まり、このpointが貯まることでより親密な
エモーションが使えるようになります。Buff効果もより高い効果となります。

さらに親密になった2人は[[結婚システム>System/キューピッド/結婚]]を利用すれば「親友」から「配偶者」になることができます。
(詳しくは[[結婚システム>System/キューピッド/結婚]]ページを参照)
#br

**マッチングシステムの利用 [#dc25aa8c]
***登録方法 [#k6e78147]
各街の愛神クピドに話しかけて「キューピッドシステムを使う」→「登録」で登録ができる。
登録の際には自分の性格やレベル、自己紹介などが記載できる他、理想の相手の条件も設定できる。
※ただし、あまり相手の条件設定をするとマッチングしないことが多々ある。


登録情報の変更は「キューピッドシステムを使う」→「登録修正」で内容が修正できる。

***マッチングしたら [#te0b9e39]
マッチングは1日に3回(13:00、20:00、23:00)に行われる。
マッチングに成功するとハートのマークがキャラクターの周りに表示され、
コミュニティ欄の「ほしとも」の項目にマッチングした相手の名前が表示される。
内緒チャットやメールを送って交流しよう。

マッチングした状態では「ほしとも」の状態。
「ほしとも」の様々な特典を得る為には「親友」になる必要がある。
愛神クピドに話しかけ、「キューピッドシステムを使う」→「試験」でシンクロテストを受けることができる。
シンクロテストを受けると「親友」になることができる。
※シンクロテストは対象のほしともと2人きりでPTを組んだ状態でないと受けられない。
#br

**「ほしとも」の特典 [#gbef070e]

***特典 [#od6fb949]
-同じMAP、かつ同じPTに相手がいる場合、一定量までの間は経験値の取得量が2倍になる。
--獲得量が増えた分、「幸福経験値」も増加していき、これが最大値に達すると通常の経験量に戻る。
 &color(red){※};幸福経験値の現在量は恋人エモーションをすると0にリセットされる事もある。(要検証)
 &color(red){※};幸福経験値の最大値はキャラクターLvに比例し、1日が経過するとリセットされる。

-エモーション「愛情表現」によりLPを貯められるようになる。
--LPが多いと特殊な効果を及ぼす愛情表現エモーションが使えるようになる。
 &color(red){最後に愛情表現エモーションを使ってから、24時間後にLPが5ポイント減少する。};

-同じPTで狩るとHTPがたまり(名前が徐々に青くなる)、女性側がポイントで花を育て花を咲かせられる。
その花を摘めば色に応じて[[専用頭装備と交換可能>System/キューピッド#obf0013f]]。摘まなければ「花の蜜」が出来る。
「花の蜜」は男女ともに回収可能、回復薬として使用できる。(HPMP30%回復・戦闘中使用可能)
「花の蜜」は花を摘まない限り、''1日1回毎日''採取できる。(毎日00:00で再採取可能になる)
「花の蜜」は''00:00時点で咲いている花の数''だけ生成され、00:00毎にリセットされる(蓄積されない)
HTPの最大値は''65,535''ポイント
花を1つ咲かせるのに必要なHTPは、''10,000'' ポイント。
1人のほしともで咲かせることの出来る花の数は、''12'' 本。
#br

|&ref(紫花.jpg,nolink);|紫の花|花飾: 遠距離クリティカル率UP、遠距離攻撃力UP|&ref(花園.jpg,nolink);|
|&ref(桃花.jpg,nolink);|ピンクの花|花飾: 魔法クリティカル率UP、魔法攻撃力UP|~|
|&ref(赤花.jpg,nolink);|赤の花|花飾: 近接クリティカル率UP、近接攻撃力UP|~|
|&ref(白花.jpg,nolink);|白の花|花飾: 詠唱速度UP、MP回復UP|~|
|&ref(青花.jpg,nolink);|青の花|花飾: 遠距離命中率UP、魔法防御UP|~|
|&ref(黄花.jpg,nolink);|黄色の花|花飾: 近接命中率UP、防御UP|~|
&color(red){※ 最初のシンクロテスト終了後に選んだ花の色は変更できないため、};
&color(red){  女性側はあらかじめ交換リストを確認して欲しい花を決めておいた方が良い。};
&color(blue){基本的に初回シンクロテストで選択した色の花が咲くが、たまに違う色の花が咲くこともある。(色はランダム)};

-戦闘中まれに相性テストが出題され、男女間で同じ回答がされると「心相の印」を得られ、[[各種アイテムと交換>System/キューピッド#obf0d0f8]]できる。

-能力付与によってHTPを男性から女性へ移動でき、能力付与は男性→女性のみ可能。
--HTPを付与する際のモーションは各愛情表現のモーションから選ばれ、様々な動作を見る事ができる。

-専用ラビリンス(恋人ダンジョン)がある。

-LP10,000以上で[[結婚システム>System/キューピッド/結婚]]を利用できる。
#br

***花の蜜 [#y710ba9d]
花の蜜は男女共に採取できる。
花1つにつき1日に1つの為、男女いずれかが採取した時点でその花の蜜は0になる。
|CENTER:画像|CENTER:名前|CENTER:必要Lv|CENTER:入手方法|CENTER:効果|CENTER:備考|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(花の蜜.jpg,nolink);|~花の蜜|-|育てた花の蜜採取&br;男女共に蜜採取可能|HPとMP30%回復、ディレイ30秒|転移、販売不可&br;最大スタック:999個|
#br

***注意事項 [#v680c7a9]

-「ほしとも」は初期では三人まで登録可能。但しテストを済ませた状態でなければマッチングしない。
「ほしとも」は登録削除することも出来る。(相手のリストからも削除される)

-現在同性のほしともは不可。

-一度削除した「ほしとも」と再度マッチングすることも可能。ただしLPは0に戻る。

-幸運経験値、花蜜はAM0:00にリセット。
採取していない花蜜は放置しても貯められず、1つの花からは一日1個しか取れない。

-アイテムモール販売の「キューピッドの鍵」アイテムを使用すればマッチング・テストをしなくても「ほしとも」になれる。(親友状態)

-ガチャなどから入手可能な「LPチャージカード」を使用するとLPを一定量チャージすることができる。
#br

***恋人ダンジョン [#d33bc808]
恋人ダンジョンはゴードン、アンティカ各街の愛神クピド付近の転送門から入場可能。
-Lv35: 商業都市ゴードン Lv35クエスト「[[クピドの銀の弓>Quest/一般クエスト/クエストLv31~40#v1f01992]]」受諾後、進入できるようになる。
-Lv40: 魔法都市アンティカ Lv40
|CENTER:恋人ダンジョンマップ|h
|&attachref(恋人ダンジョンマップ.png,nolink);|

-通常のラビリンスと違いMobのRepopがある(敵が湧く)。
-ラビリンス開放時間は60分間。

-ラビリンス別にDROPする宝石を集めて[[レアレシピや装備品と交換>Item/交換アイテム#soothsayer]]できる。(ゴードン・アンティカ星座秘学会内預言者NPC)
|CENTER:画像|CENTER:ダンジョンLv|CENTER:名前||CENTER:画像|CENTER:ダンジョンLv|CENTER:名前|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:||CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(恋人のエメラルド.gif,nolink);|Lv35|恋人のエメラルド||&attachref(愛情深いサファイア.gif,nolink);|Lv45|愛情深いサファイア|
|&attachref(ハート型の真っ赤な宝石.gif,nolink);|Lv40|ハート型の真っ赤な宝石||&attachref(真撃なゴールデン宝石.gif,nolink);|Lv50|真撃なゴールデン宝石|
#br

**愛情表現 [#idaaa48f]
|CENTER:|LEFT:80|RIGHT:50|RIGHT:50|LEFT:|CENTER:90|LEFT:110|c
|CENTER:~画像|CENTER:~エモーション|CENTER:~必要LP|CENTER:~増加LP|CENTER:~効果|CENTER:~ディレイ|CENTER:~備考|h
|&ref(手にキス.jpg,nolink);|~手にキス|0|10|この恋人エモーションの実行にLPは必要ありません。|30分 &br;※ディレイ共有||
|&ref(笑いあう.jpg,nolink);|~笑いあう|200|15|互いのアクティブ値が自然減少しなくなる。持続時間 30分。|~||
|&ref(抱きしめる.jpg,nolink);|~抱きしめる|300|25|10秒ごとに互いのMPを1%回復する。持続時間 30分。|~||
|&ref(抱き合う.jpg,nolink);|~抱き合う|450|40|互いの心に集中し、すべての命中率が7.5%増加。持続時間 30分。|~||
|&ref(フレンチキス.jpg,nolink);|~フレンチキス|800|60|互いにクリティカル被ダメージが20%減少する。持続時間 30分。|~||
|&ref(キスを交わす.jpg,nolink);|~キスを交わす|1,200|90|1回ごとにアクティブ値が24増加する。|~||
|&attachref(寄り添う.jpg,nolink);|~寄り添う|2,000|135|互いにクリティカル被ダメージが20%減少する。持続時間 30分。|~|2008/11/20追加&br;2008/11/27増加LP変更|
|&attachref(喧嘩する.jpg,nolink);|~喧嘩する|3,000|205|10秒ごとに互いのMPを1%回復する。持続時間 30分。|~|2008/11/20追加&br;2008/11/27増加LP変更|
|&attachref(肩を揉む.jpg,nolink);|~肩を揉む|4,000|310|甘い接触により、お互いのアクティブ値が24増加する。|~|2008/11/20追加&br;2008/11/27増加LP変更|
|&attachref(はしゃぎあう.jpg,nolink);|~はしゃぎあう|5,500|465|互いのアクティブ値が自然減少しなくなる。持続時間 30分。|~|2008/11/20追加&br;2008/11/27増加LP変更|
|&attachref(一緒に踊る.jpg,nolink);|~一緒に踊る|8,000|700|互いの心に集中し、すべての命中率が7.5%増加。持続時間 30分。|~|2008/11/20追加&br;2008/11/27増加LP変更|
|&attachref(お姫様抱っこ.png,nolink);|~お姫様抱っこ|900|0|ラブラブなお姫様抱っこ。|~|2011/08/03追加|
|&attachref(相合傘.png,nolink);|~相合傘|8,000|750|【雨の日が好きになるように、貴方のための傘を用意しておこう。&br;抱きしめて、貴方が凍え無いように……。】&br;親密な触れ合いによって、お互いのアクティブ値が24ポイント上がる。|~|2012/07/19追加|
|&attachref(,nolink);|~ラブハート|8,000|?|互いのアクティブ値が自然減少しなくなる。持続時間 30分。|~|2012/**/**追加|
|&attachref(,nolink);|~ラブハート|8,000|750|互いのアクティブ値が自然減少しなくなる。持続時間 30分。|~|2012/**/**追加|
-必要LP:そのエモーションが使用可能になるLP。
-増加LP:そのエモーションを使用すると得られるLP。
-LPの上限値は65,535。(上限に達するとLPは増加しなくなる)
-エモーションを使用してもLPは消費されない。
-一方がディレイ中の場合、他方がディレイ中でなくても恋人エモ使用は不可能。(どちらから申請しても同じ)&br;このため、相手を変えて恋人エモを使用する場合には注意を要する。
-エモーション効果の残り時間は、ログアウトの間停止する。ただし、ディレイ(30分間)は、ログアウト後も消化する。
-エモーション効果が残っている状態で他のエモーションを使用した場合は、元の効果は消えずに効果が追加される。
#br

**交換アイテム(花びら) [#obf0013f]
***詳細 [#s5ef7c2e]
#include(Item/交換アイテム/花びら,notitle)
#br

***画像一覧 [#id059225]
#include(Item/防具/共通/頭部/装備画像,notitle)

**交換アイテム(心相の印) [#obf0d0f8]
#include(Item/交換アイテム/心相の印,notitle)
#br

**いい人 交換アイテム(ピースカード、ハッピーカード) [#e63764cd]
#include(Item/交換アイテム/ピースハッピーカード,notitle)
#br

**幸福経験値テーブル [#z8f9d8f3]
RIGHT:[[テーブルページを参照>System/キューピッド/幸福経験値]]
#table_edit(System/キューピッド/幸福経験値)
#br

**参考リンク [#hf9dff68]
-[[公式サイトの説明>http://lh.gamania.co.jp/game_system/sys002.aspx]]
-[[4Gamer.net ルーセントハート特徴紹介>http://www.4gamer.net/games/034/G003434/20080502040/]]
#br

**コメント欄 [#l92ae5e2]
#pcomment(reply)

トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS